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一种可以作为人造肌肉用于微仿生机器人的新材料 世界这么大,只想得到你的关注香港大学的一个机械工程师团队引入了一种革命性的驱动材料——氢氧化镍-氢氧化物。 这种材料可以使用可见光、电和其他刺激,如热和湿度,而不需要任何额外的制造程序。新材料会瞬间对刺激作出反应,并通过变形产生一个力,相当于它自身重量的3000倍。 在开发新的驱动材料时,工程师们进行了专门用于机器人的研究,特别是对于电机驱动的机器人,然而马达使系统变得庞大而复杂。 最新的驱动材料可以用来开发微型和仿生机器人,人工肌肉和医疗设备,可以无线操作。这将显著减少机器人系统或设备操作的复杂性。 由于低强度可见光所引起的体积变化,因此可以用新材料进行驱动。工程师有意地将材料电镀在衬底的选定区域上,用作铰链致动器,通过在光的存在下弯曲或卷曲来提升物体。 与昂贵的光驱动材料相反,新的氢氧化镍-氢氧化物材料主要包含镍,这大大降低了材料成本。根据研究,一个典型的致动器成本低至每平方厘米HKD 4,并且易于制造。由于制造仅需要电沉积,所以制造的过程不到3小时,这使得我们能扩大制造该种材料。 香港大学工程师通过将其集成到由两个铰链致动器构成的“迷你臂”中展示了新材料的能力。在照明时,迷你臂能够很容易地提升物体重量的50倍。在另一个演示中,研究人员制作了一种微型步行机器人,它只有前腿可以在光中弯曲和伸直,使其向光源移动。研究人员还建议,利用这种材料的内在致动特性,可以通过扩大制造来开发与哺乳动物骨骼肌相当的人工肌肉。这也为进一步研究氢氧基氧-氢氧化物的光致动行为开辟了新的机遇,这是以前从未报道过的。 这项卓越的研究是由来自香港大学机械工程系的Alfonso Ngan教授带领研究人员进行的。他们的研究最近发表在《科学机器人》杂志上。
刺破服务机器人“泡沫”还需翻越三座大山 前有美的集团转型科技公司市值冲击“深市一哥”,近有京东机器人“快递小哥”刷爆“618”,与机器人沾边的公司现在火的一塌糊涂。近日,外媒报道称,因市场看好麦当劳用服务机器人取代收银员的计划,其股价在上周创下历史新高。截止到6月23日,今年以来麦当劳股价已经上涨29%,跑赢同期上涨10%的标普500指数。 今年3月,麦当劳宣布计划在2017年底前,在美国推出2500家“体验未来”门店,引入自助点餐机器人代替人工点餐的收银员,提升顾客体验。 事实上,此事并非偶然。早在2015年,麦当劳就在美国亚利桑那州的凤凰城开了一家“完全”由机器人运营的门店。麦当劳负责人称,如果试运行效果不错,将计划在全球的门店推行机器人的使用。 这种思路与京东机器人“快递小哥”送出全球第一单有异曲同工之妙。 6月18日,中国人民大学,京东配送机器人在校园中穿梭送货引发围观,这种用“黑科技”上头条的方式使得京东“618”大促声势大增。不过,对于京东的首次机器人配送,挑剔的声音也不绝于耳。 中国人民大学一位郭姓的学生告诉中国家电网记者,京东机器人送货确实很吸睛,不过在配送过程中,速度很慢,而且有时候需要工作人员遥控操作校正,和大家想象中的智能机器人还是有些差距。 事后,京东集团CEO刘强东在社交媒体上坦言:“送货机器人离全面启用还有不少的路要走!不仅仅是技术问题,更主要的是诸如路权、货物安全以及道路等。无论有多难,我坚信技术是推动社会进步的一大力量,最终一定能行!” 国产服务机器人需要翻越“三座大山” “现在房地产市场已经大不如前,在我心中未来值得投资的两个领域,一个是‘绿巨人’ ,另一个就是‘钢铁侠’。”深圳高特佳投资集团合伙人范大龙认为,未来最值得投资的领域就是大健康产业和智能机器人产业。 虽然很是看好机器人产业,但是范大龙还是有一些担忧。“现在很多仅仅实现基本对话、有个人形的产品就敢叫智能机器人”,范大龙表示,真正的机器人是有“大脑”的,现在很多服务机器人根本与智能不沾边。 记者登陆多家第三方电商平台查看发现,许多消费者把宣称具有“智能、教育、交互、娱乐”功能的服务机器人称为“鸡肋”。有消费者抱怨称:问一些正规问题的时候,经常会出现答非所问、打岔、找不到答案等现象,宣传的“百事通”实际上根本做不到。 业内人士分析认为,中国机器人产业之所以“大而不强”,与人工智能和大数据、场景交互应用以及核心供应链这三个基本问题息息相关。 小胖机器人相关负责人认为,服务机器人的核心之一是智能算法, 具有人工智能的机器人才能称之为真正的机器人,否则就是玩具而已。 科沃斯机器人董事长钱东奇表示,服务机器人的发展离不开人工智能技术和大数据应用的结合,没有技术,数据就是一堆浮云。有了技术没有数据,也是巧妇难为无米之炊。 除了人工智能、大数据、云计算等核心技术有待攻克之外,场景应用和交互性技术的优化组合也是一大难关。 服务机器人要进入家庭,就要能够和家庭成员互动,需要有一定的自主意识,通过多方位的反馈做出一些响应。不过,现实的情况是,许多服务机器人交互过程生硬、交互形式单一,比如语音怪异、反应时间较长、前置“眼睛”如同虚设等。 清华大学电机系教授肖曦则认为,除了以上技术问题和场景交互问题有待优化之外,机器人行业核心技术和零部件供应链缺失也是国内厂商面临的一大窘境。 据了解,在整个机器人产业链,从上游、中游到下游依次为核心零部件、机器人本体制造以及系统集成。目前国内机器人制造厂商主要以下游的系统集成为主,在减速器、控制器、伺服系统等关键零部件方面主要依赖进口。高昂的上游成本,在一定程度上阻碍了服务机器人在终端市场的普及推广。 一位不愿透露姓名的智能家电品牌负责人告诉记者,许多创业公司基于成本考虑,宣称具有自动识别功能的产品,实际上并不具备“识别”能力,而是通过不断进行资料库的高频次更新来提高对比准确率。 北京航空航天大学机器人研究所名誉所长王田苗教授表示,服务机器人行业还没有像大家想象的那样全面爆发,没有进入家庭成为大家亲密无间的好友,究其原因还是发展周期问题,产业的发展还需要一点时间。 此外,王田苗称,服务机器人没有实质性的突破,还和研发方向有很大关系,大家一直比较关注精确感知、人工肌肉、认知与情感交互、高效动力电池等技术方向,但这并不是完全正确的,现在需要找准行业痛点,应该在规模化需求、标准模块化、成本控制、专用化而非万能仿生等方面努力寻求突破。 ——转载自OFweek机器人网,来源“中国家电网”
刺破服务机器人“泡沫”还需翻越三座大山 前有美的集团转型科技公司市值冲击“深市一哥”,近有京东机器人“快递小哥”刷爆“618”,与机器人沾边的公司现在火的一塌糊涂。近日,外媒报道称,因市场看好麦当劳用服务机器人取代收银员的计划,其股价在上周创下历史新高。截止到6月23日,今年以来麦当劳股价已经上涨29%,跑赢同期上涨10%的标普500指数。 今年3月,麦当劳宣布计划在2017年底前,在美国推出2500家“体验未来”门店,引入自助点餐机器人代替人工点餐的收银员,提升顾客体验。 事实上,此事并非偶然。早在2015年,麦当劳就在美国亚利桑那州的凤凰城开了一家“完全”由机器人运营的门店。麦当劳负责人称,如果试运行效果不错,将计划在全球的门店推行机器人的使用。 这种思路与京东机器人“快递小哥”送出全球第一单有异曲同工之妙。 6月18日,中国人民大学,京东配送机器人在校园中穿梭送货引发围观,这种用“黑科技”上头条的方式使得京东“618”大促声势大增。不过,对于京东的首次机器人配送,挑剔的声音也不绝于耳。 中国人民大学一位郭姓的学生告诉中国家电网记者,京东机器人送货确实很吸睛,不过在配送过程中,速度很慢,而且有时候需要工作人员遥控操作校正,和大家想象中的智能机器人还是有些差距。 事后,京东集团CEO刘强东在社交媒体上坦言:“送货机器人离全面启用还有不少的路要走!不仅仅是技术问题,更主要的是诸如路权、货物安全以及道路等。无论有多难,我坚信技术是推动社会进步的一大力量,最终一定能行!” 国产服务机器人需要翻越“三座大山” “现在房地产市场已经大不如前,在我心中未来值得投资的两个领域,一个是‘绿巨人’ ,另一个就是‘钢铁侠’。”深圳高特佳投资集团合伙人范大龙认为,未来最值得投资的领域就是大健康产业和智能机器人产业。 虽然很是看好机器人产业,但是范大龙还是有一些担忧。“现在很多仅仅实现基本对话、有个人形的产品就敢叫智能机器人”,范大龙表示,真正的机器人是有“大脑”的,现在很多服务机器人根本与智能不沾边。 记者登陆多家第三方电商平台查看发现,许多消费者把宣称具有“智能、教育、交互、娱乐”功能的服务机器人称为“鸡肋”。有消费者抱怨称:问一些正规问题的时候,经常会出现答非所问、打岔、找不到答案等现象,宣传的“百事通”实际上根本做不到。 业内人士分析认为,中国机器人产业之所以“大而不强”,与人工智能和大数据、场景交互应用以及核心供应链这三个基本问题息息相关。 小胖机器人相关负责人认为,服务机器人的核心之一是智能算法, 具有人工智能的机器人才能称之为真正的机器人,否则就是玩具而已。 科沃斯机器人董事长钱东奇表示,服务机器人的发展离不开人工智能技术和大数据应用的结合,没有技术,数据就是一堆浮云。有了技术没有数据,也是巧妇难为无米之炊。 除了人工智能、大数据、云计算等核心技术有待攻克之外,场景应用和交互性技术的优化组合也是一大难关。 服务机器人要进入家庭,就要能够和家庭成员互动,需要有一定的自主意识,通过多方位的反馈做出一些响应。不过,现实的情况是,许多服务机器人交互过程生硬、交互形式单一,比如语音怪异、反应时间较长、前置“眼睛”如同虚设等。 清华大学电机系教授肖曦则认为,除了以上技术问题和场景交互问题有待优化之外,机器人行业核心技术和零部件供应链缺失也是国内厂商面临的一大窘境。 据了解,在整个机器人产业链,从上游、中游到下游依次为核心零部件、机器人本体制造以及系统集成。目前国内机器人制造厂商主要以下游的系统集成为主,在减速器、控制器、伺服系统等关键零部件方面主要依赖进口。高昂的上游成本,在一定程度上阻碍了服务机器人在终端市场的普及推广。 一位不愿透露姓名的智能家电品牌负责人告诉记者,许多创业公司基于成本考虑,宣称具有自动识别功能的产品,实际上并不具备“识别”能力,而是通过不断进行资料库的高频次更新来提高对比准确率。 北京航空航天大学机器人研究所名誉所长王田苗教授表示,服务机器人行业还没有像大家想象的那样全面爆发,没有进入家庭成为大家亲密无间的好友,究其原因还是发展周期问题,产业的发展还需要一点时间。 此外,王田苗称,服务机器人没有实质性的突破,还和研发方向有很大关系,大家一直比较关注精确感知、人工肌肉、认知与情感交互、高效动力电池等技术方向,但这并不是完全正确的,现在需要找准行业痛点,应该在规模化需求、标准模块化、成本控制、专用化而非万能仿生等方面努力寻求突破。 ——转载自OFweek机器人网,来源“中国家电网”
西安2硕士研发虚拟现实游戏,有望超越任天堂(震撼) 我朋友是华为在西安的一个研发工程师,前一阵有天带我们参观了一个高校实验室。 据称,是两个在校硕士生研发的虚拟现实游戏系统。当时我们一行大约7个人,大部分是华为西安的工程师,还有几位中兴的,参加了游戏体验。 我玩游戏不是很多,算一般型玩家。但是CS还是比较熟悉的。 在用他们的游戏设备中,的确可以看到真实感非常强的画面,有一定身临其境的感觉。而且确实可以随着我的身体动作,观察不同角度,这和真实是一样的。然后,使用一把M4造型的“枪”,可以控制游戏中角色(我选的CT)的动作——甚至我换弹夹的动作,和角色都是同步的。玩的过程中,我蹲下的时候,游戏中人物也蹲下了。大概一个小时的使用中,我从不适应到适应,慢慢熟悉了这种感觉。 总体来说,的确要比用鼠标键盘去玩要过瘾得多,不过也还没有达到完全逼真的地步。感觉技术是满成熟的,无线通信、人体动作处理都很惊人,再下下功夫,完全可以超越目前我玩过的任何游戏设备。 我朋友说发在这的帖子被删了,是因为那两个孩子比较仇日。我在这里中立的发一次,纯粹的游戏角度出发。东西确实是真实的,而非网友所说是cosplay或者YY,当时很多华为西安的工程师都在。而且,应用层的无线测控硬件系统开发,2个比较牛的硕士生做出来是完全可能的,IC级的开发则不可能,不过人家也没那样说~~ 在这里只想澄清一些事实,我对于他们是非常支持的,毕竟有真才实学也拿出了自己东西。不过对于他们过度的反日心理,以及夸张的个人行为,不敢恭维 此帖在多个论坛已经转载,猫扑置顶地址为: [大杂烩]» 《西安2硕士研发虚拟现实游戏,我的体验经历》(震撼)【原创】 http://dzh.mop.com/topic/readSub_7599878_0_0.html 大家可以去看看,震撼的图片,还有开发人员介绍!
西安2硕士研发虚拟现实游戏,有望超越任天堂(震撼) 我朋友是华为在西安的一个研发工程师,前一阵有天带我们参观了一个高校实验室。 据称,是两个在校硕士生研发的虚拟现实游戏系统。当时我们一行大约7个人,大部分是华为西安的工程师,还有几位中兴的,参加了游戏体验。 我玩游戏不是很多,算一般型玩家。但是CS还是比较熟悉的。 在用他们的游戏设备中,的确可以看到真实感非常强的画面,有一定身临其境的感觉。而且确实可以随着我的身体动作,观察不同角度,这和真实是一样的。然后,使用一把M4造型的“枪”,可以控制游戏中角色(我选的CT)的动作——甚至我换弹夹的动作,和角色都是同步的。玩的过程中,我蹲下的时候,游戏中人物也蹲下了。大概一个小时的使用中,我从不适应到适应,慢慢熟悉了这种感觉。 总体来说,的确要比用鼠标键盘去玩要过瘾得多,不过也还没有达到完全逼真的地步。感觉技术是满成熟的,无线通信、人体动作处理都很惊人,再下下功夫,完全可以超越目前我玩过的任何游戏设备。 我朋友说发在这的帖子被删了,是因为那两个孩子比较仇日。我在这里中立的发一次,纯粹的游戏角度出发。东西确实是真实的,而非网友所说是cosplay或者YY,当时很多华为西安的工程师都在。而且,应用层的无线测控硬件系统开发,2个比较牛的硕士生做出来是完全可能的,IC级的开发则不可能,不过人家也没那样说~~ 在这里只想澄清一些事实,我对于他们是非常支持的,毕竟有真才实学也拿出了自己东西。不过对于他们过度的反日心理,以及夸张的个人行为,不敢恭维 此帖在多个论坛已经转载,猫扑置顶地址为: [大杂烩]» 《西安2硕士研发虚拟现实游戏,我的体验经历》(震撼)【原创】 http://dzh.mop.com/topic/readSub_7599878_0_0.html 大家可以去看看,震撼的图片,还有开发人员介绍!
西安2硕士研发虚拟现实游戏,有望超越任天堂(震撼) 我朋友是华为在西安的一个研发工程师,前一阵有天带我们参观了一个高校实验室。 据称,是两个在校硕士生研发的虚拟现实游戏系统。当时我们一行大约7个人,大部分是华为西安的工程师,还有几位中兴的,参加了游戏体验。 我玩游戏不是很多,算一般型玩家。但是CS还是比较熟悉的。 在用他们的游戏设备中,的确可以看到真实感非常强的画面,有一定身临其境的感觉。而且确实可以随着我的身体动作,观察不同角度,这和真实是一样的。然后,使用一把M4造型的“枪”,可以控制游戏中角色(我选的CT)的动作——甚至我换弹夹的动作,和角色都是同步的。玩的过程中,我蹲下的时候,游戏中人物也蹲下了。大概一个小时的使用中,我从不适应到适应,慢慢熟悉了这种感觉。 总体来说,的确要比用鼠标键盘去玩要过瘾得多,不过也还没有达到完全逼真的地步。感觉技术是满成熟的,无线通信、人体动作处理都很惊人,再下下功夫,完全可以超越目前我玩过的任何游戏设备。 我朋友说发在这的帖子被删了,是因为那两个孩子比较仇日。我在这里中立的发一次,纯粹的游戏角度出发。东西确实是真实的,而非网友所说是cosplay或者YY,当时很多华为西安的工程师都在。而且,应用层的无线测控硬件系统开发,2个比较牛的硕士生做出来是完全可能的,IC级的开发则不可能,不过人家也没那样说~~ 在这里只想澄清一些事实,我对于他们是非常支持的,毕竟有真才实学也拿出了自己东西。不过对于他们过度的反日心理,以及夸张的个人行为,不敢恭维 此帖在多个论坛已经转载,猫扑置顶地址为: [大杂烩]» 《西安2硕士研发虚拟现实游戏,我的体验经历》(震撼)【原创】 http://dzh.mop.com/topic/readSub_7599878_0_0.html 大家可以去看看,震撼的图片,还有开发人员介绍!
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