丹羽秀树
丹羽秀树
幕府将军中文版
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【海军】水贴 丹羽家 13.11.1 1L空
【合战战场】9回战 丹后国 熊野郡之战 合战战场 虚拟合战游戏说明 1、此合战仅利用置顶合战布阵贴中的数据。两者仅在同一个活动名下而并无直接关系。 2、战斗过程可以使用贴吧【只看楼主】功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。【*】 4、本次合战的运营GM为@丹羽秀树 。礼包发放者为@久我赖辰 。 5、请在看到【请下指令】提示后再发布指令。 6、本游戏系统由百度贴吧@东方战国同人馆 吧研发。运营此游戏不需要向原作者团队申请同意,但必须声明游戏设计出处即原作者团队。版权所有翻版必究。 7、本游戏之范例可参考已进行之合战贴。亦可参考教学贴http://tieba.baidu.com/p/2352772385。 8、友谊第一、合战第二。胜败乃兵家常事。胜不骄败不馁。 本次版本变更为1.41版 主要的变更内容包括: 1、如果备队陷入异常状态则怒气值会持续下降 2、夜袭时间越晚效果越低
没水了快来搞些个大新闻 后吧水贴不发达各家吧里也得受旱灾
信野14跳票 コーエーテクモゲームスは本日(2013年10月15日),同社の新作歴史シミュレーションゲーム「信长の野望・创造」の発売日を,2013年11月14日から2013年12月12日に変更することを発表した。 光荣特库摩游戏公司本日10月15日宣布将历史模拟游戏「信长之野望·创造」这一新作的发售日期从2013年11月14日变更为2013年12月12日。 発売日変更の理由は「さらなるクオリティアップを図るため」とのこと。発売を楽しみにしていた人にとっては残念な知らせとなってしまったが,さらに良质なゲームが提供されることに期待しつつ,発売を待とう。 发售日期的变更的理由是「为了进一步提高游戏的质量」并对发售抱有期待的玩家们表示遗憾。同时表示将会继续提供优秀的游戏。敬请期待。
关于新大名申请条件的变更 再次重申:目前后吧原则上不开放大名申请。仅由运营组视活跃程度等条件邀请大名。 近日经过运营组讨论后决定史实大名对史实领地的申请在现行吧内的情况下基本上不会批复。所以在本家势力没有强大之前应尽量避免【历史上拥有至少一国守护实力的史实大名】申请【史实核心领地】的情况。如毛利家应尽量避免在安艺注册、龙造寺家在肥前等情况。【各家核心领地的定义由运营组负责解释】。但不影响成立后的领地迁动、如增封至史实领地等情况。 史实大名收到邀请的基本要求比架空大名略高、具体为史实大名对所申请的本家历史非常熟悉并通过考核。考核包括日常的观察或笔试或面试等方式。其它关于初始家臣数活跃度贡献度等条件不变。 其它:再次强调大名层面的的变动应上报运营组批复后方能执行。
执权用了一下午就把堆积了一个月的公务批完了 近期幕府议会应该会出新议案?
江户川的将军中枪无数 幕府的执权整天捣腾组装坦克玩具 堆成山的公文让将军中枪无数 这都是执权の阴谋!!
对幕府影响力评定十一数据公布 再次提示:因为是对幕府影响力 所以以下数据仅为幕府的一己之见 截止现今各地方大名对幕府的影响力: 绯村家:16%→24% 基础值:+10% 活跃度:+9% 大河剧:+5% 仓木家:17%→21% 基础值:+10% 活跃度:+6% 大河剧:+5% 佐佐木家:15%→21% 基础值:+10% 活跃度:+6% 大河剧:+5% 松平家:45%→55% 基础值:+10% 活跃度:+19% 完善家制:+6% 民主制度:+3% 贴吧规模:+10% 大大名:+7% 大河剧:+11% 人才外派:-9% 织田家:52%→93% 基础值:+10% 活跃度:+23% 完善家制:+14% 贴吧规模:+12% 定期媒体:+10% 大大名:+13% 大河剧:+11% 雇佣军:-3% 朽木家:13%→29% 基础值:+10% 活跃度:+11% 分国统一:-6% 淡海权现:+5% 大河剧:+9% 音无家:11%→15% 基础值:+10% 活跃度:+5% 守护代:-3% 自曝:+3% 津田家:21%→43% 基础值:+10% 活跃度:+16% 大河剧:+7% 完善家制:+7% 雇佣军:-4% 大河剧:+7% 坂上家:35%→64% 基础值:+10% 活跃度:+33% 贴吧规模:+4% 大河剧:+26% 西方化:-13% 淡海寺:+4% 伊达家:10%→18% 基础值:+10% 活跃度:+6% 分国统一:-4% 大河剧:+6% 如有总和错误请自行修正
美腿的松本遇到了强敌 @美腿的松本
说起televi-drama最近想看一部叫作半泽直树的剧 不知道有人看过没有
【战国小剧场】你们不是要民主、要自由吗? 1L卖三元
有没有人玩战极姬WEB? 好玩不
哦擦了度娘新政 亲爱的吧务团队: 近期我们接到很多用户的反馈,IP封禁误伤很大,针对这一问题,度娘经过微服私访,决定对IP封禁功能进行下线处理,以后各位吧主将无法在吧务后台查看IP封禁列表,由此给大家造成的不便,请大家谅解。 对于少数用户违规操作从而对贴吧管理造成影响,度娘也会考虑采取其他方式来进行预防和规避。贴吧和谐生态环境的建设靠大家,度娘期待与吧务团队一起努力哦~~~ 听取骂声一片
哎哟这是
纪伊之熊最近是不是又出新作了 是作为作者还是作为主人公出现的
有没有些战国的RPG玩 羽柴秀辉的RPG有点粗糙啊
义清的MOD内测版有下载么 @稻叶—铁
啥?竟然已经做成食物吃掉了 说好的绿色无污染无公害美浓蔬菜呢
中秋节暨后吧草创祭开催 后吧草创祭乃是纪念本吧正式上线虚拟大名系统之日的纪念祭典 时间为9月18日晚开始至三次元十一长假结束为止 本吧将会在此段时间内展开各种活动以及进行新政策之改革 【活动部分】 活动一:祭典展览摆摊活动 祭典摆摊的历史由来已久。此次可藉由草创祭之际向众人展览。可展览的内容包括 1、本家半年来所发展之成果 2、本家或个人对收藏/爱好品的展览及解说 3、个人对11区各地的文化之了解之解说 4、其它 活动二:各家贴吧串门活动 众所周知很多势力拥有自己的贴吧。运营组也已提前通知常在势力做好草创祭串门活动准备。现贴出已做出检地并拥有自家贴吧的各家贴吧供参观串门。 白田家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B7%E1%C7%B0%B0%D7%CC%EF%BC%D2 松本家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%D8%B6%AB%CB%C9%B1%BE%BC%D2 仓木家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BA%DA%D6%A5%CF%E3%C4%CE%D6%A6 佐佐木家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C9%B3%C9%B3%B9%F3%C9%F1%C9%E7 松平家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%DC%B5%C7%CB%C9%C6%BD%BC%D2 织田家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C3%C0%C5%A8%D6%AF%CC%EF%BC%D2 朽木家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BD%FC%BD%AD%D0%E0%C4%BE%BC%D2 津田家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BC%CD%D2%C1%BD%F2%CC%EF%BC%D2 坂上家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%F8%D2%B0%D3%F9%CB%F9 伊达家:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C2%BD%B0%C2%D2%C1%B4%EF%BC%D2 久我氏:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%AB%BC%D2%EE%AE 其它长期没有提交检地的势力或实际不存在的贴吧没有贴上。 如有必要将在2L补充。 【新政部分】 吧务组将藉由本次草创祭之机对吧内管理进行改革。 本次主要改革的部分为水贴部分。 以下为改革的水贴部分。 水贴改革制度 项目 改革前 改革后 公共水贴 仅海军部 可主题贴 个人水贴 仅海军部 老人保护主题/其它入海军部 大名游戏 仅海军部 仅海军部 时政贴 仅海军部 可主题贴 新人贴 可主题贴 可主题贴 新人贴招新 未提禁揽 未提禁揽 其它类型 尽量海军部 尽量海军部 说明: 1、本次改革吧务组以「以人为本」和「自由主义」作为方针从整体上将后吧由「历史」类贴吧转为「网友俱乐部」贴吧。 2、水贴的开放意味着更多的交流。同时意味着更多产生摩擦的可能。届时请遵循吧规办事。该联络吧务联络吧务、该举报举报。 3、水贴的开放不意味着可以随便水。吧务组主要还是以「老人保护主义」为方针进行管理。也就是同样一个严重擦边纯净水、老人的帖子可能不会有异动但是新人的帖子可能会被删除。 4、任何水贴都有被删除的可能。这点依据吧务个人口味。如果想要最大限度避免被删帖、尽量将话题发至海军部最为保险。海军部可由任何人发起当天之水贴。 5、新人贴依旧保持「如果新人没有提及大名游戏及入仕请求严禁宣传和拉人」的规定。 6、如对任何吧务操作存有疑问、一切以第一条为方针考虑;如产生了任何问题、一切以第二条为方向处理。 【吧务通告】 目前本人正在努力申请吧刊功能并联络新闻排版能力者。 此机会开始请各家开始组建自己的新闻媒体。 后期后吧将会出台规定规范各家之媒体。 敬请期待。 【其它事项】 如有补充说明会在2L楼中楼内补充。
后吧问注所 游戏企划书 【主旨】利用楼中楼和战国历史进行的简单历史抢答找茬游戏 【指令】 1、异议あり!; 2、待った!; 3、くらえ! 【流程】由GM提出阐述历史的文章然后由玩家以抢答方式在楼中楼内以指令+理由/原因/证据的形式进行抢答 【模式】 1、个人模式:仅记录某个人的成绩而将其他抢答作为竞争对手; 2、团战模式:记录回答正确数最多的个人成绩 【规则】 1、每楼最多仅提供一个错误供参与者使用「异议あり!」指令 2、「异议あり!」指令必须在后面说明反对理由 3、「くらえ!」指令必须在后方提供参考资料出处及其链接 4、GM总会提出各种模棱两可的资讯。对于GM或参与者所述的不完整或不明晰之处可使用「待った!」指令进行询问 5、特殊情况下可以联系吧务申请护航 【范例】 1L:镰仓幕府是日本幕府政权的开始,其建立者是武将源赖朝。他于日本飞鸟王朝的末期打败了贵族阶级的实权派平清盛一族,并逼迫在源平之战中为自己立下了汗马功劳的兄弟源义经自杀,达到了自己一手遮天的目的。 LZL:异议あり!是平安朝末期 LZL:くらえ!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fview%2F91573.htm&urlrefer=d72e54e29f49d272fe1e7efb0ad7d7f2 最初的版本
【海军】打了一天麻将 丹羽家 13.08.19 回来路上开始刮大风 到家之后整个片区全停电 啧啧
【合战战场】8回战 安艺国 山县郡之战 合战战场 虚拟合战游戏说明 1、此合战仅利用置顶合战布阵贴中的数据。两者仅在同一个活动名下而并无直接关系。 2、战斗过程可以使用贴吧【只看楼主】功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。【*】 4、本次合战的运营GM为@远坂悠三 。礼包发放者为@久我赖辰 以及@赛德克巴莱 。 5、请在看到【请下指令】提示后再发布指令。 6、本游戏系统由百度贴吧@东方战国同人馆 吧研发。运营此游戏不需要向原作者团队申请同意,但必须声明游戏设计出处即原作者团队。版权所有翻版必究。 7、本游戏之范例可参考已进行之合战贴。亦可参考教学贴http://tieba.baidu.com/p/2352772385。 8、友谊第一、合战第二。胜败乃兵家常事。胜不骄败不馁。 本次版本变更为1.4版 变更的主要内容为: 1、添加职业系统 2、大幅度降低随机因子
【海军】这只是离开神社失去灵力后赖方的原型 丹羽家 13.08.16
【海军】水贴的自由化的意味 丹羽家 8.13 后吧又向自由主义拉了一格
最新AVG大作「逆转审判」好评发卖中 《逆转审判》游戏系列是丹羽游戏株式会社制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演引付众(律师),在假象规则的序审问注所上与引付奉行(检察官)进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和相关证人为委托人获得无罪判决为最终的胜利目的。《逆转审判》游戏系列以法庭辩论和证据调查为特色,玩家扮演的引付众通过巧妙和惊人的推理,从各种虚假的证词中发现解决案件的关键矛盾,凭借抽丝剥茧般的推理,找出案件的幕后真凶。因《逆转审判》游戏系列以颠覆性的案件推理作为推动游戏剧情的关键,“逆转”二字也成为了游戏的代名词。 —————— 其实是这几天一直在玩这个东西 —————— ※ 游戏内容纯属虚构 如有雷同纯属扯淡 第一章 最初的逆转 接受引付众转正考核中的三元 入沢一上来就接到一个麻烦案子:自家的松平信元在武家宅邸被人杀害。而由幕府派遣前来调查的引付奉行真田 幸仇指认三元的好友乾 霖元为杀人凶手。三元究竟如何才能帮助好友洗脱罪名,完成考核呢? 第二章 逆转兄弟 完成了考核的三元 入沢离开虾夷渡岛前往江户就任引付众协助幕府审判案件。随行的还有其好友·乾 霖元,成为了三元的助手。这时将军家发生了一件大事:资历最老的引付众·平 宗恪在自家宅邸被人杀害。引付奉行·丹羽 清氏(羽田 清氏)根据调查指认近江大名·朽木 佑一为杀人凶手。三元在问注所上以证据不足为由将案件拖延至第二天审理。在接下来的调查过程中却发现武田家家老·羽柴秀满具有重大嫌疑……结局终将向何处? 第三章 逆转虾夷 临近新年的问注所很是清闲。但幕府却忙着各地大名前来江户参觐。却不想此时自家家督·坂上 望城在居城柳野城天守阁内遭到杀害,现场只留下一具无头尸。经过三元调查却发现这具尸体并非家督。在江户的问注所内审问一疯疯癫癫自称看到现场的足轻却发现这名足轻竟然就是家督·坂上 望城。而经过三元询问,他竟然是装疯!他装疯的原因究竟是……?又究竟是为何会在天守阁内出现假扮他的尸体?这背后究竟又有着怎样的「真相」?……随着执权·丹羽 秀熹宣布审判结束后,坂上家家督·坂上 望城辞去了家督,让位于其妻·坂上 行子,隐居于淡海寺,改名坂上 持清…… 第四章 逆转,然后再见 虽然是2月,天气却已转暖。然而就在这万物萌生的季节,夜晚的将军御所内却传来一声惨叫,一个人的生命结束了。闻讯赶来的士兵赶到现场一看,却发现一具尸体躺在花园之中,而这具尸体的旁边站着的是,一脸惊愕不已、手里持着正在滴血的凶器·匕首的幕府将军·丹羽 秀树……随着调查的深入和问注所审判的开始,越来越多的不利证据指向大将军·丹羽 秀树,就连其一门、有着百合大将军之称的丹羽家家督·丹羽 雫也指证目击案发现场……三元究竟该如何从这错综复杂的案件中发现真相?
关于水贴还是再强调一下 不知道是不是我没说清楚 站在水贴本身的角度来看 如果把海军贴和太学贴合在一起发 请问会发生什么后果? 看太学贴讨论的东西得一楼楼看过水贴里的东西 这有多心烦? 所以再补充两条好了 1、「绑定」的意思是指由同一个人发、但是分两个帖子 2、太学贴需要发布两部分内容、即「原文」和「自己的评述」即「阅读心得」哪怕是零星的
【藩政改革】海军部水贴改革决议 随着商品经济的发展 封建土地制度的瓦解 坚持了百余日的海军部制度赖以依存的经济基础逐渐崩溃 执权大人带领幕府顺应时代潮流着手对海军部进行改革 —— 变更内容 —— 1、海军部不再以原先顺序固定发布 如吧内任有一人需要发布水贴且没有当天水贴 可由此人代表本家发布 2、标题中代表势力之处可以写本家家名也可以不写 浪人或未在浪人登记手册中登录者省略 3、水贴时效变更为1天 4、太学贴与海军部进行绑定 虽不做强制事宜但希望参与水贴者对发帖人进行劝诱 太学贴即读书会:需要发布一篇 与明治维新前的11区历史有关的历史/故事/轶闻等 —— 注意事项 —— 1、高级水可以单独开帖 但由于高级贴仍然难以以统一标准限定 所以为防止被删帖仍应尽量在海军部中发布 2、为避免不必要的麻烦请勿使用检地表中不存在之势力名 或容易引起争端的势力名 如有需要会在2L中进行补充 执权 丹羽秀熹 大将军 丹羽秀树
吧里以后没人开水贴就没位置水了 另外开水贴的一方把太学贴读书会也一起开了 缺席太多跳到哪家了来着
【手册】后吧虚拟大名游戏新人指导手册 本来对于大名游戏 运营组也从来没打算和讨论过要出一个官方版的新人指导手册 一个本来不是吧内主题的东西出的东西太多 会让人产生吧内主题本末倒置的感觉 不过吧内毕竟还是需要一个像样的手册 规范和统一一些要点以避免一些问题 结束吧内游戏观点混乱的现状 此手册的说明方式定为问答式 关于宣传的部分届时直接在吧刊里完成吧 其中一部分内容修改自@六文钱 在美浓织田家吧的手册 此贴随时可能会更新 所以【除了楼中楼以外的地方禁止回复】
【太学】足利尊氏的反乱 丹羽家 13.7.26-13.7.28 根据诸多吧友扩大历史讨论的提议 吧务组策划并组织读书会活动 读书会运营与水贴运营一致 前缀标注为【太学】
【海军】新的吧内改革 丹羽家 7.22-7.23 在水贴里灌水是绝对安全的嗯 另外为海军部正名 别再缩水了
【合战战场】6回战 甲斐国 山梨郡之战 合战战场 虚拟合战游戏说明 1、此合战仅利用置顶合战布阵贴中的数据。两者仅在同一个活动名下而并无直接关系。 2、战斗过程可以使用贴吧【只看楼主】功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。【*】 4、本次合战的运营GM为@远坂悠三 。礼包发放者为@久我赖辰 以及@赛德克巴莱 。 5、请在看到【请下指令】提示后再发布指令。 6、本游戏系统由百度贴吧@东方战国同人馆 吧研发。运营此游戏不需要向原作者团队申请同意,但必须声明游戏设计出处即原作者团队。版权所有翻版必究。 7、本游戏之范例可参考已进行之合战贴。亦可参考教学贴http://tieba.baidu.com/p/2352772385。 8、友谊第一、合战第二。胜败乃兵家常事。胜不骄败不馁。 本次版本变更为1.32版 变更的主要内容为: 天气系统的修正
吃饭去先记得提醒把声明贴置顶了
灌水虽好、不要贪杯噢
【公告】本吧版聊活动13.7.17 为了庆祝吧内喜事 本吧届于7月17日19点至21点在吧内举办版聊活动 关于本活动有3点要求 1、本吧活动从19点开始 届时由婚礼相关人员开会场贴并置顶 同时吧内可以发布聊天主题贴 2、吧内虽然可以版聊 但仍然禁止灌纯净水 希望吧务注意版聊主题 并清除相关纯净水贴 如有重复发纯水帖者封禁即可 3、由于是版聊贴 希望大家不要回复主题 以搅乱主题贴顺序 如有手机党不明情况且暂时无法及时联系上 吧务可酌情封禁后让本人联系吧务解除 4、本活动21点结束 希望诸君在活动结束之后将本日之正常主题挖回第一页 请勿挖坟 以上
【注目】吧务组关于新人贴的强调事宜 最近新人比较多 很多新人不了解吧里的规定故再次强调一下 其一 如果是纯新人贴的话 在新人没有主动问及吧内虚拟战国游戏事宜前禁止任何人在新人贴内打广告 如果有见到此情形请协助劝说 如果是常驻吧友违反词条规定吧务会视情况做出相应清理或处罚 其二 本吧内虚拟战国游戏的所有事宜如果无必要 则禁止在吧内单独发帖 如果有见到此情形请协助劝说发去水贴 吧务可能会根据吧内情况考虑清除一部分帖子以恢复战国话题讨论
关于松平家和坂上家的通告 因执权日理万机 公告由我代为发布 其一 兹有松平家试用家臣近日在吧内狂傲不驯给各方造成的不良影响、幕府认为松平家家督松平康清有疏于教育及看管之责任、决定命松平康清下野修行16天至本月29号结束、用以向各方谢罪及增长阅历之用。在此期间请决定代理家督并妥善处置家中事务。 其二 兹有坂上家家督近日在公共场合肆意出言威胁别家大名、给自家和周边环境造成了不良影响、幕府认为坂上家家督负有主要责任、决定命家督坂上望城下野修行36天。因家中政变家督被软禁8日,故从本月21号开始至下月26号结束;坂上家实际执政坂上行子虽有监督不力之责任、但因家中特殊情况故仅作警告处理。 望诸君能恪守武家法度、营造一个良好的交流环境。 执权 丹羽秀熹 大将军 丹羽秀树
【公告】大名延揽广告贴的临时限令 目前仅限吧内新成立一个月内或家臣(不包括大名)不满5人的势力发广告贴 宣传贴不要重复发布 后期可能考虑单开宣传贴(需要运营组讨论后决定 此临时限令若后期没有变更可能会转为正式规则
新昌职业技术学校最新没节操mod http://tieba.baidu.com/p/2426666371
后吧要不要做吧刊 形式我也想好了 初步定为各家任何人都可以供稿口胡新闻 不过吧里如果有会新闻排版的就最好了 如果想玩的话就去申请了
【合战战场】3回战 肥后国 饱田郡之战(长草期练兵场) 合战战场 虚拟合战游戏说明 1、此合战仅利用置顶合战布阵贴中的数据。两者仅在同一个活动名下而并无直接关系。 2、战斗过程可以使用贴吧【只看楼主】功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。【*】 4、本次合战的运营GM为@丹羽秀树 。礼包发放者为@久我赖辰 以及@赛德克巴莱 。 5、请在看到【请下指令】提示后再发布指令。 6、本游戏系统由百度贴吧@东方战国同人馆 吧研发。运营此游戏不需要向原作者团队申请同意,但必须声明游戏设计出处即原作者团队。版权所有翻版必究。 7、本游戏之范例可参考此前合战贴。教学贴可参考http://tieba.baidu.com/p/2352772385。 8、友谊第一、合战第二。胜败乃兵家常事,胜不骄败不馁。 本次版本变更为1.31版 变更的主要内容为: 1、增加职业系统。 2、修改计略部分。 3、其它,详见游戏数据中的版本说明。 公告: 本次因对战双方避战 所以在统计完战绩后本帖开放为练兵场 GM不负责运营练兵
【海军】毅种轮回 丹羽家 13.06.26~13.06.27 海军部广告栏: 下个月会有一次检地 敬请期待
【合战战场】2回战 备后国 三上郡之战 合战战场 游戏合战贴说明 1、此合战仅利用合战布阵贴中的数据。两者并入同一个活动名下,但结果并无直接关系。 2、战斗过程可以使用贴吧【只看楼主】功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。【*】 4、本次合战的运营GM为@丹羽秀树 。礼包发放者为@久我赖辰 以及@赛德克巴莱 。 5、请在看到【请下指令】提示后再发布指令。 6、本游戏系统由东方战国同人馆吧研发。运营此游戏不需要向原作者团队申请同意,但必须声明游戏设计之出处。版权所有翻版必究。 7、本游戏之范例可参考此前合战贴。教学贴可参考http://tieba.baidu.com/p/2352772385。 8、友谊第一、合战第二。胜败乃兵家常事,胜不骄败不馁。 本次版本变更为1.3版 变更的主要内容为: 1、增加战法和装备系统。 2、大幅度修改计略部分,包括使用对象、攻击范围、功勋等限定。 3、大筒队的组成数量。状态的行动可能。阵型的效果。胜负判定。 4、礼包题目需要划分从难到易分别为S-E的等级。 5、其它,详见游戏数据中的版本说明。
【合战战场】1回战 美浓国 关原之战 合战战场 游戏合战贴说明 1、此合战合战仅利用合战布阵的战场数据。两者并入同一个活动名下,但并无直接关系。 2、战斗过程可以使用贴吧【只看楼主】功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。【*】 4、本次合战的运营GM为@丹羽秀树 。礼包发放者为@久我赖辰 以及@赛德克巴莱 。 5、请在看到【请下指令】提示后再发布指令。 6、本游戏系统由东方战国同人馆吧研发。运营此游戏不需要向原作者团队同意,但必须声明游戏设计出处。版权所有翻版必究。 7、本游戏教学贴可参考http://tieba.baidu.com/p/2352772385。 本次版本变更为1.3.1版 变更的内容为: 1、长期未行动备队也未委任则有几率附着士气降低状态。 2、胜负判定规则变更。详情见规则。 3、增加合战统计系统。每次双方合战结果会累计。 4、其它,详见游戏数据中的版本说明。
各家检地数据一览 本来想发到检地贴里的 后来想想不是什么重要的东西就算了 发上来让诸君参考 顺便大家来找茬找到槽点的吐槽一下
【战国时代】3回战 越中国之战 战国时代 游戏合战贴说明 1、此合战游戏仅利用虚拟布阵合战的战场数据。两者无太大关系。 2、战斗过程可以使用贴吧【只看楼主】功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。【*】 4、本次合战的运营GM为@丹羽秀树 。礼包发放者为@久我赖辰 。 5、请在看到【请下指令】提示后再发布指令。 6、本游戏系统由东方战国同人馆吧研发。版权所有翻版必究。 7、本游戏教学贴可参考http://tieba.baidu.com/p/2352772385。 本次版本变更为1.3版 变更的内容为: 1、确定远程兵种可以近程攻击,并且近程攻击时可以使用参数指令进行何种类型的攻击。 2、恢复施计状态。部分战法需要消耗1回合。 3、夜袭不再消耗1回合。但针对敌阵全队有效。一个阵营只能1个备队实行。发现指令变更为 守夜指令。不限备队执行。详情见指令手册。
本吧体系以及设定介绍 自从去松平家做了一下试题表示不及格之后 整个人都伤心了 http://tieba.baidu.com/p/2348913684 回想起自己从来没做过这种介绍 于是打算以个人角度对本吧开创时至今的 本吧吧规和势力体系进行说明 一边想一边写 期间还是尽量不要插楼
【战国时代】2回战 练兵场之战 练兵场 合战贴说明 1、本练兵合战所有备队大将为自动报名且不分势力。 2、本练兵合战旨在提高游戏者对游戏系统的熟练度。 3、本练兵合战进行版本更新。具体为计谋变更为1回合。取消「施计」状态。足轻攻击范围变更为邻。 4、本练兵合战所有数据均随机分配。 5、本合战讨论推荐在报名帖内进行:http://tieba.baidu.com/p/2365948728。 6、请在看到「请下指令」提示后再发布指令。 战国时代 游戏合战贴说明 1、此合战游戏仅利用虚拟布阵合战的战场数据。两者无太大关系。 2、战斗过程可以使用贴吧「只看楼主」功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。(*) 4、本次合战的运营GM为@丹羽秀树 。礼包发放者为@久我赖辰 。 5、本游戏系统由东方战国同人馆吧研发。版权所有翻版必究。 6、本游戏教学贴可参考http://tieba.baidu.com/p/2352772385。
【练兵场】练兵报名贴 练兵报名贴可报名合计10人。分为红蓝两阵营。先报先得。每阵的阵型为无。每备队兵力装备由本人随机分配。10个人报满后随报随开。 本次练兵的规则与第一次合战有异: 1、计谋变更为1回合 2、取消施计状态 3、足轻的攻击距离从近变更为邻
【战国时代】1回战 出羽国之战 战国时代 游戏合战贴说明 1、此合战游戏仅利用虚拟布阵合战的战场数据。两者无太大关系。 2、战斗过程可以使用贴吧「只看楼主」功能集中观看。 3、本贴内仅限合战人员和游戏GM回复。无关人员请勿回复。(*) 4、本次合战的运营GM为@丹羽秀树 。礼包发放者为@久我赖辰 。 5、本游戏系统由东方战国同人馆吧研发。版权所有翻版必究。 6、本游戏教学贴可参考http://tieba.baidu.com/p/2352772385。
【教学】新版虚拟合战教学贴 虚拟合战系统推出之后引起了广泛的热议 但其诟病:没有战争过程和结局是该游戏的硬伤 但经过几天研究之后终于把虚拟合战系统(野战)研究出来 政治+1 那么下面就该游戏系统进行讲解 在宣称完成之前尽量不要插楼 提问可以在讲解结束后开始 为了让讲解比较直观 大段文字叙述的规则讲放到最后铺开
后吧现在颇有信野吧的感觉了 @我就是要毁了这吧
关于布阵知识贴的征集 最近有个活动企划 即虚拟合战活动 在企划之前需要收集合战的相关知识贴 其中很大的一部分与布阵有关 有布阵相关知识帖欢迎发到吧里 活动负责人预定为@六文钱
【海军】国府台城海军部 丹羽家13.5.14-5.15 今天该本家开水贴了……好吧 既然佑一退群了那就在贴吧里水吧
成4pk封档历史 大和朝廷见闻录 (剧本 奔驰于草原上的狼) 世界史 ---------------------------------------- 1189年 新春 小松大和在日本建立了大和朝廷。 1192年 盛夏 英国在爱尔兰岛建设都柏林。 1197年 盛夏 波兰的雷歇克成为新国王。 1198年 秋 花剌子模的图希成为新国王。 1199年 盛夏 西夏的李纯佑成为新国王。 1199年 冬 匈牙利的安道尔成为新国王。 匈牙利败给拜占庭帝国,被灭亡。 1200年 春 两西西里王国的叶雷裴特罗成为新国王。 1201年 新春 神圣罗马帝国在德国建设布鲁日。 1201年 春 克烈的亦剌合桑昆成为新国王。 1201年 秋 波兰败给拜占庭帝国,被灭亡。 1202年 春 吴哥朝的撒姆太克成为新国王。 1203年 夏 高丽的崔忠献成为新国王。 木瓦希得朝的穆哈马德纳赛尔成为新国王。 1203年 冬 札答阑败给蒙古,被灭亡。 1204年 盛夏 南宋的赵敦成为新国王。 1204年 秋 平泉政权的源义经成为新国王。 1205年 春 花剌子模的穆罕默德成为新国王。 1205年 盛夏 卡斯蒂利亚王国的桑舒成为新国王。 1205年 秋 神圣罗马帝国在西兰岛建设哥本哈根。 1206年 春 西辽的的斤不札儿成为新国王。 1206年 盛夏 神圣罗马帝国的亨利希六世成为新国王。 1206年 冬 西夏的李安全成为新国王。 1207年 春 李朝的惠宗成为新国王。 1207年 秋 克烈败给蒙古,被灭亡。 1208年 夏 阿拔斯朝败给阿尤布朝,被灭亡。 1208年 盛夏 阿尤布朝的阿富坦尔大人成为新国王。 威尼斯共和国的谢斐诺成为新国王。 1209年 新春 南宋的田健成为新国王。 1209年 夏 拜占庭帝国的阿历克塞四世成为新国王。 蒙古在蒙古建设察哈尔。 1209年 秋 吴哥朝的涅格勒那哥拉成为新国王。 1210年 春 古尔朝的哥里成为新国王。 平泉政权败给大和朝廷,被灭亡。 1210年 夏 镰仓政权的北条泰时成为新国王。 1210年 盛夏 基辅公国的得米特利成为新国王。 威尼斯共和国败给拜占庭帝国,被灭亡。 1211年 夏 拜占庭帝国在德国建设苏黎世。 1212年 新春 卡斯蒂利亚王国的道明修成为新国王。 镰仓政权败给大和朝廷,被灭亡。 在大和朝廷,小松大和把王位让给大和忠时了。 本国史 ---------------------------------------- 1189年 新春 小松大和在日本建立了大和朝廷。 1194年 新春 国王小松大和被称为「贤的大将军」。 1194年 夏 攻打镰仓政权的镰仓,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1195年 夏 攻击镰仓政权的镰仓失败了。 1196年 春 攻打镰仓政权的镰仓,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1197年 夏 攻打镰仓政权的镰仓,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1198年 新春 国王小松大和被称为「赤裸裸的君主」。 1198年 夏 攻击镰仓政权的镰仓。 1199年 新春 国王小松大和被称为「贤的大将军」。 1203年 盛夏 攻打平泉政权的平泉,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1206年 冬 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1207年 秋 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1209年 冬 攻打平泉政权的平泉,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1210年 春 攻击平泉政权的平泉。 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1211年 新春 国王小松大和被称为「慧眼的大将军」。 1211年 夏 把猛将 源义经迎为王室的女婿。 1212年 新春 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 攻击镰仓政权的太宰府。 小松大和把王位让给大和忠时。 战史 ---------------------------------------- 1194年 夏 攻打镰仓政权的镰仓,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1195年 夏 攻击镰仓政权的镰仓失败了。 1196年 春 攻打镰仓政权的镰仓,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1197年 夏 攻打镰仓政权的镰仓,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1198年 夏 攻击镰仓政权的镰仓。 敌将武田清家成为部下。 得到战利品宫殿式建筑。 得到战利品卷绘。 1203年 盛夏 攻打平泉政权的平泉,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 1206年 冬 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1207年 秋 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1209年 冬 攻打平泉政权的平泉,但缺乏决定胜负的招数,未能取胜。 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1210年 春 攻击平泉政权的平泉。 以庞大的战力取胜。 平泉政权成为我国国土的一部份。 得到战利品医心方。 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 1212年 新春 攻击镰仓政权的太宰府失败了。 攻击镰仓政权的太宰府。 镰仓政权成为我国国土的一部份。 敌将陈其美之外还有13名成为部下。 得到战利品琵琶。 文化史 ---------------------------------------- 1193年 新春 1192年度 战斗评价 攻防 9 / 总计 4 1192年度 将军评价 人材 13 / 录用 2 1192年度 设施评价 维持 1 / 建设 11 1192年度 文化评价 文化度 26 / 宝物 0 1192年度 交流评价 交易 0 / 外交 0 1192年度 血缘评价 繁荣 2 / 妃子 3 1194年 新春 国王小松大和被称为「贤的大将军」。 1198年 新春 国王小松大和被称为「赤裸裸的君主」。 1197年度 战斗评价 攻防 14 / 总计 10 1197年度 将军评价 人材 11 / 录用 2 1197年度 设施评价 维持 1 / 建设 0 1197年度 文化评价 文化度 26 / 宝物 2 1197年度 交流评价 交易 0 / 外交 0 1197年度 血缘评价 繁荣 5 / 妃子 8 1199年 新春 国王小松大和被称为「贤的大将军」。 1203年 新春 1202年度 战斗评价 攻防 23 / 总计 15 1202年度 将军评价 人材 17 / 录用 0 1202年度 设施评价 维持 2 / 建设 0 1202年度 文化评价 文化度 32 / 宝物 2 1202年度 交流评价 交易 5 / 外交 0 1202年度 血缘评价 繁荣 6 / 妃子 19 1208年 新春 1207年度 战斗评价 攻防 23 / 总计 17 1207年度 将军评价 人材 12 / 录用 0 1207年度 设施评价 维持 2 / 建设 20 1207年度 文化评价 文化度 33 / 宝物 2 1207年度 交流评价 交易 2 / 外交 0 1207年度 血缘评价 繁荣 12 / 妃子 44 1211年 新春 国王小松大和被称为「慧眼的大将军」。 君主史 ---------------------------------------- 小松大和 (~1212) 被称为「慧眼的大将军」 1212年,退出王位。 有7个小孩。不论是有形或无形,是位至今还留下许多丰功伟业的执政者。 善用弓术,在敌人接近之前就决定胜负。 在与他国交涉时能发挥外交能力。 在位中的战绩、全 25战 11胜 5分、 国王战绩 11战 6胜
筑城大会结果通告 不好意思来晚了 经过一番统计之后 筑城大会的最后评比结果终于揭晓 最后获得首位的是…… …… …… …… …… ……
【活动】后吧筑城大会投稿用贴 规则说明贴: http://tieba.baidu.com/p/2292533245 如有变动在2L楼中楼内进行补充 欢迎踊跃投稿
【活动】后吧筑城大会开催 ~筑城大会开催予定のお知らせ~ 为了丰富吧友生活 增加吧友对战国时期建筑的了解 提高各大名家文化繁荣度 给各势力之间提供一个交流的平台 本吧拟于五一期间举办一次筑城大会 本大会的规则如下: 1、活动时间为通知发布至5月1日晚上20点,20点发布评定结果 2、本次大会的参与对象为所有吧友,无论是浪人还是商人,不分职业 3、本次大会的目标是根据自己的想法设计出设想中的城堡 4、本次大会的评委为后吧游戏运营组全体成员 5、本次大会根据筑城作品评出最坚固城堡奖、最华美城堡奖、最经济城堡奖、最华丽效果奖,根据获奖作品的设计者评出后吧筑城达人的称号 6、投稿类型不限,图片视频或其它类型皆可 7、此贴开后即可在投稿贴内投稿,设计者若有所属势力亦不限设计别家城堡,可设计史实城堡也可设计架空城堡 8、投稿者需要说明城堡所在分国、城堡内的各项成分,如高度、建筑所用材料、石料木料成分、大小,若无颜色需要说明颜色、装饰物价值等因素 9、评分根据以下五项来评分:坚固程度、华美程度、经济节省程度、与所处环境适应程度、设计华丽程度。满分为10分留一位小数点,去掉一个最高分和一个最低分取平均分数。 基本上用系统自带的画笔程序用直线也可以搞定 欢迎大家踊跃参与 有问题可跟楼提出 更新的部分会放置在2L楼中楼内补充
关于信喵的一点看法 前段时间正好看了一些游戏制作的心得 里面有一条:玩家的时间是很宝贵的 正好今天又看了某人的评论 现在确实很感同身受 这游戏感觉走不了太远 已经弃坑了 悲催的是还被防沉迷 好坑
新人们还是要注意一下 哪天发现大名被追放 去深山老林做冲瀑布 和与熊搏斗的修行了 也不要惊讶 新大名都是这么成长过来的 目前追放时间最长的大名保持者依旧是9日大名
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