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编辑器验证 神秘腰带能否减少魔法普攻伤害
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新人求解怎么禁用那个生命障碍,就是不给调血量的百分比 新人求解怎么禁用那个生命障碍,就是不给调血量的百分比
建议一下作者苏水大大,对于兵种的改动我觉得可以多一些细微的改 建议一下作者苏水大大,对于兵种的改动我觉得可以多一些细微的改动,尽量不要动不动熊血加500,或者是翼族射手、黑龙从超强随便下还吃漏一下削到没有用。比如像三叉戟 骑兵这种,稍微上调一丢丢血量攻击攻速亦或是稍微降低价格都是可行的啊 总不能定位就是个一般的肉吧再者就是技能可以略改多一些花样,比如萨满和老鹿都是医疗波,可以改一个成灵魂锁链分摊伤害;亦或是pa梦魇电锯王都是暴击闪避类似的技能,电锯王附带改变形态类似地精工程师?或者有几率受到攻击时增加护甲?每波前手动切换城甲和重甲? 梦魇改成每杀死一个单位一定几率将杀死的单位复活死尸或者是复制一个自己单位的幻想持续一段时间;恶魂和术士都是减甲,也可以改一个成给敌方套锁链分摊伤害但增加总体伤害?(dota巫医技能)当然也这只都是举例子,我也只是希望军团能更好有更多的新人进来(进来给我上分)
求解下骷髅弓的作用,我一般都没人稳10才玩这个兵,基础还行,前期感觉都不怎么虚,拉扯下稍微配点前排10能下不少,因为能下不少骷髅弓输出太高吃漏感觉也还行,就是一直不知道也不敢试这兵10波后面怎么样太占格子了后期当不了主力吧11到14有什么价值嘛?
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