安得心中无波澜
安得天下无波澜
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某些号贩子真的恶心人,多少号主深受其害? 挂一下号贩子,避雷。。微信名
2175备战了想回去玩了 有一起的没。。。。。。
为什么做完奇人那个宗门引导任务就没任务了。。。 。。。大佬们咋回事
为什么都要找新服呢,找个服养老不好吗 这人间九月,皆是想你的日日夜夜✨ 梦逍遥。 挺有意思的服开了几个月了,巫师更新有多勤快,看看公告就知道了。挺好的一个服
好玩的mud,一直在更新从未被超越 浮生不在,茶语清香,注一湾水,取一瓢茶,入壶出汤浓稠甜蜜。观而赏其妙,闻而悦其香
出个弓车头 详情留言微信。 非诚勿扰 2万
出号,3.5万详情私聊。折扣端 日常裸属性。很多东西调整属性变化
出车头号 7万,
你们要的步兵攻略?这算不算啊? 步兵暴击率: 这是步兵必须的一个属性词条, 现阶段建议不低于百分之八十。最好介于100-120. 有人说我看见过130多的。我觉得再多的暴击率会溢出,而且我们可以把多的暴击率换成其他属性。(例如阵法的暴击率可以换成减伤,大天使的暴击率可以换攻城) 暴击率主要靠大天使戒指、阵法、英雄天赋、魔宠、火魔法、夜天使套装属性选择、新文明、等 步兵暴击伤害: 有了暴击几率,那么爆伤就是增加步兵伤害最快捷,最有效的方式之一了。 他来源于:阵法爆伤、火魔法爆伤、高级重训、魔宠系统、卡牌、宝石、文明奇迹等 步兵减伤: 是一个收益递减的属性,即使堆到100%也不是免疫所有伤害(列王的减免算法,可以参考重生套装的治疗减少精铁消耗,不信去龙塔买属性试) 但是它非常的重要,百分之九十的顶级步佬,都会选择优秀步兵减伤的堆砌, 因为步兵的战斗方式和其他兵种有很大的不同。我会后面再讲讲。 他主要来源于领主和英雄天赋、宝石、阵法、科技、文明奇迹、步兵高级重训、等 步兵造伤: 步减伤相对的属性,在除开减伤以后能堆砌的一个伤害属性,在其他兵种中造伤属性堆砌优先级能够达到最前列。步兵也需要伤害,能怼就怼它。 它主要来源于:英雄天赋、装备重铸属性、宝石、阵法、(阵法推荐减伤而不是伤害)科技、文明奇迹、等 步兵攻击和步兵防御还有步兵生命: 生命>防御和攻击 生命来源太多了,阵法 ,科技,先祖文明,装备、宝石、龙魂、图鉴、魔法、等等 防御和攻击就不多说了,防御对于步兵来说收益很高,因为步兵的12 14兵种基础防御力四大兵种最高,因此我觉得主步玩家可以考虑先防御,次攻击。(这里只是个人看法也有攻击优先的大佬) 步兵魔法选择: 暗之反击+火之嗜血 前文有说暴击爆伤必不可少那么火魔法必选, 在这里主要说暗之反击。 他的满级机制是我方士兵受到攻击。有10%概率进行反击一次。 意思很明白,敌方攻击我方,我方士兵没有死亡并且触发反击,那么我就要反打一次,而且,我打了之后就轮到我再出手,我还要打你一次,相当于多出手一次,如果战斗持续100回合按照几率,我能对你多出手十次。 这里解释一下它的另一个机制:这个技能是一排士兵数越多,伤害越高。其实可以理解为:我方被攻击到一种兵种,该兵种所有兵反击一次。一次战斗,对方攻击次数可认为是不变的,反击次数也不变,所以参与反击的士兵数量越多,暗反效果越强。这就是为什么我们看见很多步佬,使用纯12.或者14进行战斗。而且步兵本身技能也有记几率进行反击,14级苍穹守护者的几率,强化满级高达45%。 所以想要反击的越多次,步兵的生存能力是一个很大的考验,为什么选择减伤,为什么优先生命,为什么在攻击和防御之间我选择防御。 但是也有个问题是不能过度追求防御,因为这个步兵的反击,不是英雄文明里的反伤甲。步兵反击不是返回敌人的伤害,而是受到伤害进行反击,所以在追求防御,追求生存能力的同时需要追求伤害,攻击。 结论:步兵的生存能力很重要,但是同样没有一口好牙,怎么能啃硬骨头呢? 说了很多步兵属性的选择。那么相信大家对自己的装备宝石配置都有了一个认知了, 下面说说步兵基础的堆砌: 因为涉及一些加成,我就不打出来数值了,只要知道哪里有就好 基础攻击力: 阵法78号位置 装备裤子重铸和同位置宝石 列王传圣诞节 新外来文明 英雄技能和天赋 基础防御力: 鞋子重铸 阵法78号位置(优先基础攻击力) 宝石裤子位置 英雄技能 基础生命力: 统领技能 末影龙技能 魔宠 列王传复活节 等等。。因为列王系统东西太多了我不一定没有遗漏,。。。 基础尤为重要,想做大佬,就和我一起怼起来吧? 步兵的机制就是利用高减伤,高坦度,和步兵反击,在一定回合内产生的反击效果来给敌人进行多次的打击。只要我够肉一定是你死?! 关于进阶克制的抉择每个人都有一定见解,目前版本,车兵尤为克制步兵,我经常千血被900多血的车在秘境抢掉。。。 那个什么琅琊:麦兜的家伙,你就不能放过我?太可恶了。 建议大佬单兵种好之后双兵种修行。单兵种容易被克制,被克制,被克制,。。 下面的图一张是我被打了。一张是,,。暗反王座守城。。。效果。
至尊小魔女好看嘛?
浅谈新坑的一些影响。。。可能真的全民暴击时代来了。 首先我们看看图 累计有哪些属性,我就不。。。去➕了,相信大家们数学都还可以额哈。 攻击防御生命基础 这些数值的堆砌对于我们正常游戏没有影响, 穿透和坚韧,就是一个最终计算的伤害还有减伤。挺矛盾的,差不多可以点完然后抵消,哈哈哈😁 我个人觉得有影响的是。。居然只有暴击几率,,没有暴击率减少?!!!! 那么,弓的暴击几率100已经不是梦想了。。。 车呢?骑呢? 可能全民暴击的时代来临了。 目前杀伤力表现不如人意的骑兵,或许会有改善。让我们拭目以待大佬们实验出来。 也许爆伤阵法会迎来短暂的价值上升? 还有一个点就是14暗影兵种的增强,或许会让战斗方式产生一些变化。 言尽于此。谢谢大家。
夜影大佬的打龙贴 夜影大佬的打龙贴
2022年列王版本新手攻守城简易建议 1.攻城 攻城在列王有单人攻城和集结攻城 前期因为很热闹都可以做做攻城,想干谁都可以试试,娱乐娱乐。四店兵增加一下游戏经验,很不错。 中后期氪金不是很厉害的(648如喝水就是超级大佬了,抱紧了。),个人建议跟随大佬的步伐做好守城,上车就完事了。 在列王能挨打,能挨到打,也是一种本事。 2.攻城英雄, 步:亚瑟王 ,骑 :赵云 朱迪斯 , 弓:迪奥。 车:埃及艳后 3.攻城龙 , 因为出了新夜穹攻城龙技能,所以搭配的选择多了很多。 步:末影龙+冰龙 因为末影龙有基础步兵生命力,冰龙有全兵种生命。 骑:蓝龙+冰龙或者蓝龙+末影龙 弓:个人推荐末影龙+骨龙。或者冰龙+骨龙。 骨龙因为目前版本,爆伤的收益很好,所以建议都带上。 车:末影龙+黑龙或者冰龙➕黑龙 末影龙和黑龙都拥有车兵攻城技能,黑龙拥有车基础攻击力。目前黑龙必带。 总结,末影龙的基础生命力,还有冰龙的全兵种生命力都很吃香是属于万金油搭配。当然也可以按照你的理解来 4.魔法 步 火魔法+暗之反击 暗反对于步必不可少 骑,风之祝福+火魔法, 弓,火魔法+风之祝福,火魔法必不可少 车,风之祝福+火魔法, 也许还有更高级的搭配,等待大佬们研究出来。。。。 5.阵法 步 1-4号生命或者暴击 5-6号 暴击或者减伤 7-8号基础攻击力 有个别大佬也喜欢基础防御力 骑,1-4生命 5-6伤害 7-8基础攻击力 弓,1-4爆伤 5-6伤害 7-8基础攻击力 车,1-4生命 5-6伤害或者减伤 7-8基础攻击力 以上玩法都拥有暴击流玩法,1-4号更换爆伤 5-6更换暴击几率即可 注意,不是老板请不要轻易尝试步弓之外的暴击流派。。。。。。 6.装备 目前都是使用大天使改造夜天使,并且重铸选择相应的兵种就好。 步需要注意戒指重铸属性选择暴击率 骑大天使戒指使用冲锋伤害或者造成伤害 车大天使戒指选择车兵攻城伤害 7.宝石 宝石没什么注意的,基础攻击力 基础防御力 造成伤害 减少伤害 生命 防御 守城 攻城 还有一些稀有的如步的暴击伤害。弓的暴击率 ,车的攻城伤害。骑的等等。基本上都是按照主要兵种放入适合的宝石。 守城 自己的理解及看法: 1.守城英雄首选 雅典娜 新出来的万金油守城英雄。很好很强大。 当然某些英雄拥有自己专属的守城英雄比如骑兵 一般被集结的情况下可以吧自己最强的英雄挂在城墙上。 2.守城配兵,现在版本因为强弱克制的问题。建议不要制造太多的其他兵种来拉战损,比如主骑的,造很多的弓。一般情况下如果守到骑兵攻城,第一个死的就是弓。 个人建议前期就制造主要兵种即可,可以带一些克制当前主修兵种的士兵。已达到守城不被完全克制的目的。 11 12 13 军械拉满很重要,当然新区很难做到,不用管暂时, 3.守城龙,因为新龙技能的出现,导致搭配有了更加自由的选择,新区个人建议红龙。 有医院加成,并且对前期低阶兵种有很好的杀伤,红龙的天赋也很适合 后期医院大了可以考虑更换, 4.守城魔法,风之祝福+火之嗜血,增加爆伤和兵种伤害这样实用也很全面。 暗之反击+火魔法适合纯步。 5守城阵法,使用当然主用的阵法设置守城即可。如果是纯守城玩家。可能会做守城属性阵法亦可。 没有最强的兵种,只有更强的克制。 当前版本,所有兵种都有强弱克制,选择主修兵种请慎重。 以上均为作者的个人看法和见解,有更好见解的的请私聊2040国王 我是安澜,谢谢大佬们,小弟献丑了。
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