甘草御-羽 工御羽
愿你和你重要的人能再次相遇……
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周年总结——永远达到不了的40w 上次35w的帖子:https://tieba.baidu.com/p/9197845186 距离上次发这个贴子已经一年了,但是纳塔这一年基本没有能囤下来原石,某种程度来说,也从一个小角度体现了膨胀目前账号上是2440抽,比上次记录只增加了100抽多一点,这还是6.0地图已经全部扫图完毕后的结果,刚进6.0的时候,原石只有36w多一点 纳塔这一年抽取情况如下:希诺宁01;火神00;茜特菈莉00;爱可菲00;skk01;伊涅芙00 总计8个限定金,差不多是估算的月卡党的水平,但是进入纳塔后我开始连歪,总体抽卡体验比过往是要差的,可能是被mhy标记了,纳塔这一年歪的次数比我之前3年都要多 个人对纳塔这抽卡选择后续还是比较满意,火神队不用说,新的强度指标;skk队伍虽然有点膈应,但危战体验确实良好 一些游戏感想和未来计划: 1、从纳塔开始,各种角色定制怪物越来越多,硬囤不抽卡的体验会越来越差,这也是我认为我纳塔没有能囤下来的最重要原因,成体系队伍的抽卡;再加上我本身前面老角色也抽的少,纯对策卡来说,也是比较少的。 2、挪德版本目前的抽卡计划是菈乌玛00(发完这个贴就去抽),少女61(最初囤的动力,终于到终点了)剩下的信息过少,等后续看看具体情况 对于月感电和月绽放,我个人是选择抽了伊涅芙和菈乌玛00当对策卡解锁,不是很看好这两个队伍,怪物的强抬力度有点明显,而且我只打N5拿羽毛,N6从来没有碰过,幻化皮肤对我没有任何用处,我连角色皮肤都不在意,怎么会在意一个限时的武器皮肤呢?更别说大多数还是专武外观更契合目前3期危战斗是N5顺利通过,也不算抗压太多 3、对于少女的定位问题,感觉有些人还是太偏激了,少女作为挪德的“神”定位,那必然不会是那么纯粹的主C或者是月反应辅助;ch不会让少女成为离了月感电和绽放就走不动道的光杆司令,也不会让少女和这两个队伍毫不相干(毕竟都说了会关照一下)投资和不投资月感电和绽放都是可以的,原神都5年了,这点东西还是比较明显的;想玩月感电和月绽放就抽,觉得没前途也别太担心,大胆跳,反正两条路最后大概都会落到抽少女这个结果上来 最后,祝大家五周年快乐,国庆假期快乐
茜特菈莉V1设计问题和改动前瞻 明天就V2了,趁着现在来分析分析茜奶奶的设计思路、未来可能改动的方向和定位。 茜特菈莉v1版本技能分析和设计总结 基础数据:生命11634,攻击127,防御763,突破元素精通115.2(后续计算时以配装1000精通进行计算) A:段数倍率、重击倍率、下落倍率和同为辅助向五星法器角色的草神、闲云、白术旗鼓相当,没有特别大的差距,算是合理范围内波动水平 E:产生护盾+后台脱手跟随挂冰与冰伤 其中:护盾量实战为1w3,持续20s,cd16s Q:一次范围冰伤+3敌方单位额外一段冰伤 天赋1:触发融化和冻结,减少受影响的敌人的水抗和火抗20% 天赋2:按照精通90%提升E的伤害,按照精通2400%提升Q的伤害 额外说明:夜魂相关消耗和恢复不做特别考虑,默认足以维持技能释放需求 命座1:按照精通200%提升E期间除了茜特菈莉本人以外的角色伤害,基础10层,触发融化和冻结再加3层 命座2:茜特菈莉精通+125,处于E护盾下除了茜特菈莉本人以外的角色元素精通+250,联机给别人加盾,天赋1减抗效果再加20% 命座3:E+3 命座4:Q伤害额外造成一段伤害,按照精通1200%计算 命座5:Q+3 命座6:E的脱手跟随伤害不再考虑夜魂,持续期间给包含茜特菈莉本人在内的全部角色增加火水冰元素伤害至多60% 其他重要数据:E脱手挂冰为1元素附着,每2s一次附着,每1s一次伤害;开启E和4命伤害为1元素独立附着、Q启动伤害2元素独立附着、Q额外伤害为1元素附着 目前茜特菈莉所持有能力:护盾生存能力、脱手副C能力、后台挂冰能力、减抗辅助能力、增伤辅助能力、精通拐能力 俗话说样样通样样松,茜特菈莉持有如此丰富多样的能力,我们也喜闻乐见地看到了各种互相矛盾和互相掣肘的设计点。
聊聊茜特菈莉的情况 茜特菈莉,纳塔烟谜主祭司、两百岁老萨满、黑曜石奶奶,冰元素,预计5.3下半落地。 老实说,茜奶奶目前的前景非常不乐观。 首先,她是冰元素。冰元素目前的处境整体就非常糟糕,上一次你在卡池你看到冰元素五星角色,还是4.5混池里的优菈(不是刚歪的七七?),再上一次是4.1新up的莱欧斯利(迷之被跳过复刻,隐藏原因不明),更别说甘雨、申鹤这种更长时间没有复刻的冰五星了。真是令人唏嘘,在开服初期,原神还被戏称为“冰与火之歌”,现在连冰五星都看不到了。 冰元素当前这个境遇其实曾经出现过,就是第一年的雷元素,当年别说雷五星了,你连雷元素新角色都看不到。当时的结论是雷反应费拉不堪,ch没想好怎么救雷,干脆不出了先。所以,雷神实装前无数人期盼着雷神能拯救雷系,虽然最后没救成。直到须弥,草元素才算是给了雷系一些补偿,再有夏沃蕾的超载启动体系,把雷系羸弱的反应变成增益的启动方式。这是ch给雷系目前提供的方案,差强人意,总比开服要强点。 我们再反过来看冰系的反应: 1、冻结;在开服时期小怪较多,玩家练度普遍不高的时候,冻结这种硬控制类型技能是非常实用的。但就和很多老游戏设计中一样,随着游戏进程推进,越来越多怪不受你控制了。无论是出于游戏交互性的考量,还是数值膨胀的结果,这都是合理且可预见的;尤其是前面就有温迪龙卷同类型的硬控制技能被重点打压的案例,冻结如今的落寞可以说是必然会步入的后尘。 2、超导;与雷的反应,难兄难弟;在一个推元素力的游戏里打物理,毫无前景。目前ch还没有想好怎么拯救,未来的推测放下面。 3、融化;高贵的增幅反应,但受制于挂冰和挂火两个能力的限制,ch一直没有舍得给比较好用的角色来实现这个体系,但是能预见ch绝不可能放弃这个膨胀点,保留至今情有可原。 聊完冰元素,那现在我们开始思考,茜奶奶会被安排在那条路上呢。按照当前众多内鬼们的说法,茜奶奶是一个“大莱依拉”,也就是保底拥有冰盾和后台挂冰的能力。看到这个消息的时候,笔者更是眼前一黑,前景更加凄凉了。
【水】成功抵达35w大关 上次30w的帖子:https://tieba.baidu.com/p/8995222087 时隔5个月,我从30w原石抵达了35w原石大关,真是不可思议,我们原神真的太简单了,毫无强度焦虑,根本不需要抽卡本来我以为都到不了30w的目前账号上是2323抽,大概能抽3个满命吧,趁着四周年的日子,也正常聊聊个人的抽卡经历吧,日子也赶得不错,给大家当个样本参考,真的不是戒过毒还是抽了卡的 2.0稻妻版本:雷神(0+1),心海(0+0),八重(0+0),夜兰(0+0) 3.0须弥版本:草神(0+0),艾尔海森(0+0) 4.0枫丹版本:那维莱特(1+1),芙宁娜(2+0),仆人(0+0) 5.0纳塔版本:暂无,目前计划已定的是下版本的希诺宁(2+1),火神看看是什么模组再考虑0+0还是2+0,茜特菈莉视具体情况分析,其他已确认落地角色没有兴趣,看届时强度和账号需求确定。 一些Q&A: Q:楼主你不是强度思维吗?2.0不抽神里,抽八重?3.0不抽草2,抽个驾驶员海森? A:确实多是强度思维,但是也有一些具体情况考虑和体验优化;没有抽神里最主要的原因是,我当时对冻结就非常不看好,因为正常大怪肯定多是免疫这种控制的,所以就没抽,而且当时刚抽了万叶,还要备战雷神,队伍上当时胡桃还是可以应付深渊的;至于八重,是因为当时想捞个托马开图鉴来着,结果提前出了,意外; 须弥版本没抽草2,因为我当时已经放弃了妮露和赛诺,所以从战略上分析来说,我判断我对草神2命的需求已经大幅度降低了,所以只抽了0命还解决某些环境下的破水盾和挂草问题;艾尔海森属于个人的优化体验角色,因为当时我已经用了快2年胡桃,1年半的雷国,虽然一直能打,但是游戏体验上来说当时确实已经有点乏了,需要一点新队伍来调剂一下,就选中了0+0就非常有性价比的艾尔海森;后续体验来说还可以,挺不错的驾驶员,符合我抽取的预期。 Q:楼主你新深渊人够吗?22个人真的凑得出来? A:目前3期新深渊人数都够,轻松打满,甚至还多几个人没用上,我在空闲之时把一些能用的4星都练了练,基本人手一套圣遗物和武器,技能也基本点好了,所以在我的视角里,新深渊更像是去让你练四星,而不是去多抽五星的,只要凑够了人,新深渊真的不难;只要他不是风岩草三种元素,我都还是能凑够人的(目前来看基本是水火冰雷4选2+风岩草3选1的组合) Q:楼主你这不抽个满命大C爽爽?囤石头又生不出利息。 A:随着囤得越来越多,我确实有想抽个满命的想法,只是目前时候未到,暂时没有符合我要求的大C人选在抽满命这一点上,我个人更希望不要被强度左右,抽喜欢的就好了,我届时会尽力把强度从喜好因素中剥离开来去选择,硬要说的话,少女暂时符合一部分要求吧。 最后,祝大家四周年快乐,国庆假期快乐
新闻学魅力——男女角色比 吧里吵半天,真实情况如何呢?本着希望大家早点冷静,回归安心等测试服爆料阶段,自己算了一下并且按照现有情报展望一下未来,直接摆数据吧截止目前,全角色(排除主角与联动埃洛伊)共计83人,其中男角色30人,占比36.14%;女角色53人,占比63.86%(总体介于46-37开之间,符合吧内某理想比例贴内的多数声音) 那么,重要的限5比例呢?全限5人数36人,其中男角色15人,占比41.67%;女角色21人,占比58.33%。 总结:男限5的占比其实在限5中是不低的,介于55-46之间,考虑整个泛ACG作品中确实是女多男少,原神限5中男角色的比例确实相较来说是不低的,但依然保持女角色多于男角色的泛ACG作品传统。 那么,为什么现在玩家对男女角色需求会产生如此强烈的对立意见呢?我们下来来看分布和平均偏差从这两个计算,我们可以看到,虽然角色总数比例是比较符合大众预期的,但是角色分布却极其不合理; 从中我们也能小窥各个时期对于男女角色节奏的原因:40%的男角色出生在1.0时代,平均溢出偏差高达15%,不知道还有没有人记得当年有一句“久汉逢甘雨”的感叹,完美符合实际情况;女角色更是极端地分在了稻妻和枫丹这两个版本,而“有男不玩”和“gayshit”的言语出现的须弥更是有比1.0男角色分布还要极端地平均短缺偏差-15.48%,可以说,须弥版本确实对于喜欢女角色的玩家来说极其不友好,但同时,男角色的分布在须弥确实整个表中最正常的,反直觉地让须弥男连发决策看起来并没有那么离谱。 总结:mhy的卡池安排对于单性别倾向的玩家有非常明显的恶意,分布极其不均匀,男角色连发和女角色连发确实是存在的事实;对于商业来说,这种连发确实一定程度上会压迫部分想要囤石头抽全某一性别角色玩家的空间,产生氪金收入,但是这对另一方的玩家来说,同样会产生游戏空间和兴趣上的压迫,导致社区舆论失控和情绪化对立愈发严重。 最后,如果按照目前各种情报,展望一下纳塔,会变成什么样子呢? 目前高概率情报:纳塔版本落地限5人数8人(男角色2人,女角色6人) 这样落地后,限5总角色数来到了44人(男角色17人,占比38.64%;女角色27人,占比61.36%),占比向女角色偏移了3.03%,但仍处于46-37开的理想范围内。 虽然总体比例依然处于健康范围,但是就和上面说的一样,玩家更愿意向前看,而不是沉浸在过去,尤其是二游本身就是个换老婆、换老公游戏,长时间缺少“新老婆”或者“新老公”对于单性别倾向的玩家来说确实非常难熬。 个人看法:如果木已成舟,纳塔真的只有基尼奇和希巴拉克两位男限5,基尼奇已经确定5.0落地,那么希巴拉克建议安排在5.5进行缓冲,5.8空降或者6.0落地一位至冬男性角色,起码在这段时间内,应该暂时可以安抚一下情绪。 对于“一年没有女角色”和“1:14还不跑”的言论,我只能说,对,也不对,统计学和新闻学的魅力 所以,各位看懂新闻学的魅力了吗?
【给大家解闷】精神污染活动问答 前两天看有人做了一期问答,也心血来潮做了一个活动版本的,全部都只和一期舰c活动有关,有难有易,大家维护期间做个玩玩解闷 所有题目的在贴吧门框大佬和甘草羽/御的精污活动科普贴内都能找到答案,一共10条 1.一期舰c一共有多少次活动?规模分布如何(以当期官方规模认定为准)? 2.一期舰c活动维护开服时间是否有准时或者是提前?如果有,是哪些活动? 3.一期舰c活动经历了两次大的活动机制改变,分别为弹性难度和甲乙丙分级,请问这两个机制的主要内容是什么?是否有过小范围修改?如果有,修改了哪些内容? 4.在五年的一期舰c中,每年有四次活动,但有一年只有三次活动,请问是哪一年,并说明出现这个情况的原因(2018年进行中,不列入考虑) 5.限制海域出击(锁船机制)是哪一次活动实装的机制?这个机制是否有过修改或者是范围内小变化?锁船段数最多的是哪次活动,请说明那次活动的锁船规则。 6.活动海域地图点位一直随着机制的变化而变得复杂,请问一期舰c活动中,单张活动地图点位最多的是哪次活动的那张地图?那张地图有多少个点位? 7.活动奖励一直是大家关心的问题,甚至很多玩家都以活动奖励来规划活动作战方针,请问,一期舰c活动中,哪次活动最高难度下的新装备奖励没有涵盖下位难度奖励? 8.活动中,经常有伴随临时活动任务出现,请问,一期舰c活动中,哪几次活动出现过临时活动任务? 9.活动中,深海阵容也是我们非常关注的焦点,请问,一期舰c活动中,深海鬼姬级单位出诊次数最多的是哪一位?分别是哪些活动?她的装备配置、火力、血量、装甲分别是多少?(以最高难度下位准) 10.活动一直是新舰娘主要的实装方式,那么在一期舰c活动中,有多少舰娘是作为通关奖励赠送的呢?哪几位新舰娘是非期间限定海域(即活动地图)实装的呢? 附加题:你对舰c二期活动有什么期望呢?(没有唯一答案,自圆其说即给分)
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