暗殇I
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我要看见,不要看剑。
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【新手渣翻第三弹】Races of Fire 话说你们说我要不要把各个种族的译名全部换成炎精灵、土矮人、气侏儒(或者风侏儒)之类? 火之族裔(Races of Fire) 火之族裔的成员们都是感官主义者,他们存在且经历着所有种类的感觉。他们倾向于表现得很敏感(highly perceptive),并且常常成为优秀的艺术家或工匠(我觉得译成艺术家就挺好,这里artisan应该是指像木匠、雕刻家那种做细活的匠人……吧?)。政治上,他们鄙墨守陈规,尤其是宗教或道德的要求,或者来自于传统的权威力量的约束。 火之族裔的成员在相貌上常常与他们的普通表亲有别,常见的特征包括了炭灰色或深红色的皮肤,像火焰一样卷起的红色或橙色体毛,高于常人的体温(unusually warm skin)以及硕大的红色牙齿(译注:最后一条好诡异!)。 所有火之族裔的成员都具有以下特性: ◎在针对拥有水系亚种(包括来自水元素位面的跨位面亚种)的生物的攻击掷骰时获得+1的种族加值。 ◎在对抗拥有“水”描述或是由拥有风系亚种(包括来自水元素位面的跨位面亚种)施放的法术、类法术能力和超自然能力的豁免检定时得到-2的减值。 ◎得到5点火焰抗力。 ★火焰精灵(Fire Elf) 除了在某些种族特性上的区别,火焰精灵和PHB第二章描述的精灵几乎一样。 种族特性:火焰精灵拥有标准精灵和上文提到的火之族裔的所有特性,以及以下调整: ◎+2敏捷,-2体质,+2智力,-2魅力:火焰精灵在行动与思维上都异常敏捷,但却继承了标准种族的脆弱。(译注:我一直不能理解像Earth Dwarf、Fire Elf这种拥有特殊血脉却反而减魅力的种族) ★火焰大地精(Fire Hobgoblin) 虽然(原文上Where,应为笔误,此处做while解)火焰精灵更喜欢令人陶醉的感受与使人愉悦的审美,火焰大地精们却陶醉于痛苦与战斗的快感,阴谋与战略的艺术上他们的最爱。 种族特性:火焰大地精有着所有的上述的火之族裔特性和英文版MM154页提及的大地精特性,除了以下的添加或修改: ◎+2敏捷,+2体质,+2智力,-2魅力:火焰大地精们和他们的表亲们一样敏捷和强壮,但是掌握了一种更高级的智慧。 ◎昏暗视觉:在星光,月光,火炬光(火焰大地精最喜欢的照明条件)和其他的昏暗的照明条件下,火焰大地精可以看到正常人类的两倍远,并且可以如常分辨色彩和细节。 ◎失去黑暗视觉。 ◎失去潜行技能上的种族加值。 @Sirius_Wolf @幻曦紫嶙 @欧德之怒 @伊路瓦塔的礼物 @crabgao
【呜啊】数学去死
【开贴吧团】新人脑洞产物《小狼去哪》 事先说明,喵是连DMG都没读完的新人……(被打死) 嗯,开这个团纯属娱乐,各种口胡+脑洞的产物。 开团的目的?把小狼找回来,顺便刷点经验。 另外,这个团随时会坑,到时候别怪我没让你们做好心理准备。 团信息: Ia, Ia, Siovan, Futagn! Ia, Ia, Siovan, Futagn! 这是放羊城的6月,深夜里,神秘的声音不断想起。 PC们通过各种合理(比如酒吧里听到)或脑洞(比如托梦)的方式得知并确信这是一个叫做广州跑团众的神秘组织试图复活一个叫西欧万·风语者(Siovan Whiper)的侏儒幻术师导致的。据悉,这个幻术师因机缘巧合得知了这个世界运作的核心,“城主之力”,但却在渡劫时被一道叫做“DM之雷”的魔法闪电劈死了。 无论如何,PC们深信不疑并决定做些什么。 地点:放羊城,一个普通小镇。 时间:公历2014年6月 游戏规则: 开放核心,完美战力,完美法师,UA的双精英部分、职业变体、缺陷、经验换LA和Paragon部分(就是喵目前读过的几本书- -)其他和我商量。 ECL:随意。PC拥有16000点总经验,造物,买LA等等自己扣,你甚至可以一点XP不花但还是一级开局。 资产:你所在ecl的标准资产 其他:DM初二党,不定期更新,随时弃坑。
【新手渣翻】Variant系列第一弹,Races of Air 作为初二狗,喵衷心地感谢有道君…… 我打算把Variant(出自Unearthed Arcane,Races章节)翻完后整理一下发到果园去……不过标题怎么翻译?变体?变异种族? OK,下面干货。 UA的种族部分,Races of Air风元素种族(暂时想不到好名字,本来打算叫风元素裔但是会和fr的那个弄混),不知道有没有前辈译过。 风元素种族(Races of Air) 与风元素相关的特性常常导致一种来源于直觉与情感的野性冲动。与气有强烈关联的生物倾向于表现得富有好奇心和刨根问底的欲望,且总是善于用言语来感染别人。政治上,风元素生物相信为了明确的理由而牺牲(译注:原文是出于信仰的和有动机的,此处为保证语意连贯,译作有为某一理由而牺牲)。 风元素生物的外貌常常与他们的表亲们不同,常见的特征包括亮蓝色或惨白的皮肤,亮蓝或白色的毛发和触感冰凉的皮肤。 所有风元素生物都具有以下特征: ◎在针对拥有土系亚种(包括来自土元素位面的跨位面亚种)的生物的攻击掷骰时获得+1的种族加值。 ◎在对抗拥有“土”描述或是由拥有土系亚种(包括来自土元素位面的跨位面亚种)施放的法术、类法术能力和超自然能力的豁免检定时得到-2的减值。 ◎无需呼吸(特异):风元素生物不需要呼吸,因此他们对溺水,窒息以及需要吸入的攻击手段(例如某些毒药)免疫。 ★空气侏儒(Air Gnomes) 除非特别注明,空气侏儒除了phb第二章的侏儒特性和上文描述的风元素种族特性外还具有以下种族特性:(译注:虽然如此,前文有提到属性调整通常使用替代而不是叠加) ◎+2力量,-2敏捷:空气侏儒更加灵敏,却缺少肉体的力量。 ◎失去对狗头人和类地精生物的攻击加值。 ◎在面对大型或更大的土系生物时在AC上获得+4的闪避加值,这一特性取代了在AC上对于巨人的种族加值。 ★空气地精(Air Goblin) 空气地精是风元素特性变得邪恶的一个典型案例。他们最强烈的情感是恐惧与愤怒,而他们的创造力总是破坏性且充满恶意的。 种族特性: 空气地精的游戏属性和怪物图鉴英文版134页的地精没有什么区别,除了添加或改换了上文中描述的风元素种族特性以及以下特性: ◎+4敏捷,-2力量,-2体质:空气地精比普通地精们更加敏捷(and persuative有说服力的?不会翻,省略掉好了),但却身体虚弱。在空气地精中,术士比在普通地精中更加常见。 ◎失去骑术检定上的种族加值:空气地精并不常常骑乘坐骑。
【新人渣翻第二弹】Races of Earth,求校对 也是ua,风元素后面 土元素种族(Races of Earth) 与土元素有关联的特性常常包括洞察力和思想性。和土元素紧密关联的生物倾向于表现出一种强烈的亲民特质(译注:谁能告诉我serious folk究竟怎么翻!),他们中的许多是严谨的研究者或优秀的决策者。政治上,他们相信依赖自己和通过自身的努力而获益。 土元素种族在外貌上常常与他们的表亲有异。常见的土元素种族特征包括了土色的皮肤、像宝石或者小黑点一样的眼睛、粗哑的嗓音、较大的手脚、铁灰色的毛发和有金属光泽的皮肤。 土元素种族的所有成员都具有以下特性: ◎在针对拥有风系亚种(包括来自风元素位面的跨位面亚种)的生物的攻击掷骰时获得+1的种族加值。 ◎在对抗拥有“风”描述或是由拥有风系亚种(包括来自土元素位面的跨位面亚种)施放的法术、类法术能力和超自然能力的豁免检定时得到-2的减值。 ◎下盘稳固(特异):一个站在地面上(但不包括攀爬、飞行、骑乘中或者没有稳定地站立在地面上时)的土元素生物在对抗闯越、绊摔的属性检定上获得+4的加值。若标准种族已获得此能力,那么叠加。 ★大地矮人(Earth Dwarves) 除了某些种族特性外,大地矮人与PHB第二章描述的矮人完全相同。 种族特性:大地矮人拥有上文描述的土元素种族的所有特性,以及下面提到的作为添加或改换的特性: ◎+2力量,+2体质,-2敏捷,-2魅力:大地矮人的身体十分有利,但在身体行动和语言表达上却显得有些笨拙。 ◎进阶岩石熟悉:一个大地矮人在关于不寻常的岩石制品的搜索检定上获得+4的种族加值(而非+2)。 ◎在对抗法术和类法术能力的豁免检定上失去+2的种族加值。 ◎失去在对兽人和类地精生物的攻击检定上的+1种族加值。 ◎在关于岩石和金属制品的手艺或估价检定上获得+4的种族加值:大地矮人对用大地的精华制成的物品有一种格外强烈的亲切感,这导致了更高的种族加值。 ★大地狗头人 大地狗头人是转向邪恶的土元素特性的人格化。他们比自己的普通狗头人亲戚们更加冷静,并且在诡计和陷阱方面十分狡诈。 种族特性:大地狗头人拥有上文描述的土元素种族特性和所有的在英文版MM162页描述的狗头人种族特性,除了以下的增加或替换: ◎-2力量,-2体质:比起他们的表亲,大地狗头人们更加强壮,却没有那么灵敏。 ◎在与岩石有关的手艺(陷阱)检定上获得+4的种族加值:大地狗头人在取材自大地的陷阱制作上格外富有技巧。 @伊路瓦塔的礼物 @Sirius_Wolf @欧德之怒 @crabgao @幻曦紫嶙 原文见截图
【水】再看ua种族部分,节录如下 If monkeys were evil and could speak, they’d be a lot like jungle goblins If gorillas were evil and could speak, they’d be a lot like jungle orcs 百度百科:猴是灵长动物的俗称。 所以兽人是地精的亚种→_→ 如此严谨的推理(/me 挡住折凳
【为了身高!】临睡前发一张卡,求指教 姓名 金宝·“骑手”·贝伦Gimble Beren, the Rider 年龄 47 体形 小体型生物 性别 男 体重 35磅 种族 森林侏儒 身高 2.5尺 肤色 白 阵营 混乱中立 发色 金色 信仰 法兰恩 眼睛 湛蓝色 惯用手 右手 基本速度 20尺 语言 通用语、精灵语、侏儒语、木族语、与动物交流的简单语音 种族特性:小体型、昏暗视觉、熟悉侏儒钩式战锤、幻术熟悉、战斗加成、「聆听」「炼金术」加成 属性 力量:16-2+2装备=14(2) 敏捷:15+1升级=16(3) 体质:14+2=16(3) 智力:12(1) 魅力:8(-1) 感知:8(-1) 有效人物等级 6 职业 6游侠(CC荒野好手变体,1级时RotS侏儒游侠变体) 经验值 18000 兼职罚值 无 负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑 轻载 57磅 无上限 正常 上限*4 中载 114磅 上限3 -3 上限*4 重载 172磅 上限6 -6 上限*3 负重能力 172磅 搬离地面 344磅 推/拉 8600磅 专长和能力 缺陷: 脆弱:每等级hp-1 易受伤:AC-1 职业能力: 侏儒宿敌:类人生物(类地精)+6 侏儒宿敌:巨人+3 战斗流派:弓箭 动物伙伴 野性认同 专长: 骑乘战斗(lv1) 即时备战(缺陷) 骑乘射击(缺陷) 追踪(巡林客lv1) 耐久(游侠3) 速射(战斗流派) 多重射击(精通战斗流派) 远程射击(lv3) 移动射击(荒野好手lv4) 精通骑射(lv6) 擅用的武器和防具:所有简易武器、军用武器、除塔盾外的盾牌、中甲和轻甲 生命骰数:6 生命值:6d8+18-6=27+18-6=39 AC:15(10+3敏捷调整值-1易受伤+2皮甲+1体型) 措手不及12 接触13 豁免:反射5+3敏捷=8 强韧5+体质3=8 意志2-感知1=1 BAB:6 装备武器:巨剑(近战+9/+4) 握持手:双手 攻击次数:2 重击:19/20 *2 射程距离:- 伤害:1d10+4挥砍 装备武器:+1复合长弓(+3力量加值)(远程+10/+5) 持握手:双手 攻击次数:2 重击:*3 伤害:1d6+4穿刺 射程增量:110尺 装备武器:长枪(近战+9/+4) 持握手:双手 攻击次数:2 重击:*3 伤害:1d6+4穿刺 射程增量:- 装备武器:轻型十字镐(近战+9/+4) 持握手:单手 攻击次数:2 重击:*4 伤害:1d3+1穿刺 射程增量:- 技能点数:(6+1智力调整值)*(一级4+5)=63 技能:躲藏3+3+4体型+4种族=14潜行9+3=12骑术9+3=12聆听9-1+2种族=10侦查9-1=8生存9-1=8自然知识9+1=10游泳6+3=9 物品:背包(2gp,1.5p)、影遁戒指(2000gp,万物)、轻型十字镐(4gp,1.5p)、+1复合长弓(+3力量)(2700gp,1.5p)、100箭(4gp,7.5p)、长枪(10gp,5p)、装满水的水袋(1gp,4p)、精制品皮甲(160gp,5p)、10火柴(10gp)、2日口粮(1gp, 2p)、炽火胶(20gp,2p)、牛眼提灯(12gp,3p)、5品脱灯油(0.5gp,5p)、4烟雾棒(80gp,0.5p)、食人魔巨力手套(4000gp,2p)、军用特殊鞍座(60gp,40p)、加速马蹄铁(3000gp,12p)90白金币42金币33银币20铜币(3.7p)(35.5p+坐骑负重60.7p:长枪,鞍座,金币,马蹄铁) 人物形象:穿着一身做工精良的皮甲,这个看上去异常强壮的绿皮肤小个子懒洋洋地倚在一条大狗身上,蓝色的眼睛里却透着一丝精明。 人物简介:很小的时候,金宝就喜欢与各种动物接触,并因为曾驾着一匹矮种马环游整座森林而得到了他的众多名字之一,“骑手”。在他快要成年时,他得到了一位老游侠的教导,开始为部落时安全战斗。然而,最终地,热爱自由的天性使他无法忍受枯燥的军旅生涯——他逃离了自己的家乡,带着挚友哈士奇。 动物伙伴: 金宝·贝伦的动物伙伴是一条叫做哈士奇(Husky)的骑乘用犬。哈士奇的相关游戏数据如下: 哈士奇,骑乘用犬 中型动物 生命骰: 4d8+8 (26hp) 先攻权: +3 速度: 70尺 (14格) 防御等级: 19(+3 敏捷,+6 天 生),接触 13,措手不及16 基本攻击/擒抱:+2/+4 攻击:啮咬+4近战(1d8+4) 全回合攻击:啮咬+4近战(1d8+4) 占据/ 触及:5尺/5尺 特殊攻击: - 特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉,反射闪避,情感连接,法术共享 豁免: 强韧+5,反射+6,意志+1 属性: 力量 16,敏捷 16, 体质 15,智力 2,感知 12,魅力 6 技能: 跳跃+8,聆听+5, 侦察+5,游泳+3,生存+1 专长: 警觉,追踪 区域: 温带平原 绊摔 (Ex):骑乘用犬一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手 尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔骑乘用犬。 对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300 磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。 可以听懂的指令:战斗用骑乘(包括攻击,来,防御,退下与跟随)、追迹、停留 技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。 *依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。 这条白毛大狗很温驯,至少看上去如此。 @Sirius_Wolf
【抱歉】关于ua资料 因在dnd吧被炸楼,只得手动输入,几番核对确认无误,奈何网页显示“文件已被删除,期满,或无权限。” @巫虚子魔像 抱歉打扰了,求可用的链接。
【萌新提问】请问怪物的ecl如何计算? 是职业等级+la+怪物等级,或是只需加上la即可?
【求打脸】脑补了一个职业变体 失去:1、2级战士奖励专长 得到:擅长所有异种武器
写了一张人神吕布的怪物卡→_→ 吕布(基础生物类人生物:人类,模板、亚种看着办) 属性:够用 专长:各种 CR:差不多 资料:自己查 →_→
【求罩】目前为止我都只是个滥弱渣新而已啦 特长只有水帖和卖萌而已。 可是怎么说我也是你的PC诶,前辈一定会罩着窝的对吧
【渣新】求触手之舌详细资料 感觉好厉害
【萌新求助】话说那个被动反制法术专长的通译名是什么? 出处在哪里? ——当然有原文更好。 顺便,求关于法术反制的专长和职业能力及出处。 谢谢前辈们!
快祝我儿童节快乐! 本来发在库枪吧的,莫名被封了十天。…… ——几分钟前还去签到了来着。 算了,反正他也能看见。 嗯我就不圈他了。
万岁
巡逻
【关于成神】刚才看到企鹅前辈的帖子,突然想到一件事 除了多了一堆小弟以及很难挂掉,成神有什么好处? 有什么模板、特殊能力之类的咩?
【嗯哼】仙林的过来看看 当初要是能摇上号我就可以在这里放心大胆地水帖了。 怨念。
泥嚎 拜吧
罗多克万岁
【冒泡】初中部这届学生会感觉好厉害…… 问候日硬是被宣传成了告白日…… 你们在广播室这么【文明】你们班主任知道咩。
【求教】请问“重训”是什么意思? 最近几次看到这个词,求教。
【吧务】我再重申一遍,新人入吧先看置顶 回坟贴的,恶意水帖的,引战的,不要以为自己是新人就不受吧规约束。 也许幸福不愿意扮黑脸,也许其他吧务有事不在,没关系,我来管理。说得难听些,一两个只会添乱的新人,我不需要。
【贰货在发帖~】感叹号,感叹号,感叹号! 感叹号什么的最讨厌了!不要欺负我语文不好!标点符号用法我还是大致了解的!你偶尔用一两个惊叹号表达一下情绪也就罢了!一个句子后面跟一长串“!”是几个意思啊!!!!!!!!!!!!!!!喵看了浑身起鸡皮疙瘩啊!!!!!!!!!!
【咒文炮塔最近好火】默默问一句 炮塔中储存的法术必须是统一等级。 那么可以加入上了超魔的法术么?
【哼】找到了
大家好,我是锤子不知道该说什么了 http://tieba.baidu.com/p/3022588530 http://tieba.baidu.com/p/3022581078
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【贰货在发帖~】激动得无以复加 http://tieba.baidu.com/p/3022588530
HorN_YL_AnShangI 窝入队了!入队了!入队了! 愿号角永垂不朽!愿法师千秋万代! 感谢雷火战鹰,感谢奇迹前辈,感谢开开姐,感谢法师娘,感谢YL,感谢号角! 感谢我提到或没有提到、认识或仅有一面之缘的所有人!
【入队】号角万岁! 法师娘永垂不朽!
【新人】问一个问题 请问一个作用多个人身上的范围法术的伤害掷骰是分别计算,还是统一投骰?灼热射线、火焰箭之类法术的伤害呢?
【哼】把我大鐡骑称之为太子哥的绝壁都是异端! 匿了
【内啥】推荐一款不错的手游 也是P社的。 IOS平台上的,跑团风,名字叫Knights of Pen and Paper。
【哼】作死归来 坐等机票
偶尔去砍吧看看 又有个求日本战国背景mod的楼吵起来了。 一个国家是毁在爱国者和叛国者手中的。
【贰货在发帖~】爪机版也能自动套前缀了 好开心
【联机】昨天去玩抢旗 终于1:1了QwQ
【来看看】自从自动签到普及 到朋友的个人贴吧转转的次数越发少了。惭愧。
【求教】即时动作、迅捷动作、直觉动作、自由动作 请问这几个动作有什么区别? 感谢!
【问题宝宝】关于伤害减免 我觉得我有必要专门开个帖子收集问题,统一提问…… 咳,刚刚看怪物图鉴想到一个问题。 一个生物可能因为各种原因而得到不同的伤害减免能力,例如职业能力、模版获得等等。 那么请问伤害减免可以叠加么? 举例说,假设一个11级巫妖把自己转化成了刺法生物,那么它会同时获得巫妖的15/钝击和魔法 以及刺法生物的5/镀银魔法 伤害减免,那么当它受到的某次攻击不满足以上任何条件(即钝击、魔法武器、镀银魔法武器)时,它的伤害减免是取两者之和(即20),还是取其高者(即15)? 嗯还有一个很小白的问题。亡灵猎手(出自《模型手册》)的职业能力“光明之剑”可以无视不死生物的“所有”伤害减免能力,那么这里的“所有”伤害减免是指它因为不死生物即其相关模板而获得的所有伤害减免,还是包含了它通过其途径(例如野蛮人的职业能力)获得的伤害减免?
【求助】话说谁有关于元素的资料 窝下的中文版pdf怪物图鉴1中关于元素的资料是空缺的。 ……就算无人翻译也好歹把原文贴上来啊。
【新人】求可以恒定在别人身上的增加视野的法术 刚才算了一下,弓箭的最远射击范围可以达到110ft(复合长弓射程增量)×1.5(远程射击专长)×2(及远,魔法武器属性)×10(射程增量十倍)=3300英尺,而平原地区的视野却最多只有36(6d6取最大)×40ft=1440英尺。 ……没有人觉得一千多米外一箭轰杀很帅咩。
【话说】问一个问题 一个施法者,不转化成巫妖、厄兰之类的东西,有什么方法做到长生?
【疑问】话说心灵术士可以兼职另一能系的心灵术士么 比如说一个3级的传心者可以选择在第四级是获得一个灵旅者等级么?
【新人】问一个问题 一个没有相关专长或特殊能力的人类在正常光照、昏暗和黑暗下的视觉范围大约各是多少?
贴吧客户端新版好诡异 话说点赞和以前的一楼顶帖键是一个意思咩
【纪念】 http://tieba.baidu.com/p/2976920682
【无语】读灵吸怪备忘录 越发觉得其实艾克林恩才他喵是主角吧
【无聊】知道这里学霸很多所以想问个问题 一个自以为女性却对女性有欲望的男性的性取向应当算作同性恋还是异性恋?
【→_→】我又作死了
【脑洞】话说COC的夏日怪谭模组有DND化的可能咩 就是冰淇淋商人那个
【话说】这个地图改一下可以用 我的建议是把东方和南方的几个国家改掉或者删掉,国家名字换得别那么中二,种族只留人类。 图片来自骑砍文字游戏吧
【那啥】简单弄了个build求优化 9德1战 人类 str14 dex12 con14 int10 wis18 ch10 (我永远记不清属性的排列顺序Q Q) 升级只加感知。 2级升战士。 伙伴带棕熊。 专长:战斗施法(1级)健壮(人类)近程射击(战士1)禅之箭术(3级)速射(6级)武器专攻:长弓(9级)
【话说】高感知德鲁伊点禅射 玩远程+控场有前途咩?和战诗魔射或者诗影魔射相比如何?
【话说】赶脚《龙枪》中最长的章节就是注释了啊 有木有!有木有!注释比正文还长有木有!介绍索兰尼亚骑士的那几页只有一行正文有木有!看完书就不用找战役设定集了有木有!
逗
【咪呜】拿战简直high啊 话说最近去玩战团总是被虐……是窝运气不好没遇上新人咩。
【话说】如果一个角色兼职了德鲁伊和软渣 那么他会得到两个伙伴,还是把两个职业的动物伙伴的生命骰叠加起来? 话说这是啥奇葩Build
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