流银灼沙 流银灼沙
虽然理智不再记得,但是感情依旧存在
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感觉原神的角色设定逻辑不自恰 这种割裂感,比崩三的舰长有过之而无不及,竟然没有见人提出来就离谱,从互动语音来看其实,算是有一定剧情的就是,旅行者和这个世界的角色有交集,有交集才能有故事,有故事才会有感情(雾)。一些角色是各司其职,理论上来说不应该陪着旅行者走东走西打这打那。崩三好歹有休伯利安这一中介,原神就直接算是忽视了。摸鱼神温迪,闲着没事陪旅行者转悠转悠,倒也无可厚非,而琴甘雨这种大忙人想起来就离谱。然后就是死亡复活与传送,这复活与传送算是刚需,不然上手就太麻烦了,旅行者可以复活那其他人呢?传送装置是和覆灭的古国有关,设计者想让这玩意合理,但剧情里关于传送装置的事哪怕是旅行者和π蒙的对话里也都没提及。然后就是大世界里感觉空荡荡的,也就剧情的时候有人,可是***想陪刻晴逛街,和甘雨一起加班,陪钟老大爷一起晒晒太阳喝喝茶,看看琴为蒙德忙碌的样子,温迪在酒馆卖场,迪奥娜酿的酒真香,莫娜有没有饿死在家,暗夜英雄又在干啥,凯亚又有什么鬼主意,安博打算什么时候和已经出师的我来个飞行比赛,芭芭拉在教堂正在做什么,辛炎有没有接了往生堂的单子等等,等等,在这个所谓的开放世界都没有,只能从角色对话中瞥见似乎可以似乎有这么一回事。说实话最开始拼命的找神瞳开箱子并不是为了凹深渊打怪而是因为世界等级卡着剧情难以继续,是为了快点顺剧情。长草期长得我都快忘了为什我要玩这个游戏了。
冰刻晴染血也许可以解决重击击飞问题和体力消耗问题 刻晴的重击倍率可以说是刻输出方面为数不多的优势。遵循着扬长避短的原则。让刻晴的重击输出发挥到极致,也许更为现实。 为什么不走雷伤? 原因很简单重击击飞,而刻晴的雷伤拜EQ倍率所赐极为拉夸,抛弃两者靠刻晴的重击刻晴依旧有不输出。 为什么不走物伤? 依旧是重击击飞,实际上如果不是击飞问题,物理是刻晴的爆发输出上限,而且倍率上对物理的补偿可以看出, mhy并不选择抛弃物伤,而且从新出的圣遗物和角色来看mhy有意限增幅反应,其次物理刻晴舍弃了e的位移。实际上冰晴并没有抛弃物理染血的25物伤+黑剑的20-36的加成或者风鹰剑40多物伤+染血启动后的50加成。第二区间可以做到100左右,如果4号位置是凯亚或甘雨可以在一段时间打物伤 为什么不选择冰套? 冰套当然可用但是面对复数敌人时显然染血占优,但理论上冰晴的爆发输出上限应该在冰套上,毕竟可以无脑堆爆伤。不知是有意无意行秋的宗室水套正好和冰晴的染血冰套在一个副本,考虑到一支队伍有一4宗室是很划算的。(不过染血套启动后50全伤加伤简直离谱) 冰晴配队很死重云附魔,行秋祭礼副C这俩是不可替换的而且对行秋的充能有硬性要求不能低于200不然Q做不到有就放, 剩下一个角色看情况而定,可以是冰猫套盾双冰补冰当奶,或是砂糖挂讨龙减抗打断聚怪,又或是皇女当副C作为位移充能补伤害的工具人(四命回血也减轻无奶的负担),班尼特当奶加攻击也不错,讨龙芭芭拉双挂水也可以。实际上有行秋黑剑再加上刻晴的肉度,基本上是不需要奶的,比较担心的反而是重云行秋的血量。 很少有这么一个角色竟可以抛弃EQ打输出,说实话冰晴似乎和凯亚雷泽走冰伤无异,凯亚EQ挂冰,起码不求于其他角色的挂冰而且本身的冰属性合重云一组合就是15暴击率本身一命15暴击率冰套一堆暴击率如果是黑剑,我只能说这是暴击率的神。虽然攻速满但倍率不低。天赋没有一个浪费的,无论是回血,还是回能或是冲刺减体力消耗,再靠着大长腿,凯亚估计是最快的男人。但也并非没有缺点。 第一点也是最重要的,凯子哥是个男的,如果在培养一个冰C时是选择凯亚还是刻晴光这一点就可毙掉很多人(很多人会选择甘雨,但我没有,额不是大号没有。) 第二点凯亚突破加充能,不能说无用但确实不如爆伤来的香。考虑到凯亚铁定爆伤头,劣势并不是那么明显。 第三点4星面板,四星面板是硬伤说实话,如果没有五星武器我不推荐任何一个四星角色当主C 再说冰泽的优势很明显大剑倍率高,缺点也很明显爆发低。突破加物伤,除非是遇到75冰伤加成或者遇到遗迹守卫这种高物抗怪物,雷泽没必要带重云去走冰伤,雷泽物伤本来就很强。 甘雨说实话这算是碰瓷吧,毕竟又个正经冰C一个被迫转职,手机端甘雨的体验着实一般,只看见极高的倍率未看到瞄准所需的时间,深渊的输出环境实在一般,没有套盾很容易被打断,E的嘲讽十分靠不住,至于近距离融化还是算了,估计很考验操作。有阿莫斯还是秒秒吧。 冰晴染血的缺点也有不少 1.未启动重击伤害低。但是不用打一下追一下,而且输出环境相对安全。 2.队伍死只有一个工具人位置,而且缺奶。一个工具人位置足够了,冰史莱姆可以选班尼特,皇女,香菱破盾,然后靠超导物伤解决。面对必须带奶的高压环境就没有选择的余地了。 3.造价不亲民,刻晴黑剑也许相对好解决,行秋必须祭礼剑不然需要带工具人补水,三精炼及以上是最好的,因为两次判定行秋Q的刷新率蛮高的,2命较舒服,重云也是2命比较舒服。 4.命座浪费 写了这么多也不知道有没有人看更不知道会不会有人尝试。无论如何我带黑剑和散件圣遗物打过了11层(11-2不能用常法解决),风鹰加散件圣遗物打了12层8星。杯子是攻击杯子。
关于刻师傅的圣遗物 这都开服多长时间了还有人在这里吹4如雷。刻晴EQ和普攻的倍率都快倒数了。就重击能看还加了5体力。 全程附魔有个锤子用处,是相当于变相回能,可是刻晴根本不缺能量。 4如雷第二区间算上杯子只有60的加成。60的加成lj到家了好吗? 魔女套动不动就直接火伤提升50%,卢姥爷完美契合加满84.1的第二区间。可莉本身突破自带火伤,重击带火花直接加50的第二区间,带四风第二区间都稀释了。莫娜更不用说第二区间Q直接加,自身充能还转水伤,哪怕没有水套,还有宗室,Q一级按40算那也是40+46.6+20+20=126.6根本不缺好吗? 雷泽更有意思了自带30多物伤物伤杯子还58角斗35,想提还可以,带那把新4星剑,分分秒秒第二区间过120。 刻晴呢?60?就是个笑话,直接比80少25%的伤害。还在那儿为几秒cd沾沾自喜呢? 知道龙吟为什么在新剑出来之前是雷伤顶伤吗?就因为被动把刻晴的短板补上了哪怕一精炼只带2如雷也可以保证第二区间有80的加成。五精练龙吟和五精练风鹰雷伤可以五五开。 然后就是平雷,说容易掉伤害的用过刻晴吗? 刻晴雷属性覆盖率有多高,元素本来就有7到8秒附着时间,E过去就雷附着了,然后再重击,Q多段伤害3段附着还保证不了大头吃不到加成吗?还担心挂个奥兹总行了吧,平雷可以保证80的,其次保证雷伤覆盖平雷换个杯子就可以打物理。 至于史莱姆,1,2间不是难点好吗?难道要带4如雷去打免疫?真有你的。 接着说2角斗2如雷配黑剑,原因很简单黑剑奇缺攻击力。攻击力低了什么爆伤爆率第二间都不好说。最简单的解决方法就是直接带个班尼特,当然带班尼特就不用2角斗了。宗室可以考虑,平雷也可以。 刻晴为什么这么弱,雷反应绝对是原因之一。要我说雷反应对雷伤刻晴来说就是鸡肋,不对连鸡肋都不如,水火打反应是加餐,刻晴打反应是先从自己身上扣下一块肉然后吃了来裹腹。雷反应只吃精通和等级。蒸发融化呢?好家伙攻击力,第二区间,爆率爆伤,元素精通。在元素精通上做那点文章给剧变反应增幅,比的过人家四乘区间才怪。我不带元素精通玩好歹也三个区间,补一下第二区间不好吗?非要拿热脸贴冷屁股? 皇女为什么可以打反应?一个是倍率补偿,皇女打反应是有补偿的,其次就是4星神器绝弦/弓藏,至于天空弓,理论上也缺第二区间,不过天空太超模了。对于低命皇女可以靠4如雷减CD让奥兹全程在场。北斗也是倍率怪,Q脱手。至于丽莎,唉╯﹏╰,我宁肯那芭芭拉打重击主C,也不会去用丽莎。虽然丽莎的倍率也不低。
磐石流星体系应该也算做大部分主C通用体系吧 磐石35加伤等同于平雷渡火。触发条件限制基本同于平雷渡火。这样算是给元素队增伤。 然后是流星的40普攻重击增伤。 1.我的可莉还在用4乐团。换成流星也不会掉多少伤害。当然比不过魔女37.5火伤还加反应系数。至于可莉的挂火也不用说磐石套可以。 2.有一点要注意的是钟离的改动极大限制了打反应。本来我就是要套个盾现在可好,蒸发融化一不留神就无了。 3.对于刻晴这种高频雷伤角色磐石也可以启用。至于物伤刻晴同理物伤雷泽可以用流星套替代角斗+染血。带上阿贝多的剑甚至收益更高 4.公子E的计算不太清楚是否吃到流星4,应该可以吃到。但是不加成Q就和黑剑不加强EQ一样伤。如果弓藏公子E主伤也许可以把这两件套发挥到极致。不过水套一出估计还是2水2宗室居多。低命还是核弹副C流舒服。磐石的加成,也许可以这样吃到挂火公子Q钟离套盾吃盾切公子Eaa(a)。 5.雷泽和角斗完美契合,流星应该算是下位替代。没有七七的玩家。可以尝试钟离雷泽行秋凯亚组合。应该是挺不错的。 6.卢姥爷唯二能吃满魔女的角色。磐石太影响输出节奏。流星更是不合适。 7.后场副C都吃不到流星加成。但是可能吃到磐石加成。只能加强一种元素,多多少少类似风套。通用性教风套低,不过用凝光也是非常容易触发的。岩系虽然加强但是,双岩配元素队并不合适。双岩的15加成虽然比双火数字上少但区间珍贵。 我有耐心☁️完,你们有耐心看完吗
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