💦旗风💦
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这是开服半年的游戏贴吧正常的样子吗?虽然我2月份玩的时候感觉 这是开服半年的游戏贴吧正常的样子吗? 虽然我2月份玩的时候感觉很像滚服游戏,但是老大不小一个ip整成现在这样也太可惜了吧
你们第一次通关是咋样的,有没有比我极限的
删了点半个月以上没上线的,好友不满浑身难受,官服来点好友,b 删了点半个月以上没上线的,好友不满浑身难受,官服来点好友,box比较常规,新的干员还没练起来,专三的都是老牌六星,最好是来点风笛刻刻,二楼box
久不发帖,这次真笑了
我宣布,我福蝶的名字绝版了
老鱼回归,请问我新环境比较强的誓灵有哪些,最好是现在能得到的 比如钥匙之门,改版后的无尽模式,新主线的开荒和速刷 emmmm……退坑有一段时间了,估么着快十个月吧,应该是联动完v家弃的 后面有出什么刷图很爽的角色吗 垃圾练度镇楼
拳打活动图,脚踢1200,最佳练级地点竟然是它 今天算的是各个练级地点的优劣,11-4、12-2和12-4的同质化程度很高,可看需求自行选择。 好久没拉表,有点生疏,基本逻辑是考量各图4k油所获取的总经验,对物资食物收益进行补正后得出一个对比表格,如果你还处于需要物资的阶段,本表还是能提供一点参考的。如果已经是不需要物资的老玩家,或者是想要更高的指挥官等级,可直接无视本表。
这波啊,这波是厌战吊打大帝
在线等,急 怎么样才能拿到1合成玉
如何评价我的陈池彩虹 如何评价我的陈池彩虹
战列对单dps期望排名,第一大炮竟然是…… 除了大帝还能有别人吗? 为什么明明小圣大佬每月都更新dps期望表我还是要跟着做一个呢? 因为我闲的(划掉 因为大佬的表没有考虑敌人多动症,虽说事实上哪怕考虑了多动症,结果看起来也差不多(果然你妈永远是你妈),但是我都算完了不发出来就很难受,所以发了,跟小圣大佬的表重合度有点高,区别就在于主炮型战列和定点弹幕的dps期望降低了,点燃伤害提高了(小圣大佬的点燃伤害未更新,我用自己的理解算的),然后加入了大帝几种特殊情况:ex环境无弹幕、僚舰损失部分弹幕和带彩炮用弹幕打点燃的情况 厌战震怒,为什么大帝僚舰也比厌战伤害高,不这不是真的把大佬的原图放二楼吧(如果能得到大佬指点就好了)
20s还是确捷?两大体系的大碰撞!走近科学现在播出 因为彩炮和确捷、大帝等船的出现,20s的海妈体系不再是我们面对高难时的唯一选择,那么是否意味着海妈走下神坛了呢? 下面我会综合几个方面分析两种模式的优劣。1、确捷对君主厌战增伤为10%,海妈则能增伤20%,在20s时间轴下,海妈是无敌的。四舍五入就是多了半个君主。 2、大帝炮和彩炮本身伤害要比mk6和410高,可以作为不调速的选择,君主也能用减速稍微帮助厌战。(410在海妈的帮助下依旧被彩炮无情碾压) 3、满科技厌战已经站在了20s的边缘,不要再用装填猫,否则一分钟后就可能对不上了。 4、确捷组和海妈组相比,dps上各有优劣,对轻甲海妈组完胜(海妈牛逼),对中重甲则确捷组小胜,差距较小。 5、20s时间轴代表的不只是海伦娜,还有可畏(调速到19s内的半人马从第三波开始能对上),加上减速收益实际上20s多拐时可以把大帝炮彩炮吊起来打(人多就是为所欲为的,确捷对不起.jpg) 高难搏上限的时候,海妈为核心的20s队依旧是不二之选。 6、对比单拐情况 确捷组在中重甲时具有比较明显的优势,伤害更高,且稳定性更好,同时不可忽视的一点是确捷的肉度相较海妈要高10%,这让确捷在保护位时的安全度大大提高。 海妈组则是面对轻甲时表现较好,但是如果海妈演给你看的话,压力较大的时候可能会暴毙,追求稳定自律不推荐海妈。 毕竟mk6是真的牛逼,彩炮也是(屑410抱海妈大腿还被吊打)。
这管457mm正义到底有何魅力?走近科学带你一探究竟 最近做出彩炮来的人越来越多了,上个月也有大佬发布了彩炮大帝单c大凤的视频,彩炮真的那么厉害吗?对中重甲真的能直接无脑选彩炮吗? 深夜更新,计算彩炮的收益情况和选用环境。 不要惊讶,对单情况下厌战的伤害真的比君主高,毕竟弹幕是属于偏aoe的输出模式,而且在没有20s时间轴拐的情况下大帝炮已经超过了mk6,所以我选择了大帝炮做对比。毕竟用彩炮也是对不上20s时间轴的
猫和科技对战列舰的输出影响竟接近50% 多日不见,我又回来了,这次算了一下双战列毕业级别猫对厌战输出的影响,属实震惊我一整个春节不要再问为什么大佬能四船自律红海大凤了,我们跟他们用的根本就不是同一条船 二楼放比较详细的表格,算法依旧是部分参考了玄虚小圣的输出期望表,加入我自己理解的部分主要为点燃伤害,我是按照三轮底座有两轮打出有效点燃,剩下一轮被小怪吸火计算的点燃伤害,其他的都跟小圣的算法接近,毕竟碧蓝的计算内容除了物理命中以外都是些固定的加减乘除没啥发挥空间
这样的好友 你们有吗
albm! 你想干什么?快住手!!
海妈长门:什么叫国际演员啊?
吔屎啦混凝土飞机 如何打飞机(基础版)
为了让大伙儿的老婆面对大凤时不那么容易沉,算了一个对大凤肉度表,可参考来选择承伤船,结论直接放前面,计算方法简单说就是满舰队科技、双生存设备的条件下,综合计算闪避、护甲、护盾、防空减伤、减伤技能得出一个等效的血量,计算方法与玄虚小圣类似,区别在装备、科技、对敌和技能覆盖的计算上,详细表格放在楼下。
停一停,停一停,u1s1,有没有人开局比我还要天崩地裂的?我觉得不存在吧?
对大凤时最能抗的竟然是她? 说好的全表格来了 参考小圣的生存表,算了一下对大凤承伤能力的数据。 说明: 1、护盾减伤、护甲补正和航空伤害占比直接参考小圣的榜单 2、数据仅供参考,对敌模型为13-4大凤(75命中,25幸运),战斗时长1min45s至2min 3、满舰队科技、爱好感、120级,实际上没几个人达到,所以我算出来只能yy一下 4、跟小圣的表有出入的原因主要在于小圣是单生存设备,而我这里采用了双生存设备,并且小圣是无舰队科技,我这里直接拉满了,舰队科技对驱逐的影响比较大 5、勉强小康没有钱买会员,将就着看吧各位 6、我老婆欧根还挺肉的嘛
震惊!小海狸原来不能碾压维修箱 刚才我发了一贴,但是算的结果是错的,重新计算之后再来一次。我好勤勉啊 参考小圣的生存表方法,计算对大凤承伤能力的数据。 说明: 1、护盾、护甲补正和航空伤害占比直接参考小圣的榜单 2、数据仅供参考,对敌模型为13-4大凤(75命中,25幸运),战斗时长1min45s至2min 3、满舰队科技、爱好感、120级,实际上没几个人达到,所以我算出来只能yy一下 4、我老婆欧根属实很肉
我™吃个晚饭的功夫心态又崩了
呐呐呐! 不会真的有人跟我一样吧
请问 这就是被迫害的世界吗
龙凤对道中前排生态的影响还挺大的 表中数据取龙凤每战奶1458,领舰1200,其他两船258,这个数据很不好定量,不好实测。因为随着前排的改变,都会对结果产生影响,比如带了闪避特别低的船,会同时拖累领舰的承伤能力。 三者的闪避能力接近的情况下,我直觉上认为奶领舰1200偏高了,考虑到一般领舰会比较肉,在选用龙凤时领舰会尽量选择高闪避船的情况,可能队尾和保护位的船会吃掉更多的奶量,对非满主力龙凤的影响暂时持观望态度。 但是如果满主力,奶量再翻倍,影响就非常大了,明石能提供的奶量在五战里是1000左右单体血量和600群体治疗,无法拯救驱逐,龙凤则直接提供14000总血量,是真正恐怖的数据,甚至连很多重巡都可以获得比妹妹治疗时更强的承伤能力。 拉表数据来自wiki海事局 玄虚小圣
讲道理,我定向彩图全换了大帝 但是为什么大帝还是比吾妻少半级?
我的高资变成了辣鸡tag
数据分析煌的属性一技能:每三次攻击有一次290%倍率,可以吃 数据分析煌的属性 一技能:每三次攻击有一次290%倍率,可以吃陈的buff,常驻dps1123,为目前第一常驻单体物理dps,而且一击线很高不易抛光。但常驻技能使用具有一定局限性,如果高压间隔足以完成技能回转,可以发挥开启的状态技能的作用(比如换用三技能) 但煌是群卫,在生存没有压力的情况下可以稳定输出非常足额的物理伤害,比如放在盾侧位。 这里不考虑直接接敌,毕竟群卫能接得住的都是菜鸡。 二技能:70sp暖机,白面鸮可以缩短至54s,中期可以开出技能,大约是群法落地、重装已换上的时间,560防御可以接下不少敌人了,肉度略小于精一满级可颂。 面对怪堆时依靠高dps可以快速击杀缓解压力,但是对抗精英大怪如大斧红刀还是要交还给重装和幽灵鲨。 1375单体dps,1650一击线,面对800甲时依旧有708的dps,相当可观,约等于炎爆小火龙的单体dps,也就是面对800甲以下怪堆时,煌一个人加个奶就可以处理了。 但是再往上会急剧下降,请还是老老实实交还给法师处理。 三技能: 叠满1485dps,最后一爆3300…… 持续输出时一击线比不过一二技能,600甲以上时低于二技能,1050甲比不过一技能,10s最后一爆范围还查不到,伤害跟陨星的二技能差不多,跟陈二技能物理伤害那一半差不多。 45s开一次,持续时间为10s,总伤18150(按一开始就叠满算,实际要低于这个数) 横向对比 幽灵鲨二技能65s一轮,15s总伤26163。 赫拉格三技能50s一轮,15s总伤20800(残血时两倍) 我对三技能老实说不太满意,主线里更看好一二技能尤其一技能表现,有充足时间的高难关二技能是最好的。
长草期没有理智的博士都在干什么 当然是理智丧失到连技能都开不出来超高配h5-1至h5-4,莺飞草长之闲得**无技能通关 分享无技能心得
我居然耍起了无技能通关,别的没啥,就是卡费卡得太紧
请问各位开服不碎石咸鱼 练度都怎么样了?就是好奇,月卡啊白嫖啊微氪啊都可以来晒一晒box啊,讲一讲有几个专三啊,底下我先来
我想起不高兴的事情
为什么福利队都会被骂恶心人? 看到个雪风就骂毒瘤?没带装备的雪风不也就那么回事?还是不是120白皮不配叫福利队?哪那么多人练了白皮的?有心给福利把装备都下了还不满意要怎么样嘛?换满配天龙门好不好?
来一张朋友,来一张 听说今天更新后开放新商店
来了来了
进来看看今天刚弄出来的超强紫猫
他是不是担心我在危机合约死太快?
ID三番#4994求专三熊猫嫖一下,我不想努力了 ID 三番#4994 求专三熊猫嫖一下,我不想努力了
我觉得我还是需要高练度拉狗或者老爷子,有木有好友来一波?二楼box和ID,需要的互取
讲真,这是我见过最鬼畜的设计
我的福利队很快就要成型了,朱诺雪风吾妻在练了,马上我就可以放毕业天厌门福利队了
诶嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
我觉得6194目前处于尴尬局面的原因不只是环境的问题,更来自重巡高爆炮的弱势
实在搞不懂为什么这么多人喜欢蓝毒 我老婆你们也配喜欢她吗 蓝毒是我的你们都走开呀
好久没有买想子了,来一个吧
原来带两个维修可以有六个紧急维修?说,是我在火星还是大家都在火星 明老板tql
讲道理,这是不是自开赛以来最激烈的一场?加斯科涅冲起来啊 讲道理,这是不是自开赛以来最激烈的一场? 加斯科涅冲起来啊
说说我对这个节奏榜的看法 二楼说事
不看具体box瞎说有没有必要练某干员就是在耍流氓 rt
龙骑23:我™怎么不记得我说过
求救:我这该往哪走啊,地图上都看不见问号之类的了啊 周回也都打过一遍了
这还真是个奇妙的bug啊
仔细想想,方舟的主线好像基本没有开荒这回事啊 重新开一贴吧,好多东西在一开始没说清楚,也有一些是讨论中才想到的。 开荒和打捞的难度差距太小了,结果就大家都拿着打捞队直接怼过去了。 有些誓灵的“推图强”根本就体现不出来了,主线难度根本到不了需要她们的程度,结果就只能混混无限领域才能维持生活这样子。但是无限领域玩的人还是少数啊,我每周自律爬个六十几层就3%左右了。 我真觉得碧蓝的安全海域是个好东西,在开荒的时候拉黄金队来干,刷过几次之后上打捞队捞会不会让开荒有趣一些?这样还可以在提高主线的难度的同时避免打捞难度过高,可以避免战力膨胀过快。 以上是原贴内容。下面拓展。 打捞和开荒难度差距太小: 直接导致童工暴雨等速刷队的强度必须跟着顶尖本走, 以后总还会继续开图的,看这架势10图估计不会到童工打不了的程度,但是11图估计童工打捞会很成问题。 如果为了保证打捞效率继续加强誓灵,强度会膨胀得非常快,这不是一个健康的状态。 平衡性出现问题 开荒时,目标是能过且能打过三星;打捞时,目标变成了稳定、低耗、速通。 而现在两者是同一个队伍就能做到,也就是某个队伍兼备了顶级强度与低耗速刷能力,这就是一个相当不平衡的状态,为什么会出现这种情况呢? 因为开荒和打捞几乎没有难度差距,想要打捞,就必须具备开荒的能力。所以,就算你拿出手操顶级强队来开了荒,也没有任何的作用,你还是要练级练到能自律通关的时候才能开始打捞。 解决方法: 碧蓝航线中采取了通关几次后敌人等级会降低的方法来拉大开荒和打捞之间的难度差距,顶级队伍开荒完,就可以开始相对低耗的快乐打捞了。 方舟里其实有个很好用的现成的系统——助战。比如通关几次后,该图限定掉落的誓灵会进行助战,给个减少我方所受伤害或者每回合治疗之类的buff,显著降低打捞难度。 利益相关: 无论对萌新还是对老咸鱼来说,引入这样一个机制都是有利的。 对于老玩家来说:今后更新开了新图之后,不需要额外的肝度就可以直接打,用手操、抄作业的方法先通关几次,然后上童工队快乐冲浪。 对于萌新来说:前期的图打过去之后到某一关卡住了,回头练级会更加轻松,甚至可以多带几本经验书加快练级速度。 对于ch来说:不需要担心新图难度提高之后玩家无法速刷打捞而被喷,不需要每次出新图都要考虑强度增加的问题,有效避免强度膨胀过快。
问个关于演习场的问题 天城和半人马的弹幕是不是在防守方的时候会不同啊? 不像是视角的问题,打有天城和半人马的队的时候好像没被弹幕打到过
海军陆战队报道,求各位大佬推荐比较新、比较全的攻略 以及一些特别注意事项
警告,请停止迫害,量产型尤格2,警告,请停止迫害
怕,请不要这么做
他的白毛狐狸绿毛狐狸黑毛狐狸哪去了
原来……踩伏击的空袭也是会沉船的 富——特——!!!
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