宇凤小羽 宇凤小羽
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十五个小时,发现这可能是游戏太卡的原因。 楼主940m的笔记本,常年用这个小破本挑战各种游戏。 在卡顿中玩了15个小时,发现一个很严重的问题,也是很多小游戏公司经常犯的一个毛病,就是对毛发和花草细节的莫名追求。 我们玩了河洛可以发现,游戏里的花草几乎无时不刻不在被风吹得晃来晃去,最丧心病狂的是调整植被密度还没用,而且河洛这作给我的感觉是制作组醉心于栽树,游戏里我在雪山是最流畅的时候,一到荒野城镇被树和草卡的要死。 举一个例子,我曾经是一个剑三玩家,剑三一个网游,在做重制版的时候也是醉心各种栽树和毛发细节,最后是初版出来我电脑只能12帧,但记住,那是一个网游,这么搞谁玩得动啊。后来阉割了点效果终于可以好点了。 我的意见是建议河洛吧那些花花草草都东西阉割一下,或者早点把屏蔽植被实装,游戏还挺好玩的,真的不用太执著于各种画面细节,本身技术就不出众,优化吃力,而且你这种高密度的植被还全身不停晃不知道做了多少面,而玩家并不会盯着你的植被仔细的欣赏,这种细节在卡顿的世界里也不会给玩家提供真实感。记得以前是啥游戏一个盆栽做了好几千面,后来游戏很少有玩家带的动。 真的,细枝末节的东西不要太追求,河洛的游戏一直都以游戏性和故事出彩,这些什么植被啊,毛发啊还是等以后技术ok了,电脑更新换代了在做吧。 关于植被问题是我根据自己玩游戏的经验总结的,楼主自己不是专业的人员,但是玩的游戏挺多的,也爱玩小作坊的单机,像这种执著花草导致卡顿的游戏也玩了很多。 欢迎大手子们纠正一下我的错误,讨论一下怎么让游戏优化好一点,能够让玩家顺畅的玩完全程(画质低都无所谓,毕竟感觉这款游戏的乐趣在探索上)
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