猫猫头社长🌞 翻译官云盘
哎呀,是你
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崩坏三的游戏框架已经比较老了(手游的更新速度算的话,应该更显老),角色和怪菜鸡互啄为一阶段,高强角色打菜鸡怪是第二阶段(高强指带有无敌,控制,回血,时空,穿透,附加状态等)。 高强角色打高强boss是第三阶段(高强boss指各种减免,免疫),现在我认为进入了第四阶段(复合boss关卡,boss特殊debuff“破盾,破四盾,破手,点燃槽,车张开腿,坍缩态”)。 我说崩坏三的框架古老主要是说崩坏三无法搭载米哈游的想法了,因为战场深渊才不是崩坏三主要部分,崩坏三不是和boss对打的游戏,它是一个服务游戏,它给我们的是牛逼的主线效果,众多的活动,高速的新版本,良莠不齐但却为了在这方面给玩家更好的体验。我将其称之为崩坏过家家吧 崩坏三无法搭载米哈游的想法还有一个原因是游戏本体太大了,再来一个开放世界小地图?我认为已经很难了,所以米哈游打算实行后崩坏书这种活动开放世界,不计入游戏本体的一个g的插件(活动后会移除),算是高明的解决方法,不过很大程度要感谢崩坏三技术人员极高的工作效率(这里不谈ch,制作运营两分)。 崩坏三无法搭载米哈游的想法,更无法搭载米哈游的技术,所以米哈游做了两个开放世界游戏(原神,_projectx),我也黑崩坏三ch,但我喜欢米哈游的原因只是因为在无法改变的国内游戏氪金环境下(哪个游戏不骗氪?),他结出了更多的果子,下了更好的蛋。 谢谢大家观看,不过实际上我还是想说崩坏
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