迈凯伦😈 还好还好哈422
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来个通关纪念 本来是想打全结局来着,不过说实话目前这部游戏对我来说已经算很好的体验了,真相大白线打完确实是典型的jrpg和解的感觉,本来最开始是冲着全收集去的,所以先冲着上半杀苍月的线推的,上半吃完之后,下半就打了领袖魅力和真相大白,虽然有很多不合理的地方(比如死亡游戏线随便救汐音 但真相大白就是救不了,游戏性一坨,很多内容就硬水),但总体来说剧情在我这里还是能说得过去的,只能说v3和百日这两部结局有很大争议的小高的作品我都挺喜欢并且能感觉到小高想要表达的东西(难道我就是小高的soulmate) 二周目这个反战的立意确实立得挺高的,战争兵器和侵略者都死掉了,雾腾希这个角色最后活下来更多是对和平期望的一种象征,所以我倒是觉得没必要追求什么三周目完美结局,即便程野带着全信息回去开无双,联合老头以及佳谬和弗星地球的和平派打出一个没有人受伤的世界,那对于防卫队这些本身作为武器被创造出来的角色也是很空虚的结局 真相大白篇大伙是因为学院的经历找到了自己存在的意义,如果从真相大白回去即便拯救了大家,因为只有程野一个人是渡过200天的循环,其他人就是莫名奇妙得知了自己是作为兵器被创造的事实然后被程野拯救,想想都觉得挺空虚的,只能说真相大白那个标题作为结尾吧(再见了最终防卫学院,以及还是希望能玩到更多小高的作品吧)
客观分析一下你游目前拧巴的现状 说实话你游现在最应该明确的就是自己的服务对象,你游目前这么拧巴的现状很大一部分来源于开服半年你游还是不清楚自己的定位,先明确一点长线游戏赚钱有两个路子:让一千人给你付一块或者是让一个人给你付一千块 首先要明白一个道理,横在你游拉新的最大障碍是什么?有人说是制作组摇摆不定的福利,有人说是低下的产能,然而都不是,你游最大的障碍就是p系列赖以吹嘘的美术,在手游圈(特别是二游圈)扣门的游戏比比皆是为啥别人能那么火,靠的其实就是大众化的美术,可以说你游在p系列本身就不算大众的美术情况下还用了相对于现在市面上大多数游戏已经落伍了的unity引擎,导致画面对于路人一点吸引力都没有,在p系列正转受众都只有这么一点的情况下,所以你游想要靠衍生作要走扩圈拉新这条路是走不通的,所以在你游诞生之初所谓的让一千人付费给你一块这条路就堵死了 比较典型的情况就是2.0—夏活,很明显那时候就是想走轻量化路线的,唯一高难关卡就一个打乌龟属于挂机随便打(甚至最高难度都连个徽章都不敢塞,属于是极木内那一波被冲怕了,但你看当时打榜的氪佬改名谁抱怨极木内打榜了吗),宫殿变极易模式,夏活内容也是想看看不想看随意的那种,那就是你游最接近死亡的时候,一堆氪佬退坑,因为啥?和星盘出来一堆人抱怨的增负恰恰相反,当然是因为没啥玩的啊,打榜又没奖励,打起来没啥劲我氪金干啥呢?为啥星盘出来一面倒的挨骂,其中一部分原因是因为你黑羽自己在夏活筛掉了一批打高难的玩家,能有人帮你说话就怪了
终于是上到了传奇,简评一下 针对于目前奖励这个节奏 个人觉得只要他不是从其他地方砍过来的那就没问题,这个版本活动(每日大富翁战令+怪盗异闻)对标其他的过渡版本(泳装之后的海希版本)也是没有砍福利,等于是一个蛋糕,但是放在高台上,正确的诉求应该是要求制作组把蛋糕放低一点,让大伙都能吃,而不是说直接让制作组把这个蛋糕扔了,大伙都没得吃希望冲锋的搞清楚方向 别又搞成当初商业3那样,玩家群体因为送的福利闹得不可开交,太蠢了 其次这个游戏目前不会玩的很多,确实运气占很大一部分,但是只要是个棋牌游戏都是运气比重很大,但想要上分确实是有技巧的,首先第一把大贫民之后应该怎么办 很多人都搞错了,第一把大贫民之后,如果第二把自己手牌很烂,现在你应该干的就是去拉大富翁下水,无限给能跑的富翁或者贫民送牌,这样第二局你可以吃个保底的10分,第三局以次劣势的贫民开局才能去争一下前二 最后关于这个排位机制,很明显黑羽学的是炉石,但其实完全不合适,炉石虽然也看牌序,但是本质完全不一样,build和对手build都很大概率影响胜率核心还是在于卡组build之间的应对,真正合适学习的排位的是像雀魂那样,只要避4就能上分,吧里面吧友都说得够多了我就不赘述了
分享一下39层天鹅绒打法 这层恶心在生存压力高加上怪物弱点不一样因此上下都得有奶,阵容先后速度顺序如图(下半也可以老王二速) 上半阵容朋子,朋子31循环,就打念动弱点怪,泳素加上杏,杏13循环,泳素32循环打祝福弱点怪,小王用黄龙打个单体念动伤害去单点念动弱点怪,每个追击都留给杏去打无弱点的狗,第一个hightlight给杏放,一般第二回合好了就放就是了,没必要卡潜心,第二个给泳素放,上半打完一般是稳定出分在300w以上,剩余回合要>14回合,一般我打完是剩余19回合,因此上半目标很简单,仅仅需要凹🐒念动防御不给自己就行了 核心出分在下半,第一回合美波2技能,老王用盾面具放盾(我用的圣德芬,没得的也可以用霜精王或者是诺伦代替),第一回合吉他没1命记得给周可儿挂buff,因为这个阵容第一回合周可儿动的时候肯定可以转好大招,老王再开个群盾基本上就不太会死了,不用凹生存,第二回合双叶开1,美波3技能抬血,吉他开枪打枪弱的敌人,老王切酒神给周可儿上反叛,周可儿2技能单点咒弱的敌人,由于第二回合对方固定有两个怪会用奶,且没有米吉多拉翁,所以也不需要凹生存,就是要注意那个控制怪别把美波控了就行(控其他人美波可以解),到第三回合,双叶开3给周可儿,这时候大招转好开吉他大招,这时候对面全有咒弱,美波奶人,然后吉他开3给周可儿,主角切爱丽丝打1技能(主角2速可以多吃一个加成),到周可儿回合周可儿先1技能进额外回合,额外回合大招也转好了,额外回合开大加3技能收尾,一般就可以全清了,主要还是利用下半没有咒耐,双叶可以全转成咒弱然后一回合集中爆发刷分来打
打完了黑神话 我也来锐评一下剧情 个人并不反感西游阴谋论,毕竟当初无论是大话西游,悟空传包括后面的西游降魔我都能看得津津有味,但是黑神话这个剧情怎么说呢,感觉就算是阴谋论也属于是没有讲得特别明白的那种,属于是不看原作没头没尾,看了原作又前后矛盾,很多人诟病的所谓悟空谈恋爱其实都还好,原作中悟空去找观音借瓶子的时候,观音也打趣过说悟空万一把她家漂亮龙女加上瓶子一道拐走了该怎么办,改编里面给悟空设置感情线也没啥毛病(我个人很喜欢的张卫健版本那个也有感情线),主要是你得把故事讲好才行,大话西游是花了一整部电影的时间去讲至尊宝和白晶晶的恋爱故事,而黑猴这里仅仅是老猴子提了几句什么三杀爱人放下情网(打个比方我写一部南宋武侠故事我突然提到一句岳飞放弃伐金是因为爱上了金国公主,然后没有后文,估计得被问候祖宗),所以你要讲感情线就好好讲清楚,比如个人对于前几章剧情是觉得讲清楚了的因此持有肯定态度,你要讲悟空感情线就像八戒情网那一篇一样把前因后果说出来,你这样不如不提。以及这么多西游二创,黑神话的悟空应该是最负面的一个了,即便是西游降魔里面的魔化猴子最后也被一巴掌修正了,而黑神话里面的悟空就属于xqc性格,我一定要反点啥才行,先反天庭,然后反老婆,反兄弟,最后成佛又反自己一路旅途得来的佛位,用游戏里面牛魔王的话来说活着祸及他人死了也不安生
历经44小时通关,锐评一下国产第一部3a 画面美术满分10分不用说,无论是哪张地图的场景美术都可以看得出来是下了功夫的 战斗来说,演出>交互这一点很被人诟病,就拿二郎神来说带盾纯韧🐶,开斧之后一连起来至少5刀,要不就是在天上飞来飞去丢东西,我愿称他为黑神话男武神,后期就一个隐身是神技,其他法术基本作用有限cd还长,但是,身为一个狒批,这点还真做到我心口上来了,se这家公司做游戏也喜欢堆演出少交互,我还就吃这一口,因此本来7分战斗,在个人心里加成1.5分可以打到8.5分 地图,第二章和第三章真的是纯重量级,又绕又迷路,但是第四章和第五章地图设计确实是比2.3章好的多,因此可以打个6分左右 剧情属于是重量级了,个人并不反感西游阴谋论,毕竟当初无论是大话西游,悟空传以至于后面的西游降魔我都能看得津津有味,但是黑神话这个剧情怎么说呢,感觉就算是阴谋论也属于是没有讲得特别明白的那种,顺便很多人诟病的所谓悟空谈恋爱其实都还好,原作中悟空去找观音借瓶子的时候,观音也打趣过说悟空万一把她家漂亮龙女加上瓶子一道拐走了该怎么办,所以给悟空设置感情线也没啥毛病(我个人很喜欢的张卫健版本那个也有感情线),主要是你得把故事讲好才行,大话西游是花了一整部电影的时间去讲至尊宝和白晶晶的恋爱故事,而黑猴这里仅仅是老猴子提了几句什么三杀爱人放下情网,你要讲感情线就好好讲清楚,比如个人对于前几章剧情是觉得讲清楚了的因此持有肯定态度,你要讲悟空感情线就像八戒情网那一篇一样把前因后果说出来,你这样不如不提。 以及这么多西游二创,黑神话的悟空应该是最负面的一个了,即便是西游降魔里面的魔化猴子最后也被一巴掌修正了,而黑神话里面的悟空就属于xqc性格,我一定要反点啥才行,最后也不知道究竟做出了点啥,说句不好听的活着祸及他人死了也不安生,总得来说给个5分吧这个剧情,没头没尾肯定是达不到及格水平的 综合水平来说和我之前预测中的与ff16同水平确实是达到了,mc分数确实是低了点,但是不是因为恶意低分多所以低(剑星的恶意低分更多),而是因为没有高分满分太少所以低
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