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修路计算器——告诉你修路每条 要带各多少箱资源 要是吧里已有人发类似就抱歉了 主要内容在2楼链接 简单的前言 最近听说要出2了, 升了剪辑版重开荒修路, 翻出了当年统计的表格,终于到了雪上加上了剪辑版新加的路,拿出来再分享下 作为正文的用法说明 统计了所有路段的需要资源数, 并根据已丢进去的资源(需要手动填到绿格里), 自动计算各尺寸的资源需要多少箱比如23-1路已放入180金属,会自动计算还要放190铁, 需要一个装200金属的箱子正好上方的合计 会计算所有 A列没有划勾的路需要的资源合计 比如要建 41-19 到 41-22号路(就是原版最后的一段路),看下表结果既可知道 ,一共需要19600金属, 需要拿1000金属的箱子18个, 800和400金属各一个,200金属2个(200金属是分别塞两端不同的路里, 所以不能用一个400的代替),同时左上角的体积是指 需要能放多个s尺寸箱子的空间, 上图需要相当于273个s的空间,就是说一卡车放不下
请教下dlc扩大工厂从哪下手好 除了最后的黑瓶以外, 42瓶小作坊龟速飞船到星系边缘了通关了 想开始扩研究瓶产量了 感觉dlc应该是要搞高品质组装机等开始下手, 而搞品质, 感觉应该先提高蓝板产能,拿去刷高品质的插件, 顺便还能刷红绿板, 方便搓组装机插件塔 但对42瓶来说,产能300又有点遥遥无期 想求下建议下一步从哪入手? 现在应该先简单搭个462(现在好像是486?)厂,提产能科技,之后直接替换高品质? 还是先快速搞个150~200产能,手动无中生有几个蓝板提升比较快? 或者建些刷高品质铜铁的厂?(铁箱绿板铜线来回倒这样的)
新鲜刚知道的黑龙小知识 被下压的状态能躺在捡石头 别问我怎么知道的 帮你节省再从飞龙下来后找石头的时间
刚开始学太刀了 先拿黑龙练手请教一些问题 1 4足连续地毯火 只能看着吗? 这有什么时机可以纳刀居下吗 2 2足登龙落地 出直线火或s火,这个能见切回砍到吗? 3 4足往哪个方向见切有说法吗, 常切完接龙车被撞,回砍完来不及再刺下接见切 4 第3阶段能稳定登进怒吼吗? 下完刀也是常接龙车被撞 5 第3阶段4足 人在头前还需要纳刀居咬吗?还是直接往胸下滚开砍就行? 6 还是f3两足胸下要哪个方向居? 自己两侧经常居不出伤害, 往前居到黑龙背后,回头登龙只能打背,是不是站位有要求 7 想起来补充 8 禁止下头
请教下 煌黑怎么蹭转福 组技能剩1个4级孔 转福1和攻击4选哪个犹豫中 (本身已带攻2级,同时会心已经进怒100%) 数值是转福1高 但想好像除了冰火吐息之外没什么可以蹭的 特别是火状态更少了 还是说转福断了就先故意挨下嗑打消?
碳狼怎么打效率些? 刷碳 只知道撞墙能掉1个碳, 解除带电状态掉1个,然后带电状态下连续拍手能掉一地。 感觉没电的时候倒地是最亏的 不过 解除带电后立刻拍3软化 和等自然充电进状态后撞墙那个更好? 拍3发怒后 感觉有时能不充电直接进状态,有时又发怒了还要磨蹭半天, 不知道是怎么回事
莱莎2 有人试过谱尼提前拿异界结晶吗? 自己现在进度到工房了, 养谱尼测试, 是能拿到没拿到过的素材的(拿到了白月霜柱和梦境雾花了)。 看网上说发光谱尼能出异界结晶,但试了几回包括异界结晶以及大谱尼珠等比较稀有的素材都没有。 这个是需要谱尼等级?(现在自家的养到53级了), 还是一些固定素材有剧情进度限制?
黑龙打吐了 求帮忙看看技能能否再优化下 就这个攻击珠一个占了3空, 一直看不顺眼,但又不知道塞什么好。 感觉自己越打越菜。
结算图的时间 这黑龙眼睛两洞萌的, 不水一贴忍不住
说说你们多少等级打的黑龙 特殊任务救援,第一次见这大师等级还在打的。。
问下房主卡住 怪不动的时候 攻击有用吗? 或者 其他3人包括怪 都碰巧同时卡住的情况 怪卡住的时候 会不会攻击也不会有伤害?
请教下猫饭生命保险的效果和霸体效果 请问生命保险一局能否发动多次?比如说 1 2人同时吃了 2 猫了1次生效后再吃一次(不限定是同一个人) 3 猫了1次生效后,非房主重置回据点吃了再进同一个任务。 另外问一下哪些武器出招,长时间自带耐冲效果。 刚听说双刀鬼人自带耐冲3 开始找双刀房,毫无顾忌的长枪人车爽了(虽然打的时候,基本也分不清队友是否开了鬼人化) 另外就是知道大剑肩靠好像也是?就是时间短点
长柱子纪念 一把不虾头的柱子!
新手请教下 猫给龙上异常状态,是只受猫的武器本身影响吗? 打黑龙,以前从来没触发过。 刚才第一次试着上了一级转福,突然刚到第2阶段就给龙睡了,真没见过。 不知道是碰巧,还是转福效果还能传给猫?(自己拿的黑龙武器, 跟我无关)
第28只,然而该猫还是猫,只知道打胸 ,不会引火打头又不会打蓝火,一般第3阶段才能1破头 问几个问题, 是不是一旦防了火球,就确实没救了,只能祈祷不连放过 要怎么区分大咬和龙车的 带无伤要不要带个防暑 有个垂直往下连续吐火的招,怎么处理比较好, 一开始会勾身上打个弱化,经常下来直接脸接火球,现在自己喜欢强化射击防御,就是耐力经常不够被打空(想要怨恨2。。)
新人第一次打赤龙 只能说鬼东西 一打一下午加晚上 不难打, 但就是各种小动作加拖时间的招 打之前还以为战斗中说能量没了就真没了, 结果出来信息一看就减少一小段。。 中间退了一次,进度条直接重置。打最后掉线吓死以为又要白打,还好奖励给了看吧推荐选了几把奖励, 好像赤龙长枪没啥必要出,有也不想打第二遍了。。
看看有几个比我惊险的。。 打了一下午总算过了 激动的都忘了挖素材,没眼睛。。
请教下不可思议dx体验如何 3作以前都玩过,每作都有每作不爽的地方。。想问问dx改了么 一个是苏菲翻译如何,记得以前就是日语原版也是文本瞎搞,想研究个炸弹威力,又是期待值,又是技能威力的(或者应该说威力算式本身就挺莫名其妙。。) 另外苏菲的那个每次使用炸弹后,炸弹伤害减半的坑人设定不知道还在不在? 菲利斯就是想知道有没新增量贩功能? 本身是以前3部里体验最好的,就是感觉为了给那几个bug级的特性让步去掉量贩很难受 双子想知道能不能传送到各个小地图。 比方说1张画里有3张地图,以前只能传送到第一张,之后的图要靠走过的,配合双子那个装不了几个东西的迷你背包极为难受。不知道有没有改? 几个问题,不知哪位玩上了的能回答下,感谢了。
整理了下修路用的材料,给不联网修路用的 2楼图,要是吧里已有人发就抱歉了
单纯想打打虫子了,开图有什么推荐的敌方设置吗? 扩张的参数不太懂,扩张队伍数量对生成的巢有什么影响?比如数量越多巢越大之类的?话说不知道是不是错觉 ,感觉1.0虫子进攻次数少了不少
简单的电路混料回转寿司
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