dimmedの朋
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我一个已经退坑的玩家 突然在b站刷到好多骂魔方的视频 发生甚么事了?
原来硅胶才是神秘面具男
秽土水门太秀了 给策划一个大大的好评 另外告诉大家一个技巧 连人的时候留一手九尾飞雷神 我都想不出怎么破解 效果看视频
最后一下太刺激了 我都以为我凉了
能不能别好友切磋完就弹到段位界面 这什么垃圾交互马的 这月打 能不能别好友切磋完就弹到段位界面 这什么垃圾交互 马的 这月打的影就因为跟好友打了两把点错没了
拿自己做实验解决一个一直存在的疑惑这月31号9点结算 我今天 拿自己做实验解决一个一直存在的疑惑 这月31号9点结算 我今天21号下午打的影一 问题:到底结算拿到的是什么奖励
新玩家体验不好的情况确实挺普遍的,刚才看到一个帖子里吧友说照 新玩家体验不好的情况确实挺普遍的,刚才看到一个帖子里吧友说照注册时间来匹配,我觉得挺好的,希望小吧反馈一下。 另外每次有这种贴都有老玩家说大家都是这么过来的,这个真的不讲理,我们当年大家忍者都差不多,技术也跟现在差了不知道多少倍,那个时候的新玩家跟现在的新玩家面对的环境能比吗? 所以还是改改吧
魔方这回的平衡性更新必须要赞一下,段位场没有某个孤儿乱搞终于变得好玩多了,长门也很好玩,必须得赞,就是二技能有一定几率罚站有点尴尬。 我好几个月没到影了终于又回来了 希望魔方继续 把平衡贯彻到底
心疼对面面具 打了半天把自己送了
什么情况 频繁出现这个 而且还算我逃跑 什么情况 频繁出现这个 而且还算我逃跑
这个是官方给的含蓄的评价吗
组织里的兄弟碰到的 现在科技真是越来越多了
我来解释一下为什么小南需要平衡吧飞天机制是很不合理的机制 我来解释一下为什么小南需要平衡吧 飞天机制是很不合理的机制 现在的高招忍者两个技能都能打到小南的也不多 许多人对飞天机制理解不到位 要把飞天当成一个给对手的debuff来理解 一个普攻就能触发的使对手失去普攻能力和技能独臂的debuff 持续时间还长 这不该平衡吗? 魔方错在这么久了才削 忍者已经失衡严重了才开始改 现在毒瘤那么多用小南的也少了 禁小南的也少了 明明有更需要平衡的忍者在却顾左右而言其他 真是有病
月底暗部真是神魔乱舞 三代老头伤害这么高吗?跟他消耗亏爆了
新春鸣妈段位实录 对面还好像是个主播 红色疯狗果然名不虚传
古拉坟地的bgm很好听 可是为什么网上找不到呢? 有吧友知道名字吗?
最近人机机制大伙吵的挺凶啊 我就不懂了这垃圾机制居然有人舔个不停 这游戏从一开始就一直就有人机 无非是骗新玩家入坑的垃圾潜规则罢了 农药那边学来的骗术我不知道你们有什么可舔的 魔方有在哪里明确说过决斗场有人机吗?并没有吧 一个潜规则没弄好被大家轻松识破 居然还有人当成正经机制了 好多人说什么做任务一定要人机简直不要太搞笑,你被人骗了还跟那舔什么,拿点小利益就让人随便玩弄我看着真尴尬 还有人说弄个开关 你觉得可能吗?这是潜规则啊大哥,弄个开关怎么骗新人 最后劝魔方一句,好好做游戏少跟玩家玩套路
昨天心血来潮做一下决斗场任务就是下面这个 一个看起来应该没什 昨天心血来潮做一下决斗场任务 就是下面这个 一个看起来应该没什么问题的面具串三任务
上周发帖分析初代有人说我洗地黑鹰佐,这回我就好好说说鹰佐 上周我发贴讲了讲我认为的火影手游应该怎么设计忍者顺便分析了一下初代,结果一堆人骂我洗地狗,说我黑鹰佐。原帖链接:http://tieba.baidu.com/p/5881858071?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.7.8.3&st=1537539880&unique=D635E1F1B7A43EB5A3D5504AECD3A278 那么这回我就发个帖专门说(hei)说(hei)鹰佐,帖子有点长,慢慢看。 首先还是看我之前说的那三点: 【还原原著】鹰佐的千鸟跟天照都是很好的还原,剩下的技能虽然没有在原作中明显的出现,但是有网友说了:那段时期的佐助本来就没什么技能策划发挥想象是应该的,合理的。我也认可网友的观点,鹰佐的还原还是做的不错的。 【特色玩法】鹰佐在玩法上的创新有三个:千鸟流的导电机制,强大的组合技机制,还有抓取判定时间长的大招(注意是判定时间长不是抓取时间长,为什么雷影的大招会被密卷顶掉而鹰佐绝对不会的原因就在这里,当然霸体密卷还是能跑出来的) 【弱点设计】在之前的贴里我已经说了鹰佐是个不完整的忍者就是因为这一步没有设计或者是设计失误,仔细琢磨鹰佐这个忍者恐怕也只有插剑的那一段技能有明显的前摇后摇但是用那一段几率真的少,而且第三段的位移还能消除第二段的后摇。所以这忍者最大的问题就是缺少弱点。 那么除了缺少弱点这一个问题以外鹰佐这个忍者还有什么问题呢?有人会说组合技太强,无敌位移太多而且没前摇,但其实一个忍者技能强没有问题,只要保证还有弱点,技能做的强是好事。 其实鹰佐还有一个设计上的缺陷,我先给大家讲一个动作类游戏公认的禁忌,那就是【动作的实际判定跟视觉表现不统一】,这基本上已经是动作类游戏最不应该犯的错误了,但是鹰佐的设计者就犯了。你应该知道我说的是什么技能了,没错还是组合技。我之前是说过技能强没问题,但是强不代表你可以胡来啊,打前面后面挨打这不搞笑吗?按这种逻辑推算,我站着不动你挨打的技能是不是也能在这游戏里体验到了呢?我留意过魔方的更新,其中有一条叫:优化某某技能的视觉表现。这说明魔方是知道应该怎么设计技能的,但是鹰佐这个这么明显的问题为什么不改? 一定有玩家觉得组合技玩着很爽啊,为什么要改,玩家开心不就行了吗?我就告诉你这绝对不行,因为你的爽其实是剥夺了对手的游戏体验,我简单的说吧,有的忍者你被他打到,你表面上骂街,心里其实会说:对面真厉害。但是被鹰佐的奇葩技能打到,你的第一反映一定是心说:这忍者真恶心,这忍者真赖,这忍者太不讲道理。看到了吗?这就是设计失误造成的问题。 好了鹰佐的问题就说到这,我最后问所有鹰佐的爱好者,鹰佐这么强,你们打小南的时候难受不难受? 我的下一篇帖子就要讲讲决斗场的毒瘤女忍者:小南。
咱们也别光喷 理性的看一下这个初代到底做的如何 首先我先表下一态度 我认为鹰佐绝对是这个游戏制作最失败旳忍者 第二是南迪 不过迪已经被纠正了 接下来我来解释为什么失败 我们来分析一下这个游戏到底需要什么样忍者 作为一个竞技游戏或者说以竞技模式为核心的氪金游戏忍者强度能够平衡一定是最为重要的 然后是对原著的还原 最后就是玩法有特点 所以作为竞技模式主力的高招忍者,其强度一定得差不多才行 那么强度平衡怎么保证? 那就是忍者设计最关键的一步【设计弱点】 也许大家不愿意接受原著里的各种**人物有弱点,但是作为一个竞技游戏 保证玩家的竞技体验 这一步是必须 回到之前的话题为什么我认为鹰佐设计失败 因为这个忍者没有设计最重要的一部 大家都在喷初代做的糙其实一直被大家吹捧的鹰佐才是做的糙 因为根本就是个半成品少设计一步 那么小南又失败在哪里呢?小南其实是设计了弱点的:不好起手。但是由于滞空时间长还能灵活走位导致弱点被弱化了,结果毒瘤到现在。 最后我们来分析一下初代 【对原著的还原】马马虎虎 有还原的地方也有很牵强的地方,其实还不还原我感觉大家不太在乎,而且还原到什么程度才算还原每个人都有自己的标准所以也没什么可较真的,鹰佐那技能还原什么了大家还不是玩着挺开心的,反正香就完事了。 【玩法特色】初代有独特的招架玩法和木人分身反击,还有这游戏目前为止唯一一个真正意义上时间停止的大招。 【弱点设计】初代最明显的弱点就是木龙的后摇,只要被木龙打到秒替肯定能抓到他一次,然后就是招架的难度太大,这一点直接导致我这种手残玩家无视了这个机制,太不可靠了根本没法刻意去挡别人的技能。 看到了吗 初代其实是一个设计非常完整的忍者,大家喷技能特效烂,丑这都没有错, 但是说设计粗糙,敷衍玩家那绝对说错了。一个月做一个忍者还叫敷衍吗?这游戏忍者出的那么快…… 最后还是希望所有跟我一样喜爱这款游戏的玩家能够放弃对忍者强度无限制的索求,像小南 鹰佐 四豆雷影这样的东西还是越少越好,就两个ban位ban不过来了。 放个自己做的图娱乐一下 我这两天的体验卡顺利让我从暗三打到暗一
反向王境泽 致敬初代
最强忍者?
关于段位场匹到机器人 能不能改一下 能不能让我选择不要匹配到机器人 正在总结上一把的失误 准备下一把努力赢的时候 你给我一个机器人思路全部打断 本来输了就烦看到机器人更烦 最扯淡的是不想打机器挂机让他打死我 下一把还是机器人 总之一句话 菜 我认了 能不能别恶心我 还有这种东西能不能明着来 玩什么潜规则呢 当玩家是傻吗看不出是机器
一上贴吧没想到这么多人喷决斗场减负 都怎么想的 你要是50%的胜率 以前打60把现在打40 还没有减负吗 你要是100%的胜率25把就打完 没有减负? 非法途径的事 去喷非法途径别 JB瞎喷
【月初影二实录】我要做铁头娃中头最铁的娃
经过几天的联机单刷我TM发现一个问题啊 联机的怪物完全不硬直 打不倒 这是个什么鸡儿情况 我盾斧那么大一个大姐打到灭尽的脸上 他一点反应都没有 而且打腿也一直打不倒 我单刷的时候基本一个大姐就必硬直 ** 昨天四人联机两连跪 我单刷稳的一比
二代最强的地方就是你替了身 头上还有我的标记
根据视频猜一波带土的技能机制 我仔细看了一下视频 两个小技能都是有变化的 只要神威吸到人技能就会变强 普通喷火像暗鼬吸到人就变成小佐助那种爆发很高 锁链也是吸到人就变连击了 这个机制是这个忍者既有起手技能也有爆发技能 这个S还是有把刷子的
猜猜最后谁死
猜猜最后谁死
C忍一串三到底是谁想出来的? 秘境就够恶心 决斗场又弄成这样 我都不知道我还在这个游戏里玩什么? 我就问一句 策划们 你们玩这个游戏吗?
贴吧整天说什么月初娱乐 我娱乐阵容打了一天就没碰到过不用十连的 😂😂😂😂还能不能好好娱乐了
三角力量PK怎么剑气打着打着就打不出来了?
求助 我已经没辙了 F806日版 装了个懒人听书没想到这破软件往我的系统内存里下东西(憋屈) 刚开始越用越卡我还没反应过来 现在内存满了 我机子都开不开 开机动画一直不停 我该怎么办 求助(痛哭)
你们玩路人的时候都是怎么交流的啊? 昨天打路人的时候 玩了几把要走 不知道该怎么说 最后就直接退了 感觉有点没礼貌 不知道大家都是怎么交流的 定型文有点少啊
玩了试玩真心感觉国产被善良玩家惯坏了 感觉是一群不玩游戏的人在做游戏。 唉 剧情好不如直接做电视剧 动画 出小说好了 玩古剑1的时候就觉得战斗根本就是多余 可TM这是游戏啊,不好玩那算什么 实话试玩搞得我心碎
我想问一下这是怎么做到的?
求助 刚买的F806 日版什么都看不懂啊 我现在装不了在电脑上下载的APP 不是来自商店的APP不让装? 刚买的机子各种蛋疼啊
求日版F806各种设置教程 我现在装不了在电脑上下载的APP 不是来自商店的APP不让装? 刚买的机子各种蛋疼啊
日英版是个什么版 ? 跟港英一样? 蛋疼 准便买下载版 求解答啊
各位吧友帮个忙 突然想玩冒险岛了 这游戏刚出来的时候我还初中 没钱没时间 连个30级的号都没 我先问下现在这游戏好升级么 一个人玩能玩下去么 还有听说外挂好多 对不开挂的有影响么 一直怀念魔法密林的背景音乐 不知道现在变没变
凭物语里的最终BOSS出来了领个便当就没了? 这尼玛西尾挖的坑吧 看的时候就觉得进度条不科学
我晕 太不科学 冰牙轻弩射不死黑角 2次黑角都乱入恐爆我TM认了 黑角去哪恐爆就去哪 狗屎都扔没了这我也认了 TM 60发冰洁弹 99发通常2 60发贯通1 全射完他都不死 40多分钟射不死 我就不理解了 我拿的是顶级的冰弩啊 我拿没升顶的水属性弓30分钟都射死了啊 2次都3猫 我伤了 我等彩笔还是好好玩片手吧
求助 弓手怎么打碎龙 防御299 只出了高耳 被打太疼了 爆一下血就空了 碎碎爆拳要怎么躲啊?
红玉都烂大街了 逆鳞一个都没有 3G最怨念的难道就是火龙的逆鳞
刺客确定有中文? 官方有消息?
求助 DJMAX TT的fever到底什么意思 点的好好的 还只给0分 还有怎么升级快?
这作DJMAX的FEVER是什么意思撒? 怎么有时候点的好好的只给0分或是十几分 到底什么意思啊
终于更新DJMAX了 等了一周啊 港服大坑
错 错 错 什么情况 DJMAX还没上架 港服要坑死 等2天了 初音不是发售第一天就有了么 怎么DJmax 实体党都把游戏玩烂了 PSN上还没 坑死啊
DJmax 还没上架么 港服不给力 有一起等的么?
我艹 被坑了 前两天看贴吧 有人说月女的控打不断卡特的大 今天我试了试 WQNMLB 坑坏我了
P3 fes 这歌原版没有P4G里的现场版好听啊 顺便求下MP3
蛋疼了 P4G的卡插在里面拔不出来了 有跟我一样的么 用针挑了半天挑出来了 貌似就P4G的卡弹不出来 什么情况
初音实体版发货了
已经给了离线下载了 真快啊
订了实体版 还特想买想下载版 怎么办 实体版先换卡麻烦啊 P4G还没玩完
我擦 预定的初音F JS说特典没了 各位什么情况? 不管怎么样现在只能从了他了 蛋疼
P4G 里的坑爹问题 有没有大神弄个答案撒 撒 平常都胡选 考试的时候又忘了答案了 蛋疼 有些日本的冷知识 度娘都悲剧了
第五章卡主了 开始要干嘛呀 又不让刷图 跟所有人对话都没反应 …… 求助
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