KroFin🐴 第1幸存者
爱已随风远去,留下的只是伤
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帮孩子走出父母离异阴影 离婚是父母双方的事情,但伤害最大的还是孩子。孩子幼小的心灵一旦受到重创,就很难愈合,即使能愈合,也会留下深深的疤痕。因此,父母双方本着对孩子健康成长负责的原则,应尽量减少对孩子这方面的伤害。   恰如其分地交代  一旦你们已经作出离婚的决定,应该早一点告诉孩子。父母双方应该一起向孩子心平气和地讲述,就像平时一家人商量去哪里旅游那样,让孩子不感到突然。暂且把你们之间的愤怒和愧疚放在一边。尽管对于不同年龄阶段的孩子,谈话的内容方式不会一样,但都应包括一些基本的内容:“爸爸妈妈过去很相爱,但现在我们认为分开两个人更幸福。不管我们之间发生什么,我们都会永远爱你,照顾你。”谈话时,语气要温和,不兜圈子。孩子并不需要对细节知道得很详细,重要的是让他知道,只是父母分开了,但是谁也不会在他的世界里消失。  还有一点很重要,孩子最怕家庭暴力。父母充满敌意的争吵,不但会使孩子产生恐惧和不安,造成孩子的心理负担,还会给他树立反面的榜样,为了孩子,父母双方离异时要避免争吵和暴力,任何一方都不要用孩子做要挟,更不能教唆孩子参与战争。要知道在家庭暴力冲突环境下成长的孩子,将来也很难处理好自己的家庭婚姻问题。  抚平孩子心理创伤  不少孩子碰到父母离异的事情,把许多复杂的情绪埋在心底,但已深深地受伤了。孩子有话不说怎么办? 父母可以先观察孩子非语言的表情动作或语言表达,然后把他的想法和感受反映出来,并给予接纳。重要的步骤是先描述他的情形,然后邀请或引导他说出来。如果孩子一时沉默不语或不愿意说,不要急于强迫孩子说,只要过一会儿,再以持续关爱的“同理心”引导他,他自然会愿意吐露出来。即使孩子哭出来,放宽心,这是好的开始!孩子不见得清楚自己的感受,试着引导他。如:  你看起来很悲伤(生气、害怕、担忧),我能帮助你吗?   我现在很痛苦(生气、悲伤、害怕),你呢?   你害怕我不要你了,是不是?   你很想爸爸(或妈妈)不要走,是吗?没关系,把它说出来。  有时,孩子会误以为自己是造成父母离异的主要原因。幼小的孩子也许会想起自己曾打翻牛奶或尿床,所以造成父母吵架分手;较大的孩子可能认为自己考试考好一点,父母就不会离婚。  总之,任何年龄的孩子都可能会想:“爸妈上次是不是为我的事吵架,所以造成他们要离婚?”孩子心中若有此类疑虑,父母应清楚和肯定地告诉孩子:“爸妈的分手不是他造成的,而是大人之间的问题。” 要以简单、客观的话来解释,千万不要用复杂难懂或指责对方不是的言辞,破坏孩子心中爸爸(妈妈)的形象。能平心静气地一起告诉孩子最好,做不到的话,就分别和孩子在私下沟通,但说法得事先协商好。  不同年龄段对症下药  在父母离异这件大事面前,不同年龄的孩子的反应是不同的,甚至男孩女孩的反应强烈程度也大有差别。所以你必须先要走进孩子的心理世界,了解他们的心理状态,才有可能去对症处理。  2岁以内的孩子:要求生活程序的稳定,如果过去主要照顾他的人换了,他会有种被抛弃的感觉。表现出来的是哭闹增多、饮食习惯改变、睡眠易惊醒,离不开唯一的单亲。这时需要用双倍的爱去抚平幼小心灵的创伤。  3岁到5岁的孩子:要求来自父母的持续的照顾。随着他们记忆和语言能力的发展,他们的自我意识能力也在强化,他会把自己跟父母亲情看得很重。任何一方消失改变都会令其不安、诚惶诚恐甚至已经改掉的坏习惯又重现,像吮大拇指、尿床等。这时你千万不要用教训的态度去管教,那样会加重他的失落感。这时孩子最需要的是不间断的语言交流,你千万不能因为情绪低落、苦闷而冷落了孩子,让他失去宝贵的语言速进期。 6岁到8岁的孩子:在这个年龄段,他们可能要求和父母双方有同样时间的接触,保持相等的距离。失掉任何一方的爱,对他都是劣性刺激,会使他变得自卑、忧伤、孤独,在学校不愿交友、易怒、富于攻击性、学习成绩下降。你不要忘记,这可是塑造孩子人格和性格的最佳时期,你不要把大人情感的波澜塑进孩子的心灵,把可塑性极强的孩子捏造成脾气古怪、不合群、不友善、焦虑多疑的孤僻者。  9岁到12岁的孩子:这时的孩子试图发现是谁对谁错,对一方更亲近,对另一方疏远。如果是这样的话,你应该用善意和适当的事例,纠正孩子对任何一方的偏见。因为孩子失去任何一方,都会使他们的感情发育失去平衡,以至给他们未来感情生活罩上阴影。  12岁到15岁的孩子:这个年龄组的孩子已有独立意识,有自己决定生活方式的要求。他可能会拒绝自己归属某一方的监护,对于固定住在一个地方或轮流交换住处的决定会有自己的意见。如果和大人的决定不一致,先不要勉强,要给他足够的转变时间。强扭的瓜不仅不甜,反而会使他们情绪低沉、学习成绩下降,可能会促成他尝试酒精、毒品或性行为来作为发泄。这时最需要父母双方的耐心,任何一方都不能有恶意的挑唆。  结语:婚姻的结束是生命流程中的一个重大断层,有关的每一个人都需要时间来弥补内心的裂痕。大人需要时间来自我疗伤,同时也要帮助孩子疗伤,唯有亲子携手一起走出罪恶感和愤怒,停止自责或责备别人,你和孩子才会拥有欢笑和快乐。唯一的关键,就要靠你做了多少努力!
《绝对火力》遭遇“内测门” 18小时内测终止 国内FPS新游《绝对火力》,游戏首轮内测便承受巨大压力。超乎官方预期数量的玩家和FPS战队参与到了游戏内测,使得游戏内测开启时间临时推迟。内测开启后,面对诸多玩家提出批评意见,游戏官方决定关闭游戏内测服务器,终止首轮内测,并承诺将根据玩家意见调整游戏研发内容。 【插入图片:游戏内测】 玩家声音:游戏需要优化,寻求玩点特色 《绝对火力》内测期间,玩家针对新游的玩点内容提出了许多意见和建议。除了对游戏操作设置的需求之外,玩家尤其期待游戏能够研发出更多新的特色玩点;ID叫“5-校长 ”的玩家就首先肯定了游戏竞技性设置的合理性,同时针对游戏的画面和声音表现提出了意见,希望游戏能够在细节方面刻画的更细致;而“游客143007827”玩家同样提出了游戏特色玩点方面的建议,比如在游戏中加入中国的战争题材背景,而不只是国外的一些游戏模式。 【插入图片:游戏内测终止公告】 官方回应:诚意面对批评,游戏研发调整 对于玩家诚意的建议和批评声音,游戏官方也立刻做出响应。不仅在官方论坛回复玩家建议,同时,于8月24日同步发布公告,公告内容表示,为了保证测试质量和广大玩家的游戏体验,官方决定终止首次内测,进一步完善产品,为玩家的期待负责。在公告中官方还郑重承诺,将重新审视并调整研发计划,根据此次内测玩家的意见,修复各类游戏BUG,持续优化游戏的内容设置。 “内测门”事件回放: 新游《绝对火力》简称AF,自游戏研发信息发布以来,凭借“国产首款FPS”以及“U3引擎”立刻吸引了来自玩家和媒体的高度关注。8月23日游戏开放首轮内测,并邀请了国内众多知名战队加盟游戏测试。由于当日测试参与玩家的数量众多,以及游戏暴露出设置方面诸多问题,游戏内测首日官方便关闭了内测服务器,并对参与测试玩家进行补偿。 国内新的一款期待网游再一次研发受阻,面对国内众多FPS玩家的期待,希望《绝对火力》能够正视玩家的意见和评价,真正的打造一款属于国内FPS群体的精品网游。而作为习惯了国外精品单机游戏的玩家们,需要给国产作品更多一点信心和鼓励,相信国内FPS游戏会越来越好。
《上古卷轴5》前瞻 将没有多人模式    4月1日,Bethesda公司《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V: Skyrim)》的制作人Todd Howard在接受IGN采访时透露,本作中将不会有多人游戏模式。      制作人Todd Howard说,虽然在每次的游戏设计例会上都会讨论多人游戏模式的问题,但是关于多人游戏模式的设计总是被否决掉。他说,“《上古卷轴5》最受期待的两个东西一是龙的出现,二是多人游戏模式,不过游戏中只会有前者。我们总是不断探讨多人游戏模式的可行性,不过我们想出来的很多点子都没有通过。所以并不是说我们不喜欢多人游戏模式。我知道有多人游戏模式会是很有趣的事情。”      根据Todd Howard的说法,如果要制作多人游戏模式,会削弱在单机部分内容上的投入,导致单人游戏部分的体验下降,“无论如何,开发团队的精力将集中在制作出最好的单人游戏体验上,毕竟这才是我们的核心。”      除了说明《上古卷轴5》没有多人游戏模式的原因外,Todd Howard还透露了许多其他的游戏细节。      当谈到《上古卷轴5》的场景会有多大时,Todd Howard介绍说,“本作的场景大小和内容跟《上古卷轴4》差不多。”      除了《上古卷轴4》中的快速旅行功能,《上古卷轴5》还新增了交通工具,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。      游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方      游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现      实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《上古卷轴4》类似      新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展      游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强      《上古卷轴5》中的专属护甲的数量将超过《上古卷轴4》      此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5》将支持DirectX 11。Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”      《上古卷轴5》预定9月11日发售,将推出PC、X360和PS3版。
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