逍遥的法外狂徒
逍遥的法外狂徒
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吧友们现在三部曲的原版还能再哪里下载啊😀
新出的tnvse汉化插件各位试了没 有没有吧友知道ui上的英文怎么汉化
我求求你们奶位别玩天使了行吗🥹
我建议国服C排位之前先进行质量选定 打枪的实力和嘴的实力不匹配
为什么国服c很喜欢通过贬低T的行为来为自己找补
大笨蛋~~
本人拼尽全力捏的coc
林冲这个b我觉得活该被人绿 这也不是什么受害者有罪论。林冲从头懦到尾,每次都在妥协,给他能杀高沐恩的机会他把握不住,乱世里你不露露牙齿,就该被人在头上拉屎。因为徐金花怀孕不往南逃,一个男人一点主见没有,别人说啥就应啥。林冲也就在家里是个男人,一到外面跟个太监一样,真给周桐丢脸。
发点存货
我不得不说巴西战舞放在艾琳娜身上很奇怪 就她的动作过于的反直觉,尤其是前后前后,说不出来的非常怪。艾琳娜也是抽帧感觉最严重的,她就像突然给你冲了个龙车,整个角色流畅度感觉不如街霸四。
维嘉2mp什么时候砍?
请删除推机器人图
你们现代都是喜欢打一把就跑的懦夫吗?
说白了,道服系只会拖倒计时,连招是基本没有的,你们也配玩格斗?
隆玩家等着吧,断头饭赶紧吃,s3一过你们将永世不得翻身
黄金经典桑排位遇四隆,其中两拖时间俩拔线,望周知
隆玩家的素质是所有玩家里综合素质最低的
大伙都讨厌现代桑吗? 其实经典桑也讨厌现代桑
老桑的这个下下中脚除了用来绿冲截停还用啥用?
这次平衡指令投角色完完全全改烂 老桑碰撞体积变大,削弱立回。就换来了一个指令投变长一点。曼侬就剩一个中拳能立回,还看削一帧,加强毫无意义的tc技。莉莉的加强点意义不明
艾琳娜这个巴西战舞的表现挺糟糕的,同样的铁拳8的艾迪就流畅不少
建议肯大飞脚打不了蹲姿
现代春丽多多加强,争取把经典春丽挤下来
为什么入构和蓄力会出现在同一个角色上,还我五代春丽后重腿
很想像蓄力和入构会结合在一个角色身上 我寻思着五代后重腿为什么要改成入构重腿呢?
这火舞和特瑞到了街霸怎么都成了异味波升,卡普空只会搞这个吗?
我的杰作终于完成了
某些维嘉玩家确实得得反思反思 byd你打了一万多分就会复合剪刀脚,离远点就电钻,我求求你学学挂炸弹行吗?
打了个现代玛丽莎,我深刻体会到了弱角的无奈 虽然是现代玛丽莎,但他能打出绿冲取消退板斩杀连,让我很是心酸。低端基本功扎实的如春丽,阿鬼,玛丽莎极多。不像某些角色打上白金还只会复读剪刀脚电钻,大飞脚迅雷脚,360罗宋汤。向版本逆行者致敬。
这游戏的网络波动到底是单向的还是双向的,怎么总是打一半开始跳帧
特瑞算波升系吗,怎么我遇到的都是波升打法
不是,这掉线问题在个人统计表中也算拔线啊。
肯这大飞脚就只能硬猜吗,曼侬打肯有什么对策
对xx的xx格式id的也中发出江湖键啥令,没有一个好东西
杰米这个也中玩意到底能打得过谁我能问问吗?
这吧被塞伯坦星人入侵了?几个骂擎天柱的都被删了
所以说现代火舞什么时候砍 现代肯复读迅雷脚我认了,现代金伯利无限滑铲,现代桑一键投,豪鬼比比波,百鬼袭无责投,以上还能有对策。这现代火舞就是个性能怪物,玩个老桑排到的全是现代火舞。
我真的服了卡普空这运营了,街霸33联动又是环球旅行。 这阴阳兄弟正好能给杰米添点新衣服,老惦记他那个环球旅行干什么。还有我的平衡补丁什么时候上,火舞什么时候砍?
国人打现代都是一群只会比比波打一局就跑的怂包
现代完全就是在破坏经典新人的游戏体验
玩现代火舞的都是残疾
就我说白了,现代就应该和现代打 有现代人就要说了,怎么开心怎么来。那我也要说了,经典新人怎么办,花同样的时间,结果桃子被经典一键连摘了。经典新人和经典打是能够练立回的,双方能够彼此博弈,这也是格斗的乐趣,双方都能够有所成长。而现代不一样,你排到过的现代人连招基本只有一套,这种怎么练立回,怎么猜拳。像老桑这种一键360CA本身就不合理,卡普空门槛降低的太过了,有点门槛是好事。
现代桑是最低级的现代🐶,不入流的。
现代狗,永远只有一套,不看帧数,想按什么按什么
火舞这扇子能不能砍啊
平局真的是设计师最伟大的发明 就告诉你免费给这游戏刷日活呗
国服无论在什么游戏里都是最烂的服 就低端局你不找人组队一辈子上不去分,还有贴吧的这群键种让人随便玩的,四全价。玩源氏的,玩黑百合的,玩艾什的,玩半藏的,都不是什么好东西。
来给点捏脸意见
奎爷混沌双刃最废的招 没错就是混沌气旋,此招从战神二开始就挺废物的,前摇长,在怪堆里容易被打断,而且收招慢,伤害低。战神三有更好用的冲撞上位替代,斯魂和奥链也很少用。升天里改成了三段,最后一段伤害较高。四代和五代里作为符文伤害低的同时打断还弱。
孩子们,源色修士我干了 我干了半小时,最高难度,被打就死。累死我了
不是,这都来排位了,连线质量就一格 叫人怎么打?老东西们都住出租屋吗
给想要入坑老战神的新战神玩家一些建议 首先,老战神的动作深度很低,其中存在着大量华而不实的招式。奎爷闪避是会打断连段的,也就是没有offset,且闪避性能几乎等于残疾。还有在处决这一块含有大量qte。如果你听说老战神暴爽,那是仅仅在简单难度下,高难度比新战神还要坐牢。粪怪这一方面,老战神存在着相当多的霸体怪,不合理的敌人配置,车轮战等等。视角问题其实也了,有不少室内战斗很容易被卡视角。如果你能克服以上问题,那么我推荐你入坑老战神。
玩完了斯巴达之魂,说下感受 楼主花6小时把主线通了,1小时打完五个挑战。只能说不愧是战神3后出的作品,虽然是外传,但手感非常好。这代的奎爷招式各方面都比较成熟,虽说废招还是有,但已经是有了一个动作游戏的底子。同时这代的斯巴达武装我愿称之为最强,作为五代长矛的原型,其集远程消耗,防御,aoe为一体。算是功能性非常全面的武器。另外最终的boss战和弟弟共斗也成了4代儿子的原型。除了流程短,可以算是质量最高的老战神。
关于守望先锋的几个冷知识 1.竞技模式全是自闭症儿童 2你的队友会在赢下一把后连送两把 3.这是个团队游戏,但你的队友不会这么想 4.竞技一天不能多打,会中月读 5.死神是坦克杀手
白银有些菜比能不能滚出守望先锋
这游戏要不叫孤儿先锋得了 竞技模式队友从来不不说话,报点也不报,像个孤儿一样。叫他换位置又不换,反手把我举报禁言。黄金段菜比双c是真的多,那种一看一点游戏基础都没的赶紧退游,这游戏不需要爷新。
byd起源邓利姆也太离谱了,加载存档闪退,玩久了也闪退 楼主在pc game wiki上把能用的办法都用过了,补丁也打了不少,但这邓利姆就没法解决。
问问吧友哪代老战神战斗做的最好?
玩完战神2,这游戏到底act在哪,不就是复读加qte吗
byd战神二最后那阴间车轮战爬塔诗人设计的吗 听了遗老的话,说老战神更好玩,玩了战神2,前面都还行。除了战斗没啥深度,解谜太多外。但到了打第三个命运女神前的车轮战破防了。
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