一点南风º judahyang
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【罗马全战】开局的势力扩张 左右无事 发发我对罗马全战的开局考量。 我想说的东西不包含任何修改方法、技巧,外交买卖城市部队的技巧,毕竟我不太喜欢战争以外的掠夺方式,明明就是侵略者,何必要故作掩饰呢?就像老美一样。 文治武功,先说武功。开局每个势力都有一个敌对国,就是奴隶军,我们要做的是研究势力周边的奴隶城,计算部队移动速度,必要时可以海陆联合,以达到2到3回合攻取周边所有奴隶势力城市的目的,抢夺战略缓冲,为以后的攻略打基础。 再说文治,开局你拥有多少个大型城镇,基本决定了你一开始能与电脑外交获得多寡。 第一回合每个大型城镇造一个外交官,加上初始的那匹,你就可以同时与周边三个势力联盟或是出售地图,贸易。根据该势力资金数量,一般一开始钱都不会马上用掉,每个势力可A到3000-7600左右的钱,但是。该方法不适用于反复读档,游戏有保护措施,所以如果外交失败,那就只能读上一回合的档了。 最后是人口策略,全战的特色,奴隶时期人口是可以掠夺的,所以一定要第一时间确保主城的建筑与升级,一个大城市只升一类兵种,例如只升骑兵系的大城,只升步兵系的巨城, 这样才能确保科技领先的优势,开始城镇人口差不多够升级就把一些垃圾兵种解散掉补充人口,升完级下回合再造,大型城镇有港口,石路,都是生财之道。 尽快与3家以上电脑联盟,这样即使你同时与两家电脑开战,你的外交上依然可以继续扩大盟友数量,接壤城市保持一定数额的部队,可以起到牵制作用防止盟友的背叛。祝大家游戏愉快!
【分享】骑兵的快速攻城技巧 我爱罗马! 进入正题,RTW里面步兵的移动力实在是蛋疼,长途跋涉的行军会让我们心情烦闷,于是出现了许多人研究修改步兵移动力的情况 其实纯骑兵攻城也是一种不错的选择,如何纯?如何攻城?下面我慢慢讲解。 纯骑兵,必需配备3到5个间谍,因为骑兵是无法使用攻城武器的,那么我们索性就不造攻城武器,10星间谍的开城门几率是88%,3个5星间谍的开门几率是82%,间谍的移动力很高,配合高机动的骑兵理论上完全可以一回合攻城,接下来我们把理论转化为实践; 骑兵攻城有它的局限性,因为守城的大多数是枪兵,骑兵是永远无法正面面对枪兵的,所以骑兵攻城一定要运用远程打击配合暴菊的战术; 到这里很多人会问,城内狭小的空间如何能创造出暴菊的机会。其实注意间谍开门这个前提条件,间谍开完城门以后敌军的部队会驻守四个方向,首先已经是一种兵力分散了,如果你觉得还不够分散,可以再往主攻方向外其他两个方向放一支部队,以达到分散敌军的效果。 接下来通过4-6队弓骑、标枪骑远程打击将门口堵路的枪兵打跑,将军入城,标枪、重骑伺机暴菊,很快就能清理出一片空地,紧接着大部队入城,重新布阵,必要时可以用将军勾引对方部队入包围圈。 如果不幸间谍没能成功开城门,那就老老实实造攻城车吧,下回合招个雇佣步兵攻城,当然这种方法面对有石头墙的城是很不明智的,战损会很大,不过面对石头墙的城,当你的围城兵力很少时电脑也是会主动出击的。
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