雷雨1234趣味
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什么鬼bug 事件获得的天堂之礼buff:复仇使友方获得+1攻,实际结算为+水晶*10的攻血,生怕虫裔不够强是吧 最近游戏荒翻老游戏玩,常玩常新,不知道这游戏还有没有人玩
我想了半天总算想清楚了为什么剧情那么让人难受 这游戏明明是个卖暴力元素的游戏,却要从剧情上去否定暴力。简称当BZ立PF,让受众玩家产生了严重的割裂感。 大多数受众玩家玩这游戏是来体验个人英雄主义的,主角的暴力行为应当是正当的,符合道德的,不会产生负罪感的。但这游戏却告诉你,杀人不对,种因必有果,乔尔死于一代种下的恶果,艾比因为复仇失去了所有亲近的人,艾莉为了复仇失去了自我。反复横跳一下,发现哪边都代入不了;做的事是线性的,没的选,偏偏还要背负道德枷锁。剧情游戏代入不了就已经有问题了,还让忍受重复率高的关卡流程,憋zzzq和狗血三角恋的气,哪都没有正向反馈,就只有打小可爱们能稍微发泄一下(杀杂兵也不对,每个NPC都有名字都是人),可不就吃屎一样么。 倒不是说玩家接受不了所谓冤冤相报何时了,不如回家种红薯这种立意,但玩游戏和看电影是有区别的。看电影是旁观,玩游戏是主动执行。你的流程逼着我杀人,最后又给我扣一顶杀人有罪的帽子,钓的是鱼没的是马没听说过么。
大概是不配玩游戏 最近心情本来不太好。难得炉石出了新模式,算是提起了一点兴趣,前几天一直都是看视频自己钻研了不少,兴冲冲地等更新,结果等一夜到现在都没玩上。看主播各种伏笔还乐呵呵在那扯皮,一点想玩的心情都没了 我寻思网易暴雪通知说清楚手机端白天才能上线不就行了,虚假宣传1点2点的浪费玩家感情,骗人熬夜然后把玩家热情当屎。我用ios手机,我还想第一时间玩,真是我的不对了。 其实也没啥,就是现在心情很差,望炉石早日倒闭。
永动机,我尬住了
学会卡珠子了(ios)
手柄党有不用空气陀螺的么 ns党初通,打了三天 感觉手柄的缺点在摇杆瞄准的同时干扰走位控制。而且角度堪忧,对一些单向技能很容易差个30度就偏过去打空了。碰到第三关群怪,被断节奏就容易吃一套伤害 买到空气陀螺后用得特顺手。于是普通奥术和充能奥术也全用了这种环形攻击。也试用过雪花轮盘和干冰盛宴,考虑控制距离和提高伤害后用的伏特弹球。现在感觉别的奥术都用不动了。
故障机器人的排行榜怕不是发生故障了 倒序排可还行,有没有科技大佬探一下底看看有多少人玩这游戏的
现在的爆炸怪会自爆了? 每日任务,到第三层打了群小怪,先秒了俩反冲机,剩两个爆炸准备养一回合叠个甲,结果它们攻击完直接自爆,炸掉我30多血。抱着怀疑的态度走到下一个问号打圆球行者,还是把爆炸先晾着打另两个,然后看到它显示意图攻击,攻击完我30多血直接被炸死了?ex me?今天这套效率太低了没心情再打一遍了,就想来问下这个自爆是怎么回事
【个人总结】战士与贼常见套路汇总 楼主因为喜欢走一些野路子,所以很快也把设想的套路打得差不多了,渐渐地在爬塔过程中也没有了更多期待。现在在等待第三个职业期间无心爬塔,常来贴吧讨(chui)论(bi)。最近因为塞尔达中文更新会回海拉尔一段时间,临走之际就想来发个帖把一些个人经验分享给大家。 但考虑到吧内大佬也都给出了各式攻略帖。我自认不能写出更高水平的攻略帖,思前想后,觉得可以写一个套路汇总,把一些难组的野路子也纳入进来,让一些通关几次后不知道玩什么套路的玩家有些梦想,也算是我开这篇帖子的意义了。 本来以为应该不会太多,但真正写起来还是花了两天的时间。战士可发掘卡牌数较少,都比较常见,贼也就先机贼和锁链贼比较难组,写到后面都有点懒得发了,但磨着磨着还是先把卡牌核心向写完了。于是大言不惭地先发上来,之后的坑位再说。 警告: 本帖旨在指出最为理想的组合技思路,虽然有不少成型卡组,但对路线选择、抓牌思路、事件抉择、战斗细节等经验向内容不做详细叙述。实际抓牌通关过程中未必能抓到完整套路,强行抓牌往往事与愿违,以通关或连胜为目标的玩家需谨慎考虑。 几点说明: 1.以下讨论中列出的配合遗物都是提升性较高的配合,而一些通用的遗物不会特别列出,如压缩卡组神器烟斗、升级类遗物等; 2.各类套路有的讨论的是某几张卡的配合,有的则是完整的体系。所以有一些很容易外挂在别的套路中; 3.点评内容可能会包含一些主观想法,也是想到哪说到哪,各位大佬如有异议,欢迎补充纠正。
话说擢升的积分加的有点多啊 之前都只有几十,现在修正了,但算的还是很有点迷。按每层擢升+5%,10层擢升是50%,那么基底是964。但之前的加分项加起来是989分,差了25分,难道连续技不算在基底内?(没什么道理) 按擢升10的加分项算,大概能理解1700分左右的分数了本来这把魔盒起手,想发个实况之类的东西,但发育太快变成刷分局了,就很迷
关于快捷键 今天打的时候截屏,发现截屏热键有重复,然后随手试出了几个快捷键 ctrl+a 震屏 ctrl+s 抖屏 ctrl+m 调出地图 ctrl+d 调出卡组 当然,实用度没那么高就是了 最实用的是下面这个 alt+f4
顶着立方体卖血真刺激 起手换出立方体心里一惊,本来就少20血上限了,洗个诅咒还得少点,这一地妖魔鬼怪。。啥,又出个红头骨?好好好我卖还不行么于是一路苟一路睡觉,好不容易拿到一张撕裂,本来挺搭,但根本没时间升级。靠着硬撑和战士的虚弱苟到塔顶让我们同归于尽吧老头算了我再苟一秒擢升的计算机制好像变正常了
终于把擢升10都通了 先通的贼,打了2天,战士因为有事断断续续打了4天 经验就是除了天胡起手少打精英多走篝火,精英奖励也不过是一个遗物,垃圾遗物多了去了,好遗物也未必能抓到配合的牌,但打个精英卖个30血是正常的,拿到东西没命花岂不难受?等一二层发育成型了,单回合能打几百伤害了再撸第三层精英不迟。遇到事件,普通模式下卖个血赚个金币看个书,到图书馆一般都找牌不睡觉,遇到红面具蘑菇怪就是干,擢升模式下就要有所考虑了(不过红面具和奇怪蘑菇确实是不错的遗物,能拿还是拿一下)。 总结一个字,苟就是了。相信能通普通模式的各位花点时间都能通到10 抓诅咒圣手镇分享一下卡组,这游戏太寂寞了,除了看直播就是来贴吧逛逛
md这也太爽了吧 昨晚看了老王直播,卡戎之灰+树枝+瓶装恶魔之焰+腐化,心想这是苟吧 然后自己打了一把,第一抽出了腐化,犹豫了一下,觉得擢升8前期拿腐化可能卡手到死,但还是拿了 然后 树枝+卡戎之灰+瓶装腐化+2*无惧疼痛+势不可挡+恶魔之焰(**这是苟吧)硬是打出了个1000+的分数 教科书般的消耗战没壁垒硬是撑到999甲然后出了瓶装旋风
发现一只怪的打断机制 这只怪上来有14层多层护甲,被打穿后会打断攻击进入眩晕硬直,眩晕的图没截下来 之前一直都是打穿14层之前就打死了,打攫升血量高才发现。 还有,给恩洛丝星盘怕不是最赚的买卖
起手360点的aoe,什么怪莽不穿 最后一层碰到疯狂事件少删了一张卡,所以还是存在key卡沉底的可能的 果然打boss甜甜圈双发沉底,但还是打出了270点的aoe秒了 精英和boss还不如一个反伤怪炸得疼 虽然知道很多人打出来过攒费旋风斩的套路,但第一次自己打,遗物抓得还极为配合,确实是爽到了 就是为了抽烟举重一直在走篝火,没怎么打精英,分数没刷高
新的积分系统到底有哪些内容? 排行榜出来后就看到好多高分的,之前10000分的不说了大概是开了修改器了,这次更新刷新数据后正常了不少,但贼还是有2500多的。我今天运气好拿了一套异蛇眼贼全程无伤,见精英就打,也就1100分,算上一些没打出来的机制(基本都是25一个往上加)怎么也超不过2000,就想来问问各位还有啥能算大分的机制 (难道无限刷爪牙?)现在个人打出来的一些算分机制 基础分 攀爬的楼层5/次(51层为255) 杀死的敌人2/次 塔底精英击杀10/次 城市精英击杀20/次 深处精英击杀30/次 打败的boss50/次(3次为150) 额外分 好多好多钱(获得1000金币)25 下钱雨啦(获得2000金币)50 真的好喜欢钱啊(获得3000金币)75 寻谜问道(造访15个或更多的?房间)25 卡牌收藏者(不计起始牌,你的牌组中有4张相同牌)25/次 勇士(不受伤害击败一名精英)25/次 完胜(不受伤害击败一名boss)50/次 全面完胜(不受伤害击败三名boss)200 虐杀(单次攻击造成99点伤害)25 连续技(单个回合内打出20张牌)25
地下城燃烧权杖双方免疫会怎样? 贼挂暗影之刃伺机待发燃烧权杖,对面boss挂了个闪避形成双方英雄免疫。会不会像亵渎14次一样有上限? 还有一个问题,打致命疱子那关,闪避没用(亲测会从免疫罩里爆炸),冰箱有用吗?冰箱描述:当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害并使其在本回合获得免疫。 没事脑补的夭蛾子
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