雾蔷薇💋 Airytram
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无际流暗枪输出手法 无际的优点在于 1、把C变成小暗月降临 2、延长40%超深渊时间,基本变成全程覆盖,超深渊buff本身就相当于一个小手镯buff 暗枪的核心问题在于火力全开缺内,特别是毁灭暗枪。但是众所周知,火力全开目前版本的技能系数和装备系数都是高于冥炎弹的 目前无敌流实际上是回避了缺内的问题,而且浪费了C技能的作用,只打有tab的火力全开面临的问题就是伤害不足,而无敌神功牌的爆裂减的那点斩击的CD其实杯水车薪,因为很多时候斩击会被元气石buff直接重置,减这一点CD时候很多时候是无用功 暗枪用毁灭灵核的无际输出流程 起手 右键f + 3f + v + tab + 右键f,直接打出火力全开 火力全开结束后,观察元气石buff,如果满5层,由于5层buff自带回内效果,3f以后直接叠满下一个火力全开,不用担心缺内 如果此时不满5层,3f后叠满火力全开瞬间按C回内,由于无际的效果,C也具备3秒的满内火力全开,而且本身也有回内效果,所以也不用担心缺 (其实起手后的第一轮火力全开后,有条件的可以用重置符直接重置一个V,这样秒伤可以保持不大跌,这一点火枪同样适用 这之后主要就是观察元气石buff了,快5层或者有C就直接叠火力全开,没有5层或C就用冥炎破压住冥界炎流层数。超深渊buff没了就用3f续上。有元气石5层重置的话,V就不用留随便放,否则还是要注意毁灭灵核时间来留技能 如果我没理解错的话,下版本虽然冥炎弹技能的系数比非满内火力全开高了100%,但是无法弥补装备系数上的差距,所以依然不看好无敌流 现版本无际VS无敌的对比,可以发现无敌因为火力全开输出占比过低,整体秒伤少了10%左右,有空我会多测几次。但是在测试过程中,进一步发现了无敌流的一些问题 1、C键作用几乎不存在 2、要一直观察冥界炎流,还要一直按4,不小心就溢出了,和无际流只用看元气石buff相比,非常麻烦 3、浪费了装备的加成,因为不论是手镯还是真气石,对火力全开的加成都高于冥炎弹 4、浪费了超深渊buff的加成,原因同上 5、爆裂减斩击CD看上去很美,但是由于有时候这个减CD效果会被元气石重置抵消,实际上一轮灵核能放的斩击数量并没有明显变化,更不用说有时候冥界炎流快满的时候,不敢乱用爆裂 6、不帅
从技能系数看火龙版本后暗枪副本DPS是否提高 火龙版本,在PVE方面对于枪手最大的改动就是八卦牌的增幅削弱了,这一改动同时降低了火暗双系的DPS。 此外,暗系枪手还有一个改动就是真气石的系数提高了。然而,这一改动能够弥补八卦牌的削弱吗?我们可以从系数的角度来看。 分析基于毕业枪手,没毕业的就不知道了。 冥炎弹 - 火龙版本后 攻击力400%的暗黑伤害 深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害 神罚真气石造成攻击力360%的附加暗黑伤害 天地buff造成攻击力430%的附加暗黑伤害 泰天八卦牌增加65%伤害 实际系数为2211% 冥炎弹 - 火龙版本前 攻击力400%的暗黑伤害 深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害 神罚真气石造成攻击力270%的附加暗黑伤害 天地buff造成攻击力430%的附加暗黑伤害 泰天八卦牌增加70%伤害 实际系数为2125% 火力全开 - 火龙版本后 攻击力300%的暗黑伤害 39内力以上造成攻击力320%的附加暗黑伤害 11内力以上造成攻击力120%的附加暗黑伤害 深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害 神罚真气石造成攻击力380%的附加暗黑伤害 天地buff造成攻击力460%的附加暗黑伤害 泰天八卦牌增加75%伤害 39内力以上使用时实际系数为3027.5% 11内力以上使用时实际系数为2467.5% 火力全开 - 火龙版本前 攻击力300%的暗黑伤害 39内力以上造成攻击力320%的附加暗黑伤害 11内力以上造成攻击力120%的附加暗黑伤害 深渊buff造成攻击力150%的附加暗黑伤害 神罚真气石造成攻击力286%的附加暗黑伤害 天地buff造成攻击力460%的附加暗黑伤害 泰天八卦牌增加85%伤害 39内力以上使用时实际系数为3026.6% 11内力以上使用时实际系数为2434.6% 爆裂 - 火龙版本后 攻击力720%的暗黑伤害 神罚真气石造成攻击力440%的附加暗黑伤害 实际系数为1160% 爆裂 - 火龙版本前 攻击力720%的暗黑伤害 神罚真气石造成攻击力327%的附加暗黑伤害 实际系数为1047% 注:「造成攻击力XXX%的附加伤害」和「增加XX%伤害」是两个概念。前者是对技能基础系数的增加,后者是直接提高百分比伤害,即后者是在所有前者之和的基础上,进一步以百分比形式增加的。 因此,所有类似这种「某技能伤害增加XX%」的描述,其影响不仅涉及技能本身,还涉及手镯和真气石,还包括秘功牌,因为它们造成的都是附加伤害。 但是需要注意的是,具有独立技能的秘功牌,例如枪手的仙仑、昆仑秘功牌,它们具有独立技能「影弹」「青炎」,这两个技能虽然依靠冥炎弹等技能来触发,但是它们本质上是另一个技能,因此不受手镯等装备的加成。然而,像破天、魔天秘功牌则不同,因其是给冥炎弹增加附加伤害,所以会受到手镯的影响。 枪手这次八卦牌的改动看似只是改了一个百分比,但是影响是方方面面的。 综上所述,可以得出如下结论: 1、单纯从系数来看,暗枪的火力全开伤害即使在内力不足的情况下也比冥炎弹高,毕竟11内力以下的时候是用不了火力全开的(手动滑稽)。 2、暗枪的爆裂伤害略有增加,但考虑到这个技能在毕业暗枪输出体系中只占5%左右的伤害(仙仑效果都有10%),这点加成也就可以忽略不计了。 3、暗枪的冥炎弹伤害略有增加,火力全开伤害几无变化。考虑到冥炎弹占输出35%左右,火力全开占45%左右,暗系枪手的输出还是略有增加的,但无论如何这点增加都不能算多,也就是弥补一下八卦牌的削弱而已。总得来说,火龙版本前暗枪伤害有多高,火龙版本之后大概也差不多。 4、手镯和真气石是个很变态的东西,额外伤害的系数几乎就是翻倍式增加,当然所有职业都是如此。 5、火枪副本DPS方面是实打实被削弱了,更新前可能还有争议,更新后刷本持续输出绝对是暗>火。
我又来说暗枪了…就说PVE 作为一个只会PVE的手残,玩个暗枪不容易啊。已经懂了的大手子们轻喷 1、天神枪不具备回内效果,不信的话把所有装备和宝石都下了就留个天神壳子打打看。实际上枪手其他武器也都不回内 2、有咒术在暗枪不用压冥界炎流,两波超神下来依旧对得上灵核 3、暗枪除了无尽塔,单人副本竞速还是可以打的,毁灭灵核+4层泰天buff+75以上冥界炎流脱卡。这是我顺手打的,肯定可以更快,虽然比不上火枪不过也不算太差了4、一个打本的小技巧就是利用boss门口小怪把冥界炎流叠到高层,如此即使没有超神,开场爆发也可以达到200W,有超神可以接近400W,这个图截图的时候卡了实际上应该有380W5、暗枪很吃5层武器buff,不管是伤害还是回内效果,火力全开的时候没有5层秒伤就会很菜。毁灭暗枪是真的比较瓜皮因为灵核buff很难对上5层武器buff 6、毕业号也只有脸好的时候才能全程火力全开不断内。特别是如果没有天乾苦痛15段,在没有tab和c的情况下甩火力全开风险还是挺大的 7、暗枪的优点是走位灵活,不像火枪的F和爆裂弹夹有僵直,所以暗枪比火枪适合T怪。但是也有不灵活的地方就是副本机制容易导致冥界炎流和灵核CD错乱,很影响输出 8、玩得比较一般的泰天毕业暗枪副本DPS,好了各位看完可以去玩火枪了
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