charlesdante
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哪个鬼儿说的不晕?vr2开车都要给我晕吐了 下班赶紧拆测到货的vr2,掏出尘封已久的tgt2。迫不及待的经过了vr设置,感觉没有想象中的那么清晰。立马开一把最简单的纳斯卡环型赛道。在进入驾驶画面之前,都是跟电视一样的画面,只有倒计时开始时,才进入vr体验。油门一踩,瞬间头晕,忍着开完3圈,立马取了。 唯一好的是可以环顾车内部,包括后备箱,很不错。 但头晕真的难过,打完这段文字,我都还没恢复
请问有没有ps 5可用的手刹? v7手排H杆可以用在ps5 +tgt2 上。请问有没有哪款手刹也可以兼容?谢谢
请问下我道奇套装车为啥总是开不到1分钟就锁死方向呢? 请问下我这车为啥总是开不到1分钟就锁死方向呢?重新开机都没用,立马往一边锁死方向。只能关遥控,手动掰正胎,按车子复位键,再开遥控来重置。但玩不了多少秒又锁死了,是啥问题呢? 谢谢大佬指点
给萌新、苦手的通关建议。其实这游戏没那么难,人人可通关. 新会员后,很多朋友首次尝试这款优秀的游戏,之前很多人被云玩家忽悠得不敢尝试,实际上没那么难。 这游戏是我个人最喜欢的PS5游戏之一(我爱ROUGELIKE),音效、画面、手感各方面都很棒,被云玩家低估的游戏。当初前近10个小时都在受苦,后面总结了技巧,加之可以云存档回档大法,游戏已经很容易通关了。现把技巧介绍如下: 1、无论如何,第一关一定全刷,基本过了第一关,游戏就可以算通关了:第一关是资源累积关,我最好的时候第一关通关时生命值上限已到280%+(300就满了,无BUG) 2、技巧: A、诅咒箱子不开---普通箱子完全够用,熟练后前期可以开着玩玩,影响不大,后面徒增风险,又没啥实际意义。即便开诅咒箱,也只开带锁的诅咒箱子,用个以太无伤开,完美(锁箱出人工制品) B、尸体挑战不打(尤其在线尸体挑战,难度不是萌新玩的,而收益也就那样。前期可打,死了就死了重开完事,拿到还行的武器后就不打了) C、普通箱子前期开,开到称手的武器后就都不开了,存着。 D、树脂不吃,只要不会死,就全存着。确实觉得下一个房间要死了,就找个大号树脂吃。 E、寄生虫通常也不拿,BOSS后统一换钱。 F、一切以优先生命值>防御力=攻击力为方向花钱和选择资源,能获取钱就多获取钱,别浪费。 扫荡完全部房间和BOSS后,回头捡寄生虫去BOSS房换钱;商店买生命上限、攻防、血包什么的;最后把血回满,然后吃掉所有前面没吃的树脂来增加生命上限;开启所有没开的普通箱子挑称手的高等级武器。 OK,无敌了,突突翻版吧。 ---- 后面关也可沿用此方法,不过没必要,费时间。血到300%,有武器就够了,存点普通箱子换关前开。 ---- 补充点更基础的技巧: 1、辅助瞄准拉满更爽快 2、瞄准标可以调粗调大,更好瞄 3、第一关体术-冲刺+砍刀 一刀一个小怪 4、绿色的树精怕刀,1刀砍僵直后突突突+副武器完事。 5、其他精英怪保持距离,用地型拉扯着打就轻松搞定。他跳过来你就冲刺或拉钩走。 7、探照灯陷阱,直接对着两侧大眼睛开1枪,它就暂时闭眼关灯了。
给萌新、苦手的通关建议。其实这游戏没那么难,人人可通关。 这游戏是我个人最喜欢的PS5游戏之一(我爱ROUGELIKE),音效、画面、手感各方面都很棒,被云玩家低估的游戏。当初前近10个小时都在受苦,后面总结了技巧,加之可以云存档回档大法,游戏已经很容易通关了。现把技巧介绍如下: 1、无论如何,第一关一定全刷,基本过了第一关,游戏就可以算通关了:第一关是资源累积关,我最好的时候第一关通关时生命值上限已到280%+(300就满了,无BUG) 2、技巧: A、诅咒箱子不开---普通箱子完全够用,熟练后前期可以开着玩玩,影响不大,后面徒增风险,又没啥实际意义。即便开诅咒箱,也只开带锁的诅咒箱子,用个以太无伤开,完美(锁箱出人工制品) B、尸体挑战不打(尤其在线尸体挑战,难度不是萌新玩的,而收益也就那样。前期可打,死了就死了重开完事,拿到还行的武器后就不打了) C、普通箱子前期开,开到称手的武器后就都不开了,存着。 D、树脂不吃,只要不会死,就全存着。确实觉得下一个房间要死了,就找个大号树脂吃。 E、寄生虫通常也不拿,BOSS后统一换钱。 F、一切以优先生命值>防御力=攻击力为方向花钱和选择资源,能获取钱就多获取钱,别浪费。 扫荡完全部房间和BOSS后,回头捡寄生虫去BOSS房换钱;商店买生命上限、攻防、血包什么的;最后把血回满,然后吃掉所有前面没吃的树脂来增加生命上限;开启所有没开的普通箱子挑称手的高等级武器。 OK,无敌了,突突翻版吧。 ---- 后面关也可沿用此方法,不过没必要,费时间。血到300%,有武器就够了,存点普通箱子换关前开。
GT7不更新赛道的话,好歹回归个赛道编辑器,就无敌了。 现在GT7远远没达到预期的水平(虽然是目前最具可玩性的半拟真赛车了),雨天、车辆什么的老问题不再提了,更新速度跟不上,运营问题与争议频发也不说了。 好歹能搞个自订赛道并分享,可玩性就能直接登顶了。自然有大神做出全球各地真实赛道,规避了赛道授权问题。也减轻自身开发工作量。想开上海赛道~ 可惜简直是奢望……
无法进入多人房间。怎么破?请教各位 nat 类型2,线上竞赛没问题。但多人游戏无法进入别人的房间,世界赛道也无法进入有人的房间。(自己建房、进去无人世界赛道都没问题)。找电信改了光猫桥接,路由拨号。请大佬指导~
请问海外版的主机能和国行的踏板等配件兼容吗? 请问海购tgt2,买国行tlcm踏板,能兼容吗?谢谢
刷钱稳定25分钟72万的勒芒车压pp799配置 个人认为目前最好的手工刷钱图还是撒丁岛(欧洲,冠军55万15圈那个)。用勒芒车压pp800以下是降维打击。但很多人不知道如何调,现将图放给大家参考。 关键点:软胎,压引擎功率就行了。 比赛调简单模式,无需节油,直接满油耗跑11圈,加一次油,碾压,超第二名时间都不显示了,领先太多了。所以完全没必要节约油折磨自己,进站当作中途一下休息呗~顺便换个胎 …… 最后,给我的原创涂装求个赞,谢谢~展厅内搜索“china”即可找到我的全部涂装~谢谢。也可找到一个后点我头像看艺廊作品
tgt2的价格真的有点夸张迷幻 德亚4500无保,国行声称6500,实际现价7100。看淘群反馈品控故障率感觉不是很好(不敢德亚了)。一个方向盘当2个主机……真舍不得啊
新涂装设计,美少女战士主题。 基本完工的新设计。美少女战士主题。还是一样绝大部分用系统自带的图形拼接而成。差车屁股未完工~先发布一版~gt7游戏内直接搜china或sailormoon下载套用,可编辑。 新手指导:主界面左下部分放大镜-展馆,进去后左侧顶部搜索,输入关键字即可。 我的作品均可编辑,均可通过关键字china搜索到。(可进一步选“样式”选项只搜索涂装) 最后请游戏内点个赞,谢谢
XDM我又回来啦!这次是弗利沙gtr涂装! 还有没有看过龙珠的噢?现在年轻人很少看看动漫了吧? 继贝吉塔涂装后,这次搞了个弗利沙涂装。比贝吉塔更满意,全方位都不错。侧面借鉴了弗利沙变身前战衣肩甲配色,尾部借鉴了胸甲配色
手拼贝吉塔完整版出炉~欢迎下载,感谢点赞 继昨晚简笔画逗比版贝吉塔后,今晚空闲时间完善了下,加了细节,感觉正面有点酷酷的感觉了。完全用系统自带的图案手拼而成,未做编辑限制,下载后可自行深加工或研究~ 最后还是哆啦a梦好画,继续安利 搜索china或vegeta或dragonball即可下载。 请点个赞~ 另外各位还有其他什么容易画的ip创意或图片推荐,我来试试手拼版
新涂装,魔性逗比贝吉塔来啦! 还是哆啦a梦好画,贝吉塔要调形状阴影太麻烦,直接省去变魔性 欢迎搜关键字dragonball,vegeta或china下载、留言点赞支持
请教大佬,T300法拉利版现在适配性怎样? 之前看有吧友反应t300法拉利版对gt7适配不佳,功能缺失或反馈不好,现在更新几个版本了,请问还有问题不?
兄弟们这波自制涂装如何~手拼哆啦a梦(^_^) 正面的大哆啦a梦,铃铛等都是用自带图案拼绘~还有性感的小尾巴也是。欢迎下载分享,交流涂装经验~别让天天贴吧全是吵吵喷喷贴啦~ 选用的车型是大众gr3的甲壳虫,很适合胖胖的哆啦a梦,也是实用车型。满改刚好卡800pp档,操控性无敌,无论带刹入弯,还是新手临时晚反应刹车转弯都始终让你感觉车可控,新手老手都好用。直道加速、极速也是至少中上水准,相当全面好用的一辆车! 可以说日常单机赛事,一台这个一台道奇就够了。 欢迎搜索doraemon,或cn,或china下载涂装,顺手点个赞哟~另有道奇公路车国旗涂装欢迎一并下载
请问贴花后保存的样式怎么删? 请问自己保存的样式怎么删除啊?为了上传共享测试操作,保存了多个本地样式。也找不到地方删。 另外共享也只有在保存样式时一次机会可以点共享键,之后已保存的样式都没地方弹出共享键,真是太tm垃圾的设定了。
自改的这款cn no.1涂装如何?
请问T300方向盘玩,可以设定方向盘度数吗?高速赛车度数更小。 家用车盘子度数一般960度,但跑车、赛车要快速反应,所以方向盘度数小很多,240度?T300这类的方向盘可以自适应或者人工改吗?谢谢
请问GT7有没有国内赛道?例如上海的? 如题,百度连赛道清单都搜不到
请教为何托马斯轨道大师系列的配件,全淘宝没有1家有卖?! 近期买了托马斯火龙逃脱,丛林探险,想组合一下,发现关键在于缺很多1分2的闸道。 淘宝搜索,没有一家卖一样插口规格的轨道!!什么原理? 求助吧友指路,谢谢
请问怎么设计拖屏?例飞机射击游戏中,自动卷屏同时不能飞出画面 如题,例如第二个游戏飞行设计,教程虽然设计到了自动向右卷屏,但飞机仍然可以向后飞出画面。 我在屏后加了不可见的移动墙壁,给了常量移动,但墙壁是受其他力影响的,不能随卷屏保持在画面尽头。 请问有没有合理方案?谢谢
忍者即使放了半藏,和机甲也没得比,吹上天的卡佬策划水平真的低 3轮忍者包的感悟对比,机甲几乎囊括了历史强力卡组所有的优点。 1、机甲具备比65卡组更甚的1轮OTK能力: 普通玩家面对机甲卡手1回合---机甲轻则2500+1600,重则2500+1800+2500。均被OTK。 普通玩家面对忍者卡手1回合---忍者T~M比你还卡手;再没有表侧怪,难受;由于陷阱拉大怪要延迟一回合,被抹杀,难受;一切条件具备后被控制器、洗礼等牺牲目标怪的卡counter,难受…… ------------------ 2、机甲有目前独一无二的“少卡种、高流畅性”构筑循环: 机甲只需3、4种卡即可形成高流畅度的卡组循环,其他卡位可顺应时代,什么强放什么,什么针对放什么。 忍者需要5种卡以上才能形成不那么卡的卡组循环,几乎没有多余卡位放范用,只能用本家垃垃卡。 ------------------ 3、机甲具备比白黑龙更甚的横跳能力: 无需赘述,横跳更快更容易,忍者核心大怪很难再上场,靠场地死保。 ------------------ 4、机甲具备和守墓差不多恶心的遗言能力: 无需赘述,遗言+横跳+多卡位放泛用卡针对卡的组合,谁对上都头疼。 ------------------ 5、即使放了半藏,忍者仍然被机甲完爆:双坦上手笑哈哈,双龙上手死MaMa 这里的“完爆“并不是指机甲打忍者10,0开,而是指全方位卡组能力评测。 有了半藏,忍者也只是在流畅度上稍微追赶一下机甲,其他方面仍被完爆。并且流畅度仍比不上机甲,因为 <双坦上手笑哈哈,双龙上手死MaMa>的局面仍然无法改善。 话说回来,即便综上如此,“卡佬”策划都不放半藏,残疾忍者还放个大包,只能说水平吹得太高,实则不怎么样
请问为何“机甲忍者火”升星对超变化无效?? 机甲忍者火升星后,4级变5级,用超变化消掉对方3星怪,3+5=8星。 为何不能拉出8星黄龙,只能拉7星白龙???
请问做防具的愿望清单怎么取消? 之前为了配装方便,试衣后按Y添加了一套装备进愿望清单,在获得素材时会提醒装备素材进度,完成狩猎后会提示你愿望单中的XX装备已经可以做了。很方便。 但似乎加了愿望清单后,做完前不能取消?不能更改了吗? 请问有朋友知道哪里取消或编辑愿望清单吗,谢谢
请问做防具那的愿望清单怎么取消? 之前为了配装方便,试衣后按Y添加了一套装备进愿望清单,在获得素材时会提醒装备素材进度,完成狩猎后会提示你愿望单中的XX装备已经可以做了。很方便。 但似乎加了愿望清单后,做完前不能取消?不能更改了吗? 请问有朋友知道哪里取消或编辑愿望清单吗,谢谢
小新可以骑在风间背上跑吗?可以的话还是挺不错的。 无视属性,小新可以骑风间的话,那就牛B了,氪得不亏
请问死亡后全体沉默的本周关卡,怎么克制通过? 本周周常最后几关敌人全员具备死亡后沉默我放全体的道具技能。 尝试了僵尸先手沉默对方全体,然而没有卵用,电脑道具仍然触发效果。
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