城乡结合部土豆豆 山茶·兰
今日もいい日にな~れ
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「自设MS立体化」1/144 游猎者【收手吧阿祖,外面都是高达。】 各位小友大友大家好,这里是土豆。 一不小心又摸了两个周末,是时候发专栏了。这次依旧带来登场于《机动年代记·高达 | 追忆残响》第一卷的机体【游猎者】。 虽说当初的寒霜巨人就是临时凑合着随便画画的,但是思考一圈依旧觉得还可以废物利用一下,于是基于寒霜巨人反向追溯出属于架空企业RE-FRAIN的机动战士谱系。作为其原点的机体【Troll | 巨魔】被笔者留白后,基于故事背景事先进行了其后继机种【游猎者】的设定,并且进一步在它头上弄了点奇怪的东西。 因为是黑手党性质的集团入手军用机后自己使用的设定,一开始笔者便想着干脆改成黑手党风格的配色就完事。但后面细想觉得好像不够巧妙,于是采用了另一种【在军用机上弄点什么额外附着物】的方案。最终选择了类似摔跤手面具的头部追加装甲+红肩的设计,设计完成当初就被DIGUO吐槽说像阿祖,但画都画了,我这人也挺懒的,就这么做下去了。 游猎者是被我按照【这个次元的扎古】这种感觉进行的设计,所以机体本体的底子多少有些宇宙世纪的味道,但仔细看也不难看出不光是吉翁的元素,联邦的元素也掺了一点进去,甚至差不多对半开,原本的头部也是想做成类似墨镜内独眼的感觉,只不过被面具遮住了,至于具体做成什么样就看日后故事展开需不需要我再做台军用式样的游猎者了。 但总而言之,为了体现这种强烈的【旧宇宙世纪感】。本机设计时,大手一挥近乎把细节刻线删的干干净净,留下的全是大面积的装甲面,配色也往0080中登场的扎古改上靠了一点,并且完全没有使用任何渗线,面漆则是明明喷了薄薄的消光却不知道为什么呈现出半光质感,歪打正着了。嘛,素是挺素的,但是方向毕竟就是搞点复古感,希望读者也能感受到笔者制作时倾注的心血。 我绝对不是在偷懒。 附上《机动年代记·高达 追忆残响》主站地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone&urlrefer=52fbe2af68052bfa73df95a0e9168486现在主站已更新正式版界面。评论区也完全开启,还请各位不吝赐教多提建议。 本专栏的高清版请戳:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone%2FM-TROLLER-CN%2F&urlrefer=8bc25375ba7e51bb6aa7276f2d98aaca
「全打印自制」1/144 游猎者【收手吧阿祖,外面都是高达。】 各位小友大友大家好,这里是土豆。 一不小心又摸了两个周末,是时候发专栏了。这次依旧带来登场于《机动年代记·高达 | 追忆残响》第一卷的机体【游猎者】。 虽说当初的寒霜巨人就是临时凑合着随便画画的,但是思考一圈依旧觉得还可以废物利用一下,于是基于寒霜巨人反向追溯出属于架空企业RE-FRAIN的机动战士谱系。作为其原点的机体【Troll | 巨魔】被笔者留白后,基于故事背景事先进行了其后继机种【游猎者】的设定,并且进一步在它头上弄了点奇怪的东西。 因为是黑手党性质的集团入手军用机后自己使用的设定,一开始笔者便想着干脆改成黑手党风格的配色就完事。但后面细想觉得好像不够巧妙,于是采用了另一种【在军用机上弄点什么额外附着物】的方案。最终选择了类似摔跤手面具的头部追加装甲+红肩的设计,设计完成当初就被DIGUO吐槽说像阿祖,但画都画了,我这人也挺懒的,就这么做下去了。 游猎者是被我按照【这个次元的扎古】这种感觉进行的设计,所以机体本体的底子多少有些宇宙世纪的味道,但仔细看也不难看出不光是吉翁的元素,联邦的元素也掺了一点进去,甚至差不多对半开,原本的头部也是想做成类似墨镜内独眼的感觉,只不过被面具遮住了,至于具体做成什么样就看日后故事展开需不需要我再做台军用式样的游猎者了。 但总而言之,为了体现这种强烈的【旧宇宙世纪感】。本机设计时,大手一挥近乎把细节刻线删的干干净净,留下的全是大面积的装甲面,配色也往0080中登场的扎古改上靠了一点,并且完全没有使用任何渗线,面漆则是明明喷了薄薄的消光却不知道为什么呈现出半光质感,歪打正着了。嘛,素是挺素的,但是方向毕竟就是搞点复古感,希望读者也能感受到笔者制作时倾注的心血。 我绝对不是在偷懒。 最后依旧附上《机动年代记·高达 追忆残响》作品主站地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zon&urlrefer=a5b247844f0b7515ecfe1c5fa75c080b现在作品主站已更新正式版界面。评论区也完全开启,还请各位不吝赐教多提建议。 本专栏的高清版请戳:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone%2FM-TROLLER-CN%2F&urlrefer=8bc25375ba7e51bb6aa7276f2d98aaca
真他妈松啊。「3D打印自制」民用型海拉【旧作补档】 各位朋友大家好,土豆又来了。 虽然还有新机没有更新,但是盘算一下也有一些旧作品没有补档,于是决定接下来轮流着补档和新机一起发完。 这次补充的是本系列实质上的第二个模型【民用型海拉】。我知道一些朋友已经忍不住要说什么了,我懂,我都理解,但是先由我辩解一下,至少各位看到上面的涂装前过程图以及仔细端详CG稿的话还是不难看出,本机姑且还是笔者自己做的。至于氛围上有那么点像【那个吉姆】纯属笔者自己过于天真,设计的时候无意识地被影响了许多,已经在反省了。摄影设备那时候还没更新,所以用的是旧相机和旧摄影棚,留下来的照片的确不太好看,只能请大家凑合一看了。 当初设计的时候还抱有【是不是可以沿用一下万代的配件包当关节来降低工作量】的天真想法,于是去用了博尔登机械臂里面的配件作为手肘和肩部还有腰部关节,结果如你所见,肠子都悔青了。这玩意真的松啊,还好是登场很短没什么戏分的机体,第一次拍摄结束后基本就再起不能了。这些照片和它的遗像没什么区别了,理所当然地也没法补拍了,现在它躺在收纳盒里四肢无力地望着我。这台机算是让我彻底断了沿用的念想,让之后的正式版乐园高达以全身自制形态出击,也算是万幸了。
【贺年大作】HGME 宣告者高机动实验型 (架空高达模型 ) 此作品为完全自绘自设自制,未使用任何高达模型改造,请放心食用。各位小朋友们大家好,我是土豆。 这次给大家带来今年本人最用心制作的一台机体,同样来自《机动年代记·高达 追忆残响》的EP0-1的敌役机体【宣告者高机动试验型】。 这台机体可以说是今年最满意的作品之一,倒不是因为做工或者设计之类的原因,单纯因为动起来很帅气,笔者自己是怎么看都看不腻。当然本机的设计与制作都早于其他两台宣告者,所以有不少结构未优化的部分,可动性也只能说比一般的HG好一点,没有达到其他机体那样魔怔的程度。 由于之前笔者和负责插图的yuyon都阳了一段时间,所以小说插图的进度以及小说本体的进度多少有些受到影响。EP1-1的宣传海报以及实际推出时间可能比预计的2月5日要晚上一段时间了。 总而言之,在进入年假关口的现在,笔者用倾力献上的本作,预祝大家新年快乐! 本专栏无损高清原图请戳:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone%2FM-IDOLA1-CN%2F&urlrefer=333aa8457288659e0547a08f6ff842be 《机动年代记·高达 追忆残响》作品主页请戳:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone%2F&urlrefer=32873fddcf522eede47146a36f9e38c2啊对了,有些朋友对机体结构感兴趣所以本机有录制拼装过程,如果感兴趣的朋友多的话,笔者可以考虑制作一期简单的拼装视频来分享结构设计的一些思路。
「3D打印架空钢普拉」第三弹 HGME 寒霜巨人 贴吧各位大家好,我是土豆。(^・ω・^) 今天的第三弹依然给大家带来《机动年代记·高达 追忆残响》的序章里登场的机体——海盗用改装型MS【寒霜巨人】。 说是第三弹,其实本机是比概念版的乐园高达更早的技术实验品,那时候3D打印还不是帝国哥代劳,只能选择熟识的3D打印店进行。抱着“先随便乱画点什么试试”的心态,以寿屋FA骨骼为基础大概花费了十个晚上绘制和组装了这台机体。 正如他设定上的混乱,机体本身的设计确实是十分混乱,CG部分画的简陋到看到实物的笔者自己都不太受得了,于是用胶板和AB补土进行了若干外观改造。这种半自制还伴有传统改造的作品大概是本系列第一台也是最后一台,以后笔者会专精于全自制模型。 日后有机会的话,这台寒霜巨人设定上的原型机【巨魔】笔者也会进行制作。故事下一卷的内容也在正常制作中,但是插图方面似乎出现了些进度问题,有些担心是否需要增加协助者了…… 总而言之阳了几天的土豆算是康复得差不多了,接下来又是爆肝TIME了。 那么各位,晚安。 《机动年代记·高达 追忆残响》作品主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone&urlrefer=52fbe2af68052bfa73df95a0e9168486 本范例的高清专栏:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone%2FM-IDOLA2-CN%2F+&urlrefer=2be50e99baa9c9f2d57e2bd557011460
「架空钢普拉」HGME 乐园高达 正式版 :为了它,我写了部高达。 各位模友大家好,时隔三年我又回来了。在大家都以为我鸽了的时候,其实我并没有鸽,甚至还做了很多东西。在紧锣密鼓地准备了三年以后,现在从原点开始重新向各位展现全新的乐园高达。 三年间,从零碎的机设,到庞大复杂的世界观、角色设定。抱有“为了做出更好的机设来玩,必须给他合理的文化背景”这种想法,在认真地检讨了各方面的条件和可能性后,本人进行了长达三年的技术测试。再各方面的检讨下,名为《机动年代记·高达 追忆残响》的长期连载性质高达二创作品,最终将会以【前哨站模式】,即故事小说配合机设模型交叉推进故事的形式呈现在各位眼前。 为了满足作为“高达爱好者的游乐场”这一特质,作品世界观构筑的方面着实是下足了功夫,三年间来回修改的设定堆砌了几十万字,最终得以利用官方在《逆A高达》上留下的设定空缺创造了一个“什么样的MS都可以合理出现”的世界背景。至于具体是什么样的故事,还请各位期待 关于作品的更新模式和内容,请各位移步作品独立网站进行查阅。由于本作只是单纯的娱乐性个人二创,不会涉及包含模型量产等任何商业活动,还请大家放心阅览。 总而言之,接下来我要开始腹泻更新了。 贴吧版本图片被压缩的很厉害,请务必移步作品主页观看。 附上作品主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frememo.zone%2FGuide-CN%2F&urlrefer=7b268439029c6a1f71759976be64a72a
NGS通常能力转换法则 1.0版 总结了一下转换的规律 总览:普通的非S系特殊能力在NGS会被临时识别为一个带レガロ(天赐)开头的能力体系,后缀根据转换内容本身有变化,下文中不对内容做赘述。 伤害系 次级能力:各种魂,因素,各种梦,各种闪,克隆审判啥的。全部是0.5倍率(不区分打射法)带一点别的面板的 天赐·XX I。 上位能力:守护魂,以太因素,马纳梦,绝闪,马克能量什么的,是带1.0倍率和别的面板的 天赐·XX II。 五/六段式进化能力:打射法,AB,回归,裂痕等。1-2转换为天赐·XX I,3-4转换为天赐·XX II,5-6转换为天赐·XX III 倍率一般为上位的【0.5/0.75/1.0(裂痕)】或者下位的【0.25/0.5/0.75(AB/回归/奥丁)】目前来讲可能只有裂痕是上位转换率其他都是下位转换率 。 伤害耐性系:打射法耐, 闪,普通魂,等等。也会转换出伤害耐性倍率。转换倍率与本能力伤害系倍率一致。 技量系:比如圣痕,以太,之类的会转换为威力下限补正。(威力下限补正的作用应该是降低威力浮动的下限值,虽然原理不同但是作用和暴击力是一样的。) 转换倍率与本能力伤害系倍率一致。 异常耐性系:目前只有全防性,会被转换为全ダウン耐性。全DOWN耐性。按照PSO2本家的说法,你对BOSS的属性攻击导致的特殊演出(电佛,开盖,结冰)都属于特殊DOWN。那么NGS可能也会有对玩家可以造成特殊DOWN的状态,这个能力估计就是降低这个概率的。 HP/PP数值系:近乎所有复杂点的能力多少都带点这些。基本上是基于【天赐·XX I x HP y PP】【天赐·XX II 2x HP 2y PP】这个状态直接暴力乘算的。目前大部分天赐·XX I都是10HP 1PP的状态,对应的II和III也都是直接乘算的。但会有很多特例,例如普通梦转化来的【天赐·梦 I】是没有HP和PP的,马纳转化而来的【天赐·因素 Ⅱ 20HP 3PP】。对于这些特殊的东西,可能会出现不满足这个算法的,但是大多数还是满足的。 实际例子:回归5转换到NGS。首先名字会变成天赐·回归。由于5-6转换为Ⅲ所以转换为天赐·回归 Ⅲ。成长系除了裂痕其他都是下位转换率,所以转换率为0.75。回归在PSO2加的内容是all,啥玩意都有,所以威力倍率,防性,下限补正都有。HP和PP符合一般规律以10HP和1PP为基础。最终转换结果为: 天赐·回归 Ⅲ HP +30 PP +3 威力 +0.75% 威力下限补正 +0.75% 伤害耐性+ 0.75% 与实际测试的结果一致。 总之大概就是这样,起码大家心里可以对倍率转换有个数。现在来看很多在PSO2天差地别的能力,因为这个转换机制最后出来的是差不多的东西。想要通过PSO2追加先准备点倍率不错的NGS过渡用装的拿过去用也许是个不错的选择。毕竟可以很便宜。
【科普】ELSA显卡到底是什么,在卡8被JS小吧删了来这发。 最近好像很流行去亚马逊蹲ELSA的卡。而很多人蹲到以后总会出来问:这卡到底怎么样,为什么看不见测评?首先明确一点,现在大家能抢到的ELSA的显卡虽然依然是ELSA的牌子,显卡依旧叫erazor影雷者,看着很文艺复兴,但是并不是以前的一线亲儿子ELSA了。现在的ELSA,准确来讲是ELSA-JP是和映众合作推出日本地区特供显卡的。与其说是ELSA死灰复燃不如说是映众懒得在日本又整个电竞判客。而具体这是什么换皮卡呢。 没错,是冰龙,从背板和PCB以及标注为1770的加速频率来看完全就是冰龙。由于只有三风扇没有上面那一个小的,你可以认为这就是个换皮冰龙(实际上超级冰龙除了多了个小扇子好看性能也没好。)那么问题来了,这玩意为什么日网一个测评都没有? 因 为 根 本 就 没 有 。 10月的时候映众和ELSA就在日本宣布要开始出卡。结果ELSA的三张30系是12月才开预定的。并且3080和90还搞起了活动:现在购买80和90,可以凭借商品码在官网兑换一套使命召唤冷战的标准数字版+2个特典武器包。 很微妙的是这个活动的日期2020年10月到2021年2月11日。装显卡的工厂包括映众应该已经早就封仓了。那么问题来了,2月11日前他会给你把卡发了让你领到码吗? 我觉得要么就是他已经把卡做好了,等着最后一口气发。要么就是故意在这卖期货,反正真的被骂了就原地拿库存的冰龙换个壳子给发货。先趁着还没下山赶紧现在赶紧高价卖,毕竟冰龙本来也不值这个钱。10月的时候5999随便拿的玩意。 至于砍单,我觉得不太会砍,但是极有可能他到你手里的时候市场已经变了,所以急着要卡的玩家不要指望这玩意像玄人志向和tuf一样亚马逊秒发,这是长线啊。 4500给70冰龙勉强不亏,但是下山了的话7800给80冰龙还是很肉疼的。但是没有下山的话依然很有性价比,所以某种意义上也能让JS肉疼一下。在卡8发被秒删。我看看图8能撑几秒。
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