有点犯规👺
墙角那支瓜儿
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逆水寒三大吸血团长 素素 橘子 还有谁? 我以为就吸点战力 开团也辛苦 可以理解 没想到幸运值也吸啊 三药团人均幸运值85 tn4个人应该340 结果tn加起来75 45 45 25 一共190 这时候有人就要说了 楼主眼红 去年奥杜尔开团 前期拍装备已经达标了 弄完奶骑又弄惩戒骑 后期还含泪兜底了多少装备 镇海开荒第一周 带11个新手打了3个半小时 别问为什么牢 问就是踢三球 打所有炮 老五撞球让我破防 老六流程太长 但是比起尤格萨隆 第二周1灯打4个小时 能接受 下个月滚回魔兽了 不是逆水寒不好 赛季服入坑 以前是血河套盾 铁衣援护 奶龙上阵 现在一键+三段跳 6人本都能H了 玩家还是那个玩家 游戏不是那个游戏了
【江湖谣言】骂一句ch fw 没毛病吧 天玺遗城老四 你把boss伤害改得巨高 我们也处理好了 还没出狂暴条就进p2 战复还有7个 然后 勾巴刷得什么怪?刷两个满血怪出来? 之前没出这个bug之前 是的 确实刷了五个怪出来 如果不先打金 直接一波全屏炸死 必须拖无敌技能出来? 勾巴ch做不好游戏就滚犊子 fw
【江湖谣言】一月押镖算你54万铜,其他全cbg是吧?
工作室大军已就位 宿命今天估计起了100个这种号,就等着爬塔了,看策划怎么处理了,建议是破魔御魔低于20不让进。
关于宿命相逢 折玉 等人 爬塔的操作 既然删我留言,那我只有单独发一帖了。
是时候让红包团重出江湖了 M3 格挡 半屏 竖劈死人,1万红包/次。 背刺可接受,毕竟偶尔会看漏眼。 英雄本都有的机制,绝世本还嘎嘎死? 从根本上拒绝搞子。
我真受不了这些应届毕业生策划了 不知道这些高材生怎么算出来本周爬塔27层?以及m2的324破魔御魔。
一级小号带节奏去新区,闹麻了真是~ 就你们这帮人智商还带节奏呢,逆水寒贴吧虽然大伙各种对线,但在面临这种是非问题上,大家的意见基本都是一致的。就像尔滨呵护南方小土豆一样,老玩家一样稀罕萌新。 我昨天游戏里面加了个萌新,她就告诉我,有人拉她进群,让她去新区。 你们这帮崽心里打什么鼓,我们还不知道?拍装备、代打、代刷、门票,群友帮我再补充下。 新区如果火爆,我们也不说啥了,问题是,逆水寒赛季服新区,开一个,鬼一个。而不止逆水寒,很多赛季制游戏,都是这个样。 有一说一,萌新来老区,也存在问题,就是打本都来老手,怎么办? 第一,新赛季都是同一起跑线,你慌啥,你只需要现在起号,先去适应下游戏玩法,把基础内容先熟练掌握。 第二,多去开荒团、教学团,逆水寒副本没有难度,熟能生巧。 第三,找个组织,帮会群、拜师、小团体。 最后,我们老玩家不是非要拉萌新来老区,只是希望你们了解逆水寒赛季服真实的游戏环境后再做决定,祝你们玩得开心。
长草期,宿命这样玩(宿命相逢) 反正吧,宿命很少有新手混不走的。
多数玩家不碰传说修罗的关键原因 组人难!!! 传说修罗的拉胯奖励确实有点看不起人,但赛季末的长草期确实没什么玩的,部分玩家还是愿意去摸下传说修罗。但想法是想法,行动是行动,组人就把很多玩家卡住了。 首先,不是每个玩家都有一个小团体; 其次,不是每个小团体所有人都想打传说修罗; 最后,不是每个人都装备达标。 还要考虑队伍职业配置,结果就是,小团体+野人就是常见的人员结构了。 这个人打一小时退了,那个人觉得每天都要牢又退了,能够稳定12人打通所有boss的队伍是存在的,但我猜测少之又少。 说到这里,玩家萌生退堂鼓想法也可以理解了吧。 我的建议是,每个boss独立挑战。 假设某个玩家愿意花一晚上打上1或下3,他就只进打这个boss的队伍,打通了可以选择休息,可以选择继续打下个boss,而没打通就当练熟练度,下次继续。 作为具备一定难度的挑战副本,这里应该允许让团长查看申请队员装备,便于快速组队。 有一说一,我主观认为,愿意拍127传世首饰和117以上CD腰带的玩家,基本是愿意挑战传说修罗,而非纯粹搬砖玩家。
传说宗师带了5车新手有感(宿命相逢) 开荒20多分钟通关,我以为是开始,没想到是巅峰。 我开团不怎么挑人,pve进度号,能听懂指挥,脑袋灵光的就行。 每个新机制不仅讲处理办法,还介绍底层逻辑,教怎么带技能,用什么手法,提前三秒报机制。 p3结算6万秒伤的玄机拖过去了,还有两车狂暴条都结束,最后几秒才打死boss的。 来看看我遇到的各路神仙: 1、公主奶。 装备没宗师,我问她没打过吧,她说不怎么会p3,我说你听指挥就行。 然后p3数格子必死。 我就问她这个机制你哪里不明白,我教你。 她沉默10秒后来一句,我没自起吗? 其他人看不下去了,补一句,你这次自起,下次呢?你不知道自起有cd吗? 公主奶来一句,那你们换人吧。 2、讲故事 一个d,p1追蝶死,我质疑他,这个也躲不了?他说你放心,老手。 p3又是各种死,开始讲故事了,一会儿又是两天没上游戏了,一会儿又是手冷,最后他自己都不好意思,自己退了。 3、手残奶 有不会快捷键切换虚弱队友,有技能天赋带错的,有不会处理格挡机制站位的,我还得帮他们调号。 不过还是很多人会说,辛苦了,谢谢,加个好友等等。 对于新手来说,不要总是抱怨,只要思想不滑坡,办法总比困难多。
一个宗师bug,三天了 没人管这很逆水寒
宗师试炼需要代打??我一脸懵逼 野团开荒,打完之后就连续开车,喊的都是来灵性选手,能听懂指挥的。 这个星期又带了一车新手,他们说玩pvp,不玩pve,但想打下宗师。他们基本都是120pve装,50多分钟通关。 宿命基本每天都有宗师教学团,带新团。
劝不听啊,非要去瑶光 每次打完本,我都拉点人进群,慢慢群就热闹了。然后有人听说瑶光能搬,就非要去瑶光,然后…… 还是那句话:人多看瑶光,环境看宿命。
如果聊经济系统,就不能只聊铜币 “取消饺子”不过是一枚烟雾弹罢了,它本身就不具备流通属性。 有人会说,下赛季装备强化只能用铜币,这也是影响经济系统啊。 这就是雷火的高明之处,画饼造话题,却对关键问题只字不提。 我以前发帖就说过“搬砖党要视为流量产品”“去排骨化矫枉过正了”等观点,我个人表示对雷火操作看不懂,所以对于这次放出的烟雾弹,我依旧对他操作持观望态度。 回到正题,铜币走势的核心还得看供需关系,副本装备拍卖并不是消耗铜币,而是让铜币流通。纵横刷牌子、跨服比武买积分、交易行扣5%手续费才是消耗铜币的地方。 这个赛季充值兔子活动,只能说雷火吃相难看,虽然铜币池没有增减,但这波操作的结果就是铜币抛售,就像y妈放水,更可笑的是,铜币贬了,而物价还没涨。 但凡雷火出两次铜币买典藏时装,或者铜币升级诸神本子,调控经济就是分分钟的事情,但他做了吗,没有。 有人会问,卖铜换钱再充值,不是一样的吗。肯定不一样啊,一个是铜币流通,一个是铜币回收,赛季服不卖数值嘛。 还有一个关键问题,就是把有消费力的玩家留下,我说个简单的概念,假如一个有消费力的玩家养十个搬砖党,游戏繁荣再吸引更多玩家来,这就是一个正常生态体系了。 怎么吸引有消费力的玩家呢,先留住老玩家吧。 稳经济的核心就是: 1、合区,留两个服务器得了。 2、回收铜币,铜币可以直接买外观,还不能太拉胯。 3、增加18-24人本,有老板位,躺2-3个人也能过本。现在12人本,怎么拖小笨蛋? 4、游戏可玩性,包括装备养成感等等。 我个人认为这些才是核心改动。
瑶光的人真奇怪 不就说了一句游戏环境还得看宿命,又没提其他区,就引来一堆摇光小号。
游戏环境还得宿命啊 宿命打本拖各种新手躺过,完事后新手各种感谢;进本不看装评,不要太拉夸随便打; 团长90%都是大D; 能打出装备相应的dps。
(宿命相逢)明天开修罗下绝世,先分享H本boss小技巧 H1的长明灯机制,铁衣可以用游龙迅速找出第二次boss位置; H2的震天撼地小游戏,鸿音鹿+飞天,血河追+绝技等等,都可以迅速到终点,素问可以走慢点,给小笨蛋加血; H3的很多机制可以用无敌技能处理。
我真服了,本周H3无药随便打,下面直接说重点 我本周熟悉机制后,后面H3均是无药过,宿命服。 大D团可以双素心;普通团单素心,另外补奶鸿还是天问,看天问组得到不,天问稀缺。 重点不是秒伤,别低的离谱就行,关键是爆发破盾。 1.预判出盾时间,提前放大; 2.多格挡,成功1次加攻击; 3.第二次大招前交增益buff; 4.交大招; 5.拉约; 6.完事。 过不了不是DPS不够,指挥菜。
修罗下H3的bug就没了 早上看群消息,h3可以不破盾,然后就被修复了
又拖了三个17.5万小号过绝世修罗 现在赛季服pve主流玩法是摸奖吧?宿命各种摸奖团。 我没号了,群里朋友扫号都得让我开团,然后他们进小号。问他们哪来这么多号,尽是朋友给的。 这副本buff,再小的号进去都给你加几万血,秒伤都是9万起,就没看懂为啥有人现在还被优化 野人我都不看装备的,走机制就行。
唉,怪不得这小伙子对被优化这么耿耿于怀,还改昵称呢。
论游戏环境,还得宿命相逢 之前我就纳闷,贴吧怎么全是桃溪、摇光的小团体贴,后来我解开疑惑了。 本周开团,有个小号血河进团,装等18.7万,打着打着他感叹一句“打本还得来宿命”。 他接着说“桃溪现在开团的人很少,基本很牢,很多都是萌新。” 我说“宿命萌新也很多啊,我带了好多萌新过本了,爷新不带。” 不说了,摸奖、做卡、打沧州boss去了。
修罗绝世被优化,找找自己问题 绝世修罗第四周,又带了一个在其他团被优化的妹纸通关,全程一把过。 现在绝世修罗还过不了的,不适合玩这个游戏。
论pve团长的个人素养 看人 速优 报机制。 个人看法,很多团牢,先不聊团长对机制的理解,团长若优柔寡断或者高压,这个团不好过。 不怕萌新,就怕爷新;不怕失误,就怕笨蛋。 我带过讲解一遍机制就懂的萌新,其中包括妹纸;也教过萌新输出手法;会介绍每个职业如何处理boss机制。 例如: 修罗M1,在P2放冰阶段,由于众人散开,素问不一定能够及时奶主T,所以主T要自己交怒威、疾风等减伤技能,直到大团集合加血。 修罗M4,分摊都是卖双奶,加一个血河或者副T,血河是吃了分摊伤害后,触发血盾再用绝技,而副T是武魂改碧血荣光,分摊机制切御,交铁壁或者绝技等霸体技能吃伤害,等着被动加血即可。 ... 以上细节,我只讲一遍,如果有人常犯错误,团里又没其他人可以顶替处理机制,速优。 劣币驱逐良币,团长及其他团员没义务陪他学习。以我自己来说,开荒前我必看几遍攻略视频,而很多人进本前甚至是不看攻略视频的;其次,有的人一点就通,有的人屡教不会,这不是本的问题,是人的问题。 有人会说,不给萌新成长机会。那麻烦说这样话的人,自己去开团试试,还得坚持。当然也有例外,靠这个直播或者dd. 我遇到过修罗M1双T进圈机制,一个血河主动进第三个圈,然后倒计时一秒出圈导致团灭,还怪指挥没安排他进圈。 遇到过修罗H3不拉约、练雁回风的素问,还装萌新说不知道要拉约(绝世难度都出三周了),以及修罗H3不自断的素问,说她开工会YY自由麦去了,现在PT+H修罗眼神团,不拉约的素问,没遇到过? 遇到过M4,让素问铺彩翼跳舞,铁衣鸿音交减伤,结果一个素问自己拉约,导致减伤技能衔接不上。关键是,他还装无辜,说他听指挥交技能。然后第二次开怪又是同样的问题,他还是说他听指挥了,我让他发技能cd时间,果断优。 当然,对于不懂机制的,比如M1进第三个圈交霸体,M3勾子自断,讲一次就好,但对于上述搞子,我带他们过本,都是对我自己良心的谴责。 昨天M修罗1-4,有3个萌新,一个从没打过绝世的DPS,一个从没用素问号打过绝世的妹纸,一个从没打过绝世的副T。开团我就说清楚,听指挥走机制,打M1的时候,DPS和素问都没问题,副T能够把战复用一半还不够,当然其他人也会偶尔死一次,两次团灭后果断优化,不优等着M234继续牢?但凡看两遍攻略视频+听指挥,他跟着转圈圈都躺过了。如果继续带,其他人得走完。
赛季服去排骨化,但矫枉过正了 MMO的核心是副本,从老兵服到赛季服,从舞阳到修罗,这副本难度是肉眼可见的下降。 为什么这样调副本难度及pve多元化,我猜测是网易通过市调,认为休闲玩家人口基数和消费力,均高于mmo骨灰玩家。 以前是碎片化时间获取信息,现在是碎片化时间玩游戏了。 从休闲角度来看,确实很好,不肝,咸鱼,躺平;从mmo角度来看,无聊。 以前还有装备养成的期待,现在就是副本buff,送装备...各种摸奖成为pve玩家的周常了。至于爬塔,呃呃呃,现在大家对装备基本没需求,爬塔人数屈指可数。 再说排骨人问题,pve送装备和AI,断了99%排骨人的路。 其实我不关心这人是不是排骨,我只关心我能否快速组齐人。 我支持副本休闲化,但副本buff就够了,百联积分可退也不错,有这两个还通不了关,真不是本的问题了。 现在就是,pve玩家打完本,一周基本就做个悬赏,完事儿。不缺交子,不缺装备。让mmo再次伟大,怕是吹牛皮的哦。 绝世修罗第二周,我是先打1-3,再另组4,有些时候组老四队伍的时间,比打老四的时间还长,说实话,我是需要有人来凑队的,不管他是不是排骨人。 还有个因素,本赛季5个本,加上2个传说本,一共7个本,策划考虑送装备加快大家的副本进度,但很多时候真不是本的问题,而是人的问题。 要么尾怪送一个装备,要么首通boss各送一个装备,加上副本buff,加上百联积分,足够了!
绝世修罗1-3灭团机制处理办法 M1: 点名12人机制。 冰柱放在靠悬崖方向区域,使门那边成为安全区。接下来会有两次较高伤害技能,第一次boss技能素问放山盟,第二次冰柱技能交全部减伤。 接下来boss吹风,时长5秒,三种处理办法,1是迅速找安全冰,2是使用霸体技能,例如铁衣铁壁,神相冰箱,血河绝技,鸿音飞天,玄机绝技等,3是站在boss下方,面朝向门一直按w往前走。 M2: 斩球。 只有灵性处理,每个人劈两球即可。 亲兵。 副T站在中场等怪过来后,游龙拉走山雨不动,另两个小兵到后交大招处理,副T再把怪拉到大团。 剑气。 人散开。 M3: 两次高伤害。 燕回风是最简单的处理办法,具体操作,提前站位中圈,boss抬手燕回风到内圈,全程无伤。 另一种处理办法,队伍配置需要双鸿双血,第一次约定山盟金刚,第二次碧血旗梵音渡世山盟怒威。 由于队伍配置不一定有双鸿双血,因此单次高伤害,不用燕回风,全在内圈吃减伤,连续两次高伤害机制,第一次全体吃减伤,第二次燕回风。 以牙还牙: 第一次,小数字不动,大数字去减,两者相差四都能处理。小细节,连线人出大团,让队友看清你头上数字。 第二次,这个之前有个第二波血灵珠,所有人提前把数字空到5层即可,出以牙还牙机制后,nd应该都是五层,如果有数字差异,也是1-2而已。 血灵珠: 第二次第三次,只进数字为5的人。
赛季服二职问题,这算bug吗? 1.切换二职,学技能,显示的是一职的技能; 2.切换二职,装备栏武器还是一职的,这赛季副本每个首领出一个装备,是出一职还是二职的武器?另外拍装备是拍一职还是二职? 3.H3点名出bug,比如一职是近战,二职是远程,以二职打boss,虽然被点名,但boss不放钩子; 4.H4点名铁衣,估计铁衣一职是远程。 欢迎补充。
求助:发型“太美”怎么获取哦 就是这样,介绍说是市井百业,但没看到呢
赛季服pve流派平衡问题 H修罗打了几车,谈下个人看法。 1.玄机不弱,是鸿音九灵太强,至于神相,中规中矩吧。玄机的离弦三顾,基本属于站A,还有技能循环,但很多机制需要频繁移动。 2.天问减治疗90%,意思就是只剩拉约、拉人,属于功能位?现在H修罗确实一个素心奶就够了,但天问奶感觉玩得很憋屈。 3.近战依然不友好,H4大家应该都感觉到了。都是大D还好说,野团基本就是灭在h4。 我组队一般不挑职业,但谁不想轻松过本了?现在我不敢放玄机和近战。
鸿音九霄300万+伤害 发现九霄的无敌在12团本中作用不大,想着换个输出天赋试试,老四虚弱,一个九霄300万+伤害,我都懵了
求教:旧秘宝箱升级新秘宝箱 rt,红紫金分别需要花费多少铜购买升级材料?
为什么我选逆水寒老兵服 一、不焦虑 以前玩过一些手游、端游,日常周常一堆,一天不上号就感觉少好几个亿,然后真的不上号,进度就落后了。 老兵服有补领,时不时出点活动,反正饺子够用,突出一个佛系。 二、不充钱 以前玩其他游戏,总得充点钱,但老兵服不仅不充钱,还可以赚点。 三、玩法 有一说一,确实无聊,主要没挑战。pve,绝世白石跟弱智一样,pvp,势力不平衡,没帮派归属感。我个人喜欢开箱子的刺激感,所以有奖励我就去。 四、可玩性 喜新厌旧,个人需求,我鼓励游戏群朋友去fz搬砖,毕竟新游前几个月可搬,但我也跟他们说,不氪又不肝的,还是别去了。群里有人说外服怎么怎么样好搬,我说你看不起国内gzs,不把头跟你挤爆。
求助,M6看不到boss技能的倒计时读条 rt,怎么设置
萌新入门老兵服,看这条帖子就够了 逆水寒端游有正式服和老兵服,正式服重氪,被网友调侃:没有钱就不配呼吸;老兵服零氪,重氪大佬可能还打不过两个零氪进度号,也是玩家体量最多的。 萌新第一个就是选区,要去找亲友的直接忽略这条,否则就直接选摇光和宿命,认准这两个区就行了。摇光人最多,宿命人数第二,但相对有素质,我是从摇光换到宿命的,其他区如桃溪、传说也可以。 萌新第二个是选职业,pvp我玩得少,只能说90素问6v6是肯定被集火的,然后战场、势力玩法近战的碎梦、龙吟体验极差,单挑肯定碎梦第一,而铁衣是既肉又带很多控制。 pve,独狼别玩素问,其次血河,其他7个职业都好进组,T0鸿音,操作简单,输出爆表,T1龙吟碎梦神相,不是说这三个职业输出比鸿音低,而是这三个职业需要一定手法,既然是萌新推荐,就按照上手难易度来排,然T2是九灵,T3玄机,下水道职业血河,铁衣就是T。 建号还是买号,建议先建号,自己走一遍剧情,逆水寒的剧情、文案、画面在国内游戏是第一的,不接受反驳。 满级前,基本下不了副本,因为没人下本,69级,就可以下本了,开始熟悉并理解职业技能。 买号,进度号一律299元带铜,基本80万以上,仙陵4+4或者4+2,看缘分,其次就是衣品号,这个贴吧有很多介绍衣品号的,自己去看吧。进度号省钱,衣品号更省钱。 另外任何游戏都很少有那种爱心带萌新的,逆水寒也是,不过不要紧张,首先去B站看职业攻略和各种副本攻略,然后大胆去混团,混一个星期就是老手了,这游戏pve是真简单。 最后,萌新有疑问就留言,我每条必回。
端游玩家特来感谢手游 rt
手游一小时体验 1、画面被端游甩几条街 2、人物经常转向,没有自动寻路,导致我头晕 3、打怪操作毫无体验 4、其他玩法还没有体验,毕竟界面太麻烦了
贵公司还招ch吗 我刚才小区遛弯儿碰到保洁阿姨,跟她聊了下逆水寒这次流派平衡调整,她让我帮忙问问还招人不。 她说她也能调数值,并且具有天马行空的创意,还能让破铁衣下本dps第一。 但她不想做专职,所以薪资要求1000元一个月就行,她说这些工作量几分钟就做完了。
数值策划听说有后台? s2赛季,一开始是玄机超模,然后扫六合bug,接着外攻一刀砍,现在憋大半个月又让重剑龙吟超模…… 群里玄机玩家已经卸载游戏了,鹰掠每三次加个伤害,hhh,是懂创意的。 这次改动,数值ch一下午改完了,不得不佩服这个效率。
哈哈,不用你赶,我们自己走 今天的流派调整确实细致,符合雷火水平。 从没见过哪个游戏职业改动,引来一堆骂,我算长见识了。 憋了大半个月,以为放大招呢,一看,我的妈呀,还是有进步,从xx副本加强+15%,改为xx技能伤害+15%。 这能力能做好游戏,我是不信的
这就是细致的优化和调整?? ???
野团,叫3.5dps的基本搞子团 这种团是严于律他,宽以自己亲友。 我一般混野队,也偶尔开团,结算3.5d基本属于人中龙凤,下面就每个boss具体分析。 M1:近战2.0合格,2.3优秀;远程2.3合格,2.7优秀。这个数据稳过,绝对稳过,以削弱后的boos为准。按照8个dps来看,平均结算2.3,有大D还可以拖人过本。-1.2d M2:3.0合格,3.3良,3.7优秀(很多大D第一波牢房前是4.2以上),必配1-2个大D。上限决定牢房过不过,下限决定打一波牢房还是两波。这个boss因为有加成,就以boss不狂暴为前提,3.3差不多。-0.2d M3:与其说吃d,不如说吃n,我是从没经历过5朵伞前血量还没有打到65%以下,由于M3不卡d,所以我很少看数据,就凭记忆说下(固定3远程),近战2.6及格,3.0良,3.5优秀,远程2.5及格,2.8优秀。平均结算3.0能过,-0.5d M4:经常看数据,3.3,-0.2d M5:2.5合格,2.8良,3.2优秀,平均结算2.8,-0.7d M6:3.0合格,3.2良,3.5优秀,平均结算3.0,-0.5d 以我开团/进野队经历,我反正没见过平均秒伤不到3.5,就过不去的boss。而且经常开团就知道,先优化小笨蛋,再优化输出低的。 我理解为什么开团要叫3.5d,打得快、容错率高,但凡带点脑子就知道这种团从一开始就埋下了诈骗犯、亲友搞子的种子。 还是那句话,不是所有亲友团都有搞子,但搞子就藏在亲友团当中。
老兵服可以增加一些铜币消耗吗 以前玩魔兽,我看到一个机器人坐骑,好像是15万G,我当时就特别想攒钱买。 老兵服其实也有,不过需要铜币换绑元,绑元再去买,不过这样一倒,我总感觉在花钱买 拍装备几十万铜都可以,但让我几十万铜买个仙陵匣,我是不愿意的。 虽然都是花铜币,但前者是系统回收铜币,后者是铜币到了另一个人手上。 赛季制游戏,每个赛季推出几款外观没问题吧?就铜币买。比如白骆驼,500万铜,刷的出来就刷,刷不出来就自己买。
7月更新预测 不知道哪句话违规了,我就发图了。
老兵服7月更新预测 底层基础决定上层建筑,老兵服的生态和营收点就已经决定了他的发展方向,下面我就浅谈个人看法,满分5分。 一、流派平衡调整(期待指数3分) 从现有改动来看,基本属于头痛医头,脚痛医脚。因为正式服 本都是碾压,所以流派平衡问题被掩盖了,到了s2的白石副本,才发现有这么多问题。 所以老兵服的流派数据,必然是基于老兵服数值,ch也意识到这个问题,所以这次的流派平衡调整必然是有亮眼的地方,这是好事,但也是因为大改,大概率会像多米诺骨牌一样,引起新一轮的职业不平衡,所以我打3分。 二、PVE宗师试炼(期待指数5分) 俗话说吃一堑,长一智。S2白石副本的失败,本质还是老兵服在试着改革,但由于没有数值基础,所以出问题了。你们不是说白石简单吗,那就来宗师吧。宗师如果不是仙陵4+4都能轻松打,ch真可以下课了,数值、机制必须卡死。另外作为一个赛季制游戏,pve终极奖励还得是外观。我打5分,是相信ch带脑子。 三、PVP(期待指数3分) 有句话说得好,与人斗其乐无穷。游戏里面,没恩怨的PVP,就像一潭死水。纵横之战太多押镖白给,要说7月6V6、夺宝、帮派联赛,玩法有是有,只能说让pvp玩家多了几个地方打架,当然,外观奖励准备好。 四、经济系统(期待指数0.1分) 老兵服营收就三个,外观、点卡、手续费。最核心的营收应该是藏宝阁手续费,就像交易所、棋牌室,平台就是赚手续费,必须刺激铜币流通,但问题是铜币没有什么消耗途径,因为不能影响数值平衡,ch得想下办法。铜币流通了,价格就上去了,排骨人就多了,人气就旺了,正常玩家就来了,点卡就多了,外观也卖好了。
排骨人撤了,铜价跌了,游戏生态反而好了 最明显的就是素问铁衣好进组了,另外就是成就团少了。 铜价跌正常,很多人抛售,而老兵服又没什么铜消耗。 有一说一,54元月卡,不肝不氪,真是正常玩家,下棋、庄园、吃鸡、战场、论武、pvx、pve,甚至那个石头换时装,都能玩。 老兵服最良心的还有补领,追进度没问题,另外没事去护镖劫镖也可以。 我以前玩其他游戏手游,一个月几百块真是泡儿都不冒,而这里,铜币多了可以上藏宝阁,也可以换时装。 至于大家吐槽的游戏玩法,只能说各有各的追求。
我是血批之一,我承认我是pve菜B 站街大攻6500,M5全程打完结算2.2,一次都没死,对了,我是堆全元素的。
关于更新预告提到老兵服流派调整方向 群里有位朋友。不知道是不是内部人员,在浮夸爆料后就说了流派平衡调整是6月29日,但6月28日就会放出信息。 当然,我肯定想多问点,但他确实嘴严,只是说了一些方向性内容。 90神相等流派基本是重做了,血河是砍了马腿加强pve,其他就没问到了,确实嘴严。
老兵服,所以…
从营销角度,看逆水寒(老兵、打铁、手游)问题 先说几个概念:主品、产品裂变、产品结构、市场节奏 18年逆水寒正式服上线,按道理来说正式服应该是主品。不过正式服是真的拉胯,所以他的裂变产品争鸣服一样拉胯。直到老兵服的横空出世,真是救了逆水寒一条老命。 从市场来说,老兵服是符合当下游戏消费环境,就应该扶正老兵服,围绕老兵服做逆水寒游戏生态。 但雷火说不,又出一个争鸣服,又来一个打铁服。正式服已经用实实在在的数据说明,玩家不想被当猪宰,雷火偏不信这个邪。因为雷火认为,老兵服和正式服的消费群体是不一样了。 所以关键问题来了,雷火到底想主推正式服还是老兵服,什么都抓,就什么都抓不住,因为中国市场不仅他逆水寒一个游戏。 现在老兵服已经开始凉了,让玩家心里凉了,职业平衡调整、精致玩法啥都没有。推五周年服有用?做不做得起来心里没点B数? 雷火一直在做无用功,或者说脱离市场做营销。为什么这么说呢?
如果你是萌新,请先做到视频通关 昨晚开M团,让私聊进组,由于只打12,只要视频通关的新手,我也放进来。 当然,诈骗犯无所不在,经常开野团的团长都知道。M1不会跳狮吼,全程秒伤不到2.0的远程,优化一波后,M1就过了。 这个赛季的pve本对新手已经非常友好,一是没有连坐机制,二是普通、英雄、绝世三个难度层层递进,让每个玩家在一定的认知上,逐渐熟悉每个boss新的机制。 我曾经说过,我连普通白石的狮吼都要跳,就是为了提升熟练度。 网上很多M视频攻略,包括英雄、普通也有,既然是新玩家,不看攻略就去打本,就是抱着混的心态。我曾经英雄白石遇到一个装评12万+,秒伤不过万的龙吟,但他全程不死。我昨天团里的一个萌新,也是没打过M难度,但他有学习能力,全程达标。 萌新抱怨这游戏对你们不友好,但换位思考,团长开团,每个机制都报,团里还是有连简单的红圈都躲不了的玩家,就是全团陪着他练手吗? 视频通关,加深认知,几个小时的事情,很难吗? 每次开完团我都会把人拉进游戏群,图中的萌新神相,懂机制不一样过了吗。
你们咋对五周年不感冒呢 官微都宣传一个月了,贴吧好歹整一个招募贴吧。
识相点,快点抛 我是铜商,老板跟我订了几十亿,你们这些老兵服猪仔快点给我抛。 这马上就要开五周年打铁服了,虽然四周年服、三周年服火不过一个月,但众所周知,“五”是个吉利数字,肯定火。另外还送这么多打造材料,平民可以多挨老板两刀,让老板体验拉满。 另外,手游也快公测了,mmo手游虽然之前一个没火,但我逆水寒既然带个“逆”,我就是要逆天改命。别说没体验,要怪只能怪你们没有随身带一个笔记本上号。 现在老兵服是不是打本总是遇到很多搞子,对,这全是我拉过来的萌新,就是专门搞你们心态。 识相点,我签了对赌协议,你们赶紧跟我抛。 一会儿我会安排马仔带节奏,真实5%绝世通关率,我一律说90%通关率,三大区下午晚上各种活跃人数,我也会喷玩法少,没人玩,至于pvx玩法,全给我爬。
诸位对不起,我又要做空老兵服铜价了 我的目的很明确,做空铜价,干这行就是吃差价的。 为什么选择做空老兵服,一是做空成本低,一个火区几千万就够了,每笔我上架10-50万不等,我都够上200笔左右,在这个时间段,散人必然会每笔低0.01元上架,我用几千万铜币,2万都不到的rmb就能让铜价下跌1-2块。 对了,我还得散播一些消息,比如老板要跑路,正好五周年打铁服来了,就以这个为由头吧。我们这行早就加了很多游戏好友,各个区都有,说神秘点,我有内部消息,让他们自己去替我散播。 目的达成了,铜币都是大几百万出的,我就是要引起大众恐慌性抛售,做空铜价,就是越低越好,越多越好。 五周年打铁服?谢谢了。四周年、三周年的凉凉,看来他们都忘了。最近的争鸣服、盛世鸿音,他们也忘了。 不聊了,又有老板下单了,这段时间单子特别多,听说有老板要建大帮,拉人有补贴,还报销上品药,一个区几个老板都在下单,正好7月还有2个跨服pvp玩法。 铜价下跌30%左右,我的利益才够,那就做空到1.6吧。 等等,刚才我好像说了老板要跑路,那你们就相信我这句话吧。
为了玩好pve,我连普通白石老一狮吼都要跳 昨天我又带了一团M1,不停磨合优化,也感谢有些野人朋友陪我牢了几个小时。 自认该报的机制,易伤打法都没问题,牢在了总是有人死。 这个游戏不难,当你熟悉所有机制,多死几次,多总结,打任何一个boss都很轻松。 为了练好肌肉反射,我连普通白石老一的狮吼都要跳,其他boss见红圈躲或者减伤技能硬抗。 那些连狮吼都躲不掉的玩家,根本上是不带脑子玩游戏,习惯站桩撸怪,稍微加点机制,就不会玩了。 我都看到他脚下的红圈了,他还站在原地一直打。 有人抱怨这游戏对萌新不好,不是。 我带萌新,每个机制都报,给时间熟悉机制,但萌新不会就是不会,这不是萌新,是爷新。 我打任何一个本,首先去看视频攻略,然后进团,同样的死法不会超过三次。 你有手法,你带脑子,这个游戏随便进团;又想过,又想躺,这个游戏pve不适合,去玩pvp pvx不好吗。 昨天一个跟着我牢的野人说“团长脾气好,换我早喷了”。我说“这只是个游戏。”但后面我又补充“这游戏就是一堆数据,boss所有机制都是流程化作业,连这种数据都打不过的,是真没脑子。”
M1经验分享
M1细节,牢了8个小时经验 1、洒水车打法 2、1素心1天问 3、不看流派看人,但短手最多2个 4、不吃药2.2以上(中品+天问,输出足够) 重点来了 5、所有人均站在冰火这一面,指挥要随时提醒大家调整站位,做好这一点,基本可迅速抬大团血,这也是1素心1天问的保障 6、约定时机:T被点名掉血瞬抬或三轮点名后瞬抬 7、点名机制始终保证T血量,其他人吃彩翼(洒水车打法可快速削debuff) 8、除了点名,其他技能不死人 boss狂暴还没读条就过了,必须有1天问。 野团
牢了M1,没有流派机制的本,真没意思 本来吧, 血河套盾给铁衣, 神相冰墙挡三兽的条形吐痰, 鸿音的连枝还有复活, 龙吟也不用切奶龙救急了,因为卡数值, 唯一好的改动就是铁衣援护,可以救急。
既然都没有特定机制,那7个dps伤害数值一样 反正都是数值副本,都是靠手法毛伤害,那7个输出职业的木桩应该一样吧。当然,考手法的龙碎登顶没问题。 内攻4职业+天问奶就把活儿干完了,还要其他职业干嘛? 那有人会说,看谁谁谁绝世通关,什么职业都有。 人人都是操作手吗? 去野团看看,放2个血河的团长都是佛祖转世,其实很多血河玩家手法很牛逼,但成见像一座大山,团都不让进。 纯天问、纯破铁衣的伤害都比血河高。 放个血河进来打破防,好像就得放玄机、碎梦,不然这外功破防就浪费了,等等,有鸿音神相九灵龙吟申请了,就组一个碎梦拍外攻装备吧。 ch,你说尴尬不尴尬。
装备词条搭配,自己研究更有乐趣 克敌、会心会伤、全元素、力量/气海。 之前有大佬发了一张图,就是各流派收益。 俗话说,知其然,更要知其所以然。所以我更想知道,为什么某个流派适合哪个词条,为什么他适合。 抛砖引入。 玄机的炮台,伤害占比总是前二,所以相比力量,克敌更适合玄机,因为炮台可以享受克敌效果,而是否受大小攻影响,只能说技能介绍说得不清楚;此外,还有猎隼,所以玄机的攻速显得很快,每一下都能吃到克敌。 那么玄机攻速快,理论上全元素、会伤都行,但是,效果都没有克敌好,为什么。 每个流派每个技能都有全元素伤害,但是每个流派全元素伤害占比缺不一样。具体数值我记不清,所以我只能打个比喻,假如一个技能伤害是4000,玄机是附加1200全元素伤害,而龙吟却是附加2600全元素伤害。 为什么龙吟适合全元素,而不是克敌,就是这个原因。那又为什么不是会伤呢,会伤数值,大家都知道会心,却忽略了大小攻。1000的暴击是1500,10000的暴击是15000,没有大小攻、会心,会伤就没有基础。就像没有防御的血量,就是一层纸。 血河的铁画,我记得cd是8秒,这个技能基础伤害数值很高,所以会伤、大小攻可能更适合血河的铁画。 最后就是怪穿,考虑阈值,从上个赛季来看,满天魔情况下一个怪穿天玑石就够了,因此这个赛季怪穿1-2个就够了。 最后,大家还要考虑自己的装备,最优解都是理论上的,实际情况是仙陵武器和82、92传世的词条没有这么完美。 ch要考虑出洗词条的道具,我之前说过可以分解太墟、仙陵装备来换,并不影响游戏平衡。不然这个词条搭配的乐趣在哪里呢。
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