Cerbrus Cerbrus
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【多图】新景点!海边礼堂 进入瓦尔海姆,小公园又多了一座传送门,牌子上画着一个^尖角符号,是什么意思呢?钻进传送门出来,赫然出现一座礼堂!赶紧下来,走到正面一条石板路直通礼堂门口走近了才发现好高啊!楼梯这么长~爬的累死人来的早了,礼堂里一个人都没有~坐下来四处张望~~太阳升起来了,阳光好温暖喔走到露台专心看海~潮声起伏,心情平静谁的无人机又在拍我啦~~北境平原的阳光真是梦幻啊~不知不觉就待到了傍晚已经能看见星星了太阳落山啦,回家吧~ ------------------建造说明分隔线--------------------------- 使用MOD:Gizmo(任意旋转)ItemStandAllItems(物品架上可摆放任意物品) 参考:阿那亚礼堂 选址没费什么功夫,家附近就有一片北境,地形平坦,北面是一片海洋,和参考图非常的契合。 建造过程最难的是解决承重问题,一开始钢筋是铺的经纬网格状,由于建筑南北向较长,且只有前、后两个支撑,中间是很大一片无柱子平台,整个建筑又很高,导致建筑中间最高处的石板总是往下掉,不管怎么加梁都没用,后来数了一下发现刚好超过24根梁的限制了,于是只能砸掉墙,重新从接地的钢筋上牵出一根斜向的钢筋一路连上去,总算是解决了。(不禁想吐槽一下英灵神殿这个承重计算,实在是太粗糙了,居然是按梁的数量算的,根本没有力学分析,导致无法做桁架来承重) 顶部的造型也是难点,用石拱模拟了一下,只能还原50%。顺便这个石拱的承重计算方法也很迷,某些角度一装上就会掉,而且竟然不是承重构件,只是个装饰……罗马建筑师发出鄙夷的声音 还原过程中一直很感叹原建筑的采光设计很巧妙,这边也并不能很好地还原,只能靠加灯来模拟了
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