我于光锥之外
__FTL__
关注数: 1
粉丝数: 117
发帖数: 11,422
关注贴吧数: 17
不知道是不是错觉,我怎么觉得活动里这两个皮肤立绘好像变清晰了
吧友们,我带来了之前分享的辅助管理自制ini工具的2.0版本更新 之前手搓的ini合并器略显粗糙,现在我更新了个更精致的2.0版本,能够更好的辅助管理大量的自制ini。 我重写了程序代码,新增了图形界面,新增了几个功能,改善了运行逻辑,增强了使用体感。(同时让程序体积翻了几十倍#(擦汗)) ———————— ini合并器介绍:(运行环境:Windows 10/11) 简单地说这个工具可以读取玩家制作的ini文件中的单位代码,然后把这些单位的代码合并到游戏的ini文件中,哪怕玩家自制的ini文件里同时包含aimo.ini、artmo.ini、rulesmo.ini、或者其他的ini代码片段也没有问题。只要玩家在自己的ini代码里标注一下,告诉程序这个ini单位属于哪个文件、去哪里注册。程序会自动把玩家制作分ini文件里的单位代码分别写入到游戏路径下它对应的ini文件里,自动的按注册表序号自动注册,顺便帮你把相关的汉化信息写入到CSF语言文件里。 ———————— 这个工具可以很好的辅助玩家管理自己零零碎碎的ini代码,它允许玩家制作的ini以中文命名或者用文件夹嵌套分类,允许玩家制作的ini文件里同时出现不同ini类型的ini节段,哪怕你的单位注册名是中文都没问题(游戏认不认就不关我的事了)。 ———————— 玩家还可以修改新增配置文件中的几个名称来扩展其新的ini文件或适配其它版本的Ra2。 ———————— 考虑到测试自制单位时频繁修改ini的情况,程序提供了实时合并的功能,启用后程序会检测你对自制ini的修改(文件保存后触发),将玩家对ini文件的改动同步到游戏ini中。 (程序主要功能:校验ini合法性、自动合并汉化注册整合自制ini、添加单位属性释义、解码csf文件) ———————— 简单使用方法: 选择一个文件夹作为仓库存放你的ini文件, 在此文件夹中,你可以把你的ini代码任意的拆分(混合)成多个(一个)ini文件,用中文命名文件,用中文文件夹嵌套分类。 你可以把自制单位的ai、art、rules等属性代码都写在一个文件里,程序会自动扫描提取仓库里的ini然后合并到对应的ai.ini、art.ini、rules.ini等文件里去,同时自动注册单位、并写入csf文件汉化文本。 如果你有多个版本的ra2的ini需要管理也没有问题,你只需要把不同版本的自制ini放在不同的ini仓库文件夹里,然后进行三个简单的步骤即可: 1、把程序本体和配置文件复制粘贴到另一个文件夹(配置文件缺失,程序本体会自动创建) 2、更改配置文件的用户标识码定义适配新版本(把mo的规则文件名称改成对应版本的规则文件名称) 3、运行程序本体,设置游戏文件夹指向你的另一个ra2版本的游戏目录,设置玩家ini文件夹指向你对应版本的ini仓库。 (一个版本对应一个ini合并器,简单明确) , , (另外,图文无关)
4.0版本更新后银河人口数还会拖慢运行速度吗? 话说4.0版本更新改动了人口设计说解决了人口卡顿问题,但我玩了几局新版本,怎么感觉还是卡,卡顿仍然明显 。 话说现在主要是各个星球上的人口组数量影响卡顿吗?全银河各星球的人口组数量越多卡顿越严重?【图片】
请问有见多识广的吧友知道这个图的出处吗
我想求助吧友们帮忙找个动漫 我想问问神通广大的吧友们真不知道这个画面出自哪个电话?
求助大家帮忙找个漫画 之前看到过一个漫画,漫画的主要内容是渚、未花、圣娅去一个回转寿司店吃饭发生的故事。不知道有没有大佬知道这个漫画叫什么
求助大家帮忙找个漫画 之前看到过一个漫画,漫画的主要内容是渚、未花、圣娅去一个回转寿司店吃饭发生的故事。不知道有没有大佬知道这个漫画叫什么
1
下一页