向晚何霞
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发表一点个人看法() 吧里从水王觉醒一直到现在雷盖上线前夕,一直都存在着对精灵强度的热烈讨论,总有人打着情怀、热爱的名义强烈要求加强某只精灵,对此我阐述一下我的一些拙见; 总的来说,我认为一个真正热爱某个精灵的玩家,无论什么环境,只要本身强度尚可,都可以为其组件合理的阵容或者BP来帮助精灵在实战中打出亮眼的表现;这里单独说一下水王,说实话目前水王本身强度不算低,水王真正意义上的天敌可能就只有皮神,过于廉价的7次回血,导致水王的长线运营会被皮草皮秘无限卡住;但水王本身对秘王、草王是有反制能力的,一旦皮皮进限,我相信水王会有更好的表现;因为我本人巅峰打的比较多,也见过巅峰上许多信仰玩家,我在这里随便举几个,像圣地卡托斯大佬就一直带着苍星、凯丝等二线精灵,照样可以连续几个赛季圣皇;呱呱大佬很喜欢玩魔镰武神,我印象里之前被他魔镰武神一推六过,常规精灵没几个好联防,但你能说这些精灵本身特别强吗?不都是靠他们努力研发阵容组件来进行配合所完成的吗? 包括我个人自从S4赛季之后,基本也是一直在玩拉灯,虽然谈不上多下水道,但玩起来确实也不算容易,很多时候真的就是在表演马戏,但我依旧热爱这些精灵,我努力用操作去帮助他们打出属于他们的高光,我最喜欢的可能就是拉伯克点出魂源离散然后对面没有锁草牛的时候,就可以一直一念生死叹!一念生死叹!爽度堪比千里击涛。 反观那些无脑要求某某精灵加强的人,反而称不上什么热爱,无非是想低成本地获得一只高强度的精灵罢了,这个精灵可以是雷伊,也可以是水王,也可以是哈莫,精灵的名字其实对他们来说没那么重要,重要的不过是够无脑够强,然后就可以一直带在身边,显示他们的热爱;但就我个人而言,完全无法认可这种行为,我觉得这和一个小孩在地上撒泼打滚来要求父母给他买玩具没什么两样
关于灯使的一些想法(仅供讨论 限制池限三位的投票马上就要开始投票了,我个人就灯使的一些方面跟大伙聊一聊(友善讨论,实事求是) 首先先简单说一下灯使的机制吧 如果对面有PP≤1的技能,灯使中切 如果能烧伤对面回合结束就会焚烬对手; 未烧伤对手全技能PP归一,再配合灯使的魂印效果会使对手全技能效果失效。 再来看看灯使的优缺点 优点:对策卫岳嬴政武心蝉东辉等一系列pp不常规的精灵时,往往可以无脑使对手技能失效或烧转焚控住对面;在配合莫伊莱、拉伯克等精灵时,灯使理论上可以对策大部分精灵,这也是为什么大旭之前说灯使是仅此于圣谱的中切干扰位;吧内大部分人讨厌灯使也估摸着就是这个原因,一个无脑切出来断对面节奏的精灵确实很烦,站住场如果不会处理的话也能疯狂恶心人。 缺点:刚才有提过莫伊莱和拉伯克配合灯使理论上可以对策大部分的精灵,但这只是理想的状态,现实的情况是很多精灵是无法中切的,因为灯使本身是缺乏减伤和魂印续航的,在面对大部分输出溢出的精灵时灯使中切是需要付出很大的成本的; 比如天马,灯使是无法无脑中切天马的,先说为什么,上面讲机制的时候说过,灯使中切要么挂烧伤转焚烬控住对手,要么全PP归一使对手全技能失效,哪怕天马被清掉一个技能,灯使中切上来只会让天马在回合结束后被焚烬,然而那一下攻击依然是有效的,再配合天马的高数值,灯使是根本接不住的,同理还有黑沃德神罗空元等一系列高倍灯使的输出手,更别说对抗蓓元这种怪物了; 同时,现在环境里还有无为觉者这个贵物,灯使对其没有一点抵抗能力,灯使上场只要敢多站一回合,可能就会给对面多一个成型的回合 小结:灯使只有对部分PP异类的旭作有特效的打击力,对大部分的精灵中切成本依旧很高,再加上环境里数值的膨胀,目前灯使的主力能力被无限压缩,只能刷盾体瞬杀来全力担当特定阵容的联防对策卡,最后说一下我个人对限制池的看法,灯使可以进限三,但同时卫岳和嬴政最好也一起进去,不然卫岳和嬴政这两个东西的对策就太少了,只能依靠盖(粉盖)这种极端限制高红的手段去处理了。 Tip:最后再附上我的灯使配置图和我S3赛季末玩莫灯上百星的截图,证明我确实是玩灯使的
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