大猫冲浪 七天的流式
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关于退役球星的猜测和猜想,欢迎讨论 首先,以乔丹的时代为核心,往上两代球员以上,不作为橙卡的对象,所以张伯伦,拉塞尔等球员不会作为橙卡,因为距离球迷关系太久远,无法产生共鸣。所以橙卡球星最早会出到魔术师约翰逊和大鸟伯德那一代,而这一代里最可能会出的就是他们两个。 其次,生涯有槽点但没有绝对黑点的球员会出,大本奥本山,罗德曼奇装异服性格乖张,但都可以从另外角度理解为耿直和真性情,所以阿泰斯特也会出。但是微笑刺客伊赛亚托马斯很可能不会出。因为托马斯在乔丹时代以坏孩子军团闻名,虽然有总冠军和名人堂荣誉,但是在对抗乔丹的时候留下坏人的恶名,在输球后不握手,以及被乔丹记恨被排除在美国梦之队之外,被打上“坏”的标签,这些标签无法从另外角度解释为耿直或者真性情,所以伊塞亚托马斯很可能不会出。 第三,需要有一定知名度,最好有一定荣誉。这点很容易理解,没有知名度没有特点的球员没有球迷基础,也就没有出的必要。 所以综上所述,接下来谈谈各个位置还有哪些球员可以出,仔细算算真的不多了。我会附上简短的说明 一,PG位,帕克(总冠军,GDP三架马车),纳什(风城之子,两届MVP),便士哈达威(初代乔丹继承人,飘逸灵动大师),比卢普斯(活塞总冠军,后场指挥官,不过咖位不重,吸引力不够,很难引起球迷的期待),斯托克顿(黑白双煞,历史助攻王,不过作为橙卡绝对没有马龙有吸引力),艾弗森(无须多言,费城之子,变相之王,曾经的人气之王,也是橙卡Pg中最大的杀手锏),魔术师约翰逊(湖人showtime缔造者,nba历史最华丽的控卫,也会是PG里和艾弗森一样唯二的能掀起球迷狂欢的球员) 二,SG位,卡特(半人半神,扣篮人柱力,全天下的扣篮只有两种,一种是卡特的扣篮,一种是其他人的。)韦德(这是我的马,历史级的分位,毋庸置疑的巨星),麦迪(灵魂飘逸之王,最帅干拔,已出),科比,乔丹(很难会出他们两个),吉诺比利(妖刀出窍,敌我俱震)所以SG能出的巨星就剩卡特和韦德,最多再加一个吉诺比利了,所以这也是这次没有这么快放出韦德的原因。 三,SF位,拉里伯德(逼王,技巧和球商的顶级结合,也是SF位最重磅的一个咖位),德雷克斯勒(火箭名宿,总冠军成员,曾经和乔丹抗衡媲美过),卡梅隆安东尼(甜瓜,三威胁,干拔,背身单打,突破,如果放到派对绝对是一个进攻好手)阿泰斯特(防守悍将,关键三分,总冠军,无情抢断,力量猛男,阿泰放到派对也是很容易做的很有强度的球员)皮尔斯(真理,已出)皮蓬(历史级超巨,公牛王朝乔丹身边的最得力的助手,全能小前锋) 四,PF位,司机,罗德曼,大本(已出),KG(绿军之魂,狼王加内特,无法匹敌的个人魅力,也是PF上粉丝最多的一个球员),邓肯(大基本功,马刺建队核心,历史第一大前锋,含金量无需多言),克里斯韦伯(华丽大前锋的代名词,国王最强时期的核心),大前锋剩下的都是重量级,而且目前来看也是所有位置里面可出球星最多的一个位置,所以优先出了几个,这也是这次出大本的一个原因,因为剩下来的都是深水炸弹了。 五,C位,加索尔,奥拉朱旺已出(奥拉朱旺应该是和魔术师,伯德一个时代的球星),剩下的姚明(姚主席,很难出啊,中国篮球第一人,拥有绝对震撼力的东方巨人,移动长城)奥尼尔(无可争议的内线最具破坏力,最具球迷吸引力的球星,一道奥尼尔登场,将会使派对所有的内线黯然失色) 以上就是能想到的退役球星的名单,其实算算真的不多。 还有没有可以出的比较有名气和看点的退役球星,欢迎大家来补充。
关于球员削弱补偿的思考 看到有玩家讨论角色削弱补偿的问题,有人说补偿已经很好了,相对于同行已经是断崖领先。有人说既然是游戏,是商品,削弱了就应该无条件补偿,这样才是公平的。 这个问题讨论了很久,我想玩家要求补偿是合理莫,但是要求无偿的补偿却是不合理的,为什么呢? 我想到一点,或许能解释我的看法。就是首先让我们想象一下,假设这个游戏只有一个玩家在玩,那这个玩家他会不会充钱呢?我想是不会的,因为一个角色不管多强,每天和人机玩,他的强就没有意义,他就没有充钱的欲望。 那么再让我们问问自己,为什么一个游戏有人会氪金呢,为什么大家都想赢呢?是什么让玩家趋之若鹜呢?回想一下是不是哪怕当年画质稀烂的页游,都有一堆人充钱,为什么呢?一个好的游戏画风,能吸引的只是对这个游戏有同样审美的人,但是真正让人上瘾的,真正稀缺的是什么呢?是每个人每天进入游戏就能无条件欣赏的美工或画风吗?一个好的画风和游戏机制只是把人请进游戏的诱饵,不是吗? 真正稀缺的东西其实是你在战胜别人时取得的那种胜利感和骄傲感。有人会说这种感觉很虚无缥缈,但是不可否认,它是有价值的,尤其当一大波人在一个池子里,而胜利者只能是其中一部分人时。这种失败者的焦虑感是很致命的。 当所有人都认为输赢,胜负是绝对真理的时候,就会忽略一个事实。这个事实就是,这个游戏世界里每时每刻存在的,被人们所追求的胜利,其实都是以另外一方的失败为代价的。而失败会带来焦虑,而焦虑又会促使你不断的想要追求胜利。但是没有人会告诉你,你被利用了,它在贩卖焦虑。 所以说回正题,为什么超模球员被削之后,玩家要求完全的补偿,我认为是不合理的呢?真正的原因就是是玩家忽略了我上面提到的事实。 事实是什么呢?事实是当我们在用超模的球员赢球的时候,我们用廉价的方式取得了胜利,但是胜利本身并不廉价。我们只是用廉价的方式在“窃取”胜利,而胜利一直是稀缺的。 所以当很多玩家在球员被削弱后觉得不公平的时候,在设计师看来,却是玩家已经利用超模角色取得了超额的胜利,而这超额的胜利恰恰是以其他玩家的失败为代价的。所以当超模球员被削弱的时候,要求超额的补偿,恰恰是不对等,不合理的。
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