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自己大概估计了一下几个角色的FM数值 这是部很有趣的作品,我按照足球经理2020(FM20)最新数据库的数据尝试着处理了一下几个角色的数值。 可能有些人不太熟悉FM,它是一款足球模拟游戏,是目前市面上数据最精确的足球游戏,没有之一。在FM中,游戏将一个球员的能力分为3大类,即“技术”、“精神”以及“身体”三大类,所有的足球能力都可以归结到这三大类中。在游戏中,每个球员根据自己的实际能力,被赋予了1-20的数值,通常而言我们会认为一个属性达到20说明了这个球员在这个领域近乎完美。 但是1并不意味着什么都不会,因为FM的数值判断是按照职业球员的标准来的,以青井为例,他在最开始的时候停球属性是0而不是1,在经过B队的专业训练后,才达到了1的水平。 在给出球员的详细属性后,再根据加权计算得出最终的“能力值”,简称CA。 除此外,游戏还额外设置了“潜在能力值”PA这个属性,它代表了一个球员可能达到的最高高度(并不意味着这个球员一定能达到)。和现实一样,如果球员非常的职业,专心足球,那么这个球员就很有可能让自己的CA达到PA的数值,而如果天天喝酒撸串,那这个球员的CA就很难提高。 能力值的数值为1-200,1的能力值意味着你在野球场基本算高手了。中国大学校队主力球员的属性大多在5-10这个水准,如果你的CA达到10+就能轻松平趟野球场,15+就能踢业余比赛,30左右开始能踢半职业,50+就有职业联赛可以踢。 中甲基本上就是CA55-70水平的中国人+1-2个CA120+的外援,中超则是75-100水平的中国人+几个CA130左右的外援,有些球队能有个150CA水准的外援。 当然有一些特别强的ca能到110甚至120+,比如武磊踢中超的时候CA是122,到西甲以后进步到了134,这属于特例不考虑。 J1联赛基本上CA在70-90这个级别,能达到100+就是绝对大腿,能达到110+的就是准备留洋了,很少能出现120+的本土球员,基本上出现这个级别的球员就是nb一个赛季,然后安排留洋。日本国家队虽然大量120+的球员,但基本上都是早早留洋,然后在国外打出惊人表现。 青训队成员想要加入J1一线队,一般来说CA要求在50-60这个水平,因为这个水平的话就不会太拖后腿,而且有一定潜力,可以接受一定程度上为他们交学费。到了60+的水平,在J1联赛里打替补就没什么压力,70开始能打主力。总的来说的话,从本土球员水准来讲,J1和中超差不多。 首先是主角青井苇人,16岁 技术属性: 传球4,传中4,盯人6,罚点球2,技术4,角球1,界外球5,盘带3,抢断6,任意球1,射门6,停球3,头球2,远射6 精神属性: 想象力10,防守站位6,工作投入12,集中6,决断8,领导力6,侵略性10,视野14,团队合作11,无球跑动9,意志力14,勇敢10,预判10,镇定9 身体属性: 爆发力8,弹跳8,灵活6,耐力10,平衡7,强壮6,速度8,体质13 隐藏属性: 适应性11,雄心12,忠诚12,抗压能力10 稳定12,肮脏动作4,大赛发挥10,受伤倾向10,位置多样性6 职业14,体育道德17,情绪控制13,争论6 右脚15,左脚1 位置:影锋2(初中社团)→内切型左边锋5(东京City Esperion FC青训队)→内切型左边后卫10(东京City Esperion FC青训队) 当前能力值CA:35(英格兰第六级别联赛替补球员)(日本高中超级联赛合格首发) 潜在能力值PA:122(日本国家队替补)(葡萄牙超级联赛或五大联赛的乙级联赛首发) 顺带给上日本国家队首发能力值数据 门将:权田修一CA109,PA116 中后卫:吉田麻也CA127,PA137;中后卫:富安竹广CA132,PA159 右边后卫:酒井宏树CA137,PA141;左边后卫:长友佑都CA125,PA150 后腰:柴崎岳CA130,PA140;后腰:远藤航CA124,PA132 右边锋:堂安律CA131,PA149;左边锋:中岛翔哉CA138,PA155 前锋:大迫勇也CA131,PA134;前锋:南野拓实CA125,PA136 由于主角是左后卫位置固定下来,所以也说一下日本国家队左后卫替补的水平 安西幸辉CA117,PA127;佐佐木翔CA114,PA120;山中亮辅CA108,PA116
【漫画】我个人不太理解为什么那么多人都把大友往坏的方向去想。首 【漫画】我个人不太理解为什么那么多人都把大友往坏的方向去想。 首先上面这张图就说明了,荻野的各种信息内容都是他偷偷摸摸瞒着大友做的。剧情中并没有明确画出荻野手机中的是什么东西,只能大概推测是大友的不雅照或者小视频。这边说明了,从石上的角度来看,荻野所作的事情还不至于到影响大友,所以只是相对平和地要求荻野“不要再做这种事了”。 考虑到石上的价值观和性格,我认为这就足以说明大友和他并没有太过分。从后面的剧情发展来看,石上如果知道了荻野有大友不雅照,那石上这边就不会只是简简单单地说一句:“不要在做了,我也不想把事情闹大。” 这说明了石上所了解到的信息是要弱于不雅照的程度的。 我给你们打个比方,男女朋友出去旅游,然后荻野在大友的房间安装了一些微型摄像头,然后偷拍了大友的不雅照,也可以达成相同的效果。 其次,我很好奇,为什么你们能够直接相信荻野的话呢? 因为荻野说:“借你玩几次”,所以你们就认为荻野已经和大友玩腻了?那和石上的同学们因为荻野一句:“不管你再怎么喜欢京子,用暴力也是得不到爱的”,而默认石上是恶人的情况,有什么区别呢? 我再给你们打一个比方,荻野这边用话术在欺骗石上,如果石上真的同意了,就把这个事情记录下来,然后用于威胁石上。这种情况不合理吗? 既然存在反例,就说明这个条件是不足以推出大友不自爱等等一系列结论的。 同学老师相信荻野的一面之词,“石上是恶人”,不好! 观众相信荻野的一面之词,“大友是个不自爱的easy girl”,好
我想问一下,关于网文主人公性格和经历的,以下4种,满足其一即 我想问一下,关于网文主人公性格和经历的,以下4种,满足其一即可,能不能有推荐呢? 1.主人公是纯圣母,前一天被对面捅了一刀,第二天还能为了善良和正义去帮对面挡枪的那种。 2.主人公非龙傲天。每个人对不龙傲天的理解不同,我这边的理解就是:虽然有时能跨级战斗,但也会被跨级;有多个同龄同级能够五五开的敌人,不能做到同级无敌;整部作品一直到结束,都无法达到作品天花板;主人公升级速度并不算最快。 3.至少有一次主人公拼尽全力,底牌全交,谋划全出的情况下却惨遭失败的剧情。突遇战不算,是主人公提前做好周密准备依然败北。 4.实际描写中明确出现过主人公败北剧情,而不是嘴上说说主角多菜,但实际打斗中从不吃瘪,这边的败北要把“爸爸”也算上,类似诡秘之主那种打不过叫爸爸妈妈反杀的不算。 5.主人公的牺牲是真的牺牲。比如完美世界里石昊下界杀七神,最后死前把至尊骨给弟弟,结果后来不仅复活,体内至尊骨的能力还在而且变强了。这种剧情删掉“体内至尊骨能力变强”就差不多是我的意思了。主人公并没有因为牺牲或者为善获得利益。 这五种满足一种的就行,额,我希望主人公是个好人,所以,有没有推荐作品呢? 我不介意tj作,当然字数还是希望多一点。网文轻小说都能接受。
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