heyang77031 heyang77031
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今天的小黑又比昨天强一些了,差不多达到不亚于小丽水平了。 今天头2次遇到小黑,基本上都是一刀一个脆皮的结果。 第2把特意看了一眼,小黑带了3白,其中一个是压迫,脆皮都是一刀倒。 本来昨天想分析下小黑和其他几个鬼的强度对比,今天看来得再多尝试下了。今天就先说说跟小丽的对比吧。 1号跳水技能对比小丽的隐身,虽然小丽还是得先显形再抓人,但绝大多数情况下隐身出来抓中人的几率还是很高的,相比小黑老远就被人看见显然实用很多。 但是小黑可以全图视野,这点小丽隐身没法比,某些地图,开局跳水开门杀几率还是很高的,失手几率不大。 其次小丽再带上压迫和影杀等技能后对某些脆皮还是能做到一刀倒的,这点小黑跳水还是差一点。 2号隐刀,这个目前是小黑比小丽强的关键所在,连续3刀虽然说伤害会叠加,但因为不能主动控制,所以意义并不大。但这个技能的核心在于加速而不是伤害。 就目前版本来说老3鬼绝大多数打法都是开局死追一个人,迅速造成减员来确立优势。而老3鬼中小皮算是相对比较传统点的平衡,飞扑命中几率很高,伤害也还行。后续开车补1-2下一般血量就倒了。如果配合上邻域,除了带特殊辅星的个别职业,绝大多数倒地几率还是很高的。也正因如此,所以现在小皮都是车完接领域,而不是飞扑,就是因为领域很强。博弈点还是在于是否能躲好车和飞扑。 小丽的话,相对弱一些,开局影杀,某些特定情况秒人,其次1看闪现刀是否准,这个个能实力因素大点,其次是邻域期间被减速贴身,这个点其实比闪现刀更稳定一点,一般看场地情况,能补上刀的几率还是不错。再不济,就只能再来一次隐身刀了,所以死追一个人追死的平均概率还是可以的。 小僵的话,目前来看算是老3鬼里相对黏人能力较强的,技能全开情况下有视野,有加速,邻域和飞扑都算加速,有一定跨地形能力。抱人一定情况下也算半个必杀。再不济的情况毒也是最后保障,现在局小芳不多,小玉好点,小刚虽说也能解毒,但必须先倒地,所以就不算了,其他人倒地救起来也解毒。平均水平线以上的小僵局总有那么1-2个人是被毒倒的。 所以老3鬼黏人能力相对弱的就是小丽了,而小黑正因为多了个隐身3段刀,就明显黏人能力比小丽强了。这两天看了很多人练习多3锻刀的,什么默数3秒反身跑的,直接原地不懂读秒起步的。有些身份厉害确实可以躲不少刀,但成功率来说还不如躲小皮车来得靠谱,毕竟小皮不是隐身啊。 至于有人觉得3段刀,应该改成可以控制触发,那强度就太高了,相当于3个丽姐的影杀效果。 3号钩子技能,对比丽姐的闪现,本来来说因为钩子有后摇,实用性能差一些,但今天更新减小后摇了,实际还得测试下,如果能达到钩中人有一半几率补上刀的话,就肯定比丽姐强了。因为丽姐闪现全部需要预判,加速有前摇动作,人躲的几率也是不小的。而小黑并不需要预判,瞄的准就行,钩中人就硬直,这就不是反应和操作能避免的了。其次这个技能即便不勾人,勾其他地方也是第2个黏人的技能,所以这个技能不敢说绝对强于丽姐闪现,至少不会弱于。 大招不说了,区别不大 最后的情况在于,丽姐有传送,在守阵眼和救火方面明显强,这点确实如此。就目前来看,比如有人提议把小黑1号技能改成跳水后加速,那似乎就太厉害了,这个加速加多少?即便改成跟人类奔跑一样快的话,也很强,那么基本上等于小黑1号技能必中人的几率远大于丽姐隐身即便了。因为人类体力有限,除了小玉不可能无限跑,而小黑1号技能时间是远远长于这个时间的,所以肯定是会被追上。其后人类还要面对隐身3段刀的3次加速和一个钩子的位移技能,那这么粘人能力估计算是所有鬼里最强的了。 而目前策划的改变情况来看,他们并不想加强小黑远距离赶路能力,而更多是小幅度上再加强小黑的粘人能力。 那是不是说这个差距就能弥补小黑粘人强于小丽的情况呢?其实并不是,要知道这些比较是建立在小黑没有专属诡术,甚至可能有些小黑技能还没满的情况下,来跟满技能甚至金诡术的丽姐比。 就如果我开篇说的,丽姐需要压迫带紫金伤才可能达到开局秒脆皮的能力,而小黑只需要3白,还没有专属诡术的情况下就能做到一刀一个脆皮了。这个差距是很恐怖的。 那么之后如果再出点强力专属诡术,那就不敢想象了。可以参考下 小僵的阴气,小皮的变脸加速,小狐的7秒加速等等都是质变的专属诡术。 而小黑现在的主流玩法也就是跟丽姐差不多的带窥视,死粘一个人的打法。所以综合来看目前小黑的强度应该比丽姐强一些。 想必肯定会有不少人要拿现在的胜率来说了,要知道那些胜率都是从前天最弱版小黑开始就在统计的,具体情况我们可以拭目以待。 2019.8.9
肝了几天,说点心得。 首先前提就是抛开运气因素,否则一切都是扯淡。 1:质量单位 > 阵型 目前版本来说,单位质量是比阵型更重要的。换句话说,能3星要优先3星,即便3星的棋子跟你预计的流派完全不相符也值得优先3星。只要你的3星够多,对方即便是成型的2星阵型也没你厉害。 2:前期 肉>输出;中期 肉=输出; 后期 输出>肉 个人目前经验大概总结来说,前期越能抗越容易赢,比如前期往往能看见小鹿单挑能赢或者拖到平局,就是因为小鹿的回血使其特别能抗。 中期属于逐步成型期,各种流派慢慢显现出来,所以齐头并进能应对的对手更多。 后期的话,就目前版本来说输出更重要,因为后期都成型了,肉的瓶颈就凸显出来了,即便是6骑士这样的阵容。在另外的成型输出面前都很难抗住,所以就看谁杀得更快了。 3:不能死心眼 也就是大家常说的,思维不能固化,很多游戏里这点都很重要,这个游戏特别重要。千万不能头铁,在预想阵型始终摸不到的话,要及时变阵。 再比如开局如果某流派人太多也要及时变阵。当然如果多个人都是同样的思想容易大家都一起变阵,所以还是个博弈问题。 4:前三都有奖励 前三都有奖励,如果实在难以吃鸡的话,要优先做出阵型调整,以进前3为首要目标。 5:核心不能太多 不能太贪心,搞很多个核心,虽说备选方案越多容错越高,但毕竟车库位是有限的,所以太多核心的话,容易影响取舍,所以一开始就不要设定太多核心,即便运气好,连摸强力棋子也要适当舍弃。 6:车库不够时要果断 被卡得很厉害的时候,车库就会吃紧,这个时候做决定一定要果断。特别是出现3X(3X2+1+1)的时候,下手一定要果断,或许会出现刚卖掉下一轮就又来这样的尴尬局面,但也好过犹豫不决导致卖出棋子等更尴尬的局面。 7:合理理财 这游戏经济很重要,合理理财很重要,但合理是指该赚钱时赚钱,不该赚钱时不能强行赚钱。 另外有个小技巧,每回合基础奖励;利息奖励和连胜连败奖励是在下回合开始时发放。但战胜奖励的1块钱是在打赢的瞬间发放的。所以当你的钱的位数为9时,打赢当前回合+1块钱后,下回合开始时一样有利息可吃。 8: 4;5.5;6;7;8 4级的时候,如果场面笔记稳的话,可以存钱或者买其他高质量棋子。但如果场面不稳,比如全是1星怪,果断5块钱升一级,再上一个棋子弥补场面。 5级半的时候如果钱富裕可以5块钱升6级,但如果场面比较稳,钱又超过10块的话,就不必急着升级,可以留钱吃个利息。 一般6级的时候升级速度就慢下来了,所以很多人都在这个时候开始存钱吃利息了。但如果场面很不稳的话也不要强行存钱,适当找回点场面再存钱。 7级是比较尴尬的等级,因为7升8要的钱比较多,但如果不是很顺的话,强升级很容易崩。而只升7不升到8却很亏,因为只有到8级才有机会出橙色棋子。 9:合理变站位 什么战士一字排,有刺客就抱团这些基本就不说了,关键还是要多看对手的阵容和站位,再合理的调配才是正确的。 该帖子最后写于19/1/24,具有一定时效性,具体还要参考实时版本。
请各位大神帮忙找两本老小说,不胜感激~! 大概10几年前的吧,一直有3本小说,偶尔会想起情节,但一直想不起名字。这么多年尝试找过,就找到1本,另外两本一直没找到,虽然知道那3本小说不是很好看,也不是想看,只是想满足下这点小遗憾。 一 这大概是除风姿物语以外看过的第2本中西合璧的大杂烩式的小说。既有东方的武术,道术。也有西方的魔法师,骑士,牧师,主教等等。 印象中小说文笔很一般,可以说有点中二+小白。因为里面大量运用了那些很俗气的套词。 比如 描写东方阵营这边说有XX几大家族,名字分别叫 东方,西门,南宫,北堂等等 再比如 世界中间有一个几方势力共有的类似圣城一般的城市,然后城市分东南西北四部分,分别叫 青龙白虎朱雀玄武。 除此之外,里面很多人物和一些词汇也是很俗气那种,或者直接引用历史人物。印象中东方势力的国家好像叫“华龙帝国” 其中有一章出现了那句老掉牙的句子“犯我XX者,虽远必诛” 另外就还有几个能记住细节的桥段: 1:好像是一队商旅在沙漠(可能是沙漠)被截杀了,然后有人赶来发现现场留下的武器中是细长的剑,其中就有人说,只有东方那些武者才会用这种长剑。 2:中央的“圣城”中,有一次好像遭遇什么进攻,分属四方的势力分别守护一道门。其中东方这边,好像是诸葛亮(印象中就是这个名字)开坛作法,用黄纸,桃木剑等,召唤了一道几米高的火墙,烧了很久,阻挡敌人,把西方的魔法师震惊了。 3:这个设定里面西方魔法师,能力没那么逆天,很多时候需要把魔法提前做成魔法卷轴,以备不时之需。而西方因为纸很珍贵,所以魔法卷轴也就很珍贵。他们很羡慕东方阵营纸张很便宜。 大概就记得这些,因为时间太久了,可能有些 细节记混了,或者记错了。如果有大神看过,麻烦告知一下。多谢 二 另外一本也是差不多时候看的,印象更加模糊。因为当时是租那种黄皮盗版看的,这本书后边部分因为印刷错版了,所以就弃坑了,有点遗憾。 这本只记得大概是西方魔幻题材的。有精灵,魔法等等。主角小队各种起探险。 唯一有点印象的是,主角小队遇到一个队员,此人长得极其漂亮,但是个男的。好像有“让女人都嫉妒的容颜”类似这样的描述。 然后此人虽然美貌,但讨厌别人把他看成女的。成天背了个袋子还是什么的。因为从小家庭情况的原因,变得十分的贪财和吝啬。虽然个人实力很强,但却很势力,很多次遇险都是主角们许以高额利益请其出手才化险为夷。 他背后背的袋子里好像装了大小长短不一的7把剑,每一把都有个名字,都有各种能力,都很强。 后来有一次主角小队遇上一个很强的对手,很难对付,只能开了个很诱人的价格请他出手,为了钱他也是拼了,一口气祭出了全部7把武器,名字好像叫“七曜”什么的。然后放了个大招。 大概就记得这些,相比第一本,更期待这一本,因为当初还觉得这本有那么一点好看。 如有大神看过,望告知,不胜感激。
求各位大神帮忙找两本老小说~! 大概10几年前的吧,一直有3本小说,偶尔会想起情节,但一直想不起名字。这么多年尝试找过,就找到1本,另外两本一直没找到,虽然知道那3本小说不是很好看,也不是想看,只是想满足下这点小遗憾。 一 这大概是除风姿物语以外看过的第2本中西合璧的大杂烩式的小说。既有东方的武术,道术。也有西方的魔法师,骑士,牧师,主教等等。 印象中小说文笔很一般,可以说有点中二+小白。因为里面大量运用了那些很俗气的套词。 比如 描写东方阵营这边说有XX几大家族,名字分别叫 东方,西门,南宫,北堂等等 再比如 世界中间有一个几方势力共有的类似圣城一般的城市,然后城市分东南西北四部分,分别叫 青龙白虎朱雀玄武。 除此之外,里面很多人物和一些词汇也是很俗气那种,或者直接引用历史人物。印象中东方势力的国家好像叫“华龙帝国” 其中有一章出现了那句老掉牙的句子“犯我XX者,虽远必诛” 另外就还有几个能记住细节的桥段: 1:好像是一队商旅在沙漠(可能是沙漠)被截杀了,然后有人赶来发现现场留下的武器中是细长的剑,其中就有人说,只有东方那些武者才会用这种长剑。 2:中央的“圣城”中,有一次好像遭遇什么进攻,分属四方的势力分别守护一道门。其中东方这边,好像是诸葛亮(印象中就是这个名字)开坛作法,用黄纸,桃木剑等,召唤了一道几米高的火墙,烧了很久,阻挡敌人,把西方的魔法师震惊了。 3:这个设定里面西方魔法师,能力没那么逆天,很多时候需要把魔法提前做成魔法卷轴,以备不时之需。而西方因为纸很珍贵,所以魔法卷轴也就很珍贵。他们很羡慕东方阵营纸张很便宜。 大概就记得这些,因为时间太久了,可能有些 细节记混了,或者记错了。如果有大神看过,麻烦告知一下。多谢 二 另外一本也是差不多时候看的,印象更加模糊。因为当时是租那种黄皮盗版看的,这本书后边部分因为印刷错版了,所以就弃坑了,有点遗憾。 这本只记得大概是西方魔幻题材的。有精灵,魔法等等。主角小队各种起探险。 唯一有点印象的是,主角小队遇到一个队员,此人长得极其漂亮,但是个男的。好像有“让女人都嫉妒的容颜”类似这样的描述。 然后此人虽然美貌,但讨厌别人把他看成女的。成天背了个袋子还是什么的。因为从小家庭情况的原因,变得十分的贪财和吝啬。虽然个人实力很强,但却很势力,很多次遇险都是主角们许以高额利益请其出手才化险为夷。 他背后背的袋子里好像装了大小长短不一的7把剑,每一把都有个名字,都有各种能力,都很强。 后来有一次主角小队遇上一个很强的对手,都很难对付,只能开了个很诱人的价格请他出手,为了钱他也是拼了,一口气祭出了全部7把武器,名字好像叫“七曜”什么的。然后放了个大招。 大概就记得这些,相比第一本,更期待这一本,因为当初还觉得这本有那么一点好看。 如有大神看过,望告知,不胜感激。
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