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机战30二周目该继承什么·之·金银铜篇 刚刚回答了一个吧友的问题:这作最适合继承的芯片是哪些呢?我觉得比较有价值,所以单独开个贴来说一下。 首先发两张图来证明下我的发言权关于古利特的战斗指令SSSS,这真是神器。收集4个做纪念。但是实战时,我喜欢2个战斗指令+超级装弹机+觉醒触发器。 彩色零件继承什么我就不说了,没什么意思。总之一点,千万不要继承彩色AOS开发的零件,一件都不要。 下面我们说说金、银、铜该继承什么零件,只说那种特别有价值的。 一、金色: 1.米诺夫斯基驱动器:空宇S,运动30,移动+2(有多少来多少) 2.S-适配器:懂都懂 3.超合金新Z:HP1700,装甲+350,EN恢复10%。 4.骑操士指南:更强的S适配器 5.艾斯库多的碎片:每点ExC+100攻击力。只要不用ExC,就比水晶之心好用 6.究极修补:全回复HP、EN、弹药、SP 7.加速装置30:移动2、ExC+2、出击气力+10 8.究极磁石装置:对双V有爱者继承。 9.PP手册:每周目仅1,PP是最缺的资源。 10.废品终端:搭配因果律操纵装置有奇效。 11.G、J宝石:合计+20气力、防御力+200、攻击+200、全武器贯穿 12.AOS金色零件:全游最高攻击加成。除了分析仪+瞄准没什么用外,都非常好用。 13.帝国华击团徽章:出击气力+15、己方行动时气力+2。加快游戏进度道具。 注:本作几乎不需要提升气力上限零件,因为等不到那个时候。即使需要提升伤害,有更好的彩色1.1倍零件。 二、银色: 1.英雄月刊:气力上限+10,出击气力+10 2.艾尔的灵感笔记:击坠敌人+10PP,可以和PP手册一起用。 3.提姆·雷的电路:简配版哈罗。 4.机战宅之魂:精神怪专用 5.MXP转化器、PP转化器:2、3周目还能用用,但其实没什么大用。 三、铜色: 无。看心情决定留什么吧。
是时候出一个世界boss英雄排行榜了! 世界boss已经出到了第四个,马上就要出第五个了,此时此刻,我觉得是时候出一个世界boss英雄排行榜了。简称PVB排行榜。 小弟在此就列3个颠覆型的英雄来抛砖引玉哈,PVB最高10分,最低1分,欢迎老司机吐槽 1.艾尔文 曾经永恒神殿出来的时候艾尔文的霸气一时无二,再加上当时还出了25的霸者专题活动,可以说是已经走上人生巅峰。然而,世界boss给25好好上了一课。现在25只能打紫马和福金。首先紫马只能打PH1,PH2要打必须配合传送、再动或者装备精炼靴。可以说操作体感差的一塌糊涂。唯一贡献就是依然强悍的伤害。但是相比在芬里尔里崛起的皇帝而言,皇帝可以增强全队,但是25不行。再说福金,他二技能被动,物免、魔免、近战免三分之一概率随机一项发动,25基本已经告别的这个boss。不是不能打,而是真心看脸。像我这种普通人已经可以预见25上场后,连续三个回合都无法出处的窘境了。25打boss的基本装备是专属剑刷人品,“吸血鬼面具”配合“破甲”技能,有75%概率上减防御buff。 最低1分,可以打boss2个但都不好用1分,伤害1分,上破防buff1分,生存能力强1分。 结论:PVB 5分,不能再多了。 评论:出来混总是要还的,25仔没有好下场! 2.安洁丽娜(皇妹) 这个角色从前一直在仓库底层徘徊,甚至有些大佬做英雄测评都会忘记有这么个英雄,但是世界boss救了她。从第一个世界boss开始她就已经觉醒了!天赋是无地形加攻击力,有地形加减伤(耶梦加得地形有树有山),输出或自保都绰绰有余。有攻击指挥和攻击威吓,稳定增加我方输出,减少地方输出,有她没她打世界boss是两个感觉。还有“交替”来调整己方位移。两个职业都是轻甲,可以带“耶梦加得之眼”或者“王者冠”,不论是减少boss伤害,还是稳定增加我方伤害输出都很好;武器就带“拉格”,追求最大输出,因为皇妹有了攻击威吓,所以不需要像雪莉那样为了50%的概率给boss上减攻击力buff而用最后枪;衣服穿“最后”生存能力有保障。最低1分,可以打2个boss2分,可以输出1分,生存能力较强1分,攻击指挥1分,攻击威吓1分,可调整己方位移1分,装备(王者头盔1分,耶梦加得之眼0.5分)优势1分。 结论:PVB 8.5~9分。没给满分就是怕你骄傲! 评论:我爱吃龙虾,用我别眼瞎! 3.杰利奥鲁&蕾拉(黑骑士)(大陆第一骑士)(抽卡时的那个男人) 首先问一句,有多少大佬以前做测评时说黑骑士是第一**的SSR来着的?贴吧多少小伙伴祝福好友抽卡是会亲切的问候一句祝你抽到黑骑士来着的? 世界boss打脸啪啪啪!先说技能,黑骑士打紫驴用骑士状态打,技能有“进攻指挥”、“再移动”,剩余2点cost可以带“圣言”回血。装备满级“晾衣杆”,虽然所有伤害降低10%,但是打紫驴PH2时,每移动一格增伤20%,而能够打1~2格,个了你更多调整走位的空间。而紫驴PH1的时候,每回合结束要放AOE,这时我方英雄肯定不满血。很多人用女王给群疗,但是黑骑士可以给你另外一个选择。奶妈先治疗黑骑士,然后黑骑士打2格,可以全地图不限制距离治疗所有友军。介于世界boss有属性加成,黑骑士治疗能力也相当可观。 而打耶梦加得时,黑骑士可以常驻法师状态(从拉娜之类的装备即可),同时可以带“冥想戒指”,让boss的固伤变成笑话。同时可近战可远程,近战时由于天赋还可以获得免疫效果。当然,也可以常驻骑士职业,但是建议带“增幅术”,虽然会浪费1回合,但是之后4回合伤害增加很多。因为耶梦加得物理防御比魔法防御高了约45%。增幅术可以让黑骑士的攻击力打出魔法伤害。如果是法师职业的话,技能可以带“冥想”,“攻击指挥”,或者一个近战技能,一个远程技能,有位移需求带位移。 最低1分,可以打2个boss2分,可以打输出1分,生存能力强1分,攻击指挥1分,可位移1分,可以治疗队友1分,装备优势(2头盔吸血鬼和冥府上buff概率50%)0.5分。 结论:PVB 8.5分。 评论:我是大陆第一黑马! 说好只评论3个就三个,绝对不太监! 欢迎大家吐槽
论为啥最近贴吧哀声哉道,退坑人数激增 再进入论述前,我先抛出我的结论。世界boss排名系统是元凶!需要英雄练度高是帮凶! 一、PVE强度变化 要了解为什么,我们先谈谈PVE练度的问题,以下讨论只是我一家之言,欢迎批评。 玩家前提条件:月卡党起步,每日礼包党为止。家中有矿的不在讨论范围内。 (1).时空裂隙一出来时很难,但是“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为5-6人,满练度兵种一般为2-3个。(满练度的非关键人物不包括)一个英雄满练度2个月,但是同时可以练至少2个英雄,考虑到还有抽卡和各种礼包,那么4个月绝对满足时空裂隙“全clear”。同时每个兵种再懒得打,1个月升一个,3个月就能满足“全clear”,所以几乎所有人都能轻松满足的。 (2).超时空试炼SSS改版后,“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为7-10人足以,满练度兵种一般为4,至少步枪骑飞各1个。(一般老玩家都是“八大金刚”、兰迪乌斯、白毛、芙蕾雅(固伤关一霸)等)。参照(1),一般半年到8个月可以“全clear”,如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。 (3)龙&神殿。这两个放在一起是因为一方面他们都有up类型,而且绝大多数up的角色都是重叠的。例如能打雷龙的,基本都能打瓦尔基里;能打冰龙的都能打风龙;至于九头蛇和凤凰,除了将就些走位外,基本就是打之前几个boss的英雄为主力了。能通SSS超时空的,一般就能通龙&神殿。通不了一般也就是偏科严重,物理或者魔法,把偏科补足1-2人一般妥妥的。“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为7-10人足以,满练度兵种一般为4-6个。一般半年到8个月可以“全clear”,如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。 (4)限时挑战,除了极少数的关卡如“一万个波波”外,其实和SSS5关卡难度差不多,“全clear”一般需要7-15“关键”人满练度,或至少关键属性满练度,同时满练度兵种6个起步,因为部分关卡基本只能法师打,所以除了步枪骑飞外,法师魔族和僧侣一般至少也要精通2个,(需要应对魔法免疫、物理免疫、高位移杀小兵、debuff清除、添加的buff、固伤限定,挑战关卡出兵多于超时空,敌人技能变态也多于超时空)。参照(1)和(2),这个全通基本也属于半年起步系列了。但是由于个别关卡没有好用的人,半年起步的朋友们可能也过不了。稳一点的,八个月起步,十个月有“全clear”资本。如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。 (5)最后,我们的世界boss,不好意思,“全clear”至少15+“关键”人满练度起步,而且除了极少数英雄外,基本不通用。比如我已经有了15+的英雄满练度,但是能够合适打世界boss的就7-10人(最后2boss还没出来不知道能不能打)。而需要满练度的兵种?每个人能打的人不一样,需要练的兵也差别很大。以我这个世界boss渣渣为例,已经满级兵种19个,但是为了应付世界boss还临时提升了红石头人、旋风弩骑兵、地狱犬,还不知道下2个boss需要怎样的配置。那么参考(1)、(2)、(3)和(4),这个能“全clear”(S)的朋友么,至少10个月游戏时间起步,1年游戏时间比较稳。所以世界boss基本就是为了1周年而做的特定游戏类型了。 如果有哪个大神(家中无矿)在我以上说的游戏时间之内就达成了“全clear”(S)成就的,请留言,收下我的膝盖。 二、以上每次PVE更新玩家情绪变化 1.为啥以前出超时空SSS的时候说游戏难的少?因为2019年1月出SSS的时候,游戏已经刚好运营6个月,时间上已经满足了我提的练度要求。同时,因为SSS只不过是SS的衍生,关键人物基本没变,所以基本也不存在需要临时重练这回事。所以,刚出来时,能过SS的,基本花多一点点时间都能过SSS。 2.再来看下70龙&神殿出来的时候的情况。因为这个我记得神殿是2018年11月或12月出的,游戏时间就3-4个月,所以刚出来的时候,一般老玩家都能打通一个boss,然后下个月基本能打通3个,等到19年2月份基本全部能打通了。而且上场的英雄也不需要全练度,很多都是辅助,boss技能也能躲,aoe也不容易死。而70龙出得更慢,2019年1月中下旬出得,此时游戏已经出了刚好半年,满足一般半年到8个月可以“全clear”时间要求,所以很多人也是第一时间就全通了。 3.限时挑战也是类似的情况!不同的是打法变得更多了,需要的英雄,或者合适的英雄也更多了。也是自此开始贴吧里的抱怨声音变多了。 4.最后是我们的世界boss,自游戏开服到现在为止,10个月了,所以最低游戏时间满足了,但是好死不死的,练的不一定是关键英雄啊!而需要的英雄越多,练到关键英雄的概率越低。同时还有很多新服开了,没有打到S级评价的人数比例绝对会远远大于之前几次大更新。而现在能够打出S评价的朋友们绝对是技术和英雄都过关的高玩。 同时,还加入了世界排名系统,该系统将PVE奖励和世界排名挂钩,让广大宅男心理好不舒畅。有人会说PVP也是世界排名系统呀。但是PVE玩家只关注PVE,他们不打PVP,那么PVP排名拿不到奖励心里也好受。现在好了,PVE打boss也有排名了,PVE玩家的第一反应就是1.要肝死;2.自娱自乐不存在了。同时当很多人打到一半发现关键英雄没练,现在好了,除了S评价奖励拿不到,排名奖励也要比别人差,以后差距进一步拉大,一直跟在别人身后跑,被游戏玩有什么意思,还是退了吧! 我们来想想,如果没有排名会怎样?我打不过,好吧是我练度不够。同时我不知道有多少人打不过,心里挺好受的! 所以就此发展下去,我们来看看游戏最后冲排名的会是什么人!我敢说,不管家里有没有矿,一定是肝帝!而游戏中的中产只要心态好,还能呆在世界boss排名中游徘徊。亦或者,心态崩了,退游了!
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