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永恒_龙行
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诸位尖峰大人不要再只盯着vox的炮打了 众所周知尖峰打vox的4甲70耐炮台一枪出膛是1550*0.3+930*0.7=1116,所以4枪可以稳定点掉一个炮台,但是处死需要点掉两个炮台,总计是8枪 这个打法在百米开外其他武器战备都无法有效造伤(除了导弹荡平)的时候无疑是优质打法,最常见于拦截大象车队时 但是在混战队友乃至seaf都可能先对vox本体造成有效伤害的时候硬处死就不一定是弹药效率最高的选择了,炮台对血池没有伤害传导,仅在击毁时会对血池造成2000的伤害,也就是说非硬处死的场合相当于一枪只有500伤害 那么来看看哪里还能是比较优质的打点,我们不难注意到,vox除了头部(大概是头的位置)的躯干部位以及裆部,都是5甲0耐100%传导,耐久给了惊人的0,跟利维坦一个德行,所以一枪对血池有1550*0.65=1007.5的伤害,可以考虑为10枪甚至9枪补点腰部3甲或者履带上端装甲伤害即可斩杀,所以我们可以认为,即便是打躯干,其实9枪也是可以解决的,如果队友给了核手或者飞鹰扫射,可以极大程度减少消耗备弹,甚至如果seaf次抛已经对其主体进行过攻击,也是相对炮台可以节省弹药 此外,散热器也是不必说的优质打点,这个散热器没有溢出限,单发溢出的造伤会全部传导至主体,所以打散热器有1550*0.4+930*0.6+700=1878点伤害,把背面能打的散热器全打掉是能确定斩杀的 那么到补伤害这块,打哪里比较合适呢,首先是腰部的两块小板,500血3甲0耐100传导60爆抗,通常会被队友的爆炸顺手抬走,但是如果仍存在可以用三穿补伤(包括焦土),以及2000血3甲0耐50传导60爆抗的履带上方装甲,虽然只有50传导,但是vox活着的情况通常这个是不会先坏的,可以稳定用3穿补伤 综上,希望诸位抬着狙在生化人战场上横着走的尖峰大人能够根据战场情况合理判断打点,可以有效节约弹药。有感而发自核手炸完看着队友尖峰对着炮台吭哧吭哧补伤补了半天跟打了个完整vox没啥区别的难绷冻肉
想问问反坦克炮台有没有什么计算下坠的通论 rt,没找到类似的模组,无后座和次抛倒是有修改瞄具的
月花众的海上据点经常莫名沉在水里有没有见过同样问题的 如图,就是天坠西南的海上据点,跑据点时时不时就能看到船半截沉在水里的情况,大宝箱房间完全被水淹了根本进不去
想问一下怎么给装甲车安装格栅装甲 刚入坑,玩的是antistasi ultimate这个mod。目前只有从俘获的装甲车上见到过自带的格栅装甲,没研究出来怎么给没安装的车辆贴。。故有此贴
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