热血之火😜 手绘游戏
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我也来分享下我的自动化火车 可以避免多车接一个任务 固液分离 只需要比较器 首先是采矿站用你的采矿站名字+货物信号作为名字,读取列车数量使用相同信号,通过绿信号到雷达(控制多少列车能够接收到任务)。红信号连箱子设置车站没货自动关闭。(防止列车跑到没货车站)液体也一样。 收货站同样的使用名字+货物信号,读取列车数量信号通过绿线连接到比较器注意R/G是红色和绿色的意思。第一个小于100是收货点货物箱子红线连接到判断器(数量多少可以自行设置) 第二个是判断是否有列车正在运货,数量多少是允许几辆车,1是一辆3是三辆。前面都是用绿色所以这里勾绿信号防止混淆。 输出就是发出任务需要运货,用红线连到雷达。这是液体车站的判断器,与固体不同的是输出了两个1,好与固体区分。 停靠站没什么好说的,名字使用统一的名字。开启信号推送到列车。重点来力,一个在传送带上的物体做一个1-3(有几个车站就1-几)循环报数装置,绿线连接到各停靠车站的判断器。如果你的停靠车站不在一个地方也可以链接到雷达通过绿线再连到停靠站。这是为了不让车站同时让火车做同一个任务。这个是车站判断器,用刚才的计数器给判断编号是否给车站发信号,保证了同一时间只有一个车站接信号。注意输出红色信号。判断绿色信号。 火车首先给一个无条件的停靠站。 注意这是固体火车,信号等于1。与之前固体信号对应。采矿站使用5秒停止装卸是考虑装货一半矿场没货。液体火车,区别是信号等于2,这就把固体液体区分开了。与上面两个液体信号对应。最后就是加油了,你可以用停靠站加油也可以专门设置一个加油站。 完
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