乐事Roshan 乐事Roshan
大道废,有仁义,智慧出,有大伪。
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关于冀州资源战 由于冀州形势比较特殊,处于一超多强的状态,几个大军团瓜分地盘,又有冀中军统治战场,所以出现了这么个情况,大型一个巴掌拍不响,冀中军排不到人,大军团按照实力分布在中小型;二十多分钟之后,小型军团打满两局,退出战场,冀中军转战中型,打了一拨人,那波人又转战小型,最后就是不管大小,所有军团都在小型打了。 造成这种局面的原因在于资源战中,一二三线军团战斗力的差距悬殊,一线碾压二线,二线碾压三线,强的人追着弱的跑,跑到最后,大家都跑到了小型。 这也怪不得谁,毕竟每个军团都以胜利为目标,大家都是量力而为,二线军团也不是不打大型,比如北境就有专门的几个精英团,每次都去大型陪ACE的大爷们,也还是能做到有来有回的,然而ACE20个队伍参战,嗷嗷待哺,这点人根本满足不了。 然后ACE就开始行动了,先是有找小军团商议互刷大型,再到贴吧建议,资源战分级,再掺一脚小型战场上的是是非非,顺便批评一下个别怂蛋军团,大型不敢打,只有本事欺负萌新,为小军团摇旗呐喊。毕竟,小军团再怎么发展,也撼动不了他们的利益不是么。 我个人非常支持资源战分级一事,毕竟所有军团都打小型是对资源的浪费,拖弱整体国力,但某些倡议者在提出好意见之余,顺手带别人节奏,这种做法是令人不齿的。更有个别好事者,推波助澜,不是冀州人也掺和别人家浑水,过年了,歇停会
目前版本职业平衡亟待关注的几个点 强势阵营: 1.大锤:对于高手而言,短兵相接之下大锤的单挑能力过强(车轮战禁选职业,理论近战不败)。 2.弩骑:正常的神射也许一个剑盾加上合理的战术就能解决,而一个强大的弩骑在排位中往往要安排数倍的人手去针对。 3.枪骑:赵云出现之后,枪骑完全变得全面而强势。枪骑的偷袭能力太强了,在排位中枪骑对复数职业存在克制关系,但唯一能克制枪骑的却只有245,245不得不全神贯注地注意骑兵动向,却有时还是跟不上枪骑的脚步而致队友惨死(稍不注意可能是自己惨死)。 弱势阵营(排除奇行): 1.重盾:重盾在经历几次削弱后一直萎靡不振,排位中因为职业限制的关系重盾作为推进点在部分战术中有重要意义,在匹配中几近销声匿迹。 2.长杆(戟):于禁相比周仓提升不显著,武器方面,周仓的月牙戟在之前就因为速度遭到诟病,而凌云戟则更是将一把轻武器的速度降到了重武器等级,不值得考虑,天刑戟在属性方面则与潘凤平分秋色。 排位中,于禁防御骑兵的意义是不存在的(枪骑防不住,刀骑谁都能防),前线支援不如凌统,个人能力也不行,大斧比较优秀,但是难以将其定义为长杆,毕竟双手斧,大刀都与其没有明显的差别,没有长度没有配盾没有破防,于禁整体的定位是很尴尬的,虽然是重甲职业,但弓箭手要将其杀死却极其容易。 3.弓骑:几次削弱之后弓骑确实走下神坛,但我并不想看到其重回视野,所以分析省略。
力士为何胎死腹中?对铁骑游戏模式的思考。 一位朋友曾对我说过:力士一出他就弃坑。 我问他为什么,他对我说,人群中确实会有那么一两个人,高壮威猛,力大无穷,但不可能人人都是大力士,万人敌,这超出了他可以接受的底线。 在刀锋中,我们冠着历史名将的名号,干的却是杂兵炮灰冲锋送死的活,上百位战将在血染的战场上左冲右突,乐此不疲。在这样的乱战中,一人一命(有时会带一条马命,然而下马的骑兵……),人人都是平等的(当然氪金就不一样了)。 倘若混战中有这么一号人,他天生神力,臂举千斤锤,力开百石弓,冲阵横扫千军,无人能挡,守阵高举铁盾,一夫当关,众人皆称万人敌。 然后被砍死复活的将士们默默买了一波奇行将魂,会战一百多个力士在乱打…… 也许有人会想过限制力士的性能,但力士作为一个冲锋陷阵的职业,不像医生 不像匠师 不像刺客 数量越多 效益越低 他既要不同于其他职业 又要带来像其他奇行一样独特的收益 这种收益还必需是有限的 谈何容易 除了力士 大家一定还想过像战象骠骑 连弩神射这样的兵种 或者是双持先锋 但显然 T7不具备这样的实力 战场上确实有一些兵种 是天生就比其他兵种优越的 他们要么训练困难 要么装备造价高昂 但是在铁骑游戏中,你没法控制这种兵种的数量,因为,我们都是士兵。还拿什么期待这样的场景出现呢。
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