西野七濑🌿
carrotluo5
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我勒个ios19哦 这么来看叫26可能是中途决定的,者系统里面的19都还没删干净#吧友实测苹果iOS.26系统#
耳机线凭什么这么贵啊 耳机线这种要技术没技术要成本没成本的东西凭什么溢价这么多啊😅。几块钱的东西卖几百,这市场也太畸形了。
mumu 模拟器网络问题 不知道从哪个版本开始 mumu 模拟器多了一个 mumuvmmnetnat 软件,好像所有流量都会走这个软件,而且看连接所有都是 ip 连接,所以怀疑域名解析也是这个软件在负责。导致电脑开小猫咪 tun 模式不能正常代理模拟器里面软件的流量,而且因为全是 ip 连接域名分流规则也全部失效了。这波更新真幽默。
这个要屏蔽吗 rt 这个要屏蔽吗
qb 的绿色地球是和比特彗星端口开放完全等效吗 昨天整了半天把比特彗星端口终于是整绿了,于是又下了个 qbt 玩玩。想问问这两是不是一个意思,毕竟 qbt 这个我鼠标放上去他只显示个联机,我不确定。
荣誉证书了属于是 正想评论一个帖子发现被封了
真的 ex 啊,这是在跑 pcdn 吗 用 bt 软件用的不多,我家到公网至少 4 层 nat 也能给吸到。
mumu12我的超人 昨天就更新了,今天来水了一下。
我无敌了孩子们 一个能打的都没有
碧蓝怎么想的用埃姆登做看板宣传的 到时候新人进来发现池子里没船就搞笑了。
4点装填和14雷击哪个收益更大? 如题,潜艇的装填收益怎么样?4点装填和14雷击用哪个好?
看到关于养成系统打分的帖子,不得不发表一下看法 我觉得这个系统基本就是对其它大活的降维打击,玩一局3小时,三中性格cg对话不同,随机事件的对话也会有区别。所以前三局(不同性格的话),基本都是全新的体验。另外最重要的一点是所有这些本指都是全程参与其中的。回到打分上,为什么6分?想必都回答的上来,我也不多说了。那我要问愚者的天平为什么8.32湮灭尘墟为什么8.31呢?只能说其他活动的打分参照的是其他更早的活动,而养成系统打分是没有其他参照物的。如果按这次标准给以前活动打分,那我打个5分差不多的了。我也按这次标准也给共斗打个分,剧情方面日常剧情还不错,发糖也挺自然挺喜欢,就是内容太少比不了养成一根-2。时间方面可以普通困难15连打,但ex只能手动点不能跳过-1。皮肤要买角色要抽不如养成直接送四种立绘n中差分且全语音-1。不打完一次领不了奖励导致部分玩家没有导弹-1。综上,这次共斗我打5分。
13600k 128sp 如题,原来的主板坏了,最近换了一个华硕的板,特地来看看这个体质分。这个128sp算什么水平,平常超频使用有什么建议,不是什么极客玩家,日常能稳定使用的频率就行。
还有什么游戏有大表哥这种体量 如题,本人最近玩了生化危机4重置版和最后生还者重置版,re4早有预期流程不会太长,果然大概十小时左右通关。然后就是最后生还者,本人早就久仰其大名,经常有人提到最后生还者和大表哥时,都会称其为神作。我也知道这是一部和大表哥一样叙事为主导的游戏。但实际上手之后,通关也就花了15小时左右。有点意犹未尽也有点小失望。有人可能会说这两个游戏都是线性流程箱庭地图,可是具有相同属性的p5r和ff7re我都花了百小时以上。通关大表哥一周目我也花了150h,后面开了另一个档又玩了几十小时,并且是有新东西的,而上述两个游戏多周目基本上是为全收集准备的,没有新剧情。b站上大表哥的剧情剪辑也能有40h时长。所有有没有其他和大表哥体量接近的游戏(指一周目且不包括游戏的线上或打mod增加内容),不包括我刚才说的p5r和ff7re,玩一般的流程太短总觉得不过瘾,求大家推荐。
刚钓的,不大 也就34.39kg
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