别叫莪师兄 别叫莪师兄
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其实各种输出词条对于伤害的收益是完全相等。 前几天把五圣弄出来以后。搭配了各种装备。也看了各种一刀几千万的帖子。 然后我配装过程打木桩录下来的视频和数据来看。 懒人直接看结论:每个词条对伤害的提升都是稳定的百分比提升的。然后各种词条之间的收益几乎完全相等。就放心的堆属性就完事了。 个人猜测的伤害公式:最终伤害=面板攻防X技能系数X(1+技能增伤)X(各种乱七八糟的伤害加成、大概率是加法)X爆伤 备注:因为打同一个怪、且伤害浮动不大。对于减怪物的抗性免伤之类的。在这个乘法公式可以不用考虑(这个我就不解释了、那是小学老师的事)。 就以我的面板为例子。4200+攻击。1700+防御。370爆伤。300全伤。其他忽略了减少字数 第一个对比:最近讨论的首饰两件套(真伤套问题、不讨论哪种比较好)我带真伤2件套4龙8女王狂肩金龙暴击900+W、带剑神2、6龙8女王狂肩金龙一刀1300+、相差近40%。这40%的差距来自 剑神2的金龙增伤25%、6龙的40/260=15%全伤。(几件装备之间个别词条会有些不同肯定有些1-3%的误差) 第二个对比:晚饭时间看到的暴击爆伤的讨论。在装备面板不变的情况下、更换了鲤和万魔的位置。更换后(一下都是取整)金龙剑各种字面计算后技能伤害-45%、但是多了50%爆伤、和对伤害影响完全可以忽略的防御穿透100%(至少我单独测试了一下感觉穿透的也就对伤害的影响在几十万之间)然后伤害是1300+和1400+、也是5%左右的差距。所以技能伤害加成和爆伤的收益一样是独立的乘区。 第三个对比:在做完上面两个测试以后。咬牙6块钱买了钥匙。我的真龙裤子还差一个宗师。弄成宗师以后全伤又增加了近40%,40/300=13%的提升。 好去打木桩、果然和我估算的一样。金龙伤害从1400+ 变成了1600+W、与全伤的提升比例是一样的。
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