qqkv1026
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浴灰而行,为什么2级专长不能点射击系的 我不知道怎么弄的,贼自己先到二级了,想给他点个近程射击点不了,不是红色的而是灰色的。自己退出去新建人物是可以点的。这是什么原因?是这个队友锁专长不让走射击吗?另外我还卸载了mod一样是灰的
骑乘大师的bug怎么消除? 我叠到3层的时候故意打了一个没冲锋的就变成两层了,但是后面一直是两层。我看别人说只要不触发终势的普通攻击就会清零,怎么清不了呢。太烦了,就这骑兵团强力,如果一直有这个bug只能转为了吾王了。给狮鹫全加的力量点了神话半兽就是为了配合宝剑兵团,一出bug伤害翻几倍让一切都失去了意义
现在这版本是不是要改改队友bd了,开局已经离不开鹫马席拉了 1圣骑,1鹫马,1僧兵,后面点近卫,10来级的时候可以补回来圣骑等级,不用好伙伴也不掉动物等级。 序章就开始乱杀,比大盗猛多了
高达MKII,亡灵MKII,卡碧尼MKII,这么多机体都有的后缀是什么意思 如题,难道是mark 2的缩写?那也没意义啊
这俩装备怎么获取,君主之面,冯 瓦蓝西斯斗篷 我印象中获取过这两个装备,应该是第一章的装备,出了小莱卡德就无了.但应该是第一次或者第二次开的时候探索的非常仔细才拿到过.后面的所有存档都再也没获取到,看别的贴图里有就用百宝袋搜到了 头就是杀怪1决心,斗篷是满血全属性5. 因为每次玩走的路线也不一样,我不确定是不是需要特定路线才能获取 有没有探索同样很仔细的大佬知道这俩东西的出处,找了好几天了这俩装备找不到
发现一个近乎bug的机制,手枪内部优化 要塞士兵的快速换弹+机械手0费换弹,直接100层开火,每回合相当于多一打 然后配个战术师点队友换弹+2战术的天赋,无限战术点了属于是
快速装弹和备用弹匣这两个能不能叠加? 就是有没有两次免费换弹的机会? 一般的话选哪个比较好?
杜玲鸳怎么打天髓阵水? 如题,杜玲鸳走的双鸳流派,决赛圈碰到成型的天髓水没得打,大混元好像也没戏,用什么克制他? 阵天髓全程再动,双鸳位置卡的很死,不管是前2流转还是一头一尾总要吃对面的潜渊,打不出伤害,他水势叠的贼快
更新后魔能爆术士没电了,来玩暴击吧 如题,术士少了一发3条魔能爆带出的1充能1闪电爆发,相当于少了6倍的魅上伤(我记得充能会多带一个单独的蓄力魔爆,可能记错了),只剩下超模的附赠魔能爆了 走战士这边可以走冠军的暴击流.这次更新,还原了法术狙击的效果,6冠军的魔能爆,优势情况下多了接近20的暴击率(实际远不到,大约17,后面会谈到原因). 这里就要说明一个feature,地底之王的匕首这个装备,写的是1.2重骰,字面理解就是绝对投不出1和2,但实际上的运作方式就是投1 2的时候再投1次,还是有小概率出1 2的,另外这种出1 2的时候如果有优势,好像是先计算优势的2骰,出了1 2再 roll匕首的效果.如果按字面来看,匕首给很多的暴击,20个骰子,减去1 2只有18个,18个骰面只要19 20就暴击,1/9的爆率了.但实际上由于以上的计算原因,爆率并不是这么算的. 就算这种情况下,我们走暴击,全身都用暴击装,分别是头,主手,副手,远程,专长法术狙击,勇士被动,暴击灵药.出13就暴击.这时候,如果刚进第三章,可以偷过法威手套玩暴击了.虽然毕业的是杀手那边的暴击1-7立场的手套,但法威也能玩.因为这里有个feature,暴击是必定命中的.法威手套-5命中的情况下全身没命中装备,这时候你的魔能爆打20+ac的重甲敌人命中率其实不怎么样,但是有65%左右的必定暴击率也就是命中率最低65%,换成期望就是3条爆2条,法威暴击是2d8,从法威手套里可以获得4d8的伤害,暴击多出了2d8.这时候就算你关了法威效果,命中率也不会高太多(10%以下).白嫖了不少命中.另外这套装备可以用来打增强mod,狂加敌人ac豁免的那种,因为就算对上30ac的敌人只要没有免疫暴击特性,你也有65%的命中率.原版没什么卵用,但是大数字挺爽. 我测试的时候用的25ac的洋基妹,一带上免疫暴击头盔,直接0%的命中,摘了就60多 获得了暴击立场手套之后就是完全体了,命中率不高,很难提升,但是也不怕高ac敌人.因为你打谁都一样.再补充一下数据,打布甲这类10+ac的,估计有80-90命中,打中甲命中70-80,再往上的敌人就固定65了.主要是开启暴击形态后,给你角色加祝福术也基本没用,风险戒指已经优势了也没法造优
这游戏最好的几场战斗设计 1.序章指挥官 没什么说的,用限制回合和资源的方式实现了简单,困难,精英3种级别的战斗难度.有机战F的醍醐味. 2.相位蜘蛛 非常好的战斗设计.主要是玩家这时候只有1个专长位,基本都没警觉.打起来行动顺序是交错分布的,能打出战术的感觉来.BOSS的技能强但不是数值强,而且视觉效果华丽. 3.鬼婆 同蜘蛛玩家没警觉可以大幅提高战斗乐趣.我没玩过核心难度以外的难度,但是看别人说好像不同难度分身的数量是不一样的.第一次打的时候还喝了井水,本来的10临时生命变成了毒易伤.BOSS技能也是很强的,硬打可以打,但有绝对优势打法,如果能想到奥术飞弹这个技能不管是卷轴还势带个能放的队友都能大幅度降低难度. 2和3的战斗拉瑞安还安排了地形优势.其实,鬼婆的设计是真的好,虽然能推下去摔死,但在头皮的诱惑下,强力党是不可能取巧打的.但你说实在打不过的剧情党,你推下去不就完了.后面的战利品如果都能这样设计,不仅是boss身上有独一无二的掉落,boss的小弟就跟BG2的香格拉小队一样都有点东西.然后给几种爆炸桶安排上解离效果(3R的解离),我觉得会更好.
推荐一套野蛮人投掷的装备,很多人没提过 蔽影戒指,这货是个B类附伤,但是比普通b类强一丢丢,他的影贼在主攻击下是2d4. 和他配合的斗篷是一个用撤退可以激活云雾术的斗篷,中文忘了,英文叫Cloak of Cunning Brume 这套的效果就是走敌人连上用一个附赠撤退,被烟雾覆盖的人会目盲,但这是烟雾不是黑暗,撤退状态可以无损退出来规避目盲,然后就能获得对烟雾中敌人的投掷优势以及攻击烟雾中敌人激活戒指.另外9蛮3贼优势攻击可以带出偷袭以及翻倍的暴击率.算下来这一脚烟雾仅仅伤害收益就有5d4+2d6的偷袭打,4d4的普通打 为什么推荐野蛮人而不是奥法战,主要9蛮3贼不穿甲移速杠杠的,很容易操作,第二多一个附赠方便疾跑开烟,或者单纯附赠打水瓶,或者附赠补人头.再者9蛮3贼的一个缺点就是续航不太行,4次狂暴不是很够.用这套小战斗可以无消耗烟中恶鬼,大战可以一回合狂暴开烟,后面投投投体验不比奥法差 我的蛮子远程带的是双手弩,从未射失放主手可以让你的偷袭加附带伤害变立场伤害,挺好用的
1d12的精通诗人激励哪来的? 洗了下点,发现多了个精通诗人激励,查表最多也是1d10.6诗人4牧师也不可能升到d10的激励 最奇怪的是这个激励只有1发,用了也不消耗普通激励. 普通激励带手套5发
鬼婆的低语面具应该有使用价值 我自己存档的面具早忘记卖给哪个npc了,刚才看寅子的录播,发现他那个档鬼婆死了之后低语面具带上还是有BUFF.就想到应该这个时候带面具不会被控制,能用来看穿幻境门,这种门除了鬼婆那,地下也有几个,需要过察觉才能发现,这样一来应该带面具就能直接看穿了
弄了一晚上了也没弄明白,那个净化烈焰(灰飞烟灭)6级牧师法术 这个法术是不是回合制下有问题,只丢出一个球打一下也不跳,我看他描述是弹跳2次的,不管是到时间了还是打死怪物,这个debuff都是只有1个
绿魔和泰坦尼亚怎么结算? 对面4格满带泰坦尼亚的时候,绿魔怎么放能过去?
这游戏的数值设计其实没问题,有问题的是他的创新 这游戏有些地方故意不学尖塔,比如开局的3族3选1,像尖塔一样能直接定族三选一才对.这游戏的一个种族对应尖塔的一个职业,每个首领大致相当于尖塔的一种套路.三种族三选一,我想玩个蓝火流sl5分钟,给个7费蓝火英雄恨不得砍死他.玩家一把召唤失败了,很多都想总结经验再试一把,然后给你来个666无法瞄准的英雄,你玩是不玩 其次,还是老生常谈的饰品随机给,你要是饰品3选1,相信玩过10+小时的玩家都有自信通关吧.虽然这样很容易找到最优解,几十个饰品能选出来用的也就十几个,但谁叫你设计那么多强关联单用p都没用的垃圾,还非得喂给玩家吃?随个面包饰品真想给他挂策划脸上
这套强度可以吧,吧里有能抗住的吗? 萌物来袭,主打一手内心融化
再来一套自组的爱国控制,可以上无限 里面的小combo是bast 和秘境魔,爱国者在场的情况下,秘境魔是主身3,分身5,爱国+魔形女就是377 第二个combo就是秘境魔和毕晓普. 第三个是石块女和hazmat的combo,这个最好手里有卢克的的时候打,如果没有卢克可以先黄蜂女最后大铺场,避免自伤. 第四个是瓦基里+黄蜂女+爱国者,最近的爱国构筑里的常客,大家都是3攻的话,有爱国的持续效果在往往能三打4不落下风 没有带传统奇迹流的塞拉,因为最后一回合看来的牌,可以放弃多段,改用doom.整体费用比塞拉奇迹低就不用塞拉了 bast buff到秘境魔,魔形女,毕晓普比较重要,没这几张可以不下等后面抽到了再下
刚弄的构筑,奇迹流三攻脑波,效果不错 核心思路就是在七回合的时候用0费三攻配合别的小怪打出茫茫多5到7攻 巴斯特是核心,只要加到脑波或者魔形女1张这局就有机会,加到钢铁侠也挺能打. 原本带的是绯红女巫,刚换下来猎鹰试试,脑波改地形一大部分是为了应对减攻地形和银蝎,带了卢克之后那种-攻路就不用换了,反而是free win combo难以达成需要的关键卡比较多,所以要打7回合,这样不上手的牌只有2张了.如果手牌够好直接巴斯特,后面可以用猎鹰拿回来找机会再buff一波. 我在无限段位玩的,所以不保证强度,吃8分是真的爽
扎布成了林蝶,底片人舒服了 用扎布+林蝶跳底片人,3回合概率大增,另外加入王吸收人的那种有3 4张4费的底片人也能享受后续的减费效果.
这游戏怎么开第二个账号,想试下手气再开点卡 现在遇到的问题就是我没法切换账号,关联的谷歌,退出之后用appleid登录了还是大号的界面,没办法去新开局界面了
鞭炮任务怎么领取啊,邮箱里空空如也 今天一看进度79%了,200水晶亮了,但是界面里点了没反应,邮箱里也没有动静。有领了的同学吗?还是说等到月底一起发?
疯狂挂机投降,烦死了,根本打不过 卡1池上无限后用的动物园在2池没法打,目前368,2池的暴风,尚气,猛哥都没有,能玩的只有一套动物园被爆锤,打半天对面一个翻倍就要跑的感觉太难受了。 现在想降点等级,125,这玩意是不是没用。我已经送出去5级了
电脑端操作问题好大,怎么查看衍生物 比如冬兵,我点开之后明显后面有个衍生物的图,但是左键右键都是巴奇,想查看一下召出来的冬兵属性怎么操作才能行?
萌新刚到214级,想问一下有必要卡1池吗? 上周入坑的,这不新赛季了冲无限中,我搜索有人说要卡1池,现在214收藏,天梯98,遇到过非一池卡。让一套风暴女加20大哥流阴了2波。这是几池的卡?2池吗?我就想用新星动物园混到100,看来有难度啊,还要不要卡等级或者用2池的组新卡组来打?
刚想玩下内测时候的定身流,玩出来个这个讨论一下 切磋局,但是自己瞎摆的发现没人针对我这个调位置,也就很轻松拿下。注意图1不是决赛只是大体演示 首先没法永定,但是双消耗卡接定身+2再动的话实际上是每轮3动。 再动流最怕活不到第一轮完整转完,我这么摆第一轮有强化的运笔如飞12到18防,画饼的加血上限紧接着就是金蝉的奶,可以看做15防15甲,完了气吞只提供血上限。优点就是核心牌少,只要个黄雀,第一张只要是消耗就可以,决赛打的纯火,正好我手上有个大杀器,这么赢得:
DLC精英模式做不到全清,怎么才能全清过关 不知道Dlc的难度和什么有关系的,貌似等级跟大部队挂钩 奥特曼那关要5回合过关,一共俩角色,每人俩技能,打敌方也就2000-3000,怪有7个还是6个,每个10000血,这还只是精英那超级精英根本不可能过啊 俩新角色都是0改的怎么打?还是再等大部队等级高点靠等级过?
说一个回合制下小技巧,防止后排被秒倒 有些敌人喜欢冲后排或者针对后排,回合制下可以切一下即时这时候会有辅助线可以清楚知道敌方意图。 比如6根红线连你近战主角身上了,如果不是t的话就可以等一回合再上
用你的矛戳你的盾,卖矛的“就你话多” 巅峰元素火,穿透免疫 强化天使光环,盟友对你的aoe不会造成法术伤害:战斗纪录显示免疫,实际上非法术效果也不掉血,比如龙喷的龙息(不是法术龙息) 用巅峰火队友烧强化天使光环的主角会不会掉血 烧了一下还是天使牛逼,不掉血
引领打击疑问,aoe的时候可不可以叠一片引领debuff? 查了半天没人说这个,自己点怪的时候没观察到 我想如果能复数叠引领的话,扫荡+顺劈2可以一次打7 8个怪,是不是人人有引领?
武汉加油! 武汉加油!武汉加油!武汉加油!
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