xiaomidemao xiaomidemao
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EVE国服 更新版本后桥接系统大变动带来的利弊 桥接系统对于超级旗舰的安全度变动-当然绝多数的超级旗舰因为改版多数都是离线状态 1星系1桥接(无法进行桥接之间的超级旗舰 直接拦截,因为本地就1个桥接,超级旗舰一般不需要也不可能来回在反诱导或者诱导立场之间来回WRAP) 2桥接无需密码 (根据声望设定直接过桥接,这就让马甲知道密码的可能接近于0) 3桥接不能过旗舰(埋伏在桥接的拦截舰拦不到旗舰,旗舰必须走诱导立场) 因此只要经过简单设定,大量0.0超级旗舰即使处于在线状态的桥接POS,基本安全无忧 桥接系统对于0.0地区运输和安全度变动 1星系1桥接(导致不可能依赖全程桥接,必须要过星门,星门意味着危险加大) 2加大运输成本(A到B到D的桥接主权系统,因此大量更换为A到B B过门C C到D,为此,每2个桥接距离需要在加1个主权星域和桥接系统 ) 因此大量大幅度跨越领土的联盟和阵营的后勤压力会加大一分 桥接系统对于阵营结合度的变动 1星系桥接对接(主权需求和桥接系统使得个联盟之间桥接系统相对独立,靠桥接中断交汇对接) 2阵营中联盟桥接规划(因为桥将系统从1个星系内,转变成2个星系1个星门模式,更多的同阵营联盟更加轻松实现高速公路规划和对接,各联盟之间主权桥接穿插交汇,加之无需桥接密码,交通便利) 因此新的桥接系统会加大联盟之间交流和运输速度
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