YMO
kxs159512004
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过完这次剧情,突然意识毁灭大只佬其实挺难的 咱打仲裁都被恶心成这样了,纳努克视角打的都是什么玩意?不定期剧情强制锁血,基于科技/命途发展随时间叠攻防buff,多线作战对方战力还会各战区流动;反观毁灭自身,高端战力基本还得自己去打的命途拿来转换。这次又加了一个前提不明的暴击/异常效果高额减免(相当于概率锁定?在可以反向干涉的情况下可以一定程度上规避很多事吧,毕竟都可以出预言了)以及一定条件下的复活。
萌新过新手教程留念OwO 默认难度新家,结局650人左右,信仰线未越界,顺带整到了救世主成就。 感觉节奏很舒服,暴风雪的时间安排正常游玩估计基本正好(因为是第一次摸索,中间伦敦派刚结束那段时间突然没目标了开始神游,最后一波暴风雪开始发现开高功率的塔消耗不对劲,才手忙脚乱各种凑碳QAQ) 铸币操作包括且不限于:造了采集站后以为是类似加成那样作用于周边资源的,没撤资源点的人,也没安排采集站班次;以为升级要手动拆除重建;造了挖煤的设施没造采集站,看到溢出停工还造了好几个仓库(一开始还没选仓储资源);楼房盖起来后找不到教堂藏哪了;最后几天动荡快爆了找不到加班设施…以及最后那波-150℃的大寒潮后面的太阳图案以为是日落(玩家视角亮度一直不低),想着留点安全压力抢救重伤,退过载导致动荡直接爆了进入倒计时,幸好结算给清掉了
嘻嘻,小登也是成功独狼专家把剧情过掉了 玩的召唤(巫妖,炎军骷髅献祭回蓝刷蝎子+四个弓手瓦斯爆炸攻坚) 想问问别的职业或者BD路线的体验OwO
想问一下国服和国际服的差异 原电脑性能有点不够用,计划双十一换笔记本。考虑国服扫盘可能有损伤,想去国际服看看但要另外购买资格…想先问问大致情况QAQ
求助:同名buff可以共存吗 目前用的巫妖,本身左路天赋有不洁之力buff。然如果装兀鸣(被动其一为召唤生物获得不洁之力)的话不洁之力会叠加吗,还是会发生覆盖
HSK的人类战利品好离谱… 第十一个档终于有点上手了(个人习惯开硬核),活到了被机械族推平基地(其中断粮重开了三次…种子机制挺不错,但总是忘记QAQ)然后出异常信号的时候枪械还用的缴获的雷明顿,遂寄。难得第一年有血族任务,怪可惜的…
HSK新手求助QAQ HSK中进攻方的科技水平会受难度影响吗,还是仅影响袭击规模?第一次接触CE相关内容(个人感觉原版科技线还是有些短,而且后勤只要补铁感觉还是有些单一了,因此想来试试,目前开的是默认难度)
本来想着慢慢消耗边打边撤,结果上来三轮直接给毒蜂干趴下了?(8人列装金鼠的重装突袭步枪【传奇】,然后基因把视力恢复了,射击专家和作战指令,4咒焰书4脓血书)
《气温骤降》 只上了风雪遗孤必要的mod(((*。_。)_怎么回事
建筑内作战求助QAQ 默认难度单人战役推了一遍,发现资源运营有些过于宽松了(没开辐射…不是很适应时间层面太紧的环境QAQ)后续向负面方向调整了自定义滑块。 在潜艇里感觉体验有所上升,相比此先短暂发育后一路无双横冲直撞,需要考虑更多的矿物采集以补充消耗(个人比较喜欢运营元素)。同时怪物血量的上调也进一步鼓励潜行以节约弹药,打中大型怪也更有压迫感。 但由于手持武器伤害相对艇炮低很多,进信标站、矿洞的情况下,满倍率血量的话有什么武器参考吗?(记得默认是差不多左轮一弹夹可以处理一只爬爬,但血量两倍以上的话双持也不能一轮射死了,加人的话挡到枪线又容易误伤…小人血薄担心会暴毙Orz)目前推到二村,暂时规避了全部危险出舱活动
原版宠物系统可以提供战力吗… 刚被朋友拉进的坑,先单机熟悉一下操作以免坑死全船(艇?)QAQ 在一个站点以特殊事件的形式搭了一个乘客,结果上来以后带着只成年迅猛龙…给人吓坏了,紧急给所有人发了武器(拖延症-1,感谢迅哥) 虽然对话有“可能失控”的意思,但行为上基本和宠物差不多的样子(蓝名,往返徘徊,被爬爬打会反击)…但玩家自己可以搓的宝石迅猛龙好像是没有成年状态的?为了保证玩家(单机情况加上AI)亲自填线的沉浸感吗… 另外那个小机器人实用价值怎么样,可以外出探险时提供一定的火力支援吗(主要是想借助AI视野防暗处偷袭啥的,要是能出伤更好)
萌新第一次通关(*°∀°)=3 累计游戏时间594.4h,从一开始熟悉操作起不知道重开了多少次(完成引导后,直接开标准铁人无MOD了,某种意义上也是自找的Orz…) 前两年兢兢业业,落地盖房子,招人、种地、一些希望工程,利用猎杀人类脉冲道具和EMP炮弹迫击炮处理第一、二波迪亚波罗,搓出来第一个带宽背包。 第三年来了第一个血族任务,跑商拿了两把良好单分子剑。 五年左右抽到血源化和长跃下肢,同时基本实现人手一身蘑菇,以此为契机开了石碑二阶段,大跳突脸正义围殴战争女皇和憎恶毒蜂(己方大菠萝登场!)。下半年一次飞船交易里遇到了一个带坚韧+疾步如飞的优侣种,开始准备食尸鬼相关事宜。 八年左右出复制碑和血肉碑,完成触鞭变异,抽出冷静和心灵纽带,同时必要基因基本到手,实现食尸鬼每两月+1(・∀・)养了五只感觉差不多了停手。该阶段下财富失控…感觉基因收集差不多了,各种送礼把帝国、粗犷外来者势力和两个土著势力都拉成了盟友(蓝房子一直在跑商,从第三年开始就结盟了)。 然后就是一直到十年左右终于把射击基因搞到了,射击专家和制造专家就位,开始全体最后一轮基因改造,列装速射。 决战前夕十人列装大师+品质速射,四个六级灵能(都无相关天赋…其中三位部落背景),两个大师单分子近战小人(带坚韧),双女皇、魔王,两小盾一大盾,掘进机和激光各一只。食尸鬼六只(五只制式,一只之前过渡期的幸存者…也挺感慨的) 先完成了能源模块启动,遇敌基本直接拉出去,折跃护盾挡枪线&消耗末日并压到一定距离,拖到百夫长到位后不再续盾,自由开火。近战小人靠大跳和其他小人的传送处理围攻,食尸鬼配合传送、水潭处理机械族蜈蚣和大菠萝 打完有点飘,开了石碑三阶段。所幸蹒跚怪破墙前来了几波奇美拉和血肉巨人,靠死灵弹拖到结束…((((*。_。)_然后把开局迫降的三位重新送回太空~结局界面虽然是很简单的黑底白字,但在剧情和音乐的烘托下很震撼。 总的来说是非常好的游戏体验(*°∀°)=3下一把打算还是100%难度,试试自由发挥运营。
灭绝 求助 目前不打算传图与下载,问一下低温舱是只能去空投做吗…三个方舟似乎都没有终端(好像是剧情因素?正在收集笔记中,勿剧透谢谢AwA)然后灭绝的空投需要什么配置…半天只找到一个黄色的,5000血700攻击系数(目前189级)的执行者配雪鸮可以守住吗?
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