YMO kxs159512004
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萌新第一次通关(*°∀°)=3 累计游戏时间594.4h,从一开始熟悉操作起不知道重开了多少次(完成引导后,直接开标准铁人无MOD了,某种意义上也是自找的Orz…) 前两年兢兢业业,落地盖房子,招人、种地、一些希望工程,利用猎杀人类脉冲道具和EMP炮弹迫击炮处理第一、二波迪亚波罗,搓出来第一个带宽背包。 第三年来了第一个血族任务,跑商拿了两把良好单分子剑。 五年左右抽到血源化和长跃下肢,同时基本实现人手一身蘑菇,以此为契机开了石碑二阶段,大跳突脸正义围殴战争女皇和憎恶毒蜂(己方大菠萝登场!)。下半年一次飞船交易里遇到了一个带坚韧+疾步如飞的优侣种,开始准备食尸鬼相关事宜。 八年左右出复制碑和血肉碑,完成触鞭变异,抽出冷静和心灵纽带,同时必要基因基本到手,实现食尸鬼每两月+1(・∀・)养了五只感觉差不多了停手。该阶段下财富失控…感觉基因收集差不多了,各种送礼把帝国、粗犷外来者势力和两个土著势力都拉成了盟友(蓝房子一直在跑商,从第三年开始就结盟了)。 然后就是一直到十年左右终于把射击基因搞到了,射击专家和制造专家就位,开始全体最后一轮基因改造,列装速射。 决战前夕十人列装大师+品质速射,四个六级灵能(都无相关天赋…其中三位部落背景),两个大师单分子近战小人(带坚韧),双女皇、魔王,两小盾一大盾,掘进机和激光各一只。食尸鬼六只(五只制式,一只之前过渡期的幸存者…也挺感慨的) 先完成了能源模块启动,遇敌基本直接拉出去,折跃护盾挡枪线&消耗末日并压到一定距离,拖到百夫长到位后不再续盾,自由开火。近战小人靠大跳和其他小人的传送处理围攻,食尸鬼配合传送、水潭处理机械族蜈蚣和大菠萝 打完有点飘,开了石碑三阶段。所幸蹒跚怪破墙前来了几波奇美拉和血肉巨人,靠死灵弹拖到结束…((((*。_。)_然后把开局迫降的三位重新送回太空~结局界面虽然是很简单的黑底白字,但在剧情和音乐的烘托下很震撼。 总的来说是非常好的游戏体验(*°∀°)=3下一把打算还是100%难度,试试自由发挥运营。
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