聖山 heisha_zhy
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要塞130士气太夸张了吧?! 最近在兵合当流浪军,岂止是艰辛二字可以形容,我觉得100士气真心冲不动130士气......俩号玩不动了,先卖一个另一个再看看。 瞎聊聊,我玩了3年了,他这个士气让我玩的非常不爽,我觉得目前的矛盾是士气新系统跟当前旧系统的不匹配,简单说,送的太快!征兵太慢!走路乌龟!你让我100士气冲130士气去送也行,但是你要让我可以有再参战的机会,冲锋送完死掉,征兵4小时,行军1小时(这很普遍)你让我玩个锤子?我中午集火完就晚上见了! 理性考虑,策划是怕砍了主城驻守,强势盟更会摧枯拉朽,所以才想出一个要塞130士气让大家能抵抗的余地,但是他的智商也就是个头疼医头的水平了。我觉得但凡上过初中,都不会这么简单的想问题,他抄作业都不会抄啊同志们!能不能把征预备兵,提高行军速度一起抄过来??? 最气人的还是那帮不知道问题根源就硬洗的军师团,讲来讲去都是网易好,士气没问题,你不会玩,你说拿钱办事没问题但是请说点人话。大部分主播自己没多少钱,他们手里天天控的都是老板的满红号,游戏改成什么样子他们根本无感,号又不用自己投入,无论你们夸还是骂,他该赚的还是赚,你让他们测能测出个鬼??? 那么问题来了,当你的儿子抄答案都能抄错行,你要不要考虑把他放生?
萌新流浪军的手札 上山已经5天了,虽然是新手流浪军,但是我前期做了很多流浪军的功课,我想谈谈体验,希望可以让大家重新认识流浪军。 第一,说说这个模式,你要找到玩流浪军的定位,如果你想着乱杀四方,那千万不要玩,冲动就是坟墓的盖板,平2波人就寄了。资源不爆仓的时候,我是不会主动莽的,单兵作战一定探路打,出队伍,一定要针对性强,你法刀甚至可以不用带反计,就盯着骑兵干,记住平就是亏,莽就是死,学会记队伍,现在有兵种显示太好猜了,3骑兵有什么,菜刀蜀骑狗法官,不带反计的法刀又怎样,不是铁吃蜀骑菜刀么,狗法也是55开,你怕个锤子。你看骑兵冲过来,你法刀往那里一蹲,肯定能给他带去微笑。 我是一个深耕司隶的流浪军,反正我就赖在司隶扫分城,你集火飞我,我就换个地方继续扫,不要怕对面队伍强,哪有那么多满红,菜鸡遍地是,资源到处有。 首先,蔡文姬+张春华+刘备的内政组合,让我的预备兵满,资源为正,我完全不知道怎么饿死,被多人集火打飞,我也是带着满预备兵,110w四维资源走,舔个资源包,4小时原地复活。 第二,说说肝度,我觉得内政绝对是加强了流浪军,让流浪的懒人再也不用担心资源。 想不肝,如果你想歇歇,几天不上线资源也不会清空,你不动人家也不会来打你。 想小肝,每天找个躺人抢枪,权当收租,他的资源都是给你攒的。 想中肝,你就找个大佬的分城,旁边起个要塞嘲讽嘲讽,这个时候大佬会招呼一帮小弟来揍你,你可以一动不动的打武勋。顶着主城BUFF怕什么满红。(我最喜欢这种) 想重肝,就参加州战,小心肝硬化。 第三,说说利弊,没征服卡包并可能乱世,除此之外,目前还没发现什么弊端,欢迎各位提出。目前体验非常良好,就是那种~~~他强任他强,清风拂山岗的感觉。无惧任何满红,随时重启。没有任何束缚,规矩。没有为了征服名额每周的武勋翻地指标。没有任何土地城皮纠纷。完全可以单机,想去哪去哪,整个地图都是我家。 PS:最后分征服名额才是最好看的剧,多少人辛苦打工一赛季,下次给你好兄弟~~~ 最重要的,上山的兄弟们都太可爱了,每天看看频道的骚话都很可爱,哈哈哈,游戏就让它是游戏! 5天武勋和排名资源为正怎么饿死
流浪军,我最后的倔强 我比较幸运,从开始接触率土,一路走来11个赛季了都是征服,应该也得益于我队伍不差,也比较听话的那种,让我干啥我干啥,毕竟我就是那种30月卡买断了我一赛季的人,呵呵。 我只想抱怨下最近的率土环境,我不知道别人,我近半年玩的3个本,一模一样的剧情,让我特别想吐槽,赢了但是好累好无力,好像没有那种赢了游戏的喜悦。 一个分区2个强盟,从来没对抗,都是老大老二联合打全区,大佬没体验,散人没法活,都不用一个月,2-3周就结束了,剩下都是垃圾时间。为啥现在都觉得流浪军强,因为大佬都上山找体验去了。 最后剿匪阶段,难受的要死,流浪军都红的发紫,像我这种半红的被穿就是躺一天,3万兵出战,3千兵回家。这战略游戏被玩成打卡游戏了。你非要说正规军有预备,我就要跟你杠,那个大要塞拆拆建建,麻烦的要死,而且也不过就是6万兵出战,3千兵回家而已。 每天在T盟跟上班一样,我也不知道啥时候开始游戏变成这个味道。你说金主么,确实花钱了,管理么确实花大量时间搞考勤,玩家么都跟社畜一样,为啥呢?这是为什么呢?大家一起换个地方上班呗。 以前受环境影响,一直看不起流浪军,整天说把人送上山,好像自己赢了什么一样,抛开偏执,流浪军确实是距离游戏本质跟近的玩法。对于这无奈的环境,我也要走进流浪大军了,希望山上风不要吹光我的头发。
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