zhihong945
zhihong945
关注数: 3
粉丝数: 21
发帖数: 287
关注贴吧数: 5
港服的psn商店登陆账号后自动退出登录,这究竟是怎么回事? 登陆失败。如果问题仍然存在,请联系客户支持部门。
资深机械先驱的团战思路 团战时机械先驱一定要站在团队的中间。突进肉盾在前面。不要站ADC脚下,容易成为目标。不要脱离团队,离开团队容易死。机械先驱不先手。打团只要放ER打输出(帮助队友集火目标),QW帮助肉盾或者ADC。自己Q加速灵活走位。团战找一个对面输出最高的脆皮英雄来针对他。能E到他优先E他。有大招可以考虑给大招。连招要快,操作靠预判。 小型混战多看小地图。留意队友的动向。看哪里要打起来了就跟过去帮忙。跟厉害队友一起游走,只会送死的队友不要管。不要单人带线。 有人说机械先驱容易死,那是你脆皮出全输出装备,要浪就得死。防御装备有女妖面纱,冰晶节杖,冰脉护手。对面很能秒人可以选择出两件保命重要。沙漏是必出的
不适合机械先驱使用的两件装备 莫雷洛秘典回蓝量不如邪恶圣杯,邪恶圣杯的25魔抗可以废掉对面的法师鞋和符文的法术穿透。 卢登的回音 完全不如巫妖之祸,持续输出才有用。
重新分析改版后的机械先驱 以前可以用Q轻松补兵,改版后的机械先驱的Q。护盾减少,攻击会停止移动。额外的操作需要时间。增加操作难度不会是好事。比如原本ERQ输出对面伤害全中,对方死亡闪现。现在要加上一个平A的操作,对方可以闪现逃跑。中路就是秒。谁的操作慢谁就先死 没改版的死亡射线加道具兰德里的折磨,只要打中一下,爆炸输出。现在设计的SB二段伤害不知道救了对面多少次了 海克斯科技棒:削砍前期中期输出。 以前的大招是黑暗绞肉机,团战血滴子。改版后大招持续伤害少了一半(攻击间隔高了一倍。每秒伤害就低)。可以没群体沉默,可以削弱前期。增加操作难度,但削输出的话就不能玩了。
史上最强维克托 终极奥义之-躺赢 打爆一切,你拿什么赢我的维克托!
维克托之-六神装 必出神装 法师之靴 灭世者的死亡之帽 中娅沙漏 虚空之杖 最强输出:巫妖之祸 保命型:女妖面纱 稍微硬一点:瑞莱的冰晶节杖 巡航输出:雅典娜的邪恶圣杯
新版维克托个人打法 心得 英雄的特色是e和w q的输出方式是个弱点 维克托是一个团控的aoe法师 团战不需要太靠前 打团尽量E到两个以上的敌人。团战大招要大中更多敌人。W重力场在对方前排过来立刻交上。甩完技能要保持移动。专打前排 没机会不要想着去切后排 站在安全距离 猥琐输出,只有我打你,没有你打我的份。团灭对面自己还是满血
如何无误伤的令指定玩家弹出游戏 要求不影响其它玩家,要瞬间弹出魔兽 一定掉的方法 bug技能图标 模型 貌似不能
家里蹲有做家务的吗 我吃了就睡,别的不干。正常么
阿迪王词条 要求解锁 内容需要更新 阿迪王: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fview%2F1567510.html%3Ftp%3D0_10&urlrefer=977cfa4d7bd095349b736011ee5388dd
真三原来可以这样华丽 RT
我要申请加入啊 伪三国无双
真三中容易被大家忽略的技巧 1.爆击的出现与攻击次数有关.如果身上有多种可出现爆击的技能或者道具则会有叠加现象产生.晕技与之相同 2.车子的攻击类型为攻城.对兵的伤害会有所减少.变身后的曹仁攻击类型为混乱.可以无视护甲类型.对任何护甲均会造成全额伤害 3.徐晃的W可把人物从树林中挤出来.也可把人从高台上挤下来 4.青蛙的蛇仗会自动识别分身与真身.也就是说:蛇仗在默认攻击状态下(玩家不控制)会自动攻击真身.关羽可用D技能,徐晃的W技能有相同作用 5.诸葛的X状射线一共分3次发射.前2次是3条分散.如果使用时做45度角移动则最后一次发射的激光会与第2次发射的激光重叠.伤害增强 6.分身仍可使用雷玉..对4个单位都有伤害效果. 7.玉的应用很特别.首先玉分为法球类和触发球类!法球类有1~3级的烈玉,1~3级的毒玉,1~3级的炎玉和3级的冰玉.触发球类有1~3级的雷玉,1~2级的冰玉.规则是1.触发球可以和任何的法球一起用,不冲突,但是要把法球放在触发球前.2.法球之间效果冲突,放在前面的法球效果有效.根据这个规则,3冰是法球,3雷是触发球,搁在一起是可以重叠的.玉+3级雷玉都是可以一起用的! 8.马超4级光环的速度相当于云(不带鞋)的2级无双.典韦4级光环速度于之相同.但马超不具备典韦光环中恢复血加快的效果.如果是直线追杀.典韦追不到马超.反之亦然 9.39D中毒玉与张合的技能R并无减速效果.且张合第3技能加魔效果无效 10.英雄攻击速度与自身敏捷有关.但敏捷达到一定程度后攻击速度不会再提高.此时可用手套使攻击速度提高.手套可同时使用6个.神速 符于之相同.攻击速度有叠加效果.但移动速度不变 11.车子可以拓宽视野.把车子放在某处然后按G攻击.则可看到被攻击到的地方.但同时会暴露自身目标(距离很近) 12.魏延在分身围人的时候在右上45度角直接分身并围到对方的几率相对大一些.一般来说.4个分身即可围到英雄.除爆风.因为暴风占位是一单位体积.其他英雄都是2单位体积.围暴风需要5个单位 13.关2旋风并不是魔法效果.所以对开了宣武的人物会有同样伤害.旋风时的移动速度与关羽平时速度相同.关羽旋风时如果使用玄武其攻击面积也变大. 14.曹仁变身后剩余10%的血时可被己方英雄A死.熊猫人分身后与之相同. 15.追杀的时候如果使用退魔或者晕技时武将会放弃前一指令而攻击离身边最近的可移动单位. 16.飞鞋使用方法可效仿TP.1是选择并选定移动地点,2是双击.双击后武将会向己方本阵做最大距离移动. 17.否决权杖与退魔均可取消一定区域内或者某一武将身上的魔法效果.并对召唤生物有伤害作用,熊猫人分身后暴风也有此技能.但如果对某一人物使用退魔后,如果攻击者身边有可移动单位则会放弃追击被使用退魔者而攻击身边最近可移动单位 18.司马的液态火,女人的毒标与夏侯的蝗虫技并不是魔法效果,用退魔或者否决权杖并不能驱散 19.关羽使用旋风时可使用风行刃.马超大决进行时也可以.TSC在使用大决进行中也可使用风行 20.闪避功能无叠加现象.只取最大闪避值 21.手套.活丹.艺人面罩可同时使用多个.效果叠加.但百草丸.鞋子如果同时拥有2个则不会有叠加效果. 22.月英在穿刺状态下任何玉都不显示其效果(雷玉会产生效果) 23.风行和忍者的W不可用否决驱散也不可用退魔净化18.打上路白狼的时候可以走近树中最贴近树的一侧然后按H,则狼会自动站在面受到攻击并不会攻击到你.曹洪的灵魂可放近树中按H后在自身不受到攻击的同时会烧到外面的狼.下路的老虎与之相同
1
下一页