魏财神
魏财神
要确保五官很立体,看不出我是狐狸。再尽量展现出才艺,尾巴也不能翘起。心跳不整齐,内脏有偏离,这和爱有何关系?大不了当你离开我森林~。把皮毛送你。
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都说人类在棋类已经输给了ai,但云顶之弈ai应该无法战胜人类吧 ai在围棋和象棋能赢过人类,是因为这些棋缺乏创新,云顶之弈几天更新一个版本,而ai学东西也比较慢,在不考虑后台爬对局数据这种不合法行为,可能需要喂几万局才能喂出来一个王者级别,但几万局结束早就过好多版本了。考虑多开的话可能一个赛季也就几十万局,就算阿尔法狗那个级别的ai,才几十万局能打得过谁呢?起码亿局打底才能打职业吧。 也别说ai一个赛季不可能只打这么点,就连围棋这种没限制的游戏,养出来超越所有人类的ai也花了几年时间。相比围棋之下云顶的限制可太大了,登录人数过多服务器炸给你看。还有连正常玩家都封的制裁之镰,ai敢团建直接全图图了,只能偷偷跑。不跑客户端只跑本地化更不现实,没有授权敢本地化南山必胜客警告。 让ai自己找攻略也不现实,一来攻略有时效性,十几个赛季几十上百万套阵容攻略,可能只有七八十套是当前版本的,找对攻略的概率很小。二来当前陷阱攻略也多,七八十套里可能只有四五套是答案。就算结合胜率数据也不行,幸存者偏差无法避免,只看胜率不结合实战的话估计最多大师封顶。 综上,ai敢进云顶估计赛季初最多elo到钻石,局数多了赛季中旬上大师但只有钻石玩家水准,赛季末以大师水平和无限猴子局数上王者,然后新赛季重新循环,永远碰瓷不了职业级
赛博算命大师 背景简介:不开启联网搜索时,DeepSeek的数据库截止于2023年10月,在这个基础上AI预测四中三
蒺藜骨朵,威震摄敌! 我乃五溪蛮王是也
赛季末发现版本最强阵容 成型难度极高,需要赌三星一费的同时上九。成型后让半个英雄强化加一个彩色海克斯依然轻松手刃三星四费
好臭啊(恼) 公会技能点臭了怎么办啊
大家以后都不要看电视剧了 太残忍了
吧友们,找到那条鱼了 震惊,那条鱼居然是他
别复制粘贴你那东西了 除了复制粘贴还能干什么?
差不多得了😅 我不复制我说什么?你以为我像你们一样都读过书?都上过学?都知道字怎么打?我从小自闭症,现在一句完整的话都说不完,看到大家都能打字,我也羡慕,所以只能复制别人的段子,证明我也会说话,连复制你都要有意见?你不如把我杀了
思佳人·梦里不觉秋已深 酒映颊红,残霞揭贴。忆经年,涤神三江畔,叹生臾哀歌,往无得所,梦里不觉秋已深。 醉梦朱颜,弦月南悬。追流光,闻七音奏响,思行终留芳,皆各有憾,余情岂是为他人。
(无剧透)有关冬马和纱与小木曾雪菜对北原春希爱情需求的差异 coda,通关全线的一定会对下面几个剧情印象颇深吧? 0 ic 雪菜学园祭 和纱失恋后 1 cc 平安夜 2 coda 首演夜 3 浮气线 醉酒后 4 雪菜te 录音日 5 和纱te 追演前 6 和纱te《powder snow》 (字数限制删掉了具体描述,结果发现字数依然过多,只能分楼。删除部分也没保存,难受。不过发现这样写其实可以避免剧透,故不做补充描述。) 两女在对爱的需求上是截然不同的。 除了冬t结尾的雪菜,除了ic末期与coda首演日和纱。 大部分时候,雪菜通常在追求一种有反馈的爱,和纱则是不寻求回声。 归纳下来就是两种状态。 我爱你,和你有关。 我爱你,与你无关。 雪菜通常处于第一种状态下,和纱通常处于第二种状态下。 三女中的麻理小春也接近第一种,千晶则更近似第二种。 现实中大部分情侣的爱是第一种的,所以此情不难理解,不多解读。 而第二种在现实的情侣中就比较少见。
[同人]——《中秋,思念重合的一缕月光》 中秋快乐。 九百多年前的这天,苏仙祝月之兴,抱着思念创作出《明月几时有》,此后,中秋余词皆废。 十多年前的这天,在命运的恶意下,和纱与春希第一次错过彼此,如果春希早回来十分钟,或是和纱再等十分钟,又将怎么发展呢? 此文,献给冬马和纱,北原春希,众吧友。 (原帖被暗吞很多层,补一个新的试试,这次用电脑发帖)
[同人]——《中秋,思念重合的一缕月光》 中秋快乐。 九百多年前的这天,苏仙祝月之兴,抱着思念创作出《明月几时有》,此后,中秋余词皆废。 十多年前的这天,在命运的恶意下,和纱与春希第一次错过彼此,如果春希早回来十分钟,或是和纱再等十分钟,又将怎么发展呢? 此文,献给冬马和纱,北原春希,众吧友。
与其他结局相比,冬t非常奇怪(含不影响游戏体验的轻度剧透) 序 关于为什么发帖 ——可跳过直接看二楼的“一”,任何书的序我都觉得不用看,不过有时候还是要有这个东西 这是我时隔四年的重刷,算上之前刷过和纱线的次数,应该不超过五刷,和四年前就已经六十几刷冬t的dalao比不了。 这四年是我和春希年龄重合度很高的四年,相比与ic春希差不多年龄的我,我觉得现在的我更理解冬t的春希了吧。 不然本来我觉得我这点粗浅的想法没必要发帖,甚至感觉我要发的东西之前好像有人说过。。唔,还是有点不同的,那个帖子虽然只是四年前看了一遍,但内容还是记得的。只不过嘛,这不是重点。 毕竟我其实有一个比这个帖子内容更多思想更深刻的另一个帖子还在硬盘里,不出意外的话或许永远不会发出来,有的东西创作出来不是为了寻找认同,也不是为了博取关注,单纯为取悦自己而作罢了。 而这个帖子则是完全不同的,以想要与大家诚恳的讨论为目的而发表的。 不为了认同,不为博取关注,所以欢迎一切形式的讨论,喷子除外。 ……
昨天刷到一个精品贴,惊了 昨晚本来刷cc胃疼于是去跑了5公里导致10点就早早上了床准备睡觉的我… 在贴吧刷到@月天石 逐条文本分析ic的一个帖子。 3点钟才睡下。 因为原帖跨年了,不确定是不是坟,所以开新贴发(shui)读后感,顺便安利一下原帖。 https://tieba.baidu.com/p/6706836212?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.26.5.0&st=1660195223&is_video=false&unique=3E23B7AF791716DFB177F98E85CE7BA9
有没有比较动人的好书 题材玄幻或者魔幻,,文笔流畅,情节合计,打动内心程度能达到key社经典galgame那种水准的作品有没有推荐的
关于三抗鞋frw属性对效率的影响(数据向) 暗吧众吧友好久不见了,上次见面好像还在上次。Afk了很久,时隔多年的数据贴。。由于之前在贴吧发了一个吐槽贴,争议比较大,而且不同吧友提出的各种疑问的角度都相差较大,导致各种角度的回复看起来乱七八糟的,不利于不同思路的吧友理解,故专门开新帖,以纯粹的数据来判断一局游戏中,鞋子的30frw词缀究竟对效率产生了多大的影响。 在三抗鞋各种用途中,使用最广泛,也是距离小站最远,frw可以发挥最大效果的场景是ACT5,在ACT5使用三抗鞋最多的角色为AMA。所以本贴只计算AMA在ACT5中使用三抗鞋的frw收益。根据该定义,首先换算一下ACT5出生位置与小站的码数如图所示,以出生点与小站直线距离做一个直角三角形,可以获得直角边长约为16.7码*11.5码的三角形,通过简单的计算得出出生点与小站直线距离约为20.3码。由数据可知AMA角色的基础移动速度为6码/秒控制变量,能够为AMA提供移速的装备为符文之语“谜团”,暗金装备“泰坦的复仇”,以及“速度”词缀,分别为45%frw,30%frw,30%frw。 根据公式计算得出: 鞋子提供frw时,AMA角色的移动速度为2+4*{1+ [(105*150)/(105+150)]/100}≈8.47码/秒 鞋子未提供frw时,AMA角色的移动速度为2+4*{1+ [(75*150)/(75+150)]/100}=8 码/秒 鞋子上的“速度”词缀可以为AMA角色提供的移动速度为0.47码/秒,拥有该词缀的AMA角色从出生点移动到小站的时间为约2.39秒,没有该词缀的AMA角色移动到小站的时间约为2.53秒,该词缀可以为AMA角色提供约每局3.5帧的提升计算完frw,再看一下与frw在同一方向的词缀:fhr,(注:由于原版与重制版前缀和后缀翻译后的显示顺序不同,所以将fhr与frw定义为“同一方向”而非前缀/后缀)该图表为经典的fhr图表,由图表可以简单得出,不同的sc/gc组合下,鞋子的10fhr可以为AMA角色提供约1-2帧的打击回复速度。 根据视频 BV1Xt4y1k7Gh (本着客观公正的原则随机搜索的视频,非本人实录,本人也并不认识该UP主)该视频角色BO后的面板属性为3848life,8pp下,四次kb的耗时分别为3:01,2:49,3:17,2:36触发的fhr次数为6,0,5,4,可以简单计算得出,在鞋子的10fhr提供1帧的打击回复提升时,10fhr对该up场均提升能够达到3.75帧/场,此时fhr对效率的提升大于frw;在鞋子的10fhr提供2帧的打击回复提升时,10fhr对该up场均提升能够达到7.5帧/场,此时fhr对效率的提升大于frw。况且,frw生效时,frw的数值高低通常不会影响角色输出效率与安全性,而fhr在某些情况下能够直接影响到角色的输出效率与安全性,故鞋子属性上的选择,frw并没有明显优于fhr。 综上 1、在鞋子非抗性方向的词缀选择上,30frw并没有明显优于10fhr 2、在效率的提升方面,操作合理的前提下,30frw可以为每局游戏提供约0.09%的效率提升 3、对于移动更少的角色如sor,拥有更多技能移速的角色如刺客,frw的作用会随之降低 故,黄鞋除了三抗外,不一定需要frw为它增值,高抗是它的价值所在,fhr,plr,mf这些增值属性也能带来不错的收益,可以带来价格的提升,不要过于追求frw舍本逐末。 数据来源1:IMPK战网论坛>> 官方资料数据存放室 >>高速行走/跑步数据来源 2:IMPK战网论坛>> 官方资料数据存放室 >> 全角色FCR/FBR/FHR表数据来源 3:B站BV1Xt4y1k7Gh 以上
尝试思考一下,真的是接线员的问题吗 这次悲剧的发生,是接线员的问题吗?我突然有了这么一个思考。 在了解这场悲剧的当天,我和大部分网友一样,觉得这个接线员是要负全部责任的,当然我到现在也没改变这个想法。但是自从那天开始,我的脑海中始终有一个模糊的想法,抓挠着我的心脏,并逐渐清晰的浮现,直到今天中午,我突然想通了,于是这么一个问题出现了。 真的是接线员的问题吗? 真的只是接线员的问题吗? 处理了这个接线员就真的不会再出问题了吗? 以上三问,由浅入深,本质上是同一个问题。 本质是什么的问题?那就是医院的问题。只能点到为止,继续上升只会引发我自身的安全问题,帖中不会由该段产生任何其他内容,吧友也不要过度解读。 这次我们所见的,只是漂浮在深渊的冰山一角,但现实呢?这个问题绝对不会只有我们所看到的这一次,也绝对不仅仅是以这个形式出现的。它像一只挥舞着镰刀的,漂浮在世界上空的死神,时刻在我们看得见的,看不见的地方收割生命。比如某营运司机遭遇劫匪,比如某教授母亲没有核酸无法急诊,比如…… 唉,太多太多了。回到这次事件,接线员的任何行为,以及导致的现在最坏的结果。由此我产生了思考——如果让一条狗坐在那天接线员的位置,那么那条狗会做的更坏吗?如果让一个智力在病理上存在缺陷的人那天坐在那个位置,那么那天会变得更坏吗? 或许也只会引发和现在同样的问题,因为这已经是最坏了。甚至让一条训练有素的警犬,或者让一个懂得寻求帮助的特殊人群人员,他甚至有几率做得更好。 那么继续延伸下去,那天有一条狗接了八分钟电话,导致延误治疗,我们很愤怒,决定把那条狗处理掉,于是那条狗死了,之后又有了一条新的狗派了过去。 发现问题了吗? 什么问题? 今天,就算按我们最希望的剧情发展下去,给那个人判处极刑,以后类似事情就不会发生了吗? 这次悲剧上演,最急需探求的,是究竟是谁把那条狗放在了那个位置?而不是讨论怎么去杀狗。当然,狗是要杀的,狗咬了人,那就该死,何况是这狗间接害死了一个人。但是不能只杀了那条狗,只杀它没什么用,虽然看着解气,但舍本逐末。今天倒下一条狗,明天又有一千条狗站了出来。 能杀完吗? 从那天开始,我时常会想,如果是我,我会怎么做?其实在听那段录音的时候我就有了想法,可能大部分人觉得和jc联动是最好的方案,但我却是从我身为一个平民的角度去考虑这个问题。 我会在接到电话的时候,去查这个学校招生办的电话,通过招生办,联系到教务处,用这个女孩的手机号给教务处,让教务处查询学生档案,找到她。 需要像大部分人说的那样,救护车冒跑空车的风险吗?不需要。 需要浪费jc的公共资源去锁ip吗?不需要。 唯一付出的成本是0.2元电话费,以及三分钟的时间。是不是恶作剧,转瞬即知。但这么做了,挽回的是一个花儿一般的女孩子。 信息时代,一切都是透明的,能查到你的公司,能查到你的社区,jc系统能查到你的一切亲属电话,怎么就察觉不到,一条快要消逝的生命? 我偶尔会自问,为什么我没有去做?为什么那天接电话的不是我?为什么不是我?如果那天是我接到电话,哪怕我浑噩一生,哪怕把我二十多年至今的成就相加,也不会比这么一件事更有意义了。即使把我往后八十年的一切还未知的成就想加,我也不觉得会比如果那天接电话的人是我更有意义。 可惜没如果。 但是为什么?为什么我接收不到她在生命的最后发出的求救?我动摇过,我想过放弃现有的成就,转身去做一名能接到电话的人,但现实告诉我,我做不到。 即使以我现在的收入,每个月仍然会把大部分收入拿去供房,根本不能,不敢停下脚步。不敢有女友,不敢有病。如果我去做接线员,我会立刻断供,生活水准也会下降,母亲可能也会失望。所以我不敢,不敢去做,即使我明知道,那件事情会比我一生的全部成就还有意义。 而我所希望的,我因为现实放弃了的位置上,一条狗正坐在那里,那天我和它四目相对。
兄弟们快跑 要打起来了,我先润了
关于通过钻石获取不朽60分星魂的成本 占卜预期:根据游戏目前公示的概率,以及取全服近约1800次占卜产生的数据综合统计。 占卜成本:根据星煌商店的占卜水晶成本对比钻石成本为基准。 内容概览:通过钻石获取60分不朽星魂的成本约为9937钻石/件,其中含0.2件随机60分星魂 …… 正文: 每100抽,约1.5个不朽星魂,其中按近2000抽的数据统计,该1.5个不朽星魂包含0.5个40积分星魂,0.5个50积分星魂,以及0.5个60积分星魂;因样本数量过低,如有误差欢迎指正。 橙色及以下星魂按比例转化为强化石,每150抽约获取101675枚强化石(含累计达标获取) 50分及以下星魂按比例转化为星魂碎片,每150抽约获取61.375枚星魂碎片(含累计达标获取) 每150抽约获取洗练石2850枚。 综上,每30000钻石可进行150抽,占卜预期为1件60分不朽自选,1件60分不朽兑换,0.5件随机60分不朽,1.375枚星魂碎片,价值约1355.6钻石的强化石,价值约3800钻石的洗练石。 综上,通过钻石获取60分不朽星魂的成本约为9937钻石/件 …… 以上
云玩家太多了 就知道误导别人,也没有实战,也没有数据,只有一张嘴。
吧友们,这地狱吗? 在撤硕体验难忘的美食是吧?😅
小耗子
分享几个在大乱斗中实战20场以上胜率80%左右的英雄思路 反向思路高胜率类 1、AD妖姬 妖姬在大乱斗有30%(+15-15)的buff加持,非常强势,加强是因为她技能在大乱斗里属于下水道,容错率低,也存在一定局限性,又不会像峡谷里的妖姬那么容易秀起来,所以得到了设计师的加强。虽然技能不太适合大乱斗环境,但平A是不分环境的,大部分英雄都是一个起跑线,即只要A出来就有伤害,在这种情况下,一个有30%增幅的平A怪物诞生了。 先看看妖姬对比传统ADC的劣势 1、525的攻击距离 2、0.63的基础攻速以及低成长 再看看妖姬的优势 1、输出环境好 2、自己有控制 3、位移多,位移远 4、大乱斗buff 那如何能避开妖姬的劣势,同时发挥足够的优势呢? 攻击距离的劣势其实非常好克服,因为w的存在,实际上妖姬是所有adc中最容易创造输出环境的。而且在这个基础上,攻速的劣势实际是伪命题,因为妖姬和任何adc的输出模式是不同的。其他adc要考虑躲技能,考虑输出位置,考虑队友位置,这个时候攻速哪怕多0.1可能都是质变。但妖姬什么也不用考虑,只需要W上去AAA,把从刃打没有了马上W回来,这种时候攻速只要不是特别低就可以。打三下回来,等从刃好了找机会接着上去打,实际这时候攻速显得不太重要,再加上有了迅刃之后w好的特别快。因为不同于其他adc持续输出,妖姬更偏向爆发,大后期六神妖姬打三下大概3000血左右,中期虽然没那么夸张,但对面血量也没那么多。妖姬出ad是从头强到尾的。 那么什么情况下可以出ad? 1、阵容没有adc 2、ap太多 3、五输出前期速推阵容 任何英雄的选择都是服务于阵容的,没有英雄能脱离阵容,如果阵容不对强行玩的话,再好的英雄也赢不了。 ad妖姬天赋选择 红色从刃 牙龈出血 眼球 全能吸血 副系黄色 吸血盾,凯旋,攻速,血统,致命一击,砍倒。自己判断怎么带,攻速血统二选一,上下四选一,看阵容带,不知道怎么带的话可以无脑凯旋+攻速,这样进游戏之后装备变化调整的余地多一些,毕竟妖姬攻速有一个下限,溢出了没关系,不够用很难受。 小符文一个攻速两个魔抗,魔抗是稀有属性,1级到18级的魔抗提升只是从30变成了38.5,大乱斗里魔法伤害频率又高,还是需要补一下抗性。对操作自信可以把一个魔抗换成适应之力。 出门守望锤+攻速+绿豆/绿豆汤,主E,第一件做海妖,第二件迅刃,两件套之后基本可以一直白嫖对面前排血量了,除非控制特别多。但控制多的阵容在大乱斗就是胜率高,不光妖姬不好打他们,任何阵容都不好打控制多的阵容。 两件套以后剩下的装备看情况,有肉就做大轻语,有ap就出个智慧末刃,没做智慧末刃就做个攻速鞋。都是脆皮可以请一个收集者,ad妖姬是为数不多出收集者特别强的adc,毕竟有增幅,一般人都没有。饮血剑必备,有免伤增幅的角色出续航和护盾效果好的夸张。 条件允许的话做个绿叉,毕竟从刃只有三下,如果接需要打三下以上的团战,绿叉就很派用场了。纯菜刀或者容易被切死就做个蓝盾,纯ap做个自然之力,其他情况一般不需要再特殊做防御装。不过任何出装都是随阵容和局势变化的,除核心装备外其他最忌讳一成不变,还是需要自己判断应该出什么装备的。
推倒数学大厦,我被义不容辞:尺规作图三等分任意角的一种方法 步骤: 1、以顶点为中心连接该角两个边得到曲面 2、六等分该曲面 3、打开曲面 三等分任意角完成
关于通过三个方块或者碎裂洗出来完美连闪or直闪电棒or火棒的概率 1L送给度娘以及暗吧众位dalao
吧主小姐姐求教 我今天群里面一个朋友下载了您制作的mod显示补丁的改良版(显示中文mod+自动识别分辨率箱子坐标),更换了hm,结果没法联机,建立主机也是显示加入游戏失败,有读条的画面无法进入。检查发现是d2hackmap.dll的问题。换了您在暗吧发的dll版本就可以联机,但是那样就没有显示中文和自动识别分辨率功能了。他是win7旗舰版系统,我是win10。我也下载了他使用的hm,我的系统测试是可以联机的。他的系统不换dll文件,或者不剪切掉hm文件夹,就没法联机。请问风大知不知道怎么搞,或者需要我那个朋友发什么文件的截图
风大,请教个问题 rt,弓马的排箭是每一排的输出都是一样的,还是每一排箭之中每一根的伤害都是在输出区间变化?比如我弓马面板500-1000,一排箭10根,同一排的每一根都是700输出,还是说第一根500第二根700第三根600……这样?还有就是怪物的血量是每局游戏的每个怪物都是在怪物基础属性计算器内的区间完全随机,还是每局游戏中同场境的怪物血量都是相同的?比如这局游戏的80级沉沦魔血量都是1000,下一句的所有沉沦魔血量都是1200?还是说同一局游戏这只沉沦魔是1000,同一组怪物的下一只沉沦魔是1200?
之前说的white album,微改版,话说录视频限制时长
白色相簿2恋爱小测试,测测谁是你的本命 文字版吞楼严重,尝试用图片发题目,用文字发答案
白色相簿2恋爱测试小游戏,测测谁是你的本命 文字版吞楼严重,试试用图片发题目用文字发结局
《白色相簿2》这部作品带给我最大的感触 你不要失望,荡气回肠是为了最美的平凡 ——《爱情转移》陈奕迅
ic时期(动画改编部分)人物关系分析与理论破局关键或平衡方法 注:我尽量避免这个帖子中我表达的部分出现cc或coda篇中的关键内容剧透,但有时候涉及分析需要的话也无法完全避免。也就是说不管是只看过动漫还是刚通完ic部分都可以看一看我这篇帖子,虽然可能会有微小剧透但不会影响关键。希望能借此贴帮助大家从不一样的角度感受《白色相簿2》的故事。 …… 人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。——《水调歌头》苏轼 …… 剪不断,理还乱,是离愁。别是一般滋味在心头。——《相见欢》李煜 …… 拟把疏狂图一醉,对酒当歌,强乐还无味。衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。——《蝶恋花》柳永 …… 当你喜欢上一个人的时候,你会怎样想办法窥探他的世界呢?你会向他传达自己的企盼吗?还是会就这样静静地守望,任他从身边走过。呐,当他需要的时候,你会出现在他的身边吗?倘若是毫无结果的花儿,你愿意去栽培吗?就算是这样,他真的感受到了一丝一毫,也会愿意一直一直一直在一起的吧。
不飞则已,一飞冲天。——冬马和纱te二周目观后有感 不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人。——冬马和纱te二周目观后有感 红酥手,黄滕酒。满城春色宫墙柳。东风恶,欢情薄。一怀愁绪,几年离索。错,错,错。 春如旧,人空瘦。泪痕红浥鲛绡透。桃花落,闲池阁。山盟虽在,锦书难托。莫,莫,莫。——《钗头凤》陆游 继上次《白2》一周目全通后,我特将ic,cc千晶te,冬马和纱te这三条个人比较喜欢的线进行不快进的周目。一周目的时候因为有不知道隐藏剧情与特典剧情还有共通线的文本快进的原因,所以没有特地发表什么感想,现在完成了不快进周目,对于有些线有了不一样的理解,就总想写点什么。
关于千晶大萌王的一点随笔感想她哪有你们说的那么好啊,她只不过 关于千晶大萌王的一点随笔感想 她哪有你们说的那么好啊,她只不过是,稍微好一点的一个女孩子啊!——北原春希 在最开始攻略千晶te的过程中,相信很多人都和我一样的对于千晶有发自内心的憎恨与恐惧。在诸葛雪菜司马千晶的公园对决中更是把对于千晶恐惧的感情升华到了极致,也将这种情感覆盖到了在与千晶对决中完全不输甚至于略有优势的雪菜上。我记得之前看过有吧友说在这一段感觉是“太可怕了,不能让春希再接触这两个人了”。 然而在把这条线进行到最后的时候,这条线却变成了目前我在整个《白色相簿2》最喜欢的线,故事的精彩程度个人感觉是超过其他所有线的。 于是我有目的的进行了这条线的二周目,把之前共通线讲述的故事与零散的隐藏剧情跟这条线去连贯的进行,于是在这其中我发现千晶被大家过度的妖魔化了。在设定上,千晶是“千面公主”“宇宙人”“鬼”,在千晶做出一些事情的时候第一感觉也让人脊背发凉,然而我对于千晶进行一些分析之后却发现她并没有那样恐怖级别的能力,只不过是“稍微好一点”的女孩子而已。 纵观整个“千晶te”和ic,千晶做出来的令人发自内心的想要对她做出过高评价的事情有这么几件。 1、仅仅三首歌之缘就看出了春冬雪纠结的感情 2、仅仅几句话就推理出来雪菜先手表白 3、为了一个“剧本”可以不惜扮演三年“和泉千晶” 4、冬马之外唯一一个可以跟雪菜正面交锋的人物,因为冬马的逃避所以也是唯一一个跟雪菜正面交锋的人物 记得以前看过一个很有意思的理论叫做“污水理论”说的是在一桶清水中注入一滴污水,你得到的将是一桶污水;在一桶污水中注入一滴清水,你得到的还是一桶污水。于是便有了许多有趣的现象,许多人物仅仅是做了一两件不符合别人价值观的事情,在别人的眼里他便越来越黑越来越“污”。 其实白2很多线都能看到类似的事情,有的时候仅仅因为那“一滴污水”,于是整个世界就开始翻天覆地的变化了起来,不过这里避过这些不谈,单看“千晶te”的故事吧,写别的线跑题了2333。 我们会因为上述四点或是更多原因对于千晶本人产生过高的与片面的评价。所以我想打碎之前对于千晶过于神话的躯壳,不再说千晶是“一桶污水”之后就避而不谈,而是要看千晶这桶“污水”是有多“污”,到底能不能“饮用”,毕竟水的饮用标准并不是非要是“纯水”才能去饮用的,标准太高是会渴死的。 列举一些千晶te中千晶的“失误集锦”来让大家更方便的透过“和泉千晶”这个面具认识到面具下的那个人物。 1、 理想:认为“帅气”比不过冬马,“可爱”比不过雪菜,所以设定出“千晶酱”这样的角色。 实际:“帅气”的麻理在某个世界征服了春希,“可爱”的小春在某个世界征服了春希。 2、 理想:我就写个剧本写完就走 实际:不可自拔的爱上了春希 3、 理想:雪菜是高我一等的女人我演不出来啊 实际:恋爱中少女的自卑 4、 理想:我刚才和雪菜正面交锋了发现她的“另一面”了 实际:雪菜偷偷言:我的演技很完美吧(老娘刚才是演了你一波,你还嫩着呢) 5、 理想:呐,春希,冬马和纱应该会是这样的吧 实际:春希言:冬马那家伙可不会说这样的话 6、 理想:雪音这个时候应该这么做啊,她怎么会这个样子啊 实际:陷入“自己的爱情”没办法分析“雪音的爱情”了(所以后面怒撕剧本) 7、 理想:春希你那么熟练应该和雪菜很多次了吧 实际:春希:老子真啪过她还有你们三女什么事了 8、 理想:我要记住这次的感觉因为是最后一次了 实际:没记住&真香 9、 理想:wuwaaaaaaaa(大哭)他们俩像情侣一样来嘲笑我,我爱的人把我甩了我冻死在外面算了(真的会死的) 实际:春希:捡到一只流浪猫 10、 理想:我可以演任何角色 实际:没法时时刻刻把握别人真正的心理,没法时时刻刻控制自己的心理,所以没法时时刻刻演好任何的角色(团长:以公主的性格…以公主的性格…) 那么就说一下我眼中的和泉千(戏)晶吧 猫属性,萌属性,戏精,自负,认为一切都是等价交易的,误认为自己做什么都只是为了得到剧本和锻炼演技,有一定看到真相的能力但自己深入的话就会被干扰,这家伙不好对付啊,春希党,经常在自己幻想的世界过度演绎真实的世界,恋爱时会自卑,不会轻易爱上谁所以一旦爱上了也会一直爱下去,有用放弃自己的幸福来换让自己爱的人比和自己在一起更幸福的觉悟,希望得到的是真正的爱而不是去代替谁获得爱。 在和雪菜接触的时候觉得自己比不上她。在发现春希有可能发现自己真实身份「这盘录像你看过了吗」会慌,实际当时是虚惊一场。一想到自己喜欢的人以后可能不在身边了,剧本也写不下去了戏也演不下去了。会做妖魔化情敌的噩梦。目的是为了写剧本但不会为了让“剧情”更起伏跌宕而恶意的主动插手剧本,反而会主动治愈“剧本”中的人物。偶尔会怒撕剧本 有人说她动机不纯,然而她并没有主动伤害过任何人,两年前可能确实因为她乱放《届恋》让春雪错失复合的机会,然而实际上春雪没法复合还是自身的问题,自己没问题又怎么会因为一首歌渐行渐远,就算没有这首歌打扰,失去的也仅仅是三女线,coda甚至可能会因为音乐会选项提前两年。一个动机不纯的人治愈了春希,三个有良好动机的人三年前却互相伤害。一个动机不纯的人可以在治愈春希之后为了他的幸福暗自决心选择事了抚身去。一个有良好动机的人却在春希可以选择委屈自己的情感说谎的时候自己无法委屈自己的情感说谎。一个动机不纯的人在某个世界自己离去把两个人推得更近,几个有良好动机的人却胡乱安排别人的生活让两个人再也没法前进也没法后退。 这样的一个女孩子,怎么会仅仅和大魔王扯上关系嘛,谁家的魔王会做好事不留名啊,我眼中的千晶是大萌王的说。
嫖安雅能出好东西吗?几率是多少?写给喜欢安雅的人。 关于嫖安雅需要的持久力计算(嫖安雅多久能出不错的AP或者保护盾)
迷途的人儿啊!你们可曾见过?那极品的精神。在那亚瑞特的山巅之上,在那母牛之王的牛栏之中。
关于赌博/洗头环/游戏内掉落头环的出货率计算 结论写在前面: 每捡起一个未辨识头饰/宝冠出货期望:0.151145% 每捡起一个未辨识三重冠/权冠出货期望:0.527247% 赌博头环出货期望(全赌,假设头饰宝冠1:1):0.174907% 只赌博宝冠外观出货期望:0.211509% 洗权冠预期收益:100杂色PG物价表5ist 15ist能洗100次,每洗100次权冠收益约为6.3ist,成本为15ist 赌1E金币头环预期收益:头环类全赌,一亿金币可购买462个宝冠类,462个头饰类,其中各415个为蓝色(小数点后忽略)1E金币预计收益为27.2ist 只赌宝冠类,798个宝冠类,717个为蓝色,预计1E金币收益为26.3ist 赌宝冠出GLF概率为0.0001902547%,赌出GLF预计需花费658E
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