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【转】神级扫盲—攻击类型和伤害类型详解 为了做到一个技能放出立刻放另一个技能,笔者不辞辛苦反复实验,最后得出以下结果:      1)激光                        1598         319      2)虚无+激光                   1598         319      3)诅咒+激光                   980          937      4)虚无+诅咒+激光              935          982      5)诅咒+虚无+激光              843         1074      左边是施放的技能以及施放技能的顺序,中间蓝色的是虚无和诅咒效果消失时(有的话)沙王的最小生命值,右边红色的是计算得出的最终伤害值(未扣除沙王自身回血。在有诅咒的测试中如果不计算英雄回血伤害值将更大)。      第一步测试单放激光的效果,由于修补的激光是“英雄攻击”不计算魔抗,所以结结实实地伤了沙王319的血(比满级的激光少伤1滴是因为英雄回血);      第二步测试虚无+激光的效果,由于“魔法伤害”所以可以施放,由于“英雄攻击”对虚无单位不造成额外伤害,所以一样伤了319的血;      第三步测试诅咒+激光的效果,由于诅咒技能的持续性伤害作用,最后沙王只有980的血,伤了937的血;      第四步测试虚无+诅咒+激光的效果,施放顺序从左到右,最后沙王只有935的血,伤了982的血。为什么会比单纯的诅咒+激光多伤45血呢?因为诅咒是“法术攻击”,所以施放在虚无单位上的诅咒提升了44%的伤害效果;      第五步测试诅咒+虚无+激光的效果,技能内容和第四步一样,只是顺序有所不同。令人奇怪的事情出现了,总伤害高达1074,居然比第四步又多了近100!      不要忽视这100伤害,这100伤害只是激光这一个伤害技能带来的、由于施放顺序不同而导致的多出的后续伤害!如果在诅咒和虚无有效期间施加了多个技能的话,那么伤害效果将会由于技能的施放顺序不同而造成更大的差别!      至于为什么会多出100伤害笔者也想知道,于是对第四步测试(下面称之为情况1)和第五步测试(下面称之为情况2)进行了反复实验、观察和对比。大家都知道诅咒产生的伤害值会有视觉效果(紫色的数字)。观察发现,在两种施放顺序下诅咒的伤害初值相同,而后续伤害值在情况2中要比情况1中多一些。具体说来,在后续伤害过程中,情况1下的沙王的伤血效果和单纯的诅咒伤血效果一样,每隔4秒伤一次血,只是伤害值比单纯的诅咒伤害值要大;而情况2下的沙王会有持续性伤血。笔者认为这可能是虚无对其他技能(激光)的法术伤害加成施放在诅咒上的持续性“火焰伤害”效果造成的!      不管我的这种推论是否正确,总之大家只要记住“先诅咒再虚无”就行了。
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