紫光灯 脑残的博士
挂羊头卖羊肉
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迫真论证:曹叡女子说 经过我两分钟的思考与论证,我发现了一个惊天内幕,那就是魏明帝曹叡实际上可能是位女性。以下为该说法的论据。 1据《魏末传》记载,曹叡一次随曹丕狩猎,见到母子两鹿。文帝射杀鹿母,命令曹叡射杀子鹿,曹叡说:“陛下已经杀掉母鹿,臣实在不忍心再杀掉它的孩子。”说完哭泣不已。证明曹叡有一定的母性,但这个可以理解为感同身受,所以不是主要证据。 2《晋书·舆服志》记载:“ 后汉以来,天子之冕,前后旒用真白玉珠。魏明帝好妇人之饰,改以珊瑚珠。《三国志 ·魏书·杨阜传》记载:“阜常见明帝著绣帽、被缥绫半袖。阜问帝曰:"此于礼何法服也?"帝默然不答。说明曹叡喜欢女性的服装和饰品,只是作为皇帝不能随便穿不合礼法的女装。 3《三国志·魏书·明帝(曹叡)纪》引《魏略》记载:朗游遨诸侯间,历武、文之世而无尤也。及明帝即位,授以内官,为骁骑将军、给事中,每车驾出入,朗常随从。时明帝喜发举,数有以轻微而致大辟者,朗终不能有所谏止,又未尝进一善人,帝亦以是亲爱;每顾问之,多呼其小字阿蘇,数加赏赐,为起大第於京城中。《太平御览 》《曹肇别传》记载:肇之弟纂,字德思,力举千钧,明帝宠之,寝止恒同。尝与戏,赌衣物,有所获,辄入御帐取而出之。可见曹叡和一些男性宗室有非常亲密的关系,或许这些男性宗室实际上是男宠。 4曹芳的出身不详,只知道是宗室内的人,但我们反过来想,万一曹芳这个养子才是亲生的呢?因为曹叡是女的,平时都女扮男装,所以生了曹芳却不能对外声称自己生的,所以说成是养子,这说不定也是对曹芳出身的一种解释。 5我编不下去了,还有谁能给这个暴论添砖加瓦吗?
公主温酒斩猪鲨 忽海盗来报:“猪鲨引鲨鱼龙上岸,来城镇前大骂搦战。”向导曰:“谁敢去战?”哥布林工匠背后转出骁将渔夫曰:“小将愿往。”向导喜,便著渔夫出马。即时报来:“渔夫与猪鲨战不三合,被猪鲨撕了。”众大惊。巫医曰:“吾有上将松露人,可斩华雄。”向导急令出战。松露人手提孢子前往。去不多时,飞马来报:“松露人又被猪鲨吞了。”众皆失色。向导曰:“可惜上将染料商、军火商未至!得一人在此,何惧猪鲨!”言未毕,阶下一人大呼出曰:“小将愿往斩猪鲨头,挂于墙上!”众视之,见其人身长三尺,发长二尺,面如银盘,声如细丝,立于桌前。向导问何人。服装商曰:“此公主也。”帐上哥布林工匠大喝曰:“汝欺吾众NPC无大将也?量一玛丽苏,安敢乱言!与我打出!”酒保急止之曰:“工匠息怒。此人既出大言,必有勇略;试教出马,如其不胜,责之未迟。”向导曰:“使一玛丽苏出战,必被猪鲨所笑。”酒保曰:“此人仪表不俗,猪鲨安知她是玛丽苏?”公主曰:“如不胜,请岩浆没某。”酒保教酾热牛奶一杯,与公主饮了上独角兽。公主曰:“奶且斟下,某去便来。”出门提杖,飞身上兽。众NPC听得门外法术声大振,猪叫声大举,如山呼海啸,风卷楼残,众皆失惊。正欲探听,独角兽已到城镇,公主提猪鲨之宝藏袋,掷于地上。其奶尚温。
对泰拉瑞亚mod的一些想法 我相信点进来的大多数人都知道,泰拉瑞亚作为沙盒类游戏是有很多mod存在的。我想要说的也基本上都关于tr的mod和对应的圈子。虽说我的大多数想法都是空中楼阁,但光提出问题而不解决还是挺爽的,所以我得发出来。 mod这种东西虽说是对原版游戏的拓展,但终究是在原版的一定框架内的。tr虽然是沙盒,但它的rpg要素很多,在玩家内部自然也是玩战斗和冒险内容占多数。而这之中又分玩流程的和打boss无伤的。诸如建筑电路和养生休闲的是少数。这也决定了制作mod的群体是什么人。 这里就要提一提灾厄这个最出名的mod了。灾厄的热度这么高其实是有些说不通的,原因很简单:难度。因为圈子里人均大师毕业,让人忽视了大量原版专家都通不了的玩家。按理来说灾厄作为由无伤玩家测试以调整平衡的硬核mod不会吸引那么多人,但它却是tr最火的mod,对此只有两个解释,一是只有硬核玩家会去找mod玩,二是灾厄有大量下下来看看武器效果就了事的云玩家。从讨论环境来看,后者的可能性更高。而这帮云玩家瞎吹又会制造更多的云玩家。幸亏这个圈子还不算大。 顺便说说瑟银,这个mod是下载量第二的mod,不过和灾厄那鬼畜的更新速度不同,瑟银很早就有定型版本了,它的更新基本看不出更新了什么。这个mod和灾厄不同的是,瑟银每一处都在使劲,尽力拓展原版,所以什么类型的玩家都会去玩,类似的还有魂灵,为了增强原版体验而设计,连原版的诈尸式更新都复刻了。这些mod实际上更适合mod新手入门,因为和原版比较贴近,之所以不火,没有中文wiki可能是一个原因,魂灵连最新版的汉化包都没有。这种知名的mod都如此,更别提那些英文wiki都不全的小mod了。 不得不说,tr的mod圈子远没有mc的活跃,首先,tr的限制远比mc多得多,毕竟有个默认流程摆在那里,你必须把自己的东西塞进框里而不是直接来弄个新的。当然你也可以弄些和流程关系小的,比如建筑材料之类的,不过这种mod不管数量还是下载量都不大,毕竟大多数玩家喜欢走流程。而流程的完整是需要大量测试的,这使得人气mod有天然优势,旱的更旱涝的更涝。到头来就那几个mod好玩。这其实有点不太健康。 此外,tr的mod还有一个奇怪的地方,那就是各个大mod直接的联动性非常差。很多新手一开始就加一堆mod,导致流程一片混乱,游戏性全无。而这一点似乎没有多少作者想到去改善,目前我只见过一个试图让灾厄和瑟银的流程有机结合的附属mod,大mod也只有fargo弄了个mod联动。隔壁mc的mod整合圈子就特别发达,也不知道是代码原因还是设计上的困难。 支离破碎地说了这么多,我还是搞不清楚我想说什么。还有一些想说的不知道放在哪里,所以就先不提了吧。
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