熊立包 熊立包
或许你迷你
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我A啦,顺便说说玩这游戏的体验吧。 玩过的MMO也挺多了,但近期国内的MMO基本没啥别的能玩,游戏品质好的被策划玩死,游戏品质差的懒得去玩。平心而论,古剑OL赶上好时候,同行抬一手,不然我这样对古剑IP没情怀的玩家是不会来玩的。说说我玩了这段时间的体验吧,游戏的玩法和战斗体验都中规中矩,没有太多创意和亮眼的地方,也没有太恶心人的地方,但氪金要求确实不高,可玩起来真是太累了。对于我这样的上班族而言,想跟上第一第二梯队必须压榨所有的空闲时间。有人说那是你自己要追求T1T2,爆肝怪谁?问题这个游戏说到底是小众游戏,不在T1T2有多难组队大家心里清楚,满世界都是困难5连和玄九,连个困难开荒队都非常难组,有几个60等的愿意陪45等的刷困难?都是追求效率的人。然后维持T1T2本来到58左右还不算完事,玄九一开装备不镶嵌强化符印,残卷技能不弄好,你根本没资格去,这就需要大量金,你得每天PT5连日常一套做完,不然就得买金。 5连PT也不是难事,组一队55+一个多小时就完事,但每天做这些重复的事情追求数值,让我怀疑游戏的乐趣真是这样吗? 再说说玄九,十人本最恶心的倒不是开荒难度,是组队难度,就算你有固定队,十个人想凑齐一起上号有多麻烦,我在盟会组人打,光组人就要大量时间,每个***作都参差不齐,开个荒需要花费你整个周末的时间。开完荒了呢?继续每天PT5连,没钱你一身装备都搞不起来。 这个游戏的社交其实做的并不算好,除了刷本以外大部分时候还是偏单机的一个游戏,不跟上T1T2更是没社交体验,让我有种被游戏玩被游戏逼着花时间的感觉,不经常做完所有日常你根本体验不到很多玩法,做什么都要金,要金除了买就得PT5连。 我觉得时间充足的大学生玩这游戏可能会觉得比较充实,但上班族真玩的太累,我还是回去玩我的刺客信条奥德赛了,毕竟在那我不用重复做同样的事情只为提升数值,也不用花大量时间凑十个人才能去体验新的内容。
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