百子official
孙悟空大圣666
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为什么勃艮第莫名其妙崩溃 我玩了两次,tmd都是70年崩溃,明明问题都解决了,调查也都调查全了,真恶心人
个人对银河帝国世界观里的瞎扯同人 部分内容与原文不符,请原谅,但一定程度参考原书,如苍穹一粟 一共有这几个势力: 地球城市联合体(ECU) 火星自由人民共和国(MFPR) 太阳系联邦(SSF) 除此之外还有几个小势力,就不介绍了(其实是懒得想) 太阳系内的这几个势力在银河帝国时期共同组成了个叫太阳系联合政府的机构,并以此代表他们在银河中发言
话说有相关的qq群或者别的爱好者交流区吗
个人魔改版同人星战设定 后续会一点点放,先把一部分放出来,各位如果有兴趣评论或者提点意见就更好了 银河帝国部分设定介绍 广袤而离心的疆域:帝国规模+100%,许多星球相当于托管模式 帝国的首都是位于银河系中心的川陀。帝国的前身继承自银河旧共和国,鼎盛时期的帝国几乎控制了银河系的三分之二,拥有超过百万颗宜居行星和近四分之三的人口。但问题也在此,帝国实在太大了,很多星系处于帝国掌控触手的边缘,其社会状况也相当复杂,彼此之间并没有稳固的认同感。帝国政府在这些地方除了基本的帝国宪法,货币以及驻派的几个官员外几乎没有直接影响力,大量当地事务被地方政府自治包揽,帝国驻派官员往往只进行监督和少量干涉。 繁杂的派系斗争:凝聚力-30%,议程花费时间+100%,不能主动更换内阁人员除非国策(6个内阁成员,分别是皇帝,首相,国防部长,舰队司令,企业联盟会长,科研部长) 帝国中央政府本质上是一个广泛的政治联盟,组成的几大部分有皇室,大臣,行政官僚,财阀,军部,帝国议会及其政党(这个影响力不大,更多作为装点门面,毕竟理论上帝国还是一个君主立宪制的民主国家)。这些群体彼此之间有着不同的意识形态,争权夺势,攻讦不休,因此帝国的行政效率并未像帕尔帕庭讲旧共和国改组帝国时承诺的那样提高,反倒使的旧共和国时期的腐败问题更加愈演愈烈。一旦哪天帕尔帕庭皇帝突然去世,这个脆弱的联盟就可能分崩离析。 太空军与陆军:-10%舰船武器伤害,-10%陆军伤害,单位维护费+10%,debuff程度会随着支持度发生变化。当派系内军国主义支持度太低或者海军太低有概率发声独走事件,如果多次发生独走并且解决失败,将会出现少壮派军人刺杀反对意识形态的内阁成员。 数万亿的太空军与陆军作为帝国的剑与盾保护着帝国的星疆。但是随着克隆人战争过去了近20年,不提本来就战斗力低下,军阀作风的帝国陆军,即便是精锐的帝国太空军也变得臃肿和缺乏实战。那些老将领对旧时战术墨守成规且贪墨腐败,一部分旧共和国时期的军人也并不喜欢当下帝国的体制。除此之外,大量年轻军官因为没仗可打难以晋升,如果让他们太失望,可能会发生一些不好的事情...... 帝国财阀:岗位生产资源+5%,研究速度-5%,幸福度-5%,凝聚力-5%。 许多个规模庞大,揽括方方面面的公司集团对银河帝国的经济产生着巨大而深刻的影响,他们为帝国提供了无数的就业岗位和产出。但与此同时,他们的冷酷的经营方式和行业上的垄断引起社会上的许多不满情绪。举个例子,有一个叫赤云的星球在银河共和国时期有这全套的制造业,但在大财阀的逐渐影响下,他们的本土工业纷纷破产,科研也无处可谈,最终变成了资源开采和屈指可数的几项加工业的矿场和工厂。这些星球的当地企业破产后,变成了帝国经济庞大产业链中的一环,人民只能去大财阀旗下的公司干活。行政官僚认为财阀只是一群贪得无厌的偷税鬼,而财阀认为帝国官僚们是一群死板僵化,挡人财路的家伙。由于财阀本身在经济领域的影响力,皇帝陛下对待他们的方式是扶持忠诚于自己的并且向他们索要大量“供奉”换取对他们商业模式的纵容。 先拿我这个世界观下的帕皇和塔金总督形象镇楼
话说会不会有很多幸存绝地或者叛逃原力使用者建立自己的势力? 感觉很奇怪,星战里无论是帝国时期还是帝国灭亡之后都没出现过这样的情况,就算是卢克也只是跑去整个几个破石头房子培训新绝地武士团,还叫凯洛伦一个人灭了。 我之前自己脑洞过一个势力,大概有个叫王星海的人曾经是绝地学徒,后来在66号命令中趁着安纳金鲜切向日葵的时候带着几个绝地朋友一起逃离了科洛桑。之后他一路拉拢各路幸存绝地和各路反对帝国统治的人马在星系中流窜,逐渐形成了一支自己的武装队伍。 他和一众绝地武士历经此前的事情,认为古板陈腐而又唯心主义的绝地武士团必须进行改革,于是创建了出来一套自称“真绝地大道”的新理论。他们认为应该对原力使用者的教育培养进行系统化与现代化,不再采用绝地武士团的模式而是采取义务教育,公开考核与大学模式。除此之外,对于原力使用者团体的组织架构也进行了改革变得更加严密,拥有一套详细的纲领和纪律。 除此之外,对原力理论及其应用产品也采取了科学唯物的研究方式,并试图将其的运用普及化,原力武士也从单纯砍人的战士变成了许多类型,因为他们拥有原力,所以相对普通人在方方面面都更加有优势,根据特征不同可以分为战斗型,研究型,管理型,指挥型,工程型之类的。 之后的许多年间他的这支队伍逐渐从一个星盗团扩张为有实控星球的国家,更是在帝国灭亡后大放异彩,迅速扩张,名叫“真绝地帝国”。其政治施行二元君主立宪制,主要领导人是王星海,人称黑星大帝,此外还有四个一起开国的绝地武士元老家族作为帝国四大选帝侯存在并与皇帝分享权力。真绝地帝国拥有议会,但实际上并没有最高权力,受到皇帝和四大选帝侯的约束。该国思潮主流大概是军国,威权,唯物,认为原力使用者是文明的刀刃,普通人是文明的燃料,两者一起合力才能快速推动文明发展,击败这个星系中的敌人诸如帝国,西斯之流。 各位怎么看待我脑洞的这个势力和人,此外你们觉得星战里卢克这类绝地武士,凯洛伦及第一秩序,新共和国/抵抗组织之类的究竟会怎么看待这个势力呢?
请教几个太空战和战舰设计问题 1.话说为啥这么嫌弃外露式舰桥。考虑到太空战斗中飞船差不多是个玻璃大炮,没了护盾后船体被击中后不管是哪个部位不死也得残,这种情况下外露式舰桥是否可以更方便驾驶员逃生呢?比如发现飞船被重创后直接整个驾驶室弹出船身,就跟战斗机的逃生座椅那样。
请教几个太空战舰设计问题 有几个问题想问问各位。 1.话说各位为啥这么厌恶外露式舰桥。考虑到太空战斗中飞船差不多是个玻璃大炮,船体被击中后不管是哪个部位不死也得残,这种情况下外露式舰桥是否可以更方便驾驶员逃生呢?比如发现飞船被重创后直接整个驾驶室弹出船身,就跟战斗机的逃生座椅那样。 2.是否可以将释放飞船废热的冷却剂和推进器工质一物二用呢?先用冷却剂给飞船散热然后再喷出去。 3.飞船武器系统是一台大威力主武器配上几台小副炮好呢还是几台一样大的中型炮?是动能,能量还是导弹更靠谱?射速会更接近于高射速还是低射速呢? 4.个人的思路大概是在星战歼星舰截锥形外观的基础上改动,左右上下加上几个姿态调整发动机,可以更好的调转方向。而截锥形一方面可以最大的集中火力,一方面减少接敌面积,装甲有倾角也能更好的防弹。请问为啥很多人推荐圆筒形啊,还说这样能通过旋转分散对方激光器照射的能量,这个合理吗? 5.我知道太空战斗中战斗机之于战舰相当于鱼雷艇和大型舰艇,并不指望战机作为主力,但考虑到矛远强于盾的情况,舰载机的导弹也能威胁到对面的大船,而且交战距离为光秒乃至光分级别,飞船自身的传感器只能检测到对面一段时间之前的情况,而己方之间具备远程瞬时信息传输能力,这种背景下舰载机是否作为一种侦查,巡逻,信息节点和辅助之类的角色?战舰乃舰队在交战时候会不会出现隔着几光分互相瞎打(毕竟火力真飞到对面起码几分钟,自己看到的敌方位置也是几分钟前敌人的位置)和乱飞闪避对方火力的情况?宇宙太过浩瀚,一艘战舰搭配几十架小型战机的索敌能力与控制范围是否会比单单一艘战舰强呢?
想问一下关于飞船加速度的一个问题 在太空中飞船引擎输出功率相同的情况下加速度会越来越小还是保持不变呢?根据动能理论ek=mv^2/2,所以我加速到1000m/s需要的能量是500m/s的四倍,但如果引擎能做到每秒以相同的速度喷射出相同的工质吧,那推力应该是不变的,加速度工式F=ma,那加速度应该是不变的才对吧
在物体运动为光速为极限的可否维持一个跨恒星系的国家? 比如,以地球作为帝国的首都星球,然后在周边几十光年的范围内控制有几十个殖民星球诸如半人马阿尔法,天苑四,天仓五之类的。技术水平低于研究出超空间等FTL技术之前,依靠类似三体智子的超光速通讯技术和反物质能源高亚光速飞船(0.8c左右)维系。各个星球之间有较为频繁的交流,贸易和人员往来,帝国架构大概是类似联邦或者帝国核心-星区总督这样。
话说在三体宇宙观下可否建立一个跨恒星系的国家? 比如,以地球作为帝国的首都星球,然后在周边几十光年的范围内控制有几十个殖民星球诸如半人马阿尔法,天苑四,天仓五之类的。技术水平低于研究出曲速之前,依靠类似智子的超时空通讯技术和反物质能源高亚光速飞船(0.8c左右)维系。各个星球之间有较为频繁的交流,贸易和人员往来,帝国架构大概是类似联邦或者帝国核心-星区总督这样。
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