chitoiii 豺知道啊
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发帖浅谈一下b测个人感觉比较突出的问题 1.模型丢失bug,经常打着打着掏出高爆弹rpg 出来结果模型没了,一般这种情况都会伴随着音效丢失,并且下一把极有可能黑屏,只能退出客户端重启,十分影响游戏体验。 2.地图平衡性,这个玩突破的心里都有数,解放峰堪称陆战硫磺岛,进攻方全是打狙的,贼难打下点,开罗更是大粪中的大粪,基本上打掉前两个区域就没了,那个色调也让人难看到人,进攻方体验十分差劲 3.步战补给速度太慢了,我找支援兵要个弹药包,子弹确实补的快,但是等个手雷他娘的要等几十秒,不求你做成想战地5那样直接拿,起码等和1一样补给的速度吧,玩突击兵想用高爆弹清点,等个补给得等几分钟,这什么脑瘫弹药包 希望正式发售后起码把补给速度抬快到b测补给的一半时间 4.载具玻璃大炮,我不是玩载具的但是拿桶子打坦克能感受出来,坦克太容易被步兵单杀了,不知道其他玩载具的pro有没有这种感受。 5.瞄具范围太小了,尤其是狙和射手步枪的,我都玩长枪了怎么还让瞄具离我那么远,玩起来贼难受,我没有玩过3代以前的作品,感觉这是4,1,5,2042这前几代一来瞄具最难受的一代,大芬中的大芬 。 6.喷子强的离谱,这点不用多说,各位懂得都懂。 7.突击兵弹匣太少了,虽然能带两个主武器很超模,但你把他弹药弄的那么少也太过头了,给3个备弹匣感觉更合理一点,不然经常打着打着没子弹了,难受的一笔。 8.敌我辨识度太低了,经常对着队友乱射一通,遇到敌人当成队友,尤其在开罗那个图,敌我分不清更严重。 9.目前楼主直有这些问题,如果有意见的欢迎补充
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