时间丶知人
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我说英雄之证里面最恶心的就是大胃袋谁懂的 第一次英雄之证就过了,两猫全给的大胃袋,玩的双刀,没j回到直接满血秒,那个下砸又搞不清楚判定在哪个位置,两猫完之后打王锁直接压力拉满了😰
曙光双刀和荒野双刀孰优孰劣? 楼主本人世界入坑玩家,后续玩了崛起和荒野,先前在世界崛起只玩太刀,偶然机会在荒野试了试双刀,后续沉醉其中玩了300小时的荒野双刀,由此点燃了对双刀这把武器的兴趣,回头尝试了曙光,冰原以及xx的双刀,但是体验下来都不尽人意,可玩性远不如荒野双刀,最近在其他贴里和别人因双刀问题起了争执,当我说曙光双刀可玩性不如荒野时,有人对我说:(曙光双刀还不好玩?不要看了别人的片就以为狂化多么多么轮椅,自己上手就知道要注意点东西很多,比如站位,打点等等)。另一方面当我说到曙光双刀操作性不如荒野双刀时,又有另一个人对我说:(荒野双刀只是看起来有操作,本质上只是轮椅,像你这种只会玩狂化轮椅的是不想玩天衣无缝吗,是没那个实力只能玩轮椅)针对这两人的讨论让我有感而发,想和吧友讨论下曙光双刀和荒野双刀,先说我自己的结论:曙光双刀在我看来就是做加法,很多东西都取之于xx,翔虫类似狩技,而且加法也没有做到位,螺旋斩明显优越于其他狩技,评分我会给6.5分左右,再说荒野双刀,底层逻辑同样取之于xx的武士刀双刀,但是做了很多创新,鬼人乱舞分五段并且会消耗鬼人槽,鬼人槽和耐力形成微妙的关系,初玩的时候经常会没耐或者没鬼人槽,但是有了一定熟练度之后这两者可以达成完美平衡不缺耐也不缺鬼人槽,j回派生的螺旋追击,小乱舞,鬼人突进连斩,等等招式带来的位移也极其方便调整位置,在我看来是双刀的集大成之作。希望大家能发表一下自己的看法
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