轻风☞自来 嚣张之人
账号是越老越值钱?
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我之前以为每天五连抽半价是永久活动,从各个方面来看,每天半价五连抽是比较正常的,因为这是这游戏唯一获得装备的途径(如果不算交易),而且也是存在概率问题的,加之装备大多也不是属性多么狂暴。 结果今天上线才发现是限时的……感觉这还是有点恐怖的,这哪是“氪金”一词可以形容的,这分明就是“烧钱”啊,这已经可以称为半个“毒品”了……原因有二: 一是玩家需求较好的武器装备正常来源需要靠自身资金(往往是人民币)的支撑,这与传统rpg游戏通过打副本或boss产出装备的机制迥然不同。 二是玩家投入资金还未必产出好装备,很可能是一堆屋顶设计图,存在概率风险。虽说传统rpg也是依靠概率爆装备,但玩家投入的多是时间成本而非经济成本。 恐怖的两个核心因素:花费金钱、概率风险。两因素相加不能不让普通玩家敬而远之……个人认为比较合理的是:要么让玩家承担经济压力而不承担概率风险(穿越火线等);要么让玩家承担概率风险而不承担经济压力(魔兽世界等)。 倘若是两者相结合,可以说严重违背常识和常规逻辑,在我印象中,能将这两因素结合起来的社会活动只有一个:赌博,而且是纯粹的赌博,不带一丝一毫趣味性的赌博。 “赌博”模式在游戏中并不少见,比如王者荣耀的夺宝积分、比如和平精英的抽箱子等等。但是多数赌博对象都是无关大局的时装或是装饰。可明日之后不同:赌博的对象是武器装备。意思是:若玩家追求一定的游戏强度体验,可能就要面临这样的赌博模式。 不能说这种模式就等同于“毒品”,但两者还是相当接近的,因为“赌博”本身的属性也和“毒品”无限接近。 以上是我等待更新时候的一点感慨。明日之后这游戏我还是比较喜欢的,但不确定是否能够稳定玩下去,因为玩这游戏确实要承担太多东西,个人的承受能力是一大问题。
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