八九寺阿水 八九寺阿水
这家伙很懒,什么都没留下
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越玩到后面越觉得,要不咱们还是把裂痕这设定删了得了? 一开始副本没啥难度觉得裂痕的设定在手游上还挺新颖的,然后越玩越觉得不对劲,作为一个考验极限操作的系统,莫名其妙被加上一个CD还算可以理解,然而裂痕的收益却和付出完全不在一个水平线上,时间是减速了,敌人的动作看上去也确实变慢了,然而结果是,死士明明破盾了在时空裂痕里却还能在硬直状态下使用格挡,甚至还能再时空裂痕里使用反击,好嘛,本来常规时间也就格挡个两三秒,这一开裂痕干脆就那么挡了六七秒,作战效率反而大幅度下降了。 如果说死士在裂痕里格挡也没有太大影响反正你的倒计时也是减速了的并不影响速通挑战,那么接下来的情况我觉得是否已经可以视为BUG了:我已经不止一次在裂痕状态下看到骑士和飞虫毫无影响的到处溜圈,溜高兴了还蹦蹦跳跳的过来摸你两下,觉醒后的崩坏兽更是在裂痕里以及其鬼畜的速度玩起了你追我如果你追到我我就让你嘿嘿嘿的调戏。。 在连续两个星期里,好不容易在莫名其妙的平角视角里学会了被围困时考脑补判断位置和动作, 好不容易在拖沓的视角转换里适应了靠第六感闪看不见的位置的冲锋后,我表示我实在是没力气再去适应着性价比低的还不如经验换算的时空裂痕了。。。。如果真的做一款全新的游戏。。。请米哈有考虑下多动动脑子。而不只是为了出个嚎头吸一波金然后数钱来搞这种不将不就的系统来虐玩家了好么。。
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