huoqilin2345 huoqilin2345
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【个人意见】 忠实玩家的一些意见和看法 首先 这个图把原有属性被完全重做 平衡性还能如此不错 真心感觉作者不容易而且够聪明啊。。。 然后说几个建议 1.bug 建筑没能量了会发给给敌人提示。。。 2.bug 被感染的强兵被杀死后 没有变身。。??? 3.名字 把地图名 人群之心:xxxx 后面的括号删了吧 现在再提示那个也没啥用了 看着别扭 而且没玩过的人看那个括号会很迷茫。。。 4.把地图分类从其他改为对战 地图模式从 自定义 改成1v1 2v2 之类的 这个强烈建议啊 现在我在游戏大厅里建这个图 挺多次都是进游戏后对面直接秒退 可能是在游戏大厅里人家以为这图是rpg类的吧 然后进游戏一看对战就退了。。。所以建议明确一下 5.这个是个人意见 为啥我感觉人群之心这个名字那么蛋疼 而且不够吸引人 相信作者也发现了 费如此大心血的图实在是不够火啊 所以建议改个不那么蛋疼而且吸引人的名字 毕竟地图名是门面 这个地方别太娱乐了 否则真心真心。。不太能吸引玩家。。。!! 6.个人建议 别再加太多新单位了行吗 单位过多的话 冗余的感觉真心不好 如果某个单位非加不可 就删个单位再加。。。这样能好点 7.个人意见 可能是我幽默细胞不足? 感觉光头哥的名字有点蛋疼 给个霸气点的 对吧。。。 8。给地图加个战绩统计系统和成就系统更能吸引人。。。 9.地图进入界面加一些游戏介绍和图片 让第一次玩的人不至于进入游戏后处于懵圈状态 还得我提醒他看游戏提示。 10.加大地图宣传 这个我已经极力在给我的星际圈和朋友圈宣传了 玩的人大部分感觉还真不错 但地图一直不够火 ,作者加大宣传吧 11.最后吐槽平衡性 其实感觉挺多战术还是有点难打的 这里我就先不说太多了 怕被作者驳的体无完肤T_T 就说一点感觉 感觉Z偏强 用着顺手 暴兵转型快 正面还不虚 操作也少 可攻可守可RUSH 比其他两族要好打很多啊 关于rush下一条再说 12.虫族速狗 为什么不能6d了 上来不造农民等200下血池 狗会在2:47秒(我已经分农民加拉近矿了 不知道高手还能不能快 用破晓做的实验)到对方基地 照样凶狠啊 稍不注意就走了 即使打不下来也一定赚 然后7d转运营。。。对吧。。。 13.其实我也知道作者做这个很辛苦 提这些意见也是为了地图更好 没有挑刺的意思哈 这些意见也是在和朋友商量后提的 望作者考量。。。
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