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没钱怎么打游戏
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大胆预测一波未来的更新 友好讨论理性分析! 现版本无论是根蔓骑士的出现 还是四王装备的层出不穷 都令得城墙的作用微乎其微,同时三星率也大大提升,长远来看,这似乎使得游戏平衡渐渐失控,但仔细一想,这是否是策划在谋划着将来将要上线的某样东西,某种防御建筑或者陷阱,为使得玩家不至于因游戏难度大大提升而陷入困扰,属于先甜后苦的营销策略? 鉴于最近即将更新的史诗装备以及新的兵种来看,策划一而再的削弱城墙(根蔓骑士)的作用,且大大提高了部队的回复(德鲁伊)、抗性(永王火炬),那么问题来了 在游戏平衡如此失衡的情况下 为什么策划还在不停的加强英雄装备 加强兵种回复呢? 目前来看城墙确实是有点废物的存在了,后续城墙的改动设计肯定会是重中之重。所以我认为城墙在不久的将来会迎来一次大更新! 下面是我的个人猜想 不喜勿喷哦 理性讨论! 荆棘城墙:可能是陷阱(直接建造在城墙上,无法侦察,隐形触发式)也可能仅仅是一种防御建筑(比上述方式弱一点,但也极具针对性),每当部队(包括英雄)越过、穿过、飞过城墙会受到伤害(一次性或者多次伤害次数,以部队停留的时间为伤害次数,时间越久伤害越高) 我个人更倾向于陷阱,每当部队接触到城墙便会触发,但如果城墙受到伤害即可提前触发,例如:地震法术,雷霆泰坦的电圈,投石炮的燃烧效果。 部队检测到荆棘城墙(已触发情况下)会优先绕过(在有其他最优路径的情况下)如果无法绕过则会强制攻击此城墙,包括根蔓骑士 小永王 英雄猎手 永王 润土等会越过城墙的单位(会飞的就从旁边飞过去呗) 以上仅为我个人猜想 纯属虚构 如有冒犯多多包涵
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