明前偷偷花 瞎子张扣
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这新音乐盒有这么多人吐槽的,我怎么觉得还好? 看了一下B站和贴吧的评价,还有某些钓鱼的,我提一下我的看法,这作词儿肯定是尬了一点,有些强行联系。但是用秦腔有了国风底色,又联系到游戏里,不是很有代入感吗?很多人好像很强调流行歌曲、大众风格,但是有一说一,CSGO出了这么多年,风格独特的歌曲有不少,热歌火歌不是没有,但是风格独特的也不少。 这首歌它真的不好听、没有风格吗?而且还代表了中国的一个地区的戏曲传统的风格,如果用现代的流行的风格的话,这种强调“中国CSGO五周年”里“中国”的存在感不就淡化了很多?反正这种有特色、不难听、联系游戏内容的中文歌,还有传统戏曲腔的组合听起来不赖。 还有关于MVP,我也觉得原版就好没必要改动,很多人很喜欢那种惊艳和节目效果的感觉,反而觉得那段“我不是我、你不是你”有些尬,但是CSGO里MVP的音乐一般不都是选高潮片段的副歌吗?要我说,觉得尬的人多半是有母语羞耻,觉得自己用了丢人。但是把自己代入到和老外打竞技的片段里想想,棒子、鬼子、曱甴还有猴子,乃至鬼佬毛子一听这段纯正激昂的国语独白,肯定是被惊艳到的好吗!说真的我也赞同唢呐也不赖,有“节目效果”,好似向所有人宣告“吹响对手的葬歌”般激进又帅气,但是这段如果给老外听,他们会不会觉得莫名其妙?我认为有中文歌词的高亢副歌反而更能彰显中国自信,让老外有种:“这是中国话?怎有如此腔调!怎会这般朗朗上口?好怪,但是好听!这段话是什么意思,我要了解一下!”的感觉,音乐不止是民族的,也是国家的,更是世界的!. 还有我也有一个问题在思考,为什么这首歌里提到了如此多的经典饰品?平心而论,雷击、龙狙、咆哮是真的每个国服玩家或者大部分国服玩家都拥有的吗?有的人也会抱有和我一样的感叹为什么要提到饰品,CNCS除了饰品没别的?如果我们有精彩的比赛,优秀的选手,可以与卫冕major奖杯的一众选手掰手腕的历史表现,那歌词里就不会提什么龙狙、咆哮之流,肯定会化用选手的精彩表现(“烟中恶鬼,绕后袭背,身死而胜”)来作为歌词,不是更有成就感?无论如何,这次国风音乐盒肯定是值得肯定的,希望下一次的联动不再是揶揄饰品皮肤,而是有现成的选手精彩表现来作为素材吧。
高开低走、狗尾续貂、打磨不足又伪装成青年漫展的少年漫 昨晚睡前刷了会儿dmzj,正好看见这部漫画,算是书荒的我看了几话,勉强算是被吸引了一下。疑点,穿越,人物塑造的新颖程度还有前期的基调让我不禁看下去,可惜越看越不对味,就好像我以为我喝的是精酿啤酒结果喝完才发现是啤儿茶爽一样。 前面几十话到第一次确实死人的情节里,本以为是面对更加复杂而现实的事情做出努力斗争的故事,确实很有一些以少年为主角的青年漫画的风格。但是到了中后期,不断地完成事件——返回现代——突发事件——回到过去的套路;刻意营造各种没理由的反差和爆点来引导剧情走向,牵强而难有说服力。 也许现实生活中很多事情没有逻辑,但是讲故事就一定要有足够说服人的理由。后期更是陷入了战斗力崩塌的通病中,男主也总看起来不够成熟,一个26岁穿越回去的人,在一群十五岁不到的小孩子里显得更幼稚,简直离谱的很,嘴炮和挨揍体质的主角在其他配角的衬托下像个吉祥物。还好作者的人设、服装设计都还不错,随着剧情有些增长的画技碰上良好的审美,起码让里面那些幼稚行为的角色们做事在画面上看起来没那么蠢。 有些推动故事的情节看起来实在是过于仓促和突然,而且越到后面越可以看出作者的力不从心。穿越环节滥用,回合制打斗,战斗力崩坏,番外篇,回忆录,为了阻止观众审美疲劳而做出了更多令观众审美疲劳的努力。 就目前的情节来看,这部漫画也许还要连载大约五、六十多话才能完结。如果它完结了,我会给6.5分,有一些亮点和爆点,也有算得上是勉强的剧情和塑造中上的角色,想反俗套结果还是落入了俗套的情节,让它只能成为中等偏上的庸作,各方面都差点。可惜它还在出新人物,这种令人腻味的故事暂时还没完结,让我只能先给5.5分。
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